Bir fotogrammetri kamerasına erişiminiz yoktur. 3B tarama ? Sorun değil, bu ipuçları ve püf noktaları size bir aktörün nasıl yakalanacağını gösterir. 3d sanat - ve ihtiyacın olan tek şey bir kamera veya akıllı telefon .
Küçük teçhizata sahip bir film konumundasınız ve aktörünüzle sadece birkaç dakika. Doğru bir tarama almak ve kullanılabilir bir CG model oluşturmak artık sadece bir akıllı telefon ve bir dizüstü bilgisayar çalışması ile mümkündür Agisoft Photoscana yazılım.
LA tabanlı EMMY ve VES ödüllü görsel efektler sanatçısı, Johnathan r Banta, dan Agrapha Productions , profesyonel araçlardan yararlanan, beş aşamalı 'rapidcapture' fotogrametri sürecini düşürür.
Aktörünüz oturun veya durduğunu (sabit kaldıkları sürece iyidir) ve bakışlarını yakın mesafedeki bir noktaya sabitleyin. Doğrudan güneş ışığından veya sert gölgeleri önlemeye çalışın. Buradaki örneğimiz floresan tüp lambaları olan bir odadaydı, ancak herhangi bir ortam aydınlatması iyi.
Kıyafetler çok fazla önemli değil, ancak özellikle beyaz, özellikle beyaz, fotogrametri yazılımı bunu çözmek için daha zor bulur (örneğimizde, konunun aslında beyaz bir gömleğe sahip olmasına rağmen).
Akıllı telefonunuzdaki herhangi bir kamera uygulamasını kullanın (veya herhangi bir kamera kullanın). Daha iyi sonuçlar için pozlamanızı sağlayan bir uygulamayı deneyin.
Bu örnekte, aktörün yüzünün bir kısmını, bir jeodezik yakalama modelini aktörden tutarlı bir mesafede izleyen sadece 15 fotoğrafla yakaladık. Konunuza 45 derecelik bir açıdan başlayarak, 'artı çapraz artı' yapılandırmasında toplam 15 fotoğraf çekin.
Açı ortasında bir fotoğraf çekin, konuya işaret ederken fotoğraf çekerken, yukarı, aşağı, sol ve sağdaki kollar (yani bir artı).
Cepheden 45 derece çapraz adım 45 derece ve çapraz desende fotoğraf. Açının ortasında bir fotoğraf yapın, konuya işaret eden ek fotoğraflar çekerken, sol üst, sağ üst, sağ alt ve sağ sağa doğru uzatın.
Adım 45 derece çevresinde, daha sonra artı desenini tekrarlayın. Her zaman daha fazla fotoğraf çekebilirsiniz - konunun etrafında tam bir rotasyonun 48-50 fotoğraf olması muhtemeldir - ancak burada fikrin bu taramayı mümkün olduğunca çabuk yürütmek olduğunu unutmayın.
Fotoğraflarınızı Photoscana'ya aktarın. Fotoğraflar seçeneğini seçmeden önce temsili açı olarak bir fotoğraf seçin. Bu daha iyi sonuçlar verir ve bazen algoritmanın başarısını belirleyecektir.
Yazılımda çözünürlük ve nokta yazışmaları için birkaç seçenek vardır. Bu noktada en tutarlı bir şekilde başarılı bir şekilde ayarlanmış ortam çözme çözünürlüğünü kullanmak ve her şeyi varsayılan olarak kullanmak olmuştur.
Hizalamadan memnunsanız, çözülmüş kameralarınızı ve Sparse Noktası Bulutunuzu daha dahil olan bir algoritma için bir rehber olarak kullanacak Yoğun Bulut Adımı'na gidin. Birkaç çözünürlük seçeneği vardır, ancak çözümü test etmek için, ortamın çözünürlük ayarı, değerlendirmek için yeterince iyi sonuçlar verebilir.
Sizin konunuzun olmayan Yoğun Nokta Bulutunda genellikle ekstra bir malzeme vardır. Daha ileri gitmeden önce bu fazla veriyi silmek için Kement Araçları ve Diğer Seçim Yöntemlerini kullanın.
Photoscan elde edilen nokta bulutunu alabilir ve yüzeyi yeniden oluşturmak için bir çokgen bir ağ oluşturabilir. Fotoğraflarınıza ve konunun detaylarına bağlı olarak, sonuçlar değişebilir. Yine, ayrıntıyı seviyor, bu yüzden düz, pürüzsüz renk alanları biraz gürültülü olabilir (çoğu aktör cildini düzeltmek için makyaj giyer ve bu da gürültülü bir çözüme neden olabilir).
Açık kaynaklı yazılım Meshlab İhracat noktalarınızı alabilen ve bir yüzey oluşturabilecek birçok yetenekli aleti vardır ve hızlı bir şekilde çalışmanız gerekirse, bazen bunu fotoğrafçılardan daha hızlı yapar. Bu konuda ciddiyseniz, denemeye değer, ancak fotoğrafcana da çok makul bir iş yapabilir.
Elde edilen örgü, temizleme ve modelleme için bir rehber olarak diğer yazılımlara dışa aktarılabilir. Fotoğrafcıyla dışa aktarılan orijinal ölçekleme ve oryantasyonu sakladığınız sürece, bu modeli dokuma için tekrar içe aktarabilirsiniz. Bu, hızlı değerlendirme için gerekli değildir ve doğrudan çözülmüş ağa da dokular inşa edebilirsiniz.
Son adım, her bir çözülmüş kamera görüntüsünü 3D modele yansıtarak nesneye doku oluşturmak ve fotoğrafçana olan sonucu ortalayın. Doğru şekilde hizalanmış geometri ile, hızlı bir şekilde güvenilir sonuçlar elde etmek mümkündür.
Modelinizi ihtiyacınız olan her şey için bir 3D programa verin. İhracat formatları, FBX, Obj, Ply ve daha fazlasını içerir, bu, Maya, Zbrush, Mudbox ve 3DS MAX gibi araçlarda modelle çalışabileceğiniz anlamına gelir.
Bu araçlardan birinde, daha fazla temizleyebileceğiniz veya izleme, eşleşme veya dijital makyaj çalışmalarına yardımcı olmak için boyutsal olarak doğru modelden yararlanabilirsiniz. Referans için orijinal fotoğrafları da hatırlayın.
(Brigham Genç Üniversitesi'ndeki Animasyon Merkezi Müdürü R Brent Adams sayesinde, gönüllülüğümüzün tarama konusundaki.)
Bu makale başlangıçta yayınlandı 3d dünya , dünyanın CG sanatçıları için en çok satan dergisi. Burada 3D dünyaya abone olun .
İlgili Makaleler:
(Resim Kredisi: Adobe) Prototipleme oyununun geç girişine rağmen, Adobe XD, mevcut en iyi ve en hızlı ve en hız..
Sanatta kontrast kullanmayı öğrenmek, projelerinizi ve çalışma şeklinizi değiştirecektir. Sanatta çalışmak için en sevdiğim yönüm kontrast. Bu genellikle renkle renk, doygunlu..
(Resim Kredisi: Framer) Tasarımcılar olarak, projeniz için hangi prototipleme araçlarının kullanmanız gerekti�..
Sayfa 1/2: Chart.js: Adım 01-10 Chart.js: Adım 01-10 ..
Vue.js, son zamanlarda sıçramalara ve sınırlara geçti, şu ana kadarki altıncı en çok çatallı proje oldu. Githu..
Ortaçağ kiliseleri, yeşil meralar ve kayrak tepeli çiftlik evleri, İngiliz kırsalını çöpe atan köylerle eşanlamlıdı..
Dünyayı anlamadığımız animasyon yoluyla: kapılar açık salıncak, arabalar onların hedeflerine sürüş, dudaklar gülü..
Adobe, bugün yaptığım yeni bir dizi video dersi başlatıyor, bu da çeşitli kullanan belirli tasarım projelerinin nasıl oluşturulacağını belirlemeyi amaçlayan Yaratıcı ..