Esercitazione di testo 3D per Graphic Designer

Feb 2, 2026
Come si fa

Se sei un grafico che cerchi di iniziare ad aggiungere alcuni elementi 3D ai tuoi progetti, potresti essere sceso con le funzionalità 3D di Photoshop cc. o Illustratore . Ma nessuno dei due confronta con il potere di utilizzare una vera applicazione 3D per fare il lavoro.

Imparare un nuovo software, tuttavia, sta intimidatorio. Mentre ci sono molte applicazioni 3D là fuori, il cinema 4D è ottimo per i progettisti grafici in quanto è strettamente legato ai prodotti Adobe. Infatti, se hai Adobe Creative Cloud. , hai totalmente gratuito accesso al cinema 4D Lite con la tua abbonamento CC. Iniziamo.

01. Fire Up Cinema 4D

Per aprire il cinema 4d lite devi prima aperto Effetti postumi . Se non sei un utente After Effects va bene, non è necessario sapere molto. Tuttavia, useremo AE per alcuni passi alla fine, per prendersi cura del rendering.

In After Effects, vai a File & GT; New & GT; Maxon. Ti verrà chiesto dove vuoi salvare il tuo nuovo progetto, quindi allora il cinema 4D si aprirà.

02. Aggiungi un po 'di testo

Use the spline option labelled text to write something (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Utilizzare l'opzione Spline etichettata Testo per scrivere qualcosa (fai clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Iniziamo facilmente con un semplice testo. Nella parte superiore dell'interfaccia, vedrai ciò che sembra lo strumento Penna in cui sei abituato. Se fai clic con il tasto sinistroll e tieni premuto vedrai molte altre opzioni disponibili; Queste sono chiamate splussi. Nel cinema 4D una spline è proprio come un percorso che si crea con lo strumento Penna o un altro strumento di forma, ma possono esistere in tre dimensioni piuttosto che due due. Fai clic sull'opzione Spline etichettata.

Tre cose accadranno dopo. Nella tua vista prospettica con la griglia del pavimento, vedrai una spline di testo appaiono.

Se si guarda al pannello in alto a destra (il pannello degli oggetti), vedrai un oggetto che sembra un livello nelle applicazioni Adobe. Questo è fondamentalmente quello che è, anche se c'è di più sul pannello degli oggetti che proprio.

E infine, se guardi nel pannello in basso a destra (il pannello Attributi), vedrai la parola "testo" e avrai molti controlli con cui giocare.

03. Regola il tuo testo

Use the Attributes panel to type (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Utilizzare il pannello Attributi da digitare (fare clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Fare clic su dove si vede il testo della parola nel campo più ampio nella parte superiore del pannello Attributi e digita qualsiasi cosa desideri il testo da dire. Fare clic all'esterno di quel campo per aggiornare il testo. Proprio sotto quel campo vedrai dove puoi scegliere il tuo carattere.

Se desideri ruotare attorno al tuo testo nello spazio 3D, tenere premuto Alt / Opzione e quindi fare clic con il tasto sinistro del mouse e trascina intorno nella vista prospettica. Noterai che non c'è profondità per il tipo a questo punto, è solo il contorno del testo. Per dare la profondità, abbiamo bisogno di un altro tipo di oggetto.

04. Dai la tua profondità di parole

Solo a destra degli strumenti della spline vedrai una scatola verde. Fare clic con il tasto sinistrorso e tenere premuto su quella casella e vedrai più opzioni. Seleziona l'oggetto estrusione. Avrai ora un oggetto estruso appena sopra l'oggetto di testo nel pannello Oggetti.

Il modo in cui il pannello degli oggetti differisce da molti altri approcci di strati tradizionali è che è gerarchico. Possiamo rendere il testo il figlio dell'oggetto estruso per dare la profondità del testo.

Fare clic con il tasto sinistrollea e tenere premuto l'oggetto testo e trascina il mouse in modo che aleggiasse sull'oggetto estrusione. Rilasciare il mouse quando appare una freccia rivolta verso il basso.

Ora fai clic sull'oggetto estrusione. Nel pannello Attributi noterai alcune schede solo in cui dice 'Estrusione oggetto'. Fai clic sulla scheda "Caps". Vedrai un campo iniziale e fine che entrambi dicono "Cap". Cambiarli in "tappo di filetto".

Un filetto è come un smusso - è un ottimo modo per ravvivare il tuo testo.

05. Aggiungi alcune funzioni di testo

Adding slightly rounded edges to text will make it catch the light (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

L'aggiunta di bordi leggermente arrotondati al testo farà catturare la luce (fare clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Personalizziamo ulteriormente lo sguardo regolando i passaggi e il raggio. Appena sopra la vista prospettica, vedrai un piccolo elenco di menu che dice: Visualizza, fotocamera, display, opzioni, filtro, pannello. Fare clic su Display & GT; Golaud sfumatura [linee]. Questo ti permetterà di vedere le suddivisioni nel tipo.

Ora torna al pannello Attributi per il testo. L'opzione 'passi' qui indica quante suddivisioni contiene il filetto. L'impostazione predefinita è 1, ma vuoi cambiare il tuo a 4 sia per i tappi iniziali che finali.

Quindi ruotare il raggio verso il basso dal valore predefinito da 5 a 3. Ora puoi anche girare "Golaud sfumatura [linee]" "" se lo desideri e torna a pianura "ombreggiatura gouraud".

Notare come il testo cattura la luce molto più sottilmente sui bordi leggermente arrotondati. Questa personalizzazione è una piccola ragione per cui il cinema 4D è una scelta superiore alle funzionalità 3D delle altre app Adobe.

06. Dai al tuo testo un materiale

Drag and drop a new material onto the text (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Trascina e rilascia un nuovo materiale sul testo (fai clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Ora aggiungere un materiale al nostro testo. Vedrai sul fondo sotto l'area di riproduzione un lungo pannello vuoto stretto con un piccolo menu sopra questo che legge: creare, modificare, funzionare, trama. Fai clic su Crea & GT; Nuovo materiale.

C'è molto che potremmo fare in materiali, ma è più avanzato. Trascina semplicemente quel nuovo materiale bianco sul tipo.

07. Includi uno sfondo

Add a backdrop for your text (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Aggiungi uno sfondo per il tuo testo (fai clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Abbiamo bisogno di uno sfondo. Punto di vista del middle-mouse-clic sulla vista prospettica e vedrai quattro scatole. Scegli la scatola che dice proprio nell'angolo in alto a sinistra. Afferra lo strumento Penna da dove in precedenza ha ottenuto la spline del testo e disegniamo una sorta di curva a forma di S, lato-uno al testo (come mostrato nell'immagine sopra).

Questa è una spline perfetta per uno sfondo. Fare in secondo luogo il clic di nuovo nella vista prospettica e fai clic con il tasto centrale nella casella in alto a sinistra per tornare alla tua visualizzazione tipica.

08. Regolare il movimento dell'estrusione

Once you've added extrusion movement, it should look like this (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Una volta aggiunto il movimento dell'estrusione, dovrebbe assomigliare a questo (fai clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Aggiungi un altro oggetto estrusione con la spline appena disegnata come il bambino. Selezionare l'oggetto Estrusione nel pannello Oggetto, quindi vai nella scheda Oggetto all'interno del pannello Attributi. Vedrai una proprietà di movimento con tre campi leggendo 0cm, 0cm, 20 cm. Il valore di 20 cm è lì per impostazione predefinita e denota il movimento di estrusione all'interno dell'asse Z.

Vogliamo il nostro movimento nell'asse x, quindi imposta il 20 a A 0 e impostare il primo campo a circa 1250 cm. Dovrebbe sembrare l'immagine sopra.

09. Aggiungi luci

Lights add a professional quality to your 3D text (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Le luci aggiungono una qualità professionale al testo 3D (fai clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Trascina lo stesso materiale che abbiamo usato sul testo sullo sfondo. Ora è il momento di aggiungere luci. In alto, dove abbiamo ricevuto tutti i nostri oggetti, vedrai un'icona della lampadina. Fare clic con il tasto sinistrollato e tenerlo premuto, quindi selezionare la luce dell'area.

Avrai una luce che assomiglia a un quadrato con un piccolo starburst nel mezzo. Utilizzare gli strumenti Seleziona, Sposta, Scala e ruotare per posizionare la luce nello spazio.

10. Duplica la luce

Position your lights like so (Click the icon in the top-right to enlarge the image)

Posiziona le luci come così (fai clic sull'icona in alto a destra per ingrandire l'immagine)

Fare clic sulla luce nel pannello dell'oggetto e vai alla scheda Dettagli nel pannello Attributi. Aumentare la dimensione X dal default di 200 cm a qualcosa di circa 700, che lo renderà più rettangolare.

Duplica la luce nel pannello Oggetti selezionandolo e copialo-incollandolo ( cmd + c. e cmd + V. ).Vuoi fare due copie.Posiziona le tue luci per assomigliare all'immagine sopra.

Pagina successiva: Aggiungi ombre, posiziona la tua fotocamera e rendono l'immagine

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