यदि आप एक ग्राफिक डिजाइनर हैं जो आपके डिज़ाइनों में कुछ 3 डी तत्व जोड़ने शुरू करने के लिए देख रहे हैं, तो आप 3 डी क्षमताओं के साथ डब कर सकते हैं फ़ोटोशॉप सीसी या इलस्ट्रेटर । लेकिन इनमें से कोई भी नौकरी पाने के लिए एक वास्तविक 3 डी एप्लिकेशन का उपयोग करने की शक्ति की तुलना में इनमें से कोई भी तुलना नहीं करता है।
हालांकि, एक नया सॉफ्टवेयर सीखना भयभीत है। जबकि वहां कई 3 डी एप्लिकेशन हैं, सिनेमा 4 डी ग्राफिक डिजाइनरों के लिए बहुत अच्छा है क्योंकि यह एडोब उत्पादों के साथ निकटता से जुड़ा हुआ है। वास्तव में, अगर आपके पास है [2 9] एडोब क्रिएटिव क्लाउड
सिनेमा 4 डी लाइट खोलने के लिए आपको पहले खोलना होगा [2 9] प्रभाव के बाद
। यदि आप प्रभाव के बाद उपयोगकर्ता नहीं हैं जो ठीक है, तो आपको बहुत कुछ जानने की आवश्यकता नहीं है। हालांकि, हम प्रतिपादन की देखभाल करने के लिए, अंत में कुछ चरणों के लिए एई का उपयोग करेंगे।प्रभाव के बाद, फ़ाइल पर जाएं & gt; नया और जीटी; मैक्सन। आपसे पूछा जाएगा कि आप अपनी नई परियोजना को कहां से सहेजना चाहते हैं, और फिर सिनेमा 4 डी खुल जाएगा।
चलो कुछ सरल पाठ के साथ आसान शुरू करते हैं। इंटरफ़ेस के शीर्ष पर, आप देखेंगे कि कलम टूल जैसा दिखता है जिसके लिए आप उपयोग किए जाते हैं। यदि आप बाएं-क्लिक करते हैं और दबाएंगे तो आप कई अन्य विकल्प उपलब्ध देखेंगे; इन्हें स्प्लिंस कहा जाता है। सिनेमा 4 डी में एक स्पलीन एक पथ की तरह है जिसे आप पेन टूल या कुछ अन्य आकार के उपकरण के साथ बनाएंगे, लेकिन वे केवल दो के बजाय तीन आयामों में मौजूद हो सकते हैं। टेक्स्ट लेबल वाले स्पलीन विकल्प पर क्लिक करें।
तीन चीजें अगले होंगी। फर्श ग्रिड के साथ अपने परिप्रेक्ष्य दृश्य में, आप एक टेक्स्ट स्पलाइन दिखाई देंगे।
यदि आप शीर्ष-दाएं पैनल (ऑब्जेक्ट्स पैनल) पर देखते हैं, तो आपको एक ऑब्जेक्ट दिखाई देगा कि एडोब एप्लिकेशन में एक परत की तरह दिखता है। यह मूल रूप से यह क्या है, हालांकि यद्यपि ऑब्जेक्ट पैनल के लिए और अधिक है।
और आखिरकार, यदि आप नीचे-दाएं पैनल (गुण पैनल) में देखते हैं, तो आप 'टेक्स्ट' शब्द देखेंगे और इसके साथ खेलने के लिए बहुत सारे नियंत्रण हैं।
क्लिक करें जहां आप गुणों के पैनल के शीर्ष पर बड़े क्षेत्र में शब्द टेक्स्ट देखते हैं, और जो भी आप पाठ को कहना चाहते हैं टाइप करें। पाठ को अद्यतन करने के लिए उस फ़ील्ड के बाहर क्लिक करें। उस फ़ील्ड के ठीक नीचे आप देखेंगे कि आप अपना फ़ॉन्ट कहां चुन सकते हैं।
यदि आप 3 डी स्पेस में अपने टेक्स्ट को घूमना चाहते हैं, तो ALT / विकल्प दबाएं और फिर बाएं-क्लिक करें और परिप्रेक्ष्य दृश्य में चारों ओर खींचें। आप देखेंगे कि इस बिंदु पर प्रकार की गहराई नहीं है, यह केवल पाठ की रूपरेखा है। इसे गहराई देने के लिए, हमें एक और प्रकार की वस्तु की आवश्यकता होती है।
बस स्पलीन उपकरण के दाईं ओर आपको एक हरा बॉक्स दिखाई देगा। बाएं-क्लिक करें और उस बॉक्स पर रखें और आपको और विकल्प दिखाई देंगे। एक्स्ट्राउड ऑब्जेक्ट का चयन करें। ऑब्जेक्ट्स पैनल में टेक्स्ट ऑब्जेक्ट के ठीक ऊपर अब आपके पास एक बाहरी वस्तु होगी।
जिस तरह से ऑब्जेक्ट पैनल कई अन्य पारंपरिक परत दृष्टिकोणों से अलग है, यह है कि यह पदानुक्रमित है। हम पाठ गहराई देने के लिए एक्स्ट्राउड ऑब्जेक्ट के बच्चे को टेक्स्ट बना सकते हैं।
बाएं-क्लिक करें और टेक्स्ट ऑब्जेक्ट को दबाएं और अपने माउस को खींचें ताकि यह एक्स्ट्राउड ऑब्जेक्ट पर होवर हो। एक तीर दिखाई देने पर केवल माउस को छोड़ दें।
अब एक्स्ट्राउड ऑब्जेक्ट पर क्लिक करें। विशेषताओं के पैनल में आप कुछ टैब देखेंगे जहां यह 'एक्स्ट्राउड ऑब्जेक्ट' कहता है। 'कैप्स' टैब पर क्लिक करें। आपको एक प्रारंभ और अंत फ़ील्ड दिखाई देगा जो दोनों 'कैप' कहते हैं। उन्हें 'फिलेट कैप' में बदलें।
एक पट्टिका एक बेवल की तरह है - यह आपके पाठ को जीवंत करने का एक शानदार तरीका है।
आइए चरणों और त्रिज्या को समायोजित करके आगे देखो को अनुकूलित करें। परिप्रेक्ष्य दृश्य के ठीक ऊपर, आपको एक छोटी मेनू सूची दिखाई देगी जो कहती है: देखें, कैमरा, प्रदर्शन, विकल्प, फ़िल्टर, पैनल। डिस्प्ले पर क्लिक करें और जीटी; गौराड छायांकन [लाइनें]। यह आपको प्रकार के उपविभागों को देखने की अनुमति देगा।
अब पाठ के लिए विशेषता पैनल पर वापस जाएं। यहां 'कदम' विकल्प का अर्थ है कि पट्टिका में कितने उपविभाग हैं। डिफ़ॉल्ट 1 है, लेकिन आप शुरुआत और अंत कैप्स दोनों के लिए 4 में बदलना चाहते हैं।
फिर त्रिज्या को 5 से 3 के डिफ़ॉल्ट से नीचे करें। यदि आप चाहें तो अब आप 'गौराड छायांकन [लाइनों] को भी चालू कर सकते हैं, और सादे' गौराड छायांकन 'पर वापस जाएं।
ध्यान दें कि पाठ थोड़ा गोल किनारों पर प्रकाश को और अधिक सूक्ष्म रूप से कैसे पकड़ता है। यह अनुकूलन एक छोटा सा कारण है कि सिनेमा 4 डी अन्य एडोब ऐप्स की 3 डी क्षमताओं के लिए बेहतर विकल्प क्यों है।
अब आइए हमारे पाठ में एक सामग्री जोड़ें। आप प्लेबैक क्षेत्र के नीचे नीचे एक लंबे संकीर्ण खाली पैनल के नीचे एक छोटे से मेनू के साथ देखेंगे जो पढ़ता है: बनाएँ, संपादित करें, फ़ंक्शन, बनावट। बनाएँ & gt; नई सामग्री।
बहुत कुछ है जो हम सामग्री में कर सकते हैं, लेकिन यह अधिक उन्नत है। बस उस नई सफेद सामग्री को प्रकार पर खींचें।
हमें एक पृष्ठभूमि की जरूरत है। मध्य-माउस-व्हील-परिप्रेक्ष्य दृश्य पर क्लिक करें और आप चार बक्से देखेंगे। ऊपरी बाएं हाथ के कोने में सही कहने वाले बॉक्स को चुनें। कलम टूल को पकड़ो जहां से हमें पहले टेक्स्ट स्पलीन मिला और एक प्रकार का एस-आकार वाले वक्र, साइड-वन को टेक्स्ट में खींचा (जैसा कि ऊपर की छवि में दिखाया गया है)।
यह एक पृष्ठभूमि के लिए एक आदर्श स्पलीन है। परिप्रेक्ष्य दृश्य में फिर से क्लिक करें और ऊपरी-बाएं बॉक्स में मध्य-क्लिक अपने सामान्य दृश्य पर वापस जाने के लिए।
बच्चे के रूप में नई खींची गई स्पलीन के साथ एक और एक्सट्रूड ऑब्जेक्ट जोड़ें। ऑब्जेक्ट पैनल में एक्स्ट्राउड ऑब्जेक्ट का चयन करें, फिर विशेषता कक्ष में ऑब्जेक्ट टैब में जाएं। आप 0 सेमी, 0 सेमी, 20 सेमी पढ़ने वाले तीन क्षेत्रों के साथ एक आंदोलन संपत्ति देखेंगे। 20 सेमी मान डिफ़ॉल्ट रूप से है और जेड अक्ष के भीतर एक्सट्रूज़न आंदोलन को दर्शाता है।
हम एक्स अक्ष में अपना आंदोलन चाहते हैं, इसलिए 20 से 0 पर सेट करें और पहले फ़ील्ड को लगभग 1250 सेमी पर सेट करें। यह ऊपर की छवि की तरह दिखना चाहिए।
उसी सामग्री को खींचें जिसे हमने पाठ पर पृष्ठभूमि में उपयोग किया था। अब यह रोशनी जोड़ने का समय है। शीर्ष पर, जहां हमें अपनी सभी वस्तुएं मिल रही हैं, आपको एक लाइटबुल आइकन दिखाई देगा। बाएं-क्लिक करें और इसे दबाए रखें, फिर एरिया लाइट चुनें।
आपको एक प्रकाश मिलेगा जो बीच में एक छोटे से स्टारबर्स्ट के साथ एक वर्ग की तरह दिखता है। अंतरिक्ष में प्रकाश की स्थिति के लिए चयन, स्थानांतरित, पैमाने और उपकरणों को घुमाएं।
ऑब्जेक्ट पैनल में प्रकाश पर क्लिक करें और विशेषताओं के पैनल में विवरण टैब पर जाएं। 200 सेमी के डिफ़ॉल्ट से 700 के आसपास के आकार को बढ़ाएं, जो इसे अधिक आयताकार बना देगा।
इसे चुनकर ऑब्जेक्ट पैनल में प्रकाश को डुप्लिकेट करें और इसे कॉपी-पेस्ट करना ( [2 9] cmd + c
तथा [2 9] सीएमडी + वी )।आप दो प्रतियां बनाना चाहते हैं।अपनी रोशनी को ऊपर की छवि की तरह दिखने के लिए रखें।[2 9] अगला पृष्ठ: छाया जोड़ें, अपने कैमरे की स्थिति और छवि को प्रस्तुत करें
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