Perangkat lunak modern bisa sangat kuat dan mencakup semua. Maya tidak berbeda, menawarkan array bingung ke alat, perintah, dan opsi untuk membantu Anda mencapai hasil yang Anda inginkan. Tetapi bagaimana Anda mengelola ini?
Ada banyak Maya tutorial sekitar, serta pembantu yang bermanfaat dalam bentuk rak dan set menu yang terfokus. Namun mungkin untuk mendefinisikan preferensi Anda sendiri untuk lingkungan kerja Anda, menunjukkan apa yang Anda inginkan, di mana Anda menginginkannya. Selama beberapa langkah berikutnya Anda akan belajar cara memanfaatkan Maya Ui dan menggulirkan sendiri UI Design. Untuk menggunakan layar real estat yang tersedia.
Buka Maya dan lihat tata letak default. Ada banyak hal yang terjadi dan sementara banyak dari itu sangat berguna, sering kali membayar untuk meluangkan waktu untuk membangun ruang kerja khusus tugas khusus. Mudah dilakukan juga, jadi mari kita terjebak.
Untuk contoh ini mari kita lihat membangun ruang untuk pemodelan poligon. Semua opsi asing dapat dilepas untuk memberi kami ruang maksimum untuk berkonsentrasi pada geometri kami.
Klik ikon Man / Cog Running di kanan bawah untuk membuka panel preferensi, lalu pilih elemen UI dari opsi di sebelah kiri. Ini menunjukkan banyak hal yang dapat kita nyalakan dan dimatikan. Mulailah dengan menghapus centang pada garis status, slider waktu dan rentang, dan baris perintah. Klik Simpan dan tutup jendela. Kami sudah memiliki nuansa yang lebih ramping.
Saya juga akan menyarankan hapus centang pada opsi kotak alat, yang merupakan alat seleksi dan tata letak viewport yang berjalan di sebelah kiri aplikasi. Namun, jika Anda baru mengenal Maya, lakukan saja jika Anda merasa nyaman dengan pintasan keyboard untuk barang-barang ini. Mereka adalah beberapa yang pertama yang harus Anda pelajari, jadi Anda harus baik untuk pergi, tetapi perlu diingat bahwa Anda mungkin masih membutuhkan akses cepat ke perintah tertentu.
Ketika datang untuk berurusan dengan rak, Anda memiliki opsi. Anda dapat mengakses alat-alat di rak-rak dari menu Space Bar, tetapi Anda mungkin masih ingin menjaga rak yang lebih sederhana dalam tampilan, tergantung pada cara kerja yang Anda inginkan.
Jika Anda menyukai rak tetapi ingin lebih sedikit kekacauan, klik ikon roda gigi ke kiri rak dan pilih untuk menyembunyikan tab rak. Anda masih dapat mengakses rak yang berbeda dengan mengklik garis ganda di atas gigi.
Jika Anda ingin akses cepat hanya beberapa alat tetapi dari berbagai rak, klik perlengkapan lagi dan pilih rak baru, beri nama saat diminta. Untuk menambah alat ke rak Ctrl + Shift. dan klik alat itu seperti biasa. Anda akan menemukannya sekarang ditempatkan di rak kustom Anda.
Ini, dikombinasikan dengan langkah sebelumnya pada tab persembunyian, membuat ruang kerja bersih tetapi yang masih memberi Anda akses ke semua alat yang paling umum digunakan.
Jika Anda ingin kembali ke Editor Preferensi (sekarang hilang karena kami telah menyembunyikan baris perintah) Windows & gt; Pengaturan & GT; Preferensi. . Kepala ke bagian antarmuka sehingga Anda dapat membersihkan viewport Anda.
Hapus centang menampilkan menubar di panel, karena ikon saja akan cukup. Seperti halnya banyak hal di Maya, ada beberapa metode mengakses hal yang sama. Putuskan mana yang Anda sukai dan mengatur ruang kerja Anda sesuai.
Ketika memodelkannya dapat sangat berguna untuk melihat detail tertentu tentang mesh, seperti jumlah poligon atau ukuran lain dari proyek Anda. Untuk menunjukkan berbagai elemen di viewport Anda pergi ke Tampilan & gt; Headsup. dan klik garis putus-putus ganda untuk merobek menu.
Sekarang Anda dapat menghabiskan sedikit waktu mendefinisikan informasi apa yang Anda inginkan akses konstan. Tentu saja Anda dapat kembali dan menyembunyikan hal-hal kapan saja juga.
Jika Anda tidak senang dengan warna elemen UI tertentu, kunjungi Windows & gt; Pengaturan & gt; Preferensi & gt; Warna , di mana Anda akan melihat daftar panjang sub-bagian. Mari kita lihat warna-warna HUD kita, yang kita hadapi pada langkah sebelumnya. Tergantung pada viewport Anda, ini mungkin kurang terlihat daripada yang Anda suka, atau terlalu banyak.
Temukan tab Display Heads Up dan klik. Ada empat slider yang memungkinkan Anda menyesuaikan sesuai. Setelah selesai, Anda dapat melewati tab lain, mengadaptasi warna lain yang sesuai. Yang mengatakan, defaultnya memiliki banyak pemikiran dimasukkan ke dalamnya dan melakukan pekerjaan dengan baik dalam banyak kasus.
Ketika Anda telah membuat ui set, Anda senang dengan, mari kita simpan. Ada opsi yang memungkinkan Maya lupa atau mengingat ruang kerja dan set UI, tetapi benar-benar praktik terbaik untuk menyimpannya sebagai opsi khusus. Ini akan memungkinkan Anda untuk memilihnya sesuka hati, tergantung pada tugas apa yang sedang Anda kerjakan.
Untuk melakukan ini sangat sederhana. Cukup klik Windows & gt; Ruang kerja & gt; Simpan Workspace. , lalu beri nama. Sekarang akan muncul dalam daftar preset lain di kanan atas aplikasi Anda.
Artikel terkait:
Dapatkan di luar ruangan untuk menciptakan seni yang hebat (Kredit Gambar: Mike Mc Cain) Ada begitu banya..
Semua artis memiliki alur kerja unik mereka sendiri saat membuat seni 3D di Zbrush. Alur kerja ini dapat berarti sekelompok tekni..
Memiliki hanya lulus musim panas lalu, saya masih cukup baru di dunia ilustrasi freelance. Namun, gaya dan proses saya adalah hal..
Ada banyak aspek pencahayaan yang perlu Anda pertimbangkan untuk menyampaikan formulir. Salah satu fundamental yang sangat bergun..
Ant Ward akan menjadi salah satu artis kami yang menjawab pertanyaan spesifik Anda di Puncak ..
Membuat dan mengumpulkan ledakan 3D biasanya merupakan tugas untuk dua seniman atau departemen studio yang berbeda, tetapi di sin..
GIF bekerja dalam siklus mulus, yang Rebecca mengejek menggambarkan sebagai 'loop sempurna'. Loop ini idealnya hapus frame pert..
Karena permintaan para profesional desain UX terus tumbuh, desainer mencari alat yang mudah digunakan yang cukup kuat untuk menciptakan prototipe berkualitas tinggi, tetapi itu terasa akrab d..