Bangun antarmuka Maya Kustom

Sep 17, 2025
Bagaimana caranya

Perangkat lunak modern bisa sangat kuat dan mencakup semua. Maya tidak berbeda, menawarkan array bingung ke alat, perintah, dan opsi untuk membantu Anda mencapai hasil yang Anda inginkan. Tetapi bagaimana Anda mengelola ini?

Ada banyak Maya tutorial sekitar, serta pembantu yang bermanfaat dalam bentuk rak dan set menu yang terfokus. Namun mungkin untuk mendefinisikan preferensi Anda sendiri untuk lingkungan kerja Anda, menunjukkan apa yang Anda inginkan, di mana Anda menginginkannya. Selama beberapa langkah berikutnya Anda akan belajar cara memanfaatkan Maya Ui dan menggulirkan sendiri UI Design. Untuk menggunakan layar real estat yang tersedia.

01. Jelajahi tata letak default

Jump into Maya and see what's going on (click image to enlarge)

Lompat ke Maya dan lihat apa yang terjadi (klik gambar untuk memperbesar)

Buka Maya dan lihat tata letak default. Ada banyak hal yang terjadi dan sementara banyak dari itu sangat berguna, sering kali membayar untuk meluangkan waktu untuk membangun ruang kerja khusus tugas khusus. Mudah dilakukan juga, jadi mari kita terjebak.

02. Mulai Streamlining.

Make extra room for your modelling (click image to enlarge)

Buat ruang ekstra untuk pemodelan Anda (klik gambar untuk memperbesar)

Untuk contoh ini mari kita lihat membangun ruang untuk pemodelan poligon. Semua opsi asing dapat dilepas untuk memberi kami ruang maksimum untuk berkonsentrasi pada geometri kami.

Klik ikon Man / Cog Running di kanan bawah untuk membuka panel preferensi, lalu pilih elemen UI dari opsi di sebelah kiri. Ini menunjukkan banyak hal yang dapat kita nyalakan dan dimatikan. Mulailah dengan menghapus centang pada garis status, slider waktu dan rentang, dan baris perintah. Klik Simpan dan tutup jendela. Kami sudah memiliki nuansa yang lebih ramping.

03. Singkirkan kotak alat

Learn your shortcuts before you kill the toolbox (click image to enlarge)

Pelajari pintasan Anda sebelum Anda membunuh kotak alat (klik gambar untuk memperbesar)

Saya juga akan menyarankan hapus centang pada opsi kotak alat, yang merupakan alat seleksi dan tata letak viewport yang berjalan di sebelah kiri aplikasi. Namun, jika Anda baru mengenal Maya, lakukan saja jika Anda merasa nyaman dengan pintasan keyboard untuk barang-barang ini. Mereka adalah beberapa yang pertama yang harus Anda pelajari, jadi Anda harus baik untuk pergi, tetapi perlu diingat bahwa Anda mungkin masih membutuhkan akses cepat ke perintah tertentu.

04. Rak.

It always pays to declutter your shelves (click image to enlarge)

Itu selalu membayar untuk mendeklasi rak Anda (klik gambar untuk memperbesar)

Ketika datang untuk berurusan dengan rak, Anda memiliki opsi. Anda dapat mengakses alat-alat di rak-rak dari menu Space Bar, tetapi Anda mungkin masih ingin menjaga rak yang lebih sederhana dalam tampilan, tergantung pada cara kerja yang Anda inginkan.

Jika Anda menyukai rak tetapi ingin lebih sedikit kekacauan, klik ikon roda gigi ke kiri rak dan pilih untuk menyembunyikan tab rak. Anda masih dapat mengakses rak yang berbeda dengan mengklik garis ganda di atas gigi.

05. Bangun rak Anda sendiri

Create a custom shelf to stash the tools you use most (click image to enlarge)

Buat rak khusus untuk menyimpan alat yang paling Anda gunakan (klik gambar untuk memperbesar)

Jika Anda ingin akses cepat hanya beberapa alat tetapi dari berbagai rak, klik perlengkapan lagi dan pilih rak baru, beri nama saat diminta. Untuk menambah alat ke rak Ctrl + Shift. dan klik alat itu seperti biasa. Anda akan menemukannya sekarang ditempatkan di rak kustom Anda.

Ini, dikombinasikan dengan langkah sebelumnya pada tab persembunyian, membuat ruang kerja bersih tetapi yang masih memberi Anda akses ke semua alat yang paling umum digunakan.

06. Bersihkan viewports Anda

You don't need multiple ways to do the same thing (click image to enlarge)

Anda tidak perlu beberapa cara untuk melakukan hal yang sama (klik gambar untuk memperbesar)

Jika Anda ingin kembali ke Editor Preferensi (sekarang hilang karena kami telah menyembunyikan baris perintah) Windows & gt; Pengaturan & GT; Preferensi. . Kepala ke bagian antarmuka sehingga Anda dapat membersihkan viewport Anda.

Hapus centang menampilkan menubar di panel, karena ikon saja akan cukup. Seperti halnya banyak hal di Maya, ada beberapa metode mengakses hal yang sama. Putuskan mana yang Anda sukai dan mengatur ruang kerja Anda sesuai.

07. Dapatkan Info Mesh

Decide what mesh info you'd like on hand (click image to enlarge)

Tentukan info mesh apa yang Anda inginkan di tangan (klik gambar untuk memperbesar)

Ketika memodelkannya dapat sangat berguna untuk melihat detail tertentu tentang mesh, seperti jumlah poligon atau ukuran lain dari proyek Anda. Untuk menunjukkan berbagai elemen di viewport Anda pergi ke Tampilan & gt; Headsup. dan klik garis putus-putus ganda untuk merobek menu.

Sekarang Anda dapat menghabiskan sedikit waktu mendefinisikan informasi apa yang Anda inginkan akses konstan. Tentu saja Anda dapat kembali dan menyembunyikan hal-hal kapan saja juga.

08. Kustomisasi warna Anda

A new splash of colour lets you stamp your identity on Maya (click image to enlarge)

Splash of Color baru memungkinkan Anda mencap identitas Anda di Maya (klik gambar untuk memperbesar)

Jika Anda tidak senang dengan warna elemen UI tertentu, kunjungi Windows & gt; Pengaturan & gt; Preferensi & gt; Warna , di mana Anda akan melihat daftar panjang sub-bagian. Mari kita lihat warna-warna HUD kita, yang kita hadapi pada langkah sebelumnya. Tergantung pada viewport Anda, ini mungkin kurang terlihat daripada yang Anda suka, atau terlalu banyak.

Temukan tab Display Heads Up dan klik. Ada empat slider yang memungkinkan Anda menyesuaikan sesuai. Setelah selesai, Anda dapat melewati tab lain, mengadaptasi warna lain yang sesuai. Yang mengatakan, defaultnya memiliki banyak pemikiran dimasukkan ke dalamnya dan melakukan pekerjaan dengan baik dalam banyak kasus.

09. Simpan UI baru Anda

Happy with your new UI? Save it and get to work (click image to enlarge)

Senang dengan UI baru Anda? Simpan dan mulai bekerja (klik gambar untuk memperbesar)

Ketika Anda telah membuat ui set, Anda senang dengan, mari kita simpan. Ada opsi yang memungkinkan Maya lupa atau mengingat ruang kerja dan set UI, tetapi benar-benar praktik terbaik untuk menyimpannya sebagai opsi khusus. Ini akan memungkinkan Anda untuk memilihnya sesuka hati, tergantung pada tugas apa yang sedang Anda kerjakan.

Untuk melakukan ini sangat sederhana. Cukup klik Windows & gt; Ruang kerja & gt; Simpan Workspace. , lalu beri nama. Sekarang akan muncul dalam daftar preset lain di kanan atas aplikasi Anda.

Artikel terkait:

  • Mengapa desainer grafis harus belajar 3D
  • 10 dari fitur baru terbaik di Maya 2017
  • Cara Menggunakan Bentuk Blend untuk Menghidupkan Karakter

Bagaimana caranya - Artikel Terpopuler

Cara membuat lukisan udara plein digital

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Dapatkan di luar ruangan untuk menciptakan seni yang hebat (Kredit Gambar: Mike Mc Cain) Ada begitu banya..


14 Tips Alur Kerja ZBrush

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Semua artis memiliki alur kerja unik mereka sendiri saat membuat seni 3D di Zbrush. Alur kerja ini dapat berarti sekelompok tekni..


Cara Membuat Robot Papercraft

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Memiliki hanya lulus musim panas lalu, saya masih cukup baru di dunia ilustrasi freelance. Namun, gaya dan proses saya adalah hal..


Apa itu garis terminator?

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Ada banyak aspek pencahayaan yang perlu Anda pertimbangkan untuk menyampaikan formulir. Salah satu fundamental yang sangat bergun..


Buat animasi karakter yang lebih baik di Maya

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Ant Ward akan menjadi salah satu artis kami yang menjawab pertanyaan spesifik Anda di Puncak ..


Cara membuat ledakan besar dengan V-Ray

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Membuat dan mengumpulkan ledakan 3D biasanya merupakan tugas untuk dua seniman atau departemen studio yang berbeda, tetapi di sin..


Cara mendapatkan lebih banyak dari gif

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

GIF bekerja dalam siklus mulus, yang Rebecca mengejek menggambarkan sebagai 'loop sempurna'. Loop ini idealnya hapus frame pert..


Persiapan dengan prototyping di Adobe XD

Bagaimana caranya Sep 17, 2025

Karena permintaan para profesional desain UX terus tumbuh, desainer mencari alat yang mudah digunakan yang cukup kuat untuk menciptakan prototipe berkualitas tinggi, tetapi itu terasa akrab d..


Kategori