Bygg ett anpassat Maya-gränssnitt

Sep 15, 2025
Hur

Modern programvara kan vara enormt kraftfull och allomfattande. Maya är inte annorlunda och erbjuder en förvirrande array till verktyg, kommandon och alternativ som hjälper dig att nå ditt önskade resultat. Men hur hanterar du det här?

Det finns många Maya tutorials runt, liksom användbara hjälpare i form av hyllor och fokuserade menyuppsättningar. Men det är möjligt att definiera dina egna preferenser för din arbetsmiljö, visar vad du vill, var du vill ha det. Under de närmaste stegen lär du dig hur du gör det mesta av Maya Ui och rulla din egen Ui design För att bäst använda din tillgängliga skärmfastigheter.

01. Utforska standardlayouten

Jump into Maya and see what's going on (click image to enlarge)

Hoppa in i Maya och se vad som händer (klicka på bilden för att förstora)

Öppna Maya och titta på standardlayouten. Det är mycket på gång och medan mycket av det är mycket användbart, betalar det ofta att ta tid att bygga en dedikerad, uppgiftsspecifik arbetsyta. Det är lätt att göra så bra, så låt oss fastna i.

02. Börja effektivisering

Make extra room for your modelling (click image to enlarge)

Gör extra rum för din modellering (klicka på bilden för att förstora)

För det här exemplet Låt oss titta på att bygga ett utrymme för polygonmodellering. Alla externa alternativ kan tas bort för att ge oss maximalt utrymme för att koncentrera oss på vår geometri.

Klicka på ikonen Running Man / Cog längst ner till höger för att öppna panelen Inställningar och välj sedan UI-elementen från alternativen till vänster. Detta visar många saker vi kan slå på och av. Börja med att avmarkera statuslinjen, tid och intervallskivor och kommandoraden. Klicka på Spara och stäng fönstret. Redan har vi en mer strömlinjeformad känsla.

03. Bli av med verktygslådan

Learn your shortcuts before you kill the toolbox (click image to enlarge)

Lär dig dina genvägar innan du dödar verktygslådan (klicka på bilden för att förstora)

Jag skulle också föreslå att avmarkera alternativen för verktygslåda, som är de valverktyg och Viewport-layouterna som kör ner till vänster om programmet. Men om du är ny på Maya, gör det bara om du är bekväm med tangentbordsgenvägarna för dessa saker. De är några av de första du borde lära dig, så du borde vara bra att gå, men kom ihåg att du fortfarande behöver snabb åtkomst till vissa kommandon.

04. Hyllor

It always pays to declutter your shelves (click image to enlarge)

Det betalar alltid för att avböja dina hyllor (klicka på bilden för att förstora)

När det gäller att hantera hyllor har du alternativ. Du kan komma åt verktygen i hyllorna från mellanslagmenyn, men du kan fortfarande vilja hålla en enklare hylla, beroende på ditt föredragna sätt att arbeta.

Om du gillar hyllan men vill ha mindre röran, klicka på växeln till vänster om hyllan och välj att dölja hyllflikar. Du kan fortfarande komma åt de olika hyllorna genom att klicka på den dubbla linjen ovanför växeln.

05. Bygg din egen hylla

Create a custom shelf to stash the tools you use most (click image to enlarge)

Skapa en anpassad hylla för att stash de verktyg du använder mest (klicka på bilden för att förstora)

Om du vill ha snabb åtkomst till bara några verktyg men från olika hyllor, klicka på växeln igen och välj ny hylla, vilket ger det ett namn när du blir ombedd. För att lägga till verktyg i hyllan Ctrl + Shift och klicka på verktyget som vanligt. Du hittar det är nu inrymt i din anpassade hyllan.

Detta kombinerat med föregående steg på att gömma flikar, gör en ren arbetsyta, men en som fortfarande ger dig tillgång till alla dina vanligaste verktyg.

06. Rengör dina visningsportar

You don't need multiple ways to do the same thing (click image to enlarge)

Du behöver inte flera sätt att göra samma sak (klicka på bilden för att förstora)

Om du vill återgå till inställningsredigerare (det är nu borta eftersom vi har gömt kommandoraden) gå till Windows & GT; Inställningar & GT; Preferenser . Gå till gränssnittssektionen så att du kan städa upp dina visningsportar.

Avmarkera Visa menuar i paneler, eftersom ikonerna ensam kommer att räcka. Som med så många saker i Maya finns det flera metoder för att komma åt samma sak. Bestäm vilken du föredrar och ställer in din arbetsyta i enlighet med detta.

07. Få mesh info

Decide what mesh info you'd like on hand (click image to enlarge)

Bestäm vilken mesh info du vill ha till hands (klicka på bilden för att förstora)

Vid modellering kan det vara särskilt användbart för att se vissa detaljer om ett nät, t.ex. polygonantal eller andra åtgärder i ditt projekt. För att visa olika element i din visningsport gå till Display & GT; Se upp och klicka på den dubbla streckade linjen för att riva av menyn.

Nu kan du spendera lite tid att definiera vilken information du vill ha ständig tillgång till. Naturligtvis kan du komma tillbaka och dölja saker när som helst också.

08. Anpassa dina färger

A new splash of colour lets you stamp your identity on Maya (click image to enlarge)

Ett nytt stänk av färg kan du stämpla din identitet på Maya (klicka på bilden för att förstora)

Om du inte är nöjd med färgerna på vissa UI-element, gå till Windows & GT; Inställningar & GT; Preferenser och gt; Färger , där du kommer att se en lång lista över underavsnitt. Låt oss titta på våra HUD-färger, som vi har att göra med i föregående steg. Beroende på din visningsport kan dessa vara mindre synliga än du vill, eller stå för mycket.

Hitta fliken Heads Up Display och klicka på den. Det finns fyra reglage som låter dig justera för att passa. När du är klar kan du gå igenom de andra flikarna, anpassa andra färger som passar. Som sagt har standardvärdena haft mycket tanke i dem och fungerar bra i de flesta fall.

09. Spara din nya UI

Happy with your new UI? Save it and get to work (click image to enlarge)

Glad med din nya UI? Spara det och gå till jobbet (klicka på bilden för att förstora)

När du har skapat en UI-uppsättning är du nöjd med, låt oss spara det. Det finns alternativ som låter Maya glömma eller komma ihåg arbetsytor och UI-uppsättningar, men det är verkligen bäst att spara det som ett anpassat alternativ. Detta gör det möjligt för dig att välja det, beroende på vilken uppgift du jobbar med.

Att göra detta är väldigt enkelt. Klicka bara på Windows & GT; Arbetsytor & gt; Spara arbetsyta , ge det ett namn. Det kommer nu att visas i listan över andra förinställningar längst upp till höger om din ansökan.

Relaterade artiklar:

  • Varför grafiska designers ska lära sig 3D
  • 10 av de bästa nya funktionerna i Maya 2017
  • Hur man använder blandningsformer för att animera tecken

Hur - Mest populära artiklar

Hur man ritar en varg

Hur Sep 15, 2025

Om du har behärskat Hur man ritar en hund , du skulle bli förlåtad för att du lätt skulle kunna dra en varg också. Medan du kan skissa..


Gör gratis och snabba användarprov med Userlook

Hur Sep 15, 2025

Bild: Getty Images Förutsättningar är dåliga för företag. De är dåliga, för, av naturen, håller vi åsikter..


Animera SVG med JavaScript

Hur Sep 15, 2025

Det finns så mycket som kan uppnås med information om webbläsaren med hjälp av CSS3 eller webbanimationerna API, i JavaScript..


Steg för steg: Hur man efterliknar oljemålning i Corel Painter

Hur Sep 15, 2025

Det känns bara som igår när jag var rollspel med gymnasieskolor i fantasivärlden fulla av riddare, trollkarlar, barbarer och skatter dolda i fängelsehålor. Som tonåringar var de mest v..


Hur man korrigerar en bristfällig komposition

Hur Sep 15, 2025

Jag skapade min ursprungliga målning runt den här gången förra året, efter att ha blivit inspirerad av de stora fantasyslandskapen av konstnärer som Dongbiao Lu och Ruxing Gao. Det var ..


Skapa 3D-text i Photoshop: En steg-för-steg-guide

Hur Sep 15, 2025

I den här handledningen visar vi dig hur man skapar en bit av 3d konst med en realistisk tredimensionell texteffe..


Mock Up Ar Graphics med After Effects

Hur Sep 15, 2025

After Effects har några kraftfulla verktyg som vi kan använda för att mima ökad verklighet. Du kan hitta det här nödvändigt om du till exempel ville göra en höjdvideo för att visa v..


Hur får man mer från digitala texturer

Hur Sep 15, 2025

Digital arbetar frigör dig för att göra så många misstag som du vill, i en arbetsyta där riskelementet tas bort. Dessa uttr..


Kategorier