Создайте пользовательский интерфейс Maya

Sep 11, 2025
Инструкции

Современное программное обеспечение может быть чрезвычайно мощным и всеобъемлющим. Maya ничем не отличается, предлагая сбитый сбитый позор для инструментов, команд и вариантов, чтобы помочь вам достичь желаемого результата. Но как вы управляете этим?

Есть много Учебники Maya вокруг, а также полезные помощники в виде полки и сосредоточенные наборы меню. Однако можно определить ваши собственные предпочтения для вашей рабочей среды, показывая, что вы хотите, где вы хотите. В течение следующих нескольких шагов вы узнаете, как максимально использовать Maya UI и катите свой UI Design Лучше всего использовать доступную недвижимость на экране.

01. Исследуйте макет по умолчанию

Jump into Maya and see what's going on (click image to enlarge)

Прыгайте в майю и посмотрите, что происходит (нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Откройте майю и посмотрите на макет по умолчанию. Во время происходит много, и пока большая часть этого очень полезна, часто платит, чтобы занять время, чтобы построить специальную рабочую область, специфичное для задач. Это легко сделать, так что давайте застрям.

02. Начните оптимизировать

Make extra room for your modelling (click image to enlarge)

Сделайте дополнительную комнату для вашего моделирования (нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Для этого примера давайте посмотрим на создание места для моделирования многоугольника. Все посторонние опции могут быть удалены, чтобы дать нам максимальное пространство для концентрирования на нашей геометрии.

Нажмите значок «Бегущий мужчина / COG» в правом нижнем углу, чтобы открыть панель «Настройки», затем выберите элементы пользовательского интерфейса из параметров слева. Это показывает много вещей, которые мы можем включаться и выключить. Начните с отмены строки состояния, ползунки времени и диапазона и командную строку. Нажмите Сохранить и закрыть окно. Уже у нас есть более оптимизированные чувства.

03. Избавьтесь от панели инструментов

Learn your shortcuts before you kill the toolbox (click image to enlarge)

Узнайте свои ярлыки, прежде чем убить панель инструментов (нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Я также предложил бы снять варианты коробки инструментов, которые являются инструментами выбора и макеты ViewStort, которые пропускаются слева от приложения. Тем не менее, если вы новичок в Maya, только сделайте это, если вам удобно с ярлыками клавиатуры для этих предметов. Они некоторые из первых, которые вы должны учиться, поэтому вы должны быть хороши, но имейте в виду, что вам все равно понадобится быстрый доступ к определенным командам.

04. Полки

It always pays to declutter your shelves (click image to enlarge)

Он всегда платит, чтобы отклонить ваши полки (нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Когда дело доходит до борьбы с полками, у вас есть варианты. Вы можете получить доступ к инструментам в полках из меню Space Bar, но вам все равно понадобится сохранить более простую полку, в зависимости от предпочтительного способа работы.

Если вам нравится полка, но хотите меньше беспорядок, щелкните значок Gear слева от полки и выберите, чтобы скрыть вкладки с полкой. Вы все еще можете получить доступ к различным полкам, нажав на двойную строку над шестерней.

05. Создайте свою полку

Create a custom shelf to stash the tools you use most (click image to enlarge)

Создайте пользовательскую полку, чтобы раскрыть инструменты, которые вы используете больше всего (нажмите «Изображение, чтобы увеличить»)

Если вы хотите быстрый доступ к нескольким инструментам, но с разных полок, снова щелкните редуктору снова и выберите новую полку, придавая ему имя при появлении запроса. Чтобы добавить инструменты на полку Ctrl + Shift. и щелкните инструмент как обычно. Вы найдете его в настоящее время в вашем пользовательском полке.

Это в сочетании с предыдущим шагом на скрытых вкладках делает для чистого рабочего пространства, но тот, который по-прежнему дает вам доступ ко всем вашим наиболее часто используемым инструментам.

06. Очистите свои видовые виды спорта

You don't need multiple ways to do the same thing (click image to enlarge)

Вам не нужно несколько способов сделать то же самое (нажмите изображение, чтобы увеличить)

Если вы хотите вернуться к редактору предпочтений (теперь он ушел, потому что мы спрятали командную строку). Windows & GT; Настройки и GT; Предпочтения Отказ Отправляйтесь к разделу интерфейса, чтобы вы могли убрать ваши окна просмотра.

Снимите флажок Show Menubar в панелях, так как только значки будут достаточно. Как и во многих вещах в Майе, есть несколько методов доступа к тому же. Решите, какой из них вы предпочитаете и устанавливаете свое рабочее пространство соответствующим образом.

07. Получить информацию сетки

Decide what mesh info you'd like on hand (click image to enlarge)

Решите, какую информацию о сетке вы хотите под рукой (нажмите «Изображение, чтобы увеличить»)

При моделировании может быть особенно полезно видеть определенные подробности о сетке, таком как количество многоугольников или другие меры вашего проекта. Чтобы показать различные элементы в вашем виду, чтобы пойти в Дисплей & gt; Берегись и нажмите на двойную пунктирную линию, чтобы оторвать меню.

Теперь вы можете потратить немного времени, определяя какую информацию, к которой вы хотели бы постоянный доступ. Конечно, вы можете вернуться и скрыть вещи в любое время.

08. Настройте свои цвета

A new splash of colour lets you stamp your identity on Maya (click image to enlarge)

Новый всплеск цвета позволяет размещать вашу личность на Maya (нажмите на изображение, чтобы увеличить)

Если вы не довольны цветами определенных элементов пользовательского интерфейса, перейдите к Windows & GT; Настройки и GT; Предпочтения и GT; Цвета , где вы увидите длинный список подсечений. Давайте посмотрим на наши цвета HUD, которые мы имели дело с предыдущим шагом. В зависимости от вашей области просмотра, это может быть менее видимым, чем вам нравится, или выделяться слишком много.

Найдите вкладку Heads Up Display и нажмите на нее. Есть четыре ползунка, которые позволяют вам приспособиться к устранению. После этого вы можете пройти через другие вкладки, адаптируя другие цвета в соответствии с. Тем не менее, по умолчанию по умолчанию было много мыслей в них и хорошо работать в большинстве случаев.

09. Сохранить свой новый интерфейс

Happy with your new UI? Save it and get to work (click image to enlarge)

Доволен своим новым интерфейсом? Сохраните его и доберитесь до работы (нажмите «Изображение, чтобы увеличить»)

Когда вы создали набор пользовательского интерфейса, с которыми вы довольны, давайте сохраним его. Существуют варианты, которые Maya забывают или запоминают рабочие пространства и наборы пользовательских интерфейсов, но это действительно лучшая практика, чтобы сохранить его как пользовательскую опцию. Это позволит вам выбрать его по желанию, в зависимости от того, на какую задачу вы работаете.

Это очень просто. Просто нажмите Windows & GT; Рабочие пространства и GT; Сохранить рабочее пространство Затем дайте ему имя. Теперь он появится в списке других предустановок в верхнем праве вашего приложения.

Статьи по Теме:

  • Почему графические дизайнеры должны учиться 3D
  • 10 лучших новых функций в Maya 2017
  • Как использовать формы Blend для анимации персонажей

Инструкции - Самые популярные статьи

Как Photoshop на iPhone (да, это вещь)

Инструкции Sep 11, 2025

(Образ кредита: Джейсон Парнелл-Брукс) ПЕРЕЙТИ К: ..


Советы визуального развития: расскажите историю с вашим произведением искусства

Инструкции Sep 11, 2025

(Кредит на кредит: Саймон Баек) Что такое визуальное развитие? Ну..


Как использовать React Spring для анимации компонентов

Инструкции Sep 11, 2025

(Образ кредита: Мэтт Крауч) Реагистрационная пружина может помо�..


Работа смарт с вашим Zbrush UI

Инструкции Sep 11, 2025

Все, что стимулирует наш разум, может повлиять на нашу производительность, и важно признать факторы, кот�..


Как создать монтаж воды

Инструкции Sep 11, 2025

Этот учебник научит вас создать анимированный пляжный диорама от нача..


19 советов для великого постера

Инструкции Sep 11, 2025

Страница 1 из 2: Страница 1 Страница 1 ..


Возраст фотография в Photoshop CC

Инструкции Sep 11, 2025

Старение фотографии в Photoshop - это классическая техника, которая может п..


Как сделать гибкую ленту

Инструкции Sep 11, 2025

Ленточные установки довольно распространены в 3D арт Производ�..


Категории