Hogyan kell használni a keverékformákat a karakterek animálásához

Sep 11, 2025
kézikönyv

Míg a kötélzet 3D modellek A csontok használata nagyon hatékony lehet, néha ez a módszer csak nem alkalmas - és az arckifejezések az egyik ilyen idő. Ehhez hasonlóan azt fogja találni, hogy hatékonyabb lehet, hogy néhány keverékformát hozzon létre, mint próbálja meg, hogy a súlytáblák megfelelően működjenek minden helyzetben.

Tehát hagyja el a csontokat, és fedezze fel, hogyan kell beállítani néhány egyszerű keverékformát, és hatékonyan használja az animációit.

01. Kezdje a végső geometriával

The final geometry must be in place before starting with blend shapes

A végső geometria kell lennie, mielőtt elkezdené a keverék formákat

Kezdeni, hogy szükséged van a hálóra. Szeretné, hogy a végső geometriát helyezze el, mielőtt elkezdené, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a csúszkák a másolatokban, hogy megegyezzen az eredetihez. Ezt az egyszerűsített fejet használom, hogy megkönnyítse a bemutatót, hogy könnyebben kövesse, de ugyanazt a módszert használhatja, függetlenül attól, hogy milyen összetett a karaktered.

02. Duplikátumok létrehozása

Create a duplicate head for each new facial expression

Hozzon létre egy ismétlődő fejét minden új arckifejezéshez

A keverék formák működnek a háló módosításával a bázisháló másolatánál, ezért győződjön meg róla, hogy az eredeti az alapértelmezett pózban van, majd nyomja meg a gombot Ctrl + D . Mozgassa ezt a másolatot az oldalra, így jobban meg tudja látni és összehasonlítani a két változatot. Ezeket a másolatokat annyi másolat lehet, amennyire szükség van minden egyes kifejezésre.

03. Használjon puha beállításokat

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Nem megyek túl sokat a dolgok modellező oldalára itt, de érdemes megjegyezni, hogy a lágy választások jól működnek a kifejezések meghatározásához. Sok esetben a kiválasztási hangerőre való kilépés a legjobb, mivel ez segít a szájüregekben mozogni bármilyen ajakmozgással, ami megakadályozhatja, hogy elkerülhetetlen poligonokkal megakadályozhatja a csúnya baleseteket.

04. Válassza ki a kifejezéseket vagy a vezérlőket

A little planning can go a long way when it comes to blend shapes

Egy kis tervezés hosszú utat tehet, amikor a formák keveredése

A fentiekben láthatod, hogy létrehoztam egy pózolást. Bármely ponton választhat, de érdemes eldönteni az elülső oldalt, ha kifejezést vagy vezérlőket szeretne létrehozni. A keverék formákat keverhetsz, ahogy animálál, ezért próbálj meg gondolkodni arról, hogy olyan kifejezéseket vagy dolgokat akar-e, mint a "felső ajak göndör" vagy "jobbra). Mindkettő hasznos, de egy kis tervezés hosszú utat tehet.

05. Nevezze meg a duplikátumokat

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

A duplikátumok nevének megnevezéséhez válassza ki őket, és az attribútumok szerkesztőben írjon be egy új nevet a Mesh mezőbe. Természetesen ezt bármikor megteheted, de érdemes elnevezni a dolgokat, ahogy dolgozol, hogy később segítsen a jelenetkezelésben. A mesh megtalálása a kiadóban sokkal könnyebb, ha emlékszel arra, hogy megnevezzen mindent.

06. Blend formák létrehozása

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

A keverékformák létrehozásához válassza ki az expressziós hálót, majd az alapháló, amelyet mindig az utolsó, mint a cél). Akkor megy a Deform menüt, és kattintson a doboz mellett Blend Alak hogy nyissa ki a Beállítások párbeszéd.

Az alapértelmezések rendben vannak erre, de ha van egy RIGLED modell, menjen a Speciális fülre, és cserélje automatikusan az elő-deformációt, így nem zavarja a hálóját.

07. Tesztelje ki őket

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Miután létrehozta az összes keverékformát, itt az ideje, hogy tesztelje őket. Nyissa meg a keverőt a Windows & GT; Animáció szerkesztők & gt; Formák, és látsz egy sor csúszkát. Minden egyes kifejezés közül kettő van.

Az eredeti hálóról szemmel próbálja meg a csúszkákat állítani, hogy a háló hogyan veszi az alakzatokat, akár teljes egészében, akár bármilyen százalékban. Ne feledje, hogyan dolgozhatnak egyedileg vagy tandemben.

08. Legyen a szórakozás!

Click image to enlarge

Kattintson a képre a nagyításhoz

Most kezdődik a szórakozás: Animálj. Minden, ami maradt, az idővonalon átmegy, a csúszkákat szükség szerint mozgatja, és a "Key" oszlop alatti körön kattintva a kulcskeretek rögzítéséhez.

Ne feledje, hogy összekeverheti a keverék alakjait -, hogy tényleg ez a módszer a módszer mögött, mivel nagyon természetes megjelenésű eredményt hozhat. Végül ne felejtsd el, hogy ezt a technikát bármi, nem csak arckifejezések lehet használni. Nagyszerű autószuszpenzió, rugók és mindenféle dolog.

Kapcsolódó cikkek:

  • Review: Marvelous Designer 6
  • Prep munkája 3D-s nyomtatáshoz: 8 Legjobb tippek
  • Zbrush karakter design masterclass

kézikönyv - Most Popular Articles

Facebook Adatvédelmi beállítások: Hogyan tartsuk meg profilját Privát

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: Alex Blake / Facebook) A Facebook adatvédelmi beállításai egy kicsit paradoxonnak tűnhetnek. A Face..


Hozzon létre egyéni laza botot

kézikönyv Sep 11, 2025

(Kép hitel: webdesigner) A laza egyre népszerűbb eszköz a vállalkozásoknak és csapatoknak, akiknek azonnal kom..


Smart munka a ZBRUSH UI-vel

kézikönyv Sep 11, 2025

Bármi, ami stimulálja az elmét, befolyásolhatja a termelékenységünket, és fontos felismerni a munkánkat támogató tényezőket, függetlenül attól, hogy ez a megfelelő háttérze..


Az akrilok kifejező csendéletének festése

kézikönyv Sep 11, 2025

A csendélet nem mindenki csésze tea - egy bizonyos sorozatot vesz igénybe Festési technikák - De számomra mindig kedvence volt. Szeretem a teljes körű irányítást a b..


Hogyan lehet hozzáadni a szórakoztató CSS ​​hátterét a webhelyeihez

kézikönyv Sep 11, 2025

Az idő volt egy weboldal háttér volt egy apró csempe kép - és gyakran rémült, támadta minden látogató szemgolyóját. ..


Az UX stratégia négy tétele

kézikönyv Sep 11, 2025

Stellar felhasználói élmény ( Ux ) A stratégia olyan eszköz, amely a piaci innováció révén a piacon val�..


Plakátot készítsen a Photoshop-i sablonból

kézikönyv Sep 11, 2025

Az Adobe új sorozatú videó oktatóanyagokat indít, amelyeket ma úgy hívnak, amelynek célja, hogy vázolja fel a különböző tervezési projektek létrehozását Kreatí..


Fedezze fel a kreatív kódot p5.js-vel

kézikönyv Sep 11, 2025

Töltsön egy napot Brendan Dawes nál nél London létrehozása ..


Kategóriák