Ogniąc się Modele 3D. Korzystanie z kości może być bardzo skuteczne, czasami ta metoda nie jest odpowiednia - i wyrażenia twarzy jest jednym z tych czasów. W takich przypadkach, znajdziesz, że może być bardziej wydajny, aby utworzyć kilka kształtów mieszania niż próba dokonania mapy wagi działają prawidłowo dla każdej sytuacji.
Więc opuść kości za sobą i odkryj, jak założyć kilka prostych kształtów mieszania i skutecznie korzystać z nich w swoich aniacjach.
Zacząć od ciebie, potrzebujesz siatki. Chcesz mieć ostateczną geometrię na miejscu przed rozpoczęciem, aby upewnić się, że Twoje wierzchołki w duplikatach, które zamierzasz dopasować oryginał. Używam tej uproszczonej głowicy, aby pomóc, aby tutorial był łatwiejszy naśladować, ale możesz użyć tej samej metody bez względu na to, jak złożona jest twoja postać.
Mieszaj kształty Pracuj, zmieniając siatkę na duplikatu siatki podstawowej, więc upewnij się, że oryginał znajduje się w domyślnej pozie, a następnie zduplikuj go, naciskając Ctrl + D. . Przenieś tę kopię na bok, dzięki czemu można lepiej zobaczyć i porównać dwie wersje. Możesz zrobić jak najwięcej z tych duplikatów, ile potrzebujesz, aby zaspokoić każdy wyraz.
Nie będę tu zbyt wiele do modelowania rzeczy, ale warto zauważyć, że miękkie wybory działają dobrze do definiowania wyrażeń. W wielu przypadkach, pozostawiając wybór ustawiony na objętość najlepiej, ponieważ pomaga to wraz z jamem usta poruszać się wraz z ruchem wargowym, który może zapobiec brzydkiemu pogłębienie z nakładającymi się wielokątami.
Powyżej możesz zobaczyć, że stworzyłem sconling pozę. Możesz wybrać w dowolnym momencie, ale warto podjąć decyzję, jeśli chcesz tworzyć wyrażenia lub elementy sterujące. Możesz mieszać mieszanki kształty podczas animacji, więc spróbuj pomyśleć o tym, czy chcesz wyrażenia lub rzeczy jak "Top wargi Curl" lub "Brow w dół". Oba są przydatne, ale trochę planowania może iść daleko.
Aby wymienić swoje duplikaty, wybierz je z kolei i w edytorze atrybutów wpisz nową nazwę w polu Mesh. Możesz oczywiście zrobić to w dowolnym momencie, ale warto nazwać rzeczy podczas pracy, aby pomóc w zarządzaniu scenami później. Znalezienie siatki w Outliner jest o wiele łatwiejsze, jeśli pamiętasz, aby nazwać wszystko.
Aby utworzyć same kształty mieszania, wybierz Mesh ekspresyjny, a następnie siatki podstawowej (którą zawsze wybierasz ostatni, jak to jest cel). Następnie przejdź do menu Deform i kliknij pole obok, aby mieszać kształt, aby otworzyć dialog opcji.
Wartości domyślne są w porządku, ale jeśli masz modelowany model, przejdź do zakładki Zaawansowane i zamień automatycznie do deformacji, więc nie zadziała z siatką.
Po utworzeniu wszystkich mieszanki kształtuje czas, aby je przetestować. Otwórz mikser, wybierając "Windows & GT; Redakcja animacji; Kształty i zobaczysz zestaw suwaków. Istnieją dwa dla każdego wyrażenia.
Z okiem na oryginalnej siatce, spróbuj dostosować suwaki, aby zobaczyć, jak siatka bierze kształty, w pełni lub dowolnym procentach. Zauważ, jak mogą pracować indywidualnie lub w tandemie.
Teraz zaczyna się zabawa: Dostajesz animować. Wszystko, co pozostało, jest szorowanie na osi czasu, przesuwając suwaki w razie potrzeby i klikając okrąg w kolumnie "Klucz", aby nagrywać klatki kluczowe.
Pamiętaj pamiętaj, że możesz wymieszać kształty mieszania - to naprawdę moc za pomocą tej metody, ponieważ może to spowodować bardzo naturalne wyniki. Wreszcie nie zapomnij, że możesz korzystać z tej techniki, a nie tylko wyrażeń twarzy. Jest świetny do zawieszenia samochodu, sprężyn i wszelkiego rodzaju rzeczy.
Powiązane artykuły:
(Kredyt obrazu: Jason Parnell-Brookes) Ten samouczek pokaże ci, jak usunąć zmarszczki w Photoshopie. Ale zanim zac..
Widzieć podwójnie? Ten obraz został zamieszany z oryginałem (Kredyt obrazu: przyszłość) Ten samouc..
(Kredyt obrazu: Tiffany Choong) Tworzenie obrazów CSS jest zabawnym sposobem na ćwiczenie swoich umiejętności i t..
Przez długi czas starałem się osiągnąć idealną wizualną kompozycję na stronach internetowych. Miałem mnóstwo bólu z punktami przerwami CSS w mojej codziennej pracy i nigdy nie by�..
Kliknij obraz, aby zobaczyć go w pełnym rozmiarze Jestem wielkim fanem tradycyjnych me..
Modelowanie statycznej rośliny, która ma wygląd, gdy uprawiając in situ nie jest zbyt twardy, ale tworzenie platformy, która..
Kiedy otrzymałem pierwszy talia tarota, byłem oczarowany piękną grafiką i historiami, które towarzyszyły każdej karcie. S..
Z Złamana przestrzeń Bycie tym, czym jest - darmowa gra bojowa zespołu - statki i ich umiejętności są gwiazd..