מעקב אחר קרניים בזמן אמת היה חלום רחוק מזה עשרות שנים, וכעת סוף סוף החומרה הגרפית מסדרת RTX 20 של NVIDIA תספק אותו. אבל מה זה אומר, והאם זה כל מה שהוא מתכוון להיות?
מדוע מעקב אחר קרניים בזמן אמת הוא מגניב
מעקב אחר קרניים הוא דרך טובה יותר להשפיע על אפקטים של אור וצל. בטכניקה זו, המנוע הגרפי עוקב אחר קרני האור בסצנה כשהם קופצים מאובייקט לאובייקט, ומחושבים כיצד הם ינועו. מעקב אחר קרניים מייצר צללים, השתקפויות ושבירות הרבה יותר מציאותיים.
טכניקה זו קיימת זמן רב, והיא נהוגה בדרך כלל בעת יצירת סצנות CGI לסרטים ותוכניות טלוויזיה. אך מעקב אחר קרניים דורש כוח חישובי רב, כך שלא ניתן היה למשוך אותו בזמן אמת ובכל זאת להציע מסגרת משחקית. עם פלטפורמת RTX החדשה של NVIDIA, מעקב אחר קרניים בזמן אמת מגיע סוף סוף לחומרה ברמת הצרכן.
הקפד לבדוק את ההסבר שלנו לגבי מה זה בדיוק מעקב אחר קרניים לפרטים נוספים.
קָשׁוּר: מה זה ריי מעקב?
ההדגמה של Stormtrooper הופעלה במחשב של 60,000 $
אם אתה בכלל מעוניין בנושא זה, כנראה שראית את ההדגמה "Reflections" של NVIDIA, שכוללת צבאות סערה. סרטון זה מדגים מעקב אחר קרניים בזמן אמת, והוא נראה מדהים.
עם זאת, בעוד שמעקב אחר קרניים הוא מרגש, ההדגמה שניתנה ב- תחנת NVIDIA DGX , מחשב-על אישי של 60,000 דולר. זה מגניב מאוד ועדיין מציג טכנולוגיית מעקב אחר קרניים בפעולה, אבל כדאי לבדוק את הציפיות שלך. משחקים לא ייראו כל כך טוב במחשב הביתי שלך בקרוב.
עדכון : בעוד שסרטון ההדגמה המקורי המוצג כאן פעל במחשב-על של 60,000 דולר, NVIDIA הצליחה להריץ אותו בכרטיס גרפי יחיד של Quadro RTX 6000. כרטיס זה יעלה 6300 דולר כאשר הוא ישוחרר מאוחר יותר. זה שיפור, אבל הוא עדיין רחוק משוק המשחקים המרכזי. סדרת הכרטיסים Quadro מיועדת לתחנות עבודה מקצועיות.
כמו כן, חשוב לזכור כי סצינת הסערה הייתה מצב אידיאלי להפגנת עקבות קרניים. הסצנה כוללת הרבה משטחים ותלבושות פשוטות. סצינות מורכבות יותר עדיין ייראו טוב יותר עם מעקב אחר קרניים, אך תזדקק להרבה יותר מרקמים ברזולוציה גבוהה בכדי שהיער או רחוב העיר יראו מושלם כל כך.
הנה מה שאתה יכול לצפות מכרטיסי GeForce RTX 20-סדרה
בהפגנת Stormtrooper בצד, יש לנו מושג מה מעקב אחר קרניים בזמן אמת יביא לשולחן. NVIDIA הציגה גם מעקב אחר קרניים בזמן אמת הפועל על גבי GPUs צרכניים במשחקים מודרניים. הדגמות אלה מראות איך זה ייראה אם אתה קונה אחד מכרטיסי RTX 20 אלה.
ה צל ריידר הקבר הדגמה מספקת מבט טוב על מה שאתה יכול לצפות ממעקב אחר קרניים בזמן אמת. שימו לב לאורות ולצללים בסצנה. לדוגמא, הסתכלו על הילדים שמניפים את הנוצצים מסביב לציון 50 שניות, שימו לב הן לאורות והן לצללים שלהם.
זה מה שמעקב אחר קרניים משיג אותך - השפעות תאורה וצלליות טובות יותר, מציאותיות יותר. זה לא כדור קסם שמספק את סוג הפרטים שאתה רואה בהדגמת הסערה, אבל זה עדיין שיפור נחמד.
אילו משחקים יתמכו במעקב אחר ריי?
טכנולוגיית מעקב אחר קרניים בזמן אמת לא תשפר את הגרפיקה שלך בכל המשחקים שאתה משחק. הם עוזרים לך רק במשחקים התומכים בטכנולוגיית NVIDIA RTX, ורק אם אתה מאפשר מעקב אחר קרניים במחיר FPS כלשהו.
הנה ה רשימת משחקים ש- NVIDIA הודיעה שתתמוך ב- NVIDIA RTX. משחקים נוספים יתמכו בכך בעתיד, כמובן - אך אלה הראשונים:
- תחרות קורסה של אסטו
- לב אטומי
- בט l efield V.
- לִשְׁלוֹט
- מְגוּיָס
- צֶדֶק
- ג'קסקס
- MechWarrior 5: שכירי חרב
- יציאת המטרו
- ProjectDH
- צל ריידר הקבר
נגררים זמינים גם עבור לב אטומי , שדה הקרב W , ו לִשְׁלוֹט , אבל הם לא מציגים משחק באותה צורה שהסרטון Shadow of the Tomb Raider עושה.
חומרת RTX מתחילה ב -499 דולר
NVIDIA הכריזה על שלושה GPUs שונים בסדרת GeForce RTX 20. כרטיסי RTX 2070 יתחילו ב -499 דולר, כרטיסי RTX 2080 יחלו ב -699 דולר וכרטיסי RTX 2080 Ti יחלו ב -999 דולר. מדובר ב- GPUs נלהבים מתקדמים יותר, אך הם הרבה יותר משתלמים עבור הגיימר הממוצע מאשר מחשב-על של 60,000 $.
אתה יכול להזמין מראש את "מהדורות המייסדים" מכרטיסים אלה של NVIDIA, אך הם יעלו לך בהתאמה 599 $, 799 $ ו- 1199 $.
מחירי מטבעות הקריפטו ירדו, ו GPUs אינם שימושיים לכרייה כפי שהיו בעבר אז אני מקווה שיהיה קל יותר לגיימרים לשים את ידם על החומרה הזו.
קלפים אלה מציעים ביצועים משופרים מדי
כרטיסים אלה הם כעת גרפי ה- NVIDIA המהירים ביותר שאתה יכול לקנות, כך שלא מדובר במעקב אחר קרניים.
באופן ספציפי, NVIDIA אומר כי ה- RTX 2080 מהיר ב 50% מה- GTX 1080 כאשר הוא פועל ברזולוציית 4K במשחקים כמו שדות הקרב של PlayerUnknown , צל ריידר הקבר , ו וולפנשטיין השני . NVIDIA אומרת שזה אמור להביא לביצועים של 60 פריימים לשנייה ברזולוציית 4K במשחקים כמו Call of Duty WW2 , גורל 2 , Far Cry 5 , ו שדה הקרב 1 .
כמו כן, NVIDIA הכריזה על טכניקה חדשה של Deep Learning Super-Sampling (DLSS) המשתמשת בליבות טיורינג ב- GPU של RTX. DLSS משתמשת בלמידה עמוקה ובינה מלאכותית כדי לחזות פיקסלים, ו- NVIDIA אומרת שזה יכול לשפר את הביצועים ב -75% במשחקים כמו שדות הקרב של PlayerUnknown , צל ריידר הקבר , ו Final Fantasy XV . מפתח המשחק צריך להוסיף תמיכה לטכנולוגיה, עם זאת, כך שזה לא יעבוד בכל המשחקים.
כרטיסים אלה עדיין לא עשו את דרכם לסקור אתרים, כך שאיננו יודעים בדיוק כמה קנס ביצועים תראה מאפשרות מעקב אחר קרניים בזמן אמת במשחקים כמו צל ריידר הקבר . עם זאת, מעקב אחר קרניים הוא אופציונלי, כך שתוכל להשבית אותו אם אתה מעדיף לבצע ביצועים מהירים יותר במשחקים המשתמשים בו.
במילים אחרות, אתה יכול לבחור שלא להשתמש במעקב אחר קרניים בזמן אמת, ועדיין יהיו לך את ה- NVIDIA GPU המהירים ביותר בסביבה.
האם כדאי לקנות אותו?
האם עליכם לרכוש אחד ממעבדי ה- RTX החדשים הללו? היי, זה תלוי בך. מעקב אחר קרניים הוא מגניב, אך זו רק תכונה אחת של הכרטיסים החדשים האלה - הם גם גרפי ה- NVIDIA המהירים ביותר והמהירים ביותר. אם אתה רוצה את גרפי ה- GPU האחרונים והמהירים ביותר - אז כן, אתה צריך לקנות אחד כזה.
אם אתה על הגדר, אנו ממליצים לחכות מעט. עקוב אחר אתרי הביקורת לגבי מדדי ביצוע לאחר שחרור הכרטיסים הללו כדי לקבל מושג טוב יותר על מהירותם ולראות עד כמה מעקב אחר קרניים מאט את הדברים בקומץ המשחקים המודרניים התומכים בכך.
ככה זה תמיד הולך עם גרפי GPU חדשים וחומרת מחשוב אחרת. חברה כמו NVIDIA מציגה מכשירים חדשים ומדהימים שעולים אגורה יפה, והמתלהבים קונים במחיר פרמיה. לאחר מכן, הציוד משתפר ופחות יקר, והוא הופך בהדרגה למשהו שיותר ויותר אנשים קונים.
גם אם עדיין לא מוכרים אותך במעקב אחר קרניים, החומרה החדשה הזו מעניקה למפתחי המשחקים זמן לשלב מעקב אחר קרני משחקים שלהם. משחקים רבים נוספים יתמכו במעקב אחר קרניים כאשר חומרת הגרפיקה הזו הופכת למיינסטרים יותר.
מעקב אחר קרניים מדהים, והעתיד מזהיר. זה לא אומר שאתה צריך להפיל כסף על מוצר מהדור הראשון, אבל זה צעד ראשון מכריע עבור התעשייה.