Трассировка лучей в реальном времени была далекой мечтой на протяжении десятилетий, и теперь графическое оборудование NVIDIA RTX 20-й серии наконец-то ее реализует. Но что это значит, и все ли так раздувается?
Почему трассировка лучей в реальном времени - это круто
Трассировка лучей - лучший способ визуализации эффектов света и тени. С помощью этой техники графический движок отслеживает лучи света в сцене, когда они отражаются от объекта к объекту, вычисляя, как они будут двигаться. Трассировка лучей создает гораздо более реалистичные тени, отражения и преломления.
Этот метод существует уже давно и обычно используется при создании сцен компьютерной графики для фильмов и телешоу. Но трассировка лучей требует больших вычислительных мощностей, поэтому было невозможно реализовать ее в реальном времени, при этом сохраняя приемлемую частоту кадров. С новой платформой NVIDIA RTX трассировка лучей в реальном времени наконец-то становится доступной для оборудования потребительского уровня.
Обязательно ознакомьтесь с нашим объяснением что такое трассировка лучей Больше подробностей.
СВЯЗАННЫЕ С: Что такое трассировка лучей?
Демоверсия Stormtrooper работала на компьютере за 60 000 долларов
Если вам вообще интересна эта тема, вы, вероятно, видели демонстрацию NVIDIA «Reflections», в которой представлены штурмовики. Это видео демонстрирует трассировку лучей в реальном времени, и это выглядит потрясающе.
Но, хотя трассировка лучей и увлекательна, эта демонстрация была отрисована на Станция NVIDIA DGX , «персональный суперкомпьютер» за 60 000 долларов. Это очень круто и по-прежнему демонстрирует технологию трассировки лучей в действии, но вы должны проверить свои ожидания. В ближайшее время игры на домашнем компьютере не будут так хорошо выглядеть.
Обновить : В то время как оригинальное демонстрационное видео, представленное здесь, было запущено на суперкомпьютере за 60 000 долларов, NVIDIA все же удалось запустить его на одной видеокарте Quadro RTX 6000. Эта карта будет стоить 6300 долларов, когда она будет выпущена позже. Это улучшение, но оно все еще далеко от основного игрового рынка. Карты серии Quadro предназначены для профессиональных рабочих станций.
Кроме того, важно помнить, что сцена со штурмовиком была идеальной ситуацией для демонстрации трассировки лучей. Сцена содержит множество простых поверхностей и костюмов. Более сложные сцены по-прежнему будут лучше выглядеть с трассировкой лучей, но вам понадобится гораздо больше текстур с высоким разрешением, чтобы лес или городская улица выглядели так идеально.
Вот чего можно ожидать от карт GeForce RTX 20-й серии
Помимо демонстрации Stormtrooper, у нас есть некоторое представление о том, что нам принесет трассировка лучей в реальном времени. NVIDIA продемонстрировала трассировку лучей в реальном времени, работающую на потребительских графических процессорах в современных играх. Эти демонстрации показывают, как это будет выглядеть, если вы купите одну из этих карт RTX 20-й серии.
В Тень Расхитительницы гробниц demo дает хорошее представление о том, чего можно ожидать от трассировки лучей в реальном времени сегодня. Обратите внимание на свет и тени в сцене. Например, посмотрите на детей, размахивающих бенгальскими огнями у отметки 50 секунд, обращая внимание как на свет, так и на их тени.
Это то, что дает вам трассировка лучей - гораздо более качественные и реалистичные эффекты освещения и теней. Это не волшебная пуля, которая обеспечивает детализацию, которую вы видите в демонстрации штурмовика, но все же это хорошее улучшение.
Какие игры будут поддерживать трассировку лучей?
Технология трассировки лучей в реальном времени не улучшит вашу графику во всех играх, в которые вы играете. Они помогут вам только в играх, поддерживающих технологию NVIDIA RTX, и только если вы включите трассировку лучей за счет некоторого FPS.
Вот список игр что NVIDIA объявила, будет поддерживать NVIDIA RTX. Конечно, в будущем его будут поддерживать другие игры, но это первые:
- Конкурс Assetto Corsa
- Атомное сердце
- Batt л ефиелд В
- Контроль
- Зачислен
- Правосудие
- Jaxx
- MechWarrior 5: Наемники
- Метро: исход
- ProjectDH
- Тень Расхитительницы гробниц
Также доступны прицепы для Атомное сердце , Баттлефиелд В , а также Контроль , но они не показывают игровой процесс, как в видео Shadow of the Tomb Raider.
Оборудование RTX начинается с 499 долларов.
NVIDIA анонсировала три различных графических процессора серии GeForce RTX 20. Карты RTX 2070 будут стоить от 499 долларов, карты RTX 2080 - от 699 долларов, а карты RTX 2080 Ti - от 999 долларов. Это высокопроизводительные графические процессоры для энтузиастов, но они гораздо более доступны для среднего игрока, чем суперкомпьютер за 60 000 долларов.
Вы можете оформить предзаказ на выпуски Founders Editions этих карт от NVIDIA, но они будут стоить вам 599, 799 и 1199 долларов соответственно.
Цены на криптовалюту упали, и Графические процессоры не так полезны для майнинга, как раньше , так что, надеюсь, геймерам будет легче заполучить это оборудование.
Эти карты также предлагают улучшенную производительность
Эти карты сейчас являются самыми быстрыми графическими процессорами NVIDIA, которые вы можете купить, поэтому дело не только в трассировке лучей.
В частности, NVIDIA говорит что RTX 2080 на 50% быстрее GTX 1080 при работе с разрешением 4K в таких играх, как PlayerUnknown’s Battlegrounds , Тень Расхитительницы гробниц , а также Wolfenstein II . NVIDIA говорит, что это должно привести к производительности 60 кадров в секунду при разрешении 4K в таких играх, как Call of Duty WW2 , Судьба 2 , Far Cry 5 , а также Battlefield 1 .
Кроме того, NVIDIA анонсировала новую технику Deep Learning Super-Sampling (DLSS), в которой используются ядра Тьюринга на графическом процессоре RTX. DLSS использует глубокое обучение и искусственный интеллект для прогнозирования пикселей, и NVIDIA заявляет, что это может повысить производительность на 75% в таких играх, как PlayerUnknown’s Battlegrounds , Тень Расхитительницы гробниц , а также Последняя фантазия XV . Однако разработчик игры должен добавить поддержку этой технологии, поэтому она не будет работать во всех играх.
Эти карточки еще не попали на сайты обзоров, поэтому мы не знаем точно, сколько потерь производительности вы получите от включения трассировки лучей в реальном времени в таких играх, как Тень Расхитительницы гробниц . Однако трассировка лучей не является обязательной, поэтому вы можете отключить ее, если хотите, чтобы в играх, в которых она использовалась, была более высокая производительность.
Другими словами, вы можете отказаться от использования трассировки лучей в реальном времени, и у вас по-прежнему будут самые быстрые графические процессоры NVIDIA.
Стоит ли покупать?
Стоит ли покупать один из этих новых графических процессоров RTX? Эй, решать тебе. Трассировка лучей - это круто, но это только одна особенность этих новых карт - они также являются новейшими и самыми быстрыми графическими процессорами NVIDIA. Если вам нужны новейшие и самые быстрые графические процессоры - тогда да, вам стоит их купить.
Если вы стоите на пороге, рекомендуем немного подождать. Следите за тестами на сайтах обзоров после выпуска этих карт, чтобы лучше понять, насколько они быстры, и увидеть, насколько трассировка лучей замедляет работу в нескольких современных играх, которые ее поддерживают.
Так всегда происходит с новыми графическими процессорами и другим вычислительным оборудованием. Такая компания, как NVIDIA, представляет потрясающие новые устройства, которые стоят немалые деньги, а энтузиасты покупают их по более высокой цене. Затем оборудование становится лучше и дешевле, и постепенно его покупают все больше и больше людей.
Даже если вам еще не нравится трассировка лучей, это новое оборудование дает разработчикам игр время для интеграции трассировки лучей в свои игры. Когда это графическое оборудование станет более популярным, многие другие игры будут поддерживать трассировку лучей.
Трассировка лучей - это круто, и будущее у нее светлое. Это не значит, что вы должны тратить деньги на продукт первого поколения, но это важный первый шаг для отрасли.