Reaaliaikainen säteiden jäljitys on ollut kaukana unelma vuosikymmenien ajan, ja nyt NVIDIA: n RTX 20 -sarjan grafiikkalaitteet toimittavat sen lopulta. Mutta mitä se tarkoittaa, ja onko se kaikki, mihin se on hypytetty?
Miksi reaaliaikainen säteiden jäljitys on siistiä
Säteiden jäljitys on parempi tapa tuottaa valo- ja varjoefektejä. Tällä tekniikalla grafiikkamoottori jäljittää valonsäteet kohtauksessa, kun ne hyppäävät esineestä toiseen, laskien kuinka ne liikkuvat. Säteiden jäljitys tuottaa paljon realistisempia varjoja, heijastuksia ja taittumia.
Tämä tekniikka on ollut käytössä jo kauan, ja sitä käytetään yleisesti CGI-kohtausten luomisessa elokuville ja TV-ohjelmille. Mutta säteiden jäljitys vaatii paljon laskentatehoa, joten sitä ei ole ollut mahdollista vetää pois reaaliajassa tarjoten silti pelattavaa kuvanopeutta. NVIDIA: n uuden RTX-alustan myötä reaaliaikainen säteiden jäljitys on vihdoin saapumassa kuluttajatason laitteistoihin.
Muista tarkistaa selityksemme mikä tarkalleen on säteen jäljitys Lisätietoja.
LIITTYVÄT: Mikä on säteen jäljitys?
Stormtrooper-demo oli käynnissä 60 000 dollarin tietokoneella
Jos olet kiinnostunut tästä aiheesta, olet todennäköisesti nähnyt NVIDIA: n "Reflections" -demon, jossa on iskusotilaita. Tämä video osoittaa reaaliaikaisen säteiden jäljityksen, ja se näyttää hämmästyttävältä.
Mutta vaikka säteiden jäljitys on jännittävää, tuo demo renderoitiin NVIDIA DGX -asema , 60 000 dollarin "henkilökohtainen supertietokone". Se on erittäin siistiä ja näyttää edelleen säteiden jäljitystekniikkaa toiminnassa, mutta sinun tulisi tarkistaa odotuksesi. Pelit eivät tule näyttämään näin hyviltä kotitietokoneellasi pian.
Päivittää : Vaikka täällä esitelty alkuperäinen demovideo oli käynnissä 60 000 dollarin supertietokoneella, NVIDIA onnistui suorittamaan sen yhdellä Quadro RTX 6000 -näytönohjaimella. Tämä kortti maksaa 6300 dollaria, kun se julkaistaan myöhemmin vielä. Se on parannus, mutta se on silti kaukana valtavirtaisten pelimarkkinoista. Quadro-korttisarja on tarkoitettu ammattimaisille työasemille.
On myös tärkeää pitää mielessä, että iskusotilaan kohtaus oli ihanteellinen tilanne säteiden jäljityksen osoittamiseksi. Kohtauksessa on paljon yksinkertaisia pintoja ja asuja. Monimutkaisemmat kohtaukset näyttävät silti paremmilta säteen jäljityksen avulla, mutta tarvitset paljon enemmän korkean resoluution tekstuureita, jotta metsä- tai kaupunkikatu näyttää niin täydelliseltä.
Tässä on mitä voit odottaa GeForce RTX 20 -sarjan korteilta
Stormtrooper-demo syrjään, meillä on jonkinlainen käsitys siitä, mitä reaaliaikainen säteiden jäljitys tuo pöydälle. NVIDIA esitteli myös reaaliaikaisen säteentunnistuksen, joka käynnistyi kuluttajien GPU: lla nykyaikaisissa peleissä. Nämä demot osoittavat miltä se näyttää, jos ostat jonkin näistä RTX 20-sarjan korteista.
Tomb Raiderin varjo demo tarjoaa hyvän kuvan siitä, mitä voit odottaa reaaliaikaisesta säteen jäljityksestä tänään. Kiinnitä huomiota valot ja varjot kohtauksessa. Katsokaa esimerkiksi lapsia, jotka heiluttavat tähtisadetikkuja 50 sekunnin kohdalla, kiinnittäen huomiota sekä valoihin että heidän varjoihinsa.
Säteiden jäljitys saa sinut - paljon parempia, realistisempia valaistus- ja varjoefektejä. Se ei ole maaginen luodin, joka tarjoaa sellaisia yksityiskohtia kuin näet iskusotilaiden demossa, mutta se on silti mukava parannus.
Mitkä pelit tukevat säteen jäljitystä?
Reaaliaikainen säteiden jäljitystekniikka ei paranna grafiikkaasi kaikissa pelaamistasi peleissä. Ne auttavat sinua vain peleissä, jotka tukevat NVIDIA RTX -tekniikkaa, ja vain, jos otat säteen jäljityksen käyttöön joidenkin FPS: n kustannuksella.
Tässä on luettelo peleistä ilmoitettu NVIDIA tukee NVIDIA RTX: ää. Useat pelit tukevat sitä tietysti tulevaisuudessa - mutta nämä ovat ensimmäisiä:
- Assetto Corsa -kilpailu
- Atominen sydän
- Batt l kenttä V
- Ohjaus
- Värvätty
- Oikeus
- Jaxx
- MechWarrior 5: Palkkasoturit
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Tomb Raiderin varjo
Myös perävaunuja on saatavana Atominen sydän , Taistelukenttä W ja Ohjaus , mutta ne eivät näytä pelattavuutta samalla tavalla kuin Shadow of the Tomb Raider -video.
RTX-laitteisto alkaa 499 dollarista
NVIDIA julkisti kolme erilaista näytönohjainta GeForce RTX 20 -sarjassa. RTX 2070 -korttien hinta on 499 dollaria, RTX 2080 -korttien hinta on 699 dollaria ja RTX 2080 Ti -korttien hinta on 999 dollaria. Nämä ovat korkeamman tason harrastajien GPU: ita, mutta ne ovat keskimääräiselle pelaajalle paljon edullisempia kuin 60 000 dollarin supertietokone.
Sinä pystyt ennakkotilaa “Founders Editions” näistä NVIDIA: n korteista, mutta ne maksavat sinulle 599 dollaria, 799 dollaria ja 1199 dollaria.
Kryptovaluutan hinnat ovat laskeneet, ja GPU: t eivät ole yhtä hyödyllisiä kaivostoiminnassa kuin ennen , joten toivottavasti pelaajien on helpompi saada käsiinsä tämä laitteisto.
Nämä kortit tarjoavat myös parempaa suorituskykyä
Nämä kortit ovat nyt nopeimpia NVIDIA-näytönohjaimia, joita voit ostaa, joten kyse ei ole pelkästään säteiden jäljittämisestä.
Erityisesti NVIDIA sanoo että RTX 2080 on 50% nopeampi kuin GTX 1080, kun se toimii 4K-tarkkuudella sellaisissa peleissä kuin PlayerUnknown's Battlegrounds , Tomb Raiderin varjo ja Wolfenstein II . NVIDIA sanoo, että tämän pitäisi tuottaa 60 kuvaa sekunnissa 4K-tarkkuudella sellaisissa peleissä kuin Call of Duty WW2 , Kohtalo 2 , Far Cry 5 ja Taistelukenttä 1 .
NVIDIA ilmoitti myös uudesta Deep Learning Super-Sampling (DLSS) -tekniikasta, joka käyttää RTX-näytönohjaimen Turing-ytimiä. DLSS käyttää syvää oppimista ja tekoälyä pikselien ennustamiseen, ja NVIDIA sanoo, että tämä voi parantaa suorituskykyä 75%: lla PlayerUnknown's Battlegrounds , Tomb Raiderin varjo ja Final Fantasy XV . Pelin kehittäjän on kuitenkin lisättävä tukea tekniikalle, joten se ei toimi kaikissa peleissä.
Nämä kortit eivät ole vielä tienneet tarkistamaan sivustoja, joten emme tiedä tarkalleen, kuinka paljon suoritussakkoa saat reaaliaikaisen säteen jäljityksen mahdollistamisesta esimerkiksi Tomb Raiderin varjo . Säteiden jäljitys on kuitenkin valinnaista, joten voit poistaa sen käytöstä, jos haluat mieluummin nopeamman suorituskyvyn sitä käyttävissä peleissä.
Toisin sanoen voit päättää olla käyttämättä reaaliaikaista säteen jäljitystä, ja sinulla on silti nopeimmat NVIDIA-näytönohjaimet.
Pitäisikö sinun ostaa se?
Pitäisikö sinun ostaa yksi näistä uusista RTX-näytönohjaimista? Hei, se on sinun tehtäväsi. Säteiden jäljitys on hienoa, mutta se on vain yksi näiden uusien korttien ominaisuus - ne ovat myös uusimmat ja nopeimmat NVIDIA-näytönohjaimet. Jos haluat uusimmat, nopeimmat grafiikkasuorittimet - kyllä, sinun pitäisi ostaa yksi.
Jos olet aidalla, suosittelemme odottamaan vähän. Pidä silmällä vertailusivustojen tarkistussivustoja, kun nämä kortit on vapautettu, jotta saat paremman käsityksen niiden nopeudesta ja näet, kuinka paljon säteiden jäljitys hidastaa asioita muutamassa sitä tukevassa modernissa pelissä.
Tämä on tapana aina uusien GPU: iden ja muiden tietokonelaitteistojen kanssa. NVIDIA: n kaltainen yritys esittelee mahtavia uusia laitteita, jotka maksavat melkoisen sentin, ja harrastajat ostavat siitä edulliseen hintaan. Sitten laitteista tulee parempia ja halvempia, ja niistä tulee vähitellen jotain, jota yhä useammat ihmiset ostavat.
Vaikka et vielä myisikään säteen jäljityksessä, tämä uusi laitteisto antaa pelikehittäjille aikaa integroida säteiden jäljitys peleihinsä. Monet muut pelit tukevat säteiden jäljitystä, kun tästä grafiikkalaitteistosta tulee yleisempi.
Säteiden jäljitys on mahtavaa, ja tulevaisuus on valoisa. Tämä ei tarkoita, että sinun pitäisi pudottaa rahaa ensimmäisen sukupolven tuotteeseen, mutta tämä on ratkaiseva ensimmäinen askel teollisuudelle.