Strålspårning i realtid har varit en avlägsen dröm i årtionden, och nu kommer NVIDIA: s RTX 20-serie grafikhårdvara äntligen att leverera den. Men vad betyder det, och är det allt det är uppskattat att vara?
Varför strålspårning i realtid är cool
Strålspårning är ett bättre sätt att återge ljus och skuggeffekter. Med denna teknik spårar grafikmotorn ljusstrålarna i scenen när de studsar från objekt till objekt och beräknar hur de skulle röra sig. Strålspårning ger mycket mer realistiska skuggor, reflektioner och refraktioner.
Denna teknik har funnits länge och används ofta när man skapar CGI-scener för filmer och TV-program. Men strålespårning kräver mycket beräkningskraft, så det har inte varit möjligt att dra av den i realtid samtidigt som man erbjuder ett spelbart bildspel. Med NVIDIA: s nya RTX-plattform kommer strålspårning i realtid äntligen till hårdvara på konsumentnivå.
Var noga med att kolla in vår förklaring av vad exakt strålspårning är för mer detaljer.
RELATERAD: Vad är Ray Tracing?
Stormtrooper-demonstrationen kördes på en dator på $ 60 000
Om du alls är intresserad av det här ämnet har du förmodligen sett NVIDIAs "Reflections" -demo, som innehåller stormtroopers. Den här videon visar strålspårning i realtid och det ser fantastiskt ut.
Men även om strålspårning är spännande, gjordes den demo på NVIDIA DGX Station , en "personlig superdator" på 60 000 $. Det är väldigt coolt och visar fortfarande ray-tracing-teknik i aktion, men du bör kontrollera dina förväntningar. Spel kommer inte att se så bra ut på din hemdator när som helst.
Uppdatering : Medan den ursprungliga demovideoen som visas här kördes på en superdator på $ 60 000, lyckades NVIDIA köra den på ett enda Quadro RTX 6000-grafikkort. Det här kortet kostar $ 6300 när det släpps senare ännu. Det är en förbättring, men det är fortfarande långt ifrån den vanliga spelmarknaden. Quadro-korten är för professionella arbetsstationer.
Det är också viktigt att komma ihåg att stormtrooper-scenen var en idealisk situation för att visa upp strålspårning. Scenen har många enkla ytor och kläder. Mer komplexa scener kommer fortfarande att se bättre ut med strålspårning, men du behöver mycket mer högupplösta strukturer för att få en skog eller stadsgata att se så perfekt ut.
Här är vad du kan förvänta dig av GeForce RTX 20-seriens kort
Stormtrooper-demo åt sidan, vi har en aning om vad strålspårning i realtid kommer att ge till bordet. NVIDIA visade också strålspårning i realtid som körs på konsument-GPU: er i moderna spel. Dessa demonstrationer visar hur det kommer att se ut om du köper ett av dessa RTX 20-kort.
De Shadow of the Tomb Raider demo ger en bra titt på vad du kan förvänta dig av strålspårning i realtid idag. Var uppmärksam på ljuset och skuggorna i scenen. Titta till exempel på barnen som vinklar tomteblosserna runt 50-sekundersmärket och uppmärksammar både lamporna och deras skuggor.
Det är vad strålspårning ger dig - mycket bättre, mer realistiska ljus- och skuggeffekter. Det är inte en magisk kula som ger den typ av detaljer du ser i stormtrooper-demo, men det är fortfarande en bra förbättring.
Vilka spel stöder spårning av strålar?
Realtidsstrålningsteknik förbättrar inte din grafik i alla spel du spelar. De hjälper dig bara i spel som stöder NVIDIA RTX-teknik, och bara om du aktiverar strålespårning på bekostnad av vissa FPS.
Här är lista över spel som NVIDIA tillkännagav kommer att stödja NVIDIA RTX. Fler spel kommer naturligtvis att stödja det i framtiden - men det här är de första:
- Assetto Corsa-tävling
- Atomic Heart
- Batt l efield V
- Kontrollera
- Anställd
- Rättvisa
- Jaxx
- MechWarrior 5: Legosoldater
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Trailers finns också för Atomic Heart , Battlefield W och Kontrollera , men de visar inte spel på samma sätt som Shadow of the Tomb Raider-videon gör.
RTX-maskinvara börjar på $ 499
NVIDIA tillkännagav tre olika GPU: er i GeForce RTX 20-serien. RTX 2070-kort börjar vid 499 $, RTX 2080-kort börjar 699 $ och RTX 2080 Ti-kort börjar 999 $. Dessa är avancerade entusiastiska GPU: er, men de är mycket billigare för den genomsnittliga spelaren än en superdator på $ 60 000.
Du kan förbeställa "Founders Editions" av dessa kort från NVIDIA, men de kostar 599 $, 799 $ respektive 1199 $.
Priserna på kryptovalutor har sjunkit och GPU: er är inte lika användbara för gruvdrift som de brukade vara , så förhoppningsvis blir det lättare för spelare att få tag på den här hårdvaran.
Dessa kort erbjuder också förbättrad prestanda
Dessa kort är nu de snabbaste NVIDIA-grafikprocessorerna du kan köpa, så det handlar inte bara om strålspårning.
Specifikt NVIDIA säger att RTX 2080 är 50% snabbare än GTX 1080 när den körs i 4K-upplösning i spel som PlayerUnknown's Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider och Wolfenstein II . NVIDIA säger att detta borde resultera i en prestanda på 60 bilder per sekund vid 4K-upplösning i spel som Call of Duty WW2 , Destiny 2 , Far Cry 5 och Slagfält 1 .
NVIDIA tillkännagav också en ny Deep Learning Super-Sampling (DLSS) -teknik som använder Turing-kärnorna på RTX GPU. DLSS använder djupinlärning och AI för att förutsäga pixlar, och NVIDIA säger att detta kan förbättra prestanda med 75% i spel som PlayerUnknown's Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider och Final Fantasy XV . Spelutvecklaren måste dock lägga till stöd för tekniken så att den inte fungerar i alla spel.
Dessa kort har inte gjort sitt sätt att granska webbplatser ännu, så vi vet inte exakt hur mycket prestationsstraff du kommer att se från att möjliggöra strålspårning i realtid i spel som Shadow of the Tomb Raider . Strålspårning är dock valfritt, så du kan inaktivera det om du hellre vill ha snabbare prestanda i spel som använder det.
Med andra ord kan du välja att inte använda strålespårning i realtid och du har fortfarande de snabbaste NVIDIA-grafikprocessorerna.
Ska du köpa det?
Ska du köpa en av dessa nya RTX GPU: er? Hej, det är upp till dig. Strålspårning är cool, men det är bara en funktion i dessa nya kort - de är också de nyaste, snabbaste NVIDIA-grafikprocessorerna. Om du vill ha de senaste, snabbaste GPU: erna - så borde du köpa en.
Om du befinner dig på staketet rekommenderar vi att du väntar lite. Håll ett öga på granskningssidor för riktmärken efter att dessa kort släppts för att få en bättre uppfattning om hur snabba de är och se hur mycket strålspårning som saktar ner saker i en handfull moderna spel som stöder det.
Så här går det alltid med nya GPU: er och annan datorhårdvara. Ett företag som NVIDIA introducerar fantastiska nya enheter som kostar ett ganska öre, och entusiasterna köper in till ett premiumpris. Sedan blir utrustningen bättre och billigare, och det blir gradvis något fler och fler människor köper.
Även om du inte säljs på strålspårning ännu, ger den här nya hårdvaran spelutvecklare tid att integrera strålspårning i sina spel. Många fler spel stöder strålspårning när denna grafikhårdvara blir mer vanlig.
Strålspårning är fantastisk och framtiden är ljus. Det betyder inte att du ska släppa pengar på en första generationens produkt, men det här är ett avgörande första steg för branschen.