Sledování paprsků v reálném čase je po celá desetiletí vzdáleným snem a nyní jej grafický hardware řady NVIDIA RTX 20 konečně přinese. Co to ale znamená a je to všechno, co je nafoukané?
Proč je sledování paprsků v reálném čase skvělé
Ray tracing je lepší způsob, jak vykreslit světelné a stínové efekty. S touto technikou grafický modul sleduje paprsky světla ve scéně, jak se odrážejí od objektu k objektu, a vypočítává, jak by se pohybovaly. Ray tracing produkuje mnohem realističtěji vypadající stíny, odrazy a lomy.
Tato technika funguje už dlouho a běžně se používá při vytváření scén CGI pro filmy a televizní pořady. Trasování paprsků však vyžaduje hodně výpočetní síly, takže nebylo možné jej vytáhnout v reálném čase a přitom nabídnout hratelnou snímkovou frekvenci. S novou platformou NVIDIA RTX konečně přichází sledování paprsků v reálném čase do hardwaru na úrovni spotřebitele.
Nezapomeňte se podívat na naše vysvětlení co přesně je sledování paprsku Více podrobností.
PŘÍBUZNÝ: Co je Ray Tracing?
Demo Stormtrooper běželo na počítači za 60 000 $
Pokud vás toto téma vůbec zajímá, pravděpodobně jste už viděli demoverzi NVIDIA „Reflections“, která obsahuje stormtroopery. Toto video ukazuje sledování paprsků v reálném čase a vypadá úžasně.
Ale i když je sledování paprsku vzrušující, tato ukázka byla vykreslena na Stanice NVIDIA DGX „60 000 $„ osobní superpočítač “. Je to velmi cool a stále ukazuje technologii sledování paprsků v akci, ale měli byste zkontrolovat svá očekávání. Hry ve vašem domácím počítači tak brzy nevypadají tak dobře.
Aktualizace : Zatímco původní ukázkové video zde fungovalo na superpočítači za 60 000 $, NVIDIA jej dokázala spustit na jediné grafické kartě Quadro RTX 6000. Tato karta bude po vydání později ještě stát 6300 $. To je vylepšení, ale stále je daleko od hlavního trhu her. Série karet Quadro jsou určeny pro profesionální pracovní stanice.
Je také důležité mít na paměti, že scéna s stormtrooperem byla ideální situací pro předvedení sledování paprsků. Scéna obsahuje mnoho jednoduchých povrchů a oblečení. Složitější scény budou s trasováním paprsků stále vypadat lépe, ale k tomu, aby lesní nebo městská ulice vypadala tak dokonale, budete potřebovat mnohem více textur s vysokým rozlišením.
Tady je to, co můžete očekávat od karet GeForce RTX řady 20
Demo Stormtrooper stranou, máme nějakou představu, co sledování paprsků v reálném čase přinese stolu. NVIDIA také v moderních hrách předvedla sledování paprsků v reálném čase běžící na spotřebitelských GPU. Tato ukázka ukazují, jak to bude vypadat, pokud si koupíte jednu z těchto karet řady RTX 20.
The Shadow of the Tomb Raider demo poskytuje dobrý pohled na to, co dnes můžete od sledování paprsků v reálném čase očekávat. Věnujte pozornost světlům a stínům ve scéně. Například se podívejte na děti mávající prskavky kolem 50sekundové značky a dávejte pozor na světla a jejich stíny.
Díky tomu vás sledování paprsků dostane - mnohem lepší, realističtější světelné a stínové efekty. Není to kouzelná kulka, která poskytuje ten druh detailů, který vidíte v ukázce stormtrooperů, ale stále je to pěkné vylepšení.
Které hry podporují sledování paprsku?
Technologie sledování paprsků v reálném čase nezlepší vaši grafiku ve všech hrách, které hrajete. Pomohou vám pouze ve hrách, které podporují technologii NVIDIA RTX, a to pouze v případě, že povolíte sledování paprsků za cenu některých FPS.
Tady je seznam her NVIDIA oznámila, že bude podporovat NVIDIA RTX. V budoucnu to samozřejmě bude podporovat více her - ale toto jsou první:
- Soutěž Assetto Corsa
- Atomové srdce
- Batt l efield V
- Řízení
- Narukoval
- Spravedlnost
- Jaxx
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Přívěsy jsou také k dispozici pro Atomové srdce , Battlefield V , a Řízení , ale neukazují hratelnost stejným způsobem jako video Shadow of the Tomb Raider.
RTX Hardware začíná na 499 $
NVIDIA oznámila tři různé GPU v řadě GeForce RTX 20. Karty RTX 2070 začínají na 499 $, karty RTX 2080 začínají na 699 $ a karty RTX 2080 Ti začínají na 999 $. Jedná se o GPU nadšenců vyšší třídy, ale pro průměrného hráče jsou mnohem dostupnější než superpočítač za 60 000 $.
Můžeš předobjednejte si „Founders Editions“ z těchto karet od NVIDIA, ale budou vás stát 599 USD, 799 USD a 1199 USD.
Ceny kryptoměny klesly, a GPU nejsou pro těžbu tak užitečné jako dřív , doufejme, že pro hráče bude snazší dostat se k tomuto hardwaru.
Tyto karty také nabízejí vylepšený výkon
Tyto karty jsou nyní nejrychlejšími grafickými kartami NVIDIA, které si můžete koupit, takže nejde jen o sledování paprsku.
Konkrétně NVIDIA říká že RTX 2080 je o 50% rychlejší než GTX 1080, když běží v rozlišení 4K v podobných hrách PlayerUnknown’s Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider , a Wolfenstein II . NVIDIA říká, že by to mělo mít za následek výkon 60 snímků za sekundu při rozlišení 4K v podobných hrách Call of Duty WW2 , Osud 2 , Far Cry 5 , a Battlefield 1 .
NVIDIA také oznámila novou techniku Deep Learning Super-Sampling (DLSS), která využívá Turingova jádra na GPU RTX. DLSS používá k předpovědi pixelů hluboké učení a AI a NVIDIA říká, že to může zlepšit výkon o 75% v podobných hrách PlayerUnknown’s Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider , a Final Fantasy XV . Vývojář hry však musí přidat podporu této technologie, takže to nebude fungovat ve všech hrách.
Tyto karty dosud nepronikly ke kontrole webů, takže nevíme přesně, kolik pokuty za výkon uvidíte při povolení sledování paprsku v reálném čase ve hrách Shadow of the Tomb Raider . Sledování paprsků je však volitelné, takže jej můžete deaktivovat, pokud chcete ve hrách, které ho používají, dosáhnout rychlejšího výkonu.
Jinými slovy, můžete se rozhodnout nepoužívat sledování paprsků v reálném čase a stále budete mít k dispozici nejrychlejší GPU NVIDIA.
Měli byste si to koupit?
Měli byste si koupit jeden z těchto nových GPU RTX? Hej, to záleží na tobě. Sledování paprsků je skvělé, ale je to jen jedna funkce těchto nových karet - jsou to také nejnovější a nejrychlejší grafické karty NVIDIA. Pokud chcete nejnovější a nejrychlejší GPU - pak ano, měli byste si jeden koupit.
Pokud jste na plotě, doporučujeme trochu počkat. Po vydání těchto karet dávejte pozor na stránky s recenzemi, abyste získali lepší představu o tom, jak rychle jsou, a podívejte se, jak moc sledování paprsků zpomaluje věci v hrsti moderních her, které to podporují.
Takto to vždy jde s novými GPU a dalším výpočetním hardwarem. Společnost jako NVIDIA představuje úžasná nová zařízení, která stojí pěkný cent a nadšenci nakupují za prémiovou cenu. Poté se zařízení zlepší a zlevní a postupně se z něj stává něco, co si kupuje stále více lidí.
I když ještě nejste prodáni na ray tracingu, tento nový hardware dává vývojářům her čas na integraci ray tracingu do svých her. Mnoho dalších her bude podporovat sledování paprsků, až se tento grafický hardware stane běžnějším.
Sledování paprsků je úžasné a budoucnost je jasná. To neznamená, že byste měli dát peníze na produkt první generace, ale toto je zásadní první krok pro toto odvětví.