Trasarea razelor în timp real a fost un vis îndepărtat de zeci de ani, iar acum hardware-ul grafic NVIDIA din seria 20 RTX îl va livra în cele din urmă. Dar ce înseamnă asta și este tot ceea ce a făcut-o?
De ce urmărirea razelor în timp real este grozavă
Trasarea razelor este o modalitate mai bună de a reda efectele de lumină și umbră. Cu această tehnică, motorul grafic urmărește razele de lumină din scenă în timp ce acestea sar de la obiect la obiect, calculând modul în care s-ar mișca. Trasarea razelor produce umbre, reflexii și refracții cu aspect mult mai realist.
Această tehnică există de mult timp și este frecvent utilizată la crearea scenelor CGI pentru filme și emisiuni TV. Dar urmărirea razelor necesită multă putere de calcul, deci nu a fost posibil să o scoateți în timp real, oferind totuși un cadru de redare redat. Cu noua platformă RTX a NVIDIA, urmărirea în timp real a razelor ajunge în cele din urmă în hardware-ul la nivel de consumator.
Asigurați-vă că consultați explicația noastră despre ce este exact trasarea razelor pentru mai multe detalii.
LEGATE DE: Ce este Ray Tracing?
Demo-ul Stormtrooper rulează pe un computer de 60.000 de dolari
Dacă sunteți deloc interesat de acest subiect, probabil că ați văzut demo-ul „Reflections” al NVIDIA, care include Stormtroopers. Acest videoclip demonstrează urmărirea razelor în timp real și arată uimitor.
Dar, deși ray tracing este interesant, această demonstrație a fost redată pe Stația NVIDIA DGX , un „supercomputer personal” de 60.000 de dolari. Este foarte mișto și încă arată tehnologia de urmărire a razelor în acțiune, dar ar trebui să vă verificați așteptările. Jocurile nu vor arăta atât de bine pe computerul de acasă în curând.
Actualizați : În timp ce videoclipul demo original prezentat aici rulează pe un supercomputer de 60.000 de dolari, NVIDIA a reușit să îl ruleze pe o singură placă grafică Quadro RTX 6000. Acest card va costa 6300 USD când va fi lansat încă mai târziu. Aceasta este o îmbunătățire, dar este încă departe de piața principală a jocurilor. Seria de carduri Quadro este destinată stațiilor de lucru profesionale.
De asemenea, este important să rețineți că scena Stormtrooper a fost o situație ideală pentru a arăta trasarea razelor. Scena prezintă o mulțime de suprafețe și ținute simple. Scenele mai complexe vor arăta mai bine cu ajutorul trasării razelor, dar ar fi nevoie de mult mai multe texturi de înaltă rezoluție pentru a face o pădure sau o stradă de oraș să arate atât de perfect.
Iată ce vă puteți aștepta de la cardurile GeForce RTX din seria 20
Demo-ul Stormtrooper deoparte, avem o idee despre ceea ce va aduce pe masă urmărirea razelor în timp real. NVIDIA a arătat, în timp real, ray tracing care rulează pe GPU-uri de consum și în jocurile moderne. Aceste demonstrații arată cum va arăta dacă cumpărați unul dintre aceste carduri din seria RTX 20.
Shadow of the Tomb Raider demonstrația oferă o privire bună la ceea ce vă puteți aștepta de la urmărirea în timp real a razelor astăzi. Acordați atenție luminilor și umbrelor din scenă. De exemplu, uitați-vă la copiii care fluturau în jurul scantei la semnul de 50 de secunde, acordând atenție atât luminilor, cât și umbrelor lor.
Acesta este ceea ce vă ajută cu trasarea razelor - efecte de iluminare și umbre mult mai bune, mai realiste. Nu este un glonț magic care oferă tipul de detalii pe care le vedeți în demo-ul Stormtrooper, dar este totuși o îmbunătățire plăcută.
Ce jocuri vor sprijini Ray Tracing?
Tehnologia de urmărire a razelor în timp real nu vă va îmbunătăți grafica în toate jocurile pe care le jucați. Acestea vă ajută doar în jocurile care acceptă tehnologia NVIDIA RTX și numai dacă activați ray tracing la prețul unor FPS.
Iată lista jocurilor anunțat de NVIDIA va sprijini NVIDIA RTX. Mai multe jocuri îl vor susține în viitor, desigur - dar acestea sunt primele:
- Concursul Assetto Corsa
- Inima atomică
- Batt l efield V
- Control
- Înrolat
- Justiţie
- Jaxx
- MechWarrior 5: Mercenari
- Exodul Metro
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Remorci sunt, de asemenea, disponibile pentru Inima atomică , Battlefield W , și Control , dar nu prezintă gameplay-ul în același mod în care apare videoclipul Shadow of the Tomb Raider.
Hardware-ul RTX începe de la 499 USD
NVIDIA a anunțat trei GPU-uri diferite din seria GeForce RTX 20. Cardurile RTX 2070 vor începe de la 499 USD, cardurile RTX 2080 încep de la 699 USD, iar cardurile RTX 2080 Ti încep de la 999 USD. Acestea sunt GPU-uri entuziaști de ultimă generație, dar sunt mult mai accesibile pentru un jucător mediu decât un supercomputer de 60.000 de dolari.
Poti precomandați „Edițiile Fondatorilor” dintre aceste carduri de la NVIDIA, dar acestea vă vor costa 599 USD, 799 USD, respectiv 1199 USD.
Prețurile criptomonedelor au scăzut și GPU-urile nu sunt la fel de utile pentru minerit pe cât erau , așa că, sperăm, va fi mai ușor pentru jucători să pună mâna pe acest hardware.
Aceste carduri oferă, de asemenea, performanțe îmbunătățite
Aceste carduri sunt acum cele mai rapide GPU NVIDIA pe care le puteți cumpăra, deci nu este vorba doar de ray tracing.
Mai exact, NVIDIA spune că RTX 2080 este cu 50% mai rapid decât GTX 1080 când rulează la rezoluție 4K în jocuri precum PlayerUnknown’s Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider , și Wolfenstein II . NVIDIA spune că acest lucru ar trebui să ducă la o performanță de 60 de cadre pe secundă la rezoluție 4K în jocuri precum Call of Duty WW2 , Destinul 2 , Far Cry 5 , și Câmpul de luptă 1 .
De asemenea, NVIDIA a anunțat o nouă tehnică Deep Learning Super-Sampling (DLSS) care folosește nucleele Turing de pe GPU-ul RTX. DLSS folosește învățarea profundă și AI pentru a prezice pixeli, iar NVIDIA spune că acest lucru poate îmbunătăți performanța cu 75% în jocuri precum PlayerUnknown’s Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider , și Final Fantasy XV . Cu toate acestea, dezvoltatorul de jocuri trebuie să adauge suport pentru tehnologie, deci nu va funcționa în toate jocurile.
Aceste cărți nu și-au făcut încă drum spre a examina site-urile, așa că nu știm exact câtă penalizare de performanță veți vedea de la activarea urmăririi în timp real a razelor în jocuri precum Shadow of the Tomb Raider . Cu toate acestea, ray tracing este opțional, deci îl puteți dezactiva dacă preferați să aveți o performanță mai rapidă în jocurile care îl utilizează.
Cu alte cuvinte, puteți alege să nu folosiți ray tracing în timp real și veți avea în continuare cele mai rapide GPU-uri NVIDIA.
Ar trebui să-l cumperi?
Ar trebui să cumpărați unul dintre aceste noi GPU-uri RTX? Hei, asta depinde de tine. Urmărirea cu raze este grozavă, dar este doar o caracteristică a acestor noi carduri - sunt, de asemenea, cele mai noi și mai rapide GPU-uri NVIDIA. Dacă doriți cele mai recente și mai rapide GPU-uri, atunci da, ar trebui să cumpărați unul.
Dacă sunteți pe gard, vă recomandăm să așteptați puțin. Urmăriți site-urile de revizuire pentru referințele după lansarea acestor carduri pentru a vă face o idee mai bună despre cât de rapide sunt și pentru a vedea cât de multă trasare a razelor încetinește lucrurile în mână de jocuri moderne care o susțin.
Acesta este modul în care merge întotdeauna cu GPU-uri noi și alte hardware de calcul. O companie precum NVIDIA introduce dispozitive noi minunate care costă un ban destul de mare, iar entuziaștii cumpără la un preț premium. Apoi, echipamentul devine mai bun și mai puțin costisitor și devine treptat ceva ce cumpără tot mai mulți oameni.
Chiar dacă încă nu sunteți vândut pe ray tracing, acest nou hardware oferă dezvoltatorilor de jocuri timp pentru a integra ray tracing în jocurile lor. Multe alte jocuri vor sprijini ray tracing atunci când acest hardware grafic devine mai popular.
Urmărirea razelor este minunată, iar viitorul este luminos. Asta nu înseamnă că ar trebui să renunți la un produs de primă generație, dar acesta este un prim pas crucial pentru industrie.