Śledzenie promieni w czasie rzeczywistym było od dziesięcioleci odległym marzeniem, a teraz sprzęt graficzny NVIDIA z serii RTX 20 w końcu go dostarczy. Ale co to oznacza i czy jest to wszystko, co ma być?
Dlaczego śledzenie promieni w czasie rzeczywistym jest fajne
Śledzenie promieni jest lepszym sposobem renderowania efektów światła i cienia. Dzięki tej technice silnik graficzny śledzi promienie światła w scenie, gdy odbijają się one od obiektu do obiektu, obliczając sposób, w jaki się poruszają. Śledzenie promieni daje znacznie bardziej realistycznie wyglądające cienie, odbicia i załamania.
Ta technika istnieje od dawna i jest powszechnie stosowana podczas tworzenia scen CGI do filmów i programów telewizyjnych. Ale ray tracing wymaga dużej mocy obliczeniowej, więc nie było możliwe wykonanie go w czasie rzeczywistym, a jednocześnie oferowanie odtwarzalnej szybkości klatek. Dzięki nowej platformie RTX firmy NVIDIA ray tracing w czasie rzeczywistym pojawia się w sprzęcie konsumenckim.
Koniecznie zapoznaj się z naszym wyjaśnieniem czym dokładnie jest ray tracing po więcej szczegółów.
ZWIĄZANE Z: Co to jest śledzenie promieni?
Demo Stormtrooper działało na komputerze za 60000 $
Jeśli w ogóle interesuje Cię ten temat, prawdopodobnie widziałeś demo firmy NVIDIA „Reflections”, w którym występują szturmowcy. Ten film przedstawia śledzenie promieni w czasie rzeczywistym i wygląda niesamowicie.
Ale chociaż ray tracing jest ekscytujący, to demo zostało wyrenderowane na Stacja NVIDIA DGX , „osobisty superkomputer” o wartości 60 000 USD. Jest bardzo fajny i nadal pokazuje technologię śledzenia promieni w akcji, ale powinieneś sprawdzić swoje oczekiwania. Gry w najbliższym czasie nie będą wyglądać tak dobrze na Twoim komputerze domowym.
Aktualizacja : Podczas gdy oryginalny film demonstracyjny przedstawiony tutaj był uruchomiony na superkomputerze o wartości 60 000 USD, NVIDIA zdołała uruchomić go na jednej karcie graficznej Quadro RTX 6000. Ta karta będzie kosztować 6300 USD, gdy zostanie wydana później. To poprawa, ale wciąż daleko od głównego nurtu rynku gier. Seria kart Quadro przeznaczona jest do profesjonalnych stacji roboczych.
Należy też pamiętać, że scena szturmowca była idealną sytuacją do pokazania ray tracingu. Scena zawiera wiele prostych powierzchni i strojów. Bardziej złożone sceny nadal będą wyglądać lepiej dzięki ray tracingu, ale aby nadać lasowi lub miejskiej ulice tak doskonały wygląd, potrzebujesz znacznie więcej tekstur o wysokiej rozdzielczości.
Oto, czego możesz oczekiwać od kart GeForce RTX z serii 20
Pomijając demo Szturmowca, mamy pewne pojęcie, jakie korzyści przyniesie ray tracing w czasie rzeczywistym. Firma NVIDIA pokazała również obsługę ray tracingu w czasie rzeczywistym na konsumenckich procesorach graficznych w nowoczesnych grach. Te dema pokazują, jak będzie wyglądać, jeśli kupisz jedną z tych kart z serii RTX 20.
Plik Shadow of the Tomb Raider demo zapewnia dobry wgląd w to, czego można się dziś spodziewać po ray tracingu w czasie rzeczywistym. Zwróć uwagę na światła i cienie w scenie. Na przykład spójrz na dzieci machające zimnymi ogniami na znak 50 sekund, zwracając uwagę zarówno na światła, jak i ich cienie.
To właśnie zapewnia śledzenie promieni - znacznie lepsze, bardziej realistyczne efekty oświetlenia i cieni. To nie jest magiczna kula, która zapewnia takie szczegóły, jakie można zobaczyć w wersji demonstracyjnej szturmowca, ale nadal jest to niezła poprawa.
Które gry obsługują śledzenie promieni?
Technologia ray tracingu w czasie rzeczywistym nie poprawi grafiki we wszystkich grach, w które grasz. Pomagają tylko w grach obsługujących technologię NVIDIA RTX i tylko wtedy, gdy włączysz ray tracing kosztem niektórych FPS.
Tutaj jest lista gier że NVIDIA ogłosiła, że będzie obsługiwać NVIDIA RTX. Oczywiście więcej gier będzie go obsługiwać w przyszłości - ale to są pierwsze:
- Konkurs Assetto Corsa
- Atomowe serce
- Batt l efield V
- Kontrola
- Zaciągnął się
- Sprawiedliwość
- Jaxx
- MechWarrior 5: Mercenaries
- Metro Exodus
- ProjectDH
- Shadow of the Tomb Raider
Przyczepy są również dostępne dla Atomowe serce , Battlefield W. , i Kontrola , ale nie pokazują rozgrywki w taki sam sposób, jak w filmie Shadow of the Tomb Raider.
Sprzęt RTX zaczyna się od 499 USD
NVIDIA ogłosiła trzy różne procesory graficzne z serii GeForce RTX 20. Karty RTX 2070 zaczynają się od 499 USD, RTX 2080 od 699 USD, a karty RTX 2080 Ti od 999 USD. Są to zaawansowane procesory graficzne dla entuzjastów, ale są one znacznie tańsze dla przeciętnego gracza niż superkomputer o wartości 60 000 USD.
Możesz zamów w przedsprzedaży „Founders Editions” tych kart firmy NVIDIA, ale będą cię kosztować odpowiednio 599 USD, 799 USD i 1199 USD.
Ceny kryptowalut spadły i Procesory graficzne nie są już tak przydatne w kopaniu, jak kiedyś , więc miejmy nadzieję, że graczom będzie łatwiej zdobyć ten sprzęt.
Te karty również zapewniają lepszą wydajność
Te karty są teraz najszybszymi procesorami graficznymi NVIDIA, jakie można kupić, więc nie chodzi tylko o ray tracing.
W szczególności NVIDIA mówi że RTX 2080 jest o 50% szybszy niż GTX 1080, gdy działa w rozdzielczości 4K w grach takich jak PlayerUnknown’s Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider , i Wolfenstein II . NVIDIA twierdzi, że powinno to skutkować wydajnością 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości 4K w grach takich jak Call of Duty WW2 , Przeznaczenie 2 , Far Cry 5 , i Battlefield 1 .
NVIDIA ogłosiła również nową technikę Deep Learning Super-Sampling (DLSS), która wykorzystuje rdzenie Turinga w GPU RTX. DLSS wykorzystuje głębokie uczenie się i sztuczną inteligencję do przewidywania pikseli, a NVIDIA twierdzi, że może to poprawić wydajność o 75% w grach takich jak PlayerUnknown’s Battlegrounds , Shadow of the Tomb Raider , i Final Fantasy XV . Twórca gry musi jednak dodać obsługę tej technologii, więc nie będzie działać we wszystkich grach.
Te karty nie trafiły jeszcze do recenzowania witryn, więc nie wiemy dokładnie, jaki spadek wydajności zauważysz po włączeniu śledzenia promieni w czasie rzeczywistym w grach takich jak Shadow of the Tomb Raider . Jednak śledzenie promieni jest opcjonalne, więc możesz je wyłączyć, jeśli wolisz mieć większą wydajność w grach, które go używają.
Innymi słowy, możesz zrezygnować z ray tracingu w czasie rzeczywistym i nadal będziesz mieć najszybsze dostępne procesory graficzne NVIDIA.
Czy powinieneś to kupić?
Czy powinieneś kupić jeden z tych nowych procesorów graficznych RTX? Hej, to zależy od Ciebie. Ray tracing jest fajny, ale to tylko jedna cecha tych nowych kart - to także najnowsze, najszybsze procesory graficzne NVIDIA. Jeśli chcesz mieć najnowsze, najszybsze procesory graficzne - tak, powinieneś je kupić.
Jeśli jesteś na płocie, zalecamy trochę poczekać. Zaglądaj do witryn z recenzjami testów porównawczych po wydaniu tych kart, aby lepiej zrozumieć, jak szybkie są i zobaczyć, jak bardzo ray tracing spowalnia działanie w kilku nowoczesnych grach, które go obsługują.
Tak jest zawsze w przypadku nowych procesorów graficznych i innego sprzętu komputerowego. Firma taka jak NVIDIA wprowadza niesamowite nowe urządzenia, które kosztują niezły grosz, a entuzjaści kupują po wyższej cenie. Wówczas sprzęt staje się coraz lepszy i tańszy, stopniowo staje się czymś, co kupuje coraz więcej osób.
Nawet jeśli nie sprzedajesz jeszcze ray tracingu, ten nowy sprzęt daje twórcom gier czas na zintegrowanie ray tracingu z ich grami. Wiele innych gier będzie obsługiwać śledzenie promieni, gdy ten sprzęt graficzny stanie się bardziej popularny.
Śledzenie promieni jest niesamowite, a przyszłość rysuje się w jasnych barwach. Nie oznacza to, że powinieneś wydawać pieniądze na produkt pierwszej generacji, ale jest to kluczowy pierwszy krok dla branży.