תמיכה עבור Adobe Flash הסתיים רשמית ב -31 בדצמבר, 2020, ביעילות להרוג את הפלטפורמה. תוסף האינטרנט הפסיק עכשיו ייזכר על עידן הזהב שלה של מרמים באינטרנט אנימציה ואת בעיות אבטחה אינסופיות כי בסופו של דבר הובילו את מותו.
בואו נסתכל אחורה לעבר הבזק, מה הלאה, וכיצד ליהנות מהתוכן הישן ב -2011 ומעבר לו.
פלאש הולך משם לנצח
Flash אינו זמין עוד להוריד מאז 31 בדצמבר, 2020, ו - Adobe מתחיל לחסום תוכן Flash מלהפעיל בסך הכל ב -12 בינואר 2021. החברה ממליצה להסרת פלאש לחלוטין כעניין של ביטחון. לא יהיו עוד עדכונים פלאש, וגם לא תוכל להוריד גרסאות ישנות ישירות מ- Adobe.
זה גם אומר כי גרסאות של פלאש bundled עם דפדפנים כמו Google Chrome יהיה בדימוס. השינוי לא סביר להשפיע על הרגלי הגלישה היומית שלך מאז הרוב המכריע של אתרי אינטרנט הפסיקו להשתמש Flash לטובת טכנולוגיות דפדפן מודרני.
אתה צריך להימנע להתקין כל גרסאות ישנות של Flash Player על בסיס אבטחה. אם אתה עדיין רוצה לגשת לתוכן Flash, יש אפשרויות, אבל אף אחד מהם לא נתמך באופן רשמי על ידי Adobe.
ההיסטוריה של Adobe Flash (1996-2020)
בשנת 1996, חברה בשם Macromedia רכשה כלי אינטרנט מבוסס אינטרנט שנקרא FuturesPlash, שוחרר במקור על ידי תוכנת Powerwave בשנת 1993. הטכנולוגיה כבר היה בשימוש על ידי חברות כמו מיקרוסופט ודיסני באינטרנט כדי להציג תוכן אנימציה בדפדפן אינטרנט.
Macromedia rebranded כלי כמו Macromedia Flash 1.0 ושוחרר אותו לצד תוסף דפדפן נגד שנקרא Macromedia Flash Player. עד אמצע שנות 2000, פלאש הוציא בגדול גדול, דרבן על ידי הפופולריות של משחקי דפדפן, אנימציות, וכלים אינטראקטיביים שסמרים עליו.
פלאש היה מסוגל לעלות לגדולה הודות לפשטות של התקנת תוסף קטן שהיה תואם ביותר לדפדפנים. מאז פלאש השתמשו גרפיקה מבוססת וקטור, גדלים קבצים עבור הנפשות וכתוצאה מכך היו זעירים. זה היה חשוב בכל פעם כאשר אנשים רבים השתמשו בחיוג באינטרנט עם מהירויות הורדה איטי.
קָשׁוּר: מה ההבדל בין פיקסלים וקטורים?
גרפיקה וקטורית הם בעצם הוראות מבוססות טקסט. הם בקנה מידה אינסופי מאז אין להם גודל מוגדר, בניגוד גרפיקה סריקה אשר יש גודל קבצים הרבה יותר גדול יהיה פיקסל כאשר מתוח. פלאש מאופשר יוצרי, משווקים, וכל מי עם עין עבור מדיה חדשה כדי ליצור משחקים, אנימציות, פרסומות באנר, תפריטים אינטראקטיביים. זה אפילו היה משמש כדי להפוך את כל האתרים שנראו נהדר במשך הזמן, היו מהירות לטעון, להגיב לשימוש.
מקרומדיה הוסיפה עוד פעמונים ושריקות פלאש לאורך זמן. בשנת 2000, Flash 5 שוחרר עם ActionScript, שפת scripting בסיסי המחקה מקרוב JavaScript. ב 2005, מאקרומדיה נרכשה על ידי מערכות Adobe (אותה חברה שפנתה הצעה לקנות Futuresplash בשנת 1995). Adobe לקח פלאש תחת האגף שלה ופיתחה הרבה יותר תכונות בשנים הבאות.
Flash נתן חיים לחלק מהאתרים האהובים ביותר של האינטרנט, קריקטורות, משחקים ועוד. אתרים כמו Newgrounds צץ כמו רכזת לכל הדברים פלאש. סדרת אינטרנט קומדיה כמו רץ הומסטאר , אנימציות סטיקמן כמו שיאו שיאו , ואת המשחקים הבסיסיים עדיין ממכר כמו מגפה כל פרחו על הרציף.
אבל פלאש גם שיחק חלק ענק באימוץ של הזרמת וידאו. מכולה FLV אפשרה להציג וידאו כמעט בכל דפדפן אינטרנט בתנאי שהתקנת נגן Flash. בשלב מסוים בזמן, פלאש היה אפילו נדרש להשתמש באתרים כמו YouTube, Vimeo, Google Video, ועוד. שירותי הווידאו המוקדמים ביותר על פי דרישה כמו Hulu ו- BBC IPlayer כל הבזק נדרש בתחילת שנות ה -2000.
ב -31 בדצמבר, Adobe Flash לא תתמוך עוד. לא הבעלים של קונסולות גדל, אז הבזק הוא איך למדתי לאהוב משחקים. רבים מן הזיכרונות החביבים שלי מילדות הם של משחקי פלאש ואנימציות.
תודה על כל הזיכרונות. מאי שמים מעניקים לך הון. pic.twitter.com/ljowtd8rii.
- ג'סטין (@askiisoft) 29 בדצמבר 2020
אבל תקני אינטרנט לא נשארים עדיין לנצח. בעוד פלאש היה אינסטרומנטלי בהפיכת האינטרנט מקום תוססת יותר בימים הראשונים, סדקים בקרוב התחיל להראות. לפני זמן רב, היה ברור כי האינטרנט בקרוב outgrow את הצורך plugins פלאש ודפדפן לגמרי.
הבעיות עם הבזק
פלאש מופעל חלק גדול באינטרנט בשיא הפופולריות שלה, אשר משקיעה הרבה אחריות על Adobe. מאז פלאש היה תוסף אינטרנט, זה נשמר ומעודכן על ידי יישות אחת. כמו פלאש הפך פופולארי מאוד, זה יותר ויותר הפך למטרת האקרים.
זה לא לקח זמן רב עבור פלאש להצטרף תוספים לדפדפן אחרים כמו ActiveX ו- Java ב מתיוג סיכון ביטחוני. נסה כפי שהוא יכול, Adobe לא יכול לתקן פלאש, כך בשנת 2017, החליטה החברה להפסיק את פיתוח ולהרוג פלאש לחלוטין עד סוף שנת 2020. Adobe לא לוקחים סיכונים או: ותוכן Flash יכולות להתמודד בגמר גִרְסָה.
פלאש היה מסוגל לגדול משום שהוא מלא פער. תוכן אינטרנט עשיר אנימציות מעורבות, וידאו, קול, אינטראקטיביות לא היה אפשרי באמצעות דפדפנים נענו בקושי לתקני אינטרנט מוקדמים. זה לקח עליית דפדפנים כמו Mozilla Firefox לשים דגש רב יותר על טכנולוגיות אינטרנט חדשות, שבסופו של דבר יוכל להחליף פלאש.
בשנת 2007 פרסם אפל את ה- iPhone ואת ההחלטה ההסטורית שלא לתמוך פלאש בפלטפורמה. בזמנו, פלאש היה עדיין מאוד פופולרי, כך המהלך הזה היתה השפעה הרסנית על האינטרנט, אבל הכתובת היתה על הקיר. פלאש לא היה עוד צורך כאשר טכנולוגיות דפדפן יישומים מקוריים ייעודיים יעשו את העבודה במקום.
ההחלטה של אפל ואת הפופולריות הבאות של האייפון שעזר להביא לירידה של פלאש כמו מפתחי ביקשו להפוך את האינטרנט לנגיש לכל המכשירים בעולם הנייד ויותר.
עד 2012, פלאש היה נחשב סיכון ביטחוני. הנחיה זו ההחלטה של גוגל כדי אגד פלאש עם Chrome ליצור ארגז חול. ביעילות לשים זה תוכן פלאש בחלל בטוח משלה, לבודד אותו משאר המערכת.
ככל שעבר הזמן, מהירויות האינטרנט וסטנדרטים דפדפן מתקדם לשלב שבו פלאש לא היה עוד צורך.
החיים אחרי פלאש
עד 2020, האינטרנט כבר הסתגל כבר לגבר נורמאלי חדש שלא להסתמך על טכנולוגיות דפדפן קניינים. עבור מומחי הטכנולוגיה, זה היה המצב במשך שנים. אתרים כגון כיצד לחנוך הפצרתי לך תוספים מחיקים כמו פלאש לאחור ככל 2015 . זה היה אפשרי הודות לעלייה של טכנולוגיות דפדפן ביעילות לעבד פלאש מיושן.
אתרים שתוכננו כול פלאש הוחלפו-המתנה עבור אתרים הלז. קוד ה- HTML של היום הוא מגיב וקשקשת עם יכולות גודל מסך המכשיר שלך. פלאש היה בסדר גודל במובן ליניארי, כמו כול כלי גרפיקה וקטורית, אבל זה אפילו לא היה קרוב מתוחכם כמו מה הוא מסוגל עם הדפדפנים של היום.
בשנת 2009, את
& Lt; וידאו & gt;
תג הופיע כחלק בהשקת HTML5. אתרי מותר אלה כמו YouTube לשרת וידאו בכל דפדפן מודרני כי כל התחייבויותיו על פי תקן HTML5. מהירויות אינטרנט מהירות מותר גם עבור וידאו באיכות גבוהה.
אלמנט הבד של HTML5 מאפשר דפדפנים לצייר גרפיקת הנפשה באמצעות JavaScript. ניתן להשתמש בכלים אלו כדי ליצור משחקים , אתרי אינטרנט אינטראקטיביים מאוד, ואנימציות. תזרוק WebGL ואתה יכול עכשיו לצייר 3D צורות ודגמים שיוצגו בדפדפן מדי.
מפתחים השתמשו בטכנולוגיות אינטרנט מתקדמות כדי ליצור תוכנה מתוחכמת פועל בדפדפן, משירותים כמו נטפליקס כדי אמולטורים כמו DOSBox . השימוש ב- JavaScript ו- CSS הן פשט עיצוב אתרים אפשר להביא עיצובים משוכללים וקשובים חיים. איפה פלאש היה ActionScript, האינטרנט המודרני יש JavaScript.
גרפיקה וקטורית אחד אפילו הסיבות המקוריות להצלחת פלאש-יש מקבילה מודרנית במתכונת SVG (הגרפיקה וקטורית להרחבה). שימוש קבצי SVG מאפשר ליצור את אתרים ואפליקציות כי המראה פיקסל מושלמת על סמארטפון או טלביזיה גדולה.
גישה לתוכן פלאש ב 2021 ומעבר
מאז כל כך הרבה נוסטלגיה אונליין לכוד בתוך מכולה פלאש, יש כמה פרויקטים שיאפשר לך להמשיך ליהנות מתוכן פלאש גם אחרי Adobe משכה את התקע.
הראשון שבהם הוא אלה Flashpoint של BlueMaxima , A האינטרנט פרויקט שימור במשחק שתומך פלאש , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX ו- HTML5. זה זמין בשני טעמים: 500MB "אינפיניטי" שחקן מוריד משחקים על לטוס, וענק 500GB + ארכיון שעובד במצב לא מקוון.
יש גם פרויקט שנקרא לִפְרוֹעַ , אשר ניסיונות לחקות פלאש. זה יכול להיות מופעל כמו יישום עצמאי על רוב מערכות ההפעלה הגדולות או כאפליקציה דפדפן באמצעות שפת תכנות WebAssembly. זה בראש ובראשונה לבעלי אתרים שיכולים להתקין אותו בצד השרת ויש להם תוכן פלאש שלהם "רק לעבוד" באופן מקורי.
קָשׁוּר: איך לשחק משחקי פלאש ישנים 2020, ומעבר
סוף תקופת הבזק
פרישתו של Adobe Flash היא רגע מריר עבור רבים. בעוד תוסף הדפדפן היה אחראי על מספר עצום של בעיות אבטחה בחיים מאוחר יותר, הוא שימש גם כדי ליצור כמה רגעים בלתי נשכחים ביותר באינטרנט. למרבה המזל, הודות לפרויקטים כמו BlueMaxima של Flashpoint ו Ruffle, הרבה תוכן נשמר.
פלאש היה סוויטה יצירתית נגישה למדי עבור אנימטורים ניצני ומפתחי משחק אינטרנט. אם אתה מרגיש יצירתי אבל חסר את הכישורים הטכניים של מתכנת, אתה יכול לנסות צור משחקי 3D משלך ב- PS4 או PS5 עם חלומות .