การสนับสนุนสำหรับ Adobe Flash อย่างเป็นทางการสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 ได้อย่างมีประสิทธิภาพฆ่าแพลตฟอร์ม ปลั๊กอินเว็บที่ยกเลิกตอนนี้จะถูกจดจำสำหรับยุคทองของ Memes อินเทอร์เน็ตเคลื่อนไหวและปัญหาด้านความปลอดภัยที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การตายของมัน
ลองมองย้อนกลับไปที่แฟลชอะไรต่อไปและวิธีเพลิดเพลินกับเนื้อหาเก่าในปี 2021 และอื่น ๆ
แฟลชกำลังจะหายไปตลอดกาล
ไม่สามารถดาวน์โหลดแฟลชได้อีกต่อไปตั้งแต่วันที่ 31 ธันวาคม 2020 และ Adobe เริ่มปิดกั้นเนื้อหาแฟลชจากการทำงานทั้งหมดในวันที่ 12 มกราคม 2021 บริษัท แนะนำให้คุณถอนการติดตั้งแฟลชทั้งหมดเป็นเรื่องของความปลอดภัย จะไม่มีการอัปเดตแฟลชอีกต่อไปหรือคุณจะสามารถดาวน์โหลดเวอร์ชันเก่าได้โดยตรงจาก Adobe
นี่ก็หมายความว่าแฟลชรุ่นที่มาพร้อมกับเบราว์เซอร์เช่น Google Chrome จะเกษียณ การเปลี่ยนแปลงไม่น่าจะส่งผลต่อพฤติกรรมการท่องเว็บประจำวันของคุณเนื่องจากเว็บไซต์ส่วนใหญ่หยุดใช้แฟลชในความโปรดปรานของเทคโนโลยีเบราว์เซอร์ที่ทันสมัย
คุณควรหลีกเลี่ยงการติดตั้ง Flash Player รุ่นเก่าบนบริเวณความปลอดภัย หากคุณยังต้องการเข้าถึงเนื้อหาแฟลชมีตัวเลือก แต่ไม่ได้รับการสนับสนุนอย่างเป็นทางการจาก Adobe
ประวัติความเป็นมาของ Adobe Flash (1996-2020)
ในปี 1996 บริษัท ที่ชื่อว่า Macromedia ได้รับเครื่องมืออนิเมชั่นเว็บแบบเวกเตอร์ที่เรียกว่า Futuresplash เปิดตัวโดย Futurewave Software ในปี 1993 เทคโนโลยีที่ใช้งานอยู่โดย บริษัท เช่น Microsoft และ Disney Online เพื่อแสดงเนื้อหาเคลื่อนไหวในเว็บเบราว์เซอร์
Macromedia เปลี่ยนโฉมใหม่เป็น Macromedia Flash 1.0 และเปิดตัวมันควบคู่ไปกับปลั๊กอินเบราว์เซอร์ที่เรียกว่า Macromedia Flash Player ในช่วงกลางปี 2000 แฟลชได้นำออกมาในทางที่ยิ่งใหญ่กระตุ้นโดยความนิยมของเกมเบราว์เซอร์ภาพเคลื่อนไหวและเครื่องมือแบบโต้ตอบที่พึ่งพามัน
แฟลชสามารถเพิ่มขึ้นเพื่อความโดดเด่นด้วยความเรียบง่ายในการติดตั้งปลั๊กอินขนาดเล็กที่เข้ากันได้กับเบราว์เซอร์ส่วนใหญ่ เนื่องจากแฟลชใช้กราฟิกที่ใช้เวกเตอร์ขนาดไฟล์สำหรับภาพเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้นนั้นมีขนาดเล็ก นี่เป็นสิ่งสำคัญในแต่ละครั้งที่หลายคนใช้อินเทอร์เน็ตแบบ Dial-Up พร้อมความเร็วในการดาวน์โหลดช้า
ที่เกี่ยวข้อง: อะไรคือความแตกต่างระหว่างพิกเซลและเวกเตอร์?
กราฟิกแบบเวกเตอร์ เป็นคำแนะนำตามข้อความเป็นหลัก พวกเขาปรับขนาดอย่างไม่ จำกัด เนื่องจากไม่มีขนาดที่กำหนดซึ่งแตกต่างจากกราฟิกแรสเตอร์ที่มีขนาดไฟล์ขนาดใหญ่กว่ามากและจะคิดว่าเมื่อยืดออก ผู้สร้างแฟลช Enabled นักการตลาดและทุกคนที่มีตาสำหรับสื่อใหม่เพื่อสร้างเกมภาพเคลื่อนไหวโฆษณาแบนเนอร์เมนูแบบโต้ตอบ มันถูกใช้เพื่อสร้างเว็บไซต์ทั้งหมดที่ดูดีสำหรับเวลาที่โหลดเร็วและตอบสนองต่อการใช้งาน
Macromedia เพิ่มระฆังและนกหวีดมากขึ้นเพื่อแฟลชเมื่อเวลาผ่านไป ในปี 2000 Flash 5 ได้รับการปล่อยตัวด้วย ActionScript ภาษาสคริปต์พื้นฐานที่เลียนแบบจาวาสคริปต์อย่างใกล้ชิด ในปี 2005 Macromedia ได้รับจากระบบ Adobe (บริษัท เดียวกันที่ปฏิเสธข้อเสนอเพื่อซื้อ FuturesPlash ในปี 1995) Adobe ใช้แฟลชภายใต้ปีกของมันและพัฒนาคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายในอีกหลายปีที่ผ่านมา
แฟลชให้ชีวิตกับเว็บไซต์ที่รักมากที่สุดของอินเทอร์เน็ตการ์ตูนเกมและอื่น ๆ อีกมากมาย เว็บไซต์เช่น ใหม่ พุ่งขึ้นเป็นฮับสำหรับทุกสิ่งแฟลช Comedy Web Series เช่น นักวิ่งโฮมสตา แอนิเมชั่น Stickman เช่น เสี่ยวเสี่ยว และเกมที่เป็นพื้นฐาน แต่น่าติดตามเช่น การระบาดใหญ่ ทั้งหมดเจริญรุ่งเรืองบนแพลตฟอร์ม
แต่แฟลชยังมีส่วนสำคัญในการยอมรับวิดีโอสตรีมมิ่ง คอนเทนเนอร์ FLV ทำให้เป็นไปได้ที่จะแสดงวิดีโอในเว็บเบราว์เซอร์ใด ๆ ที่ให้คุณติดตั้ง Flash Player ณ เวลาหนึ่งในเวลาแฟลชจำเป็นต้องใช้เว็บไซต์เช่น YouTube, Vimeo, Google Video และอื่น ๆ บริการวิดีโอแบบออนดีมานด์ที่เก่าแก่ที่สุดเช่น Hulu และ BBC Iplayer ที่จำเป็นทั้งหมดในช่วงต้นยุค 2000
เมื่อวันที่ 31 ธันวาคม Adobe Flash จะไม่ได้รับการสนับสนุนอีกต่อไป ฉันไม่ได้เป็นเจ้าของคอนโซลที่โตขึ้นดังนั้นแฟลชเป็นวิธีที่ฉันเรียนรู้ที่จะรักเกม ความทรงจำที่ชื่นชอบมากมายของฉันจากวัยเด็กเป็นเกมแฟลชและภาพเคลื่อนไหว
ขอบคุณสำหรับความทรงจำทั้งหมด พฤษภาคมสวรรค์มอบโชคลาภให้คุณ pic.twitter.com/ljowtd8rii
- Justin (@askiisoft) 29 ธันวาคม 2020
แต่มาตรฐานเว็บยังคงยังคงอยู่ตลอดไป ในขณะที่แฟลชเป็นเครื่องมือในการทำให้เว็บเป็นสถานที่ที่มีชีวิตชีวามากขึ้นในวันแรก ๆ รอยแตกเริ่มแสดงในไม่ช้า ก่อนหน้านี้เป็นที่ชัดเจนว่าอินเทอร์เน็ตจะผ่านความต้องการแฟลชและปลั๊กอินเบราว์เซอร์ในไม่ช้า
ปัญหาเกี่ยวกับแฟลช
แฟลชขับเคลื่อนส่วนใหญ่ของเว็บที่ความสูงของความนิยมซึ่งมีความรับผิดชอบมากมายใน Adobe เนื่องจากแฟลชเป็นปลั๊กอินเว็บจึงได้รับการดูแลและปรับปรุงโดยเอนทิตีเดียว ในฐานะที่เป็นแฟลชได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ก็กลายเป็นเป้าหมายสำหรับแฮกเกอร์
มันใช้เวลาไม่นานสำหรับการเข้าร่วมปลั๊กอินเบราว์เซอร์อื่น ๆ เช่น ActiveX และ Java ในการติดป้ายกำกับความเสี่ยงด้านความปลอดภัย พยายามอย่างเท่าเทียมกัน Adobe ไม่สามารถแก้ไขแฟลชได้ดังนั้นในปี 2560 บริษัท จึงตัดสินใจหยุดการพัฒนาและฆ่าแฟลชทั้งหมดในตอนท้ายของปี 2020 Adobe ไม่ได้ใช้โอกาสใด ๆ : เนื้อหาแฟลชถูกห้ามไม่ให้ทำงานในขั้นสุดท้าย รุ่น
แฟลชสามารถเติบโตได้เพราะมันเติมช่องว่าง เนื้อหาเว็บที่หลากหลายที่เกี่ยวข้องกับภาพเคลื่อนไหววิดีโอเสียงและการโต้ตอบไม่สามารถใช้เบราว์เซอร์ที่แทบจะไม่ปฏิบัติตามมาตรฐานเว็บก่อน การเพิ่มขึ้นของเบราว์เซอร์เช่น Mozilla Firefox ให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีเว็บใหม่ที่จะสามารถเปลี่ยนแฟลชได้มากขึ้นในที่สุด
ในปี 2550 Apple เปิดตัว iPhone และตัดสินใจเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ที่จะไม่รองรับแฟลชบนแพลตฟอร์ม ในเวลานั้นแฟลชยังคงเป็นที่นิยมมากดังนั้นการเคลื่อนไหวนี้จึงมีผลกระทบที่ก่อกวนบนเว็บ แต่การเขียนอยู่บนผนัง แฟลชไม่จำเป็นอีกต่อไปเมื่อเทคโนโลยีเบราว์เซอร์และแอพมือถือเฉพาะที่ทุ่มเททำงานแทน
การตัดสินใจของ Apple และความนิยมที่ตามมาของ iPhone ช่วยให้เกิดการลดลงของ Flash ในขณะที่นักพัฒนาพยายามที่จะทำให้เว็บสามารถเข้าถึงได้กับอุปกรณ์ทั้งหมดในโลกมือถือที่เพิ่มมากขึ้น
ภายในปี 2555 แฟลชได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางว่าเป็นความเสี่ยงด้านความปลอดภัย สิ่งนี้กระตุ้นให้เกิดการตัดสินใจของ Google ในการรวมแฟลชกับ Chrome เพื่อสร้างกล่องทราย สิ่งนี้ทำให้เนื้อหาแฟลชอย่างมีประสิทธิภาพในพื้นที่ปลอดภัยของตัวเองแยกออกจากส่วนที่เหลือของระบบ
เมื่อเวลาผ่านไปความเร็วอินเทอร์เน็ตและมาตรฐานเบราว์เซอร์ขั้นสูงไปยังขั้นตอนที่ไม่จำเป็นต้องใช้แฟลชอีกต่อไป
ชีวิตหลังจากแฟลช
ภายในปี 2563 เว็บได้ปรับให้เข้ากับปกติใหม่ที่ไม่ได้พึ่งพาเทคโนโลยีเบราว์เซอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ สำหรับความชำนาญด้านเทคนิคนี้เป็นกรณีมาหลายปีแล้ว เว็บไซต์เช่น geek วิธีการ ได้กระตุ้นให้คุณ ลบปลั๊กอินเช่นแฟลชกลับคืนมาในปี 2015 . สิ่งนี้เป็นไปได้ด้วยเทคโนโลยีเบราว์เซอร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีประสิทธิภาพทำให้แฟลชล้าสมัย
เว็บไซต์ที่ออกแบบมาอย่างสิ้นเชิงในแฟลชได้ถูกแทนที่ด้วยการรอเว็บไซต์ HTML ของวันนี้ตอบสนองและปรับขนาดได้ด้วยขนาดหน้าจอและความสามารถของอุปกรณ์ของคุณ แฟลชจะปรับขนาดในเชิงเส้นเช่นเดียวกับเครื่องมือกราฟิกแบบเวกเตอร์ใด ๆ แต่ไม่มีที่ไหนใกล้เคียงกับความซับซ้อนเท่าที่มีความสามารถในการเบราว์เซอร์ในปัจจุบัน
ในปี 2009
& lt; วีดีโอและ gt;
แท็กทำให้รูปร่างหน้าตาเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัว HTML5 เว็บไซต์ที่อนุญาตเหล่านี้เช่น YouTube เพื่อแสดงวิดีโอไปยังเบราว์เซอร์ที่ทันสมัยที่ปฏิบัติตามมาตรฐาน HTML5 ความเร็วอินเทอร์เน็ตที่เร็วขึ้นก็อนุญาตให้ใช้วิดีโอคุณภาพสูงขึ้นได้
องค์ประกอบของ Canvas ของ HTML5 ช่วยให้เบราว์เซอร์วาดและเคลื่อนไหวกราฟิกโดยใช้ JavaScript เครื่องมือเหล่านี้สามารถใช้ สร้างเกม เว็บไซต์ที่มีการโต้ตอบสูงและภาพเคลื่อนไหว โยนใน WebGL และตอนนี้คุณสามารถวาดรูปแบบ 3 มิติและรุ่นที่จะแสดงในเบราว์เซอร์ด้วย
นักพัฒนาได้ใช้เทคโนโลยีเว็บที่ทันสมัยเพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนที่ทำงานในเบราว์เซอร์จากบริการเช่น netflix เพื่อให้อีมูเลเตอร์ชอบ เครื่องสำอาง . การใช้ JavaScript และ CSS มีทั้งการออกแบบเว็บที่ง่ายขึ้นและทำให้เป็นไปได้ที่จะนำการออกแบบที่ซับซ้อนและตอบสนองต่อชีวิต ที่ Flash มี ActionScript เว็บที่ทันสมัยมี JavaScript
แม้แต่กราฟิกแบบเวกเตอร์ - หนึ่งในเหตุผลดั้งเดิมสำหรับความสำเร็จของแฟลช - มีรูปแบบที่ทันสมัยเทียบเท่าในรูปแบบ SVG (กราฟิกแบบเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้) การใช้ไฟล์ SVG ทำให้สามารถสร้างเว็บไซต์และแอพที่ดูพิกเซลที่สมบูรณ์แบบบนสมาร์ทโฟนหรือทีวีขนาดใหญ่
เข้าถึงเนื้อหาแฟลชในปี 2021 และอื่น ๆ
เนื่องจากความคิดถึงออนไลน์จำนวนมากถูกขังอยู่ในภาชนะแฟลชมีบางโครงการที่จะช่วยให้คุณสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาแฟลชต่อไปแม้หลังจาก Adobe ได้ดึงปลั๊กแล้ว
ครั้งแรกของเหล่านี้คือ จุดวาบไฟของ Bluemaxima , NS โครงการการเก็บรักษาเว็บที่รองรับแฟลช , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX และ HTML5 มีให้บริการในสองรสชาติ: ผู้เล่น "อินฟินิตี้" 500MB ที่ดาวน์โหลดเกมได้ทันทีและเก็บถาวร 500GB + ยักษ์ที่ทำงานแบบออฟไลน์
นอกจากนี้ยังมีโครงการที่เรียกว่า นัวเนีย ซึ่งพยายามเลียนแบบแฟลช สามารถเรียกใช้เป็นแอปพลิเคชั่นแบบสแตนด์อโลนในระบบปฏิบัติการที่สำคัญส่วนใหญ่หรือเป็นแอปเบราว์เซอร์ผ่านการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม WebAssembly โดยมีวัตถุประสงค์หลักที่เจ้าของเว็บไซต์ที่สามารถติดตั้งเซิร์ฟเวอร์ด้านไอทีและมีเนื้อหาแฟลช "เพียงแค่ทำงาน" ตามธรรมชาติ
ที่เกี่ยวข้อง: วิธีการเล่นเกมแฟลชเก่าในปี 2020 และอื่น ๆ
จุดสิ้นสุดของยุคแฟลช
การเกษียณอายุของ Adobe Flash เป็นช่วงเวลาที่ขมขื่นสำหรับหลาย ๆ คน ในขณะที่ปลั๊กอินเบราว์เซอร์มีความรับผิดชอบต่อปัญหาความปลอดภัยจำนวนมากในชีวิตในภายหลัง แต่ก็ยังใช้ในการสร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดบนอินเทอร์เน็ต โชคดีที่ขอบคุณโครงการเช่น Flashpoint และ Ruffle ของ Bluemaxima เนื้อหาจำนวนมากได้รับการเก็บรักษาไว้
Flash เป็นชุดสร้างสรรค์ที่สามารถเข้าถึงได้อย่างเป็นทางการสำหรับผู้เล่นแอนิเมชั่นและนักพัฒนาเกมบนเว็บ หากคุณรู้สึกสร้างสรรค์ แต่ขาดทักษะทางเทคนิคของโปรแกรมเมอร์คุณสามารถลองและ สร้างเกม 3 มิติของคุณเองบน PS4 หรือ PS5 ด้วยความฝัน .