Υποστήριξη του Adobe Flash που τελείωσε επίσημα στις 31 Δεκεμβρίου 2020, σκοτώνει αποτελεσματικά την πλατφόρμα. Το πλέον διακοπτόμενο Web Plugin θα θυμηθεί για τη χρυσή εποχή των κινούμενων κινούμενων μέμνων στο Internet και τα ατελείωτα προβλήματα ασφάλειας που τελικά οδήγησαν στην κατάρρευση της.
Ας ρίξουμε μια ματιά πίσω στο Flash, τι είναι το επόμενο, και πώς να απολαύσετε το παλιό περιεχόμενο το 2021 και πέρα.
Το Flash πηγαίνει μακριά για πάντα
Το Flash δεν είναι πλέον διαθέσιμο από τη λήψη από τις 31 Δεκεμβρίου 2020 και η Adobe ξεκινά να εμποδίζει το περιεχόμενο Flash από την εκτέλεση συνολικά στις 12 Ιανουαρίου 2021. Η εταιρεία συνιστά να απεγκαταστήσετε το Flash εξ ολοκλήρου ως θέμα ασφάλειας. Δεν θα υπάρξουν περισσότερες ενημερώσεις για το Flash, ούτε θα μπορείτε να κάνετε λήψη παλαιών εκδόσεων απευθείας από την Adobe.
Αυτό σημαίνει επίσης ότι οι εκδόσεις του Flash που συνδυάζονται με προγράμματα περιήγησης όπως το Google Chrome θα αποσυρθούν. Η αλλαγή είναι απίθανο να επηρεάσει τις καθημερινές συνήθειες περιήγησης, καθώς η συντριπτική πλειοψηφία των ιστοσελίδων έχει σταματήσει να χρησιμοποιούν φλας υπέρ των σύγχρονων τεχνολογιών του προγράμματος περιήγησης.
Θα πρέπει να αποφύγετε την εγκατάσταση των παλαιότερων εκδόσεων του Flash Player στους λόγους ασφαλείας. Εάν εξακολουθείτε να θέλετε να αποκτήσετε πρόσβαση στο περιεχόμενο Flash, υπάρχουν επιλογές, αλλά κανένας από αυτούς δεν υποστηρίζεται επισήμως από την Adobe.
Η ιστορία του Adobe Flash (1996-2020)
Το 1996, μια εταιρεία που ονομάζεται Macromedia απέκτησε ένα εργαλείο web animation με βάση το διάνυσμα που ονομάζεται Futuresplash, που κυκλοφόρησε αρχικά από το FutureWave Software το 1993. Η τεχνολογία ήταν ήδη σε χρήση από εταιρείες όπως η Microsoft και η Disney online για την εμφάνιση του κινούμενου περιεχομένου σε ένα πρόγραμμα περιήγησης στο Web.
Η Macromedia επανεμφανίστηκε το εργαλείο ως macromedia flash 1.0 και το απελευθέρωσε δίπλα σε ένα plugin του προγράμματος περιήγησης αντιστάθμισης που ονομάζεται macromedia flash player. Μέχρι τα μέσα της δεκαετίας του 2000, το Flash είχε αφαιρέσει με μεγάλο τρόπο, ώθησε η δημοτικότητα των παιχνιδιών του προγράμματος περιήγησης, κινούμενα σχέδια και διαδραστικά εργαλεία που βασίστηκαν σε αυτό.
Το Flash μπόρεσε να ανέλθει σε Provinence χάρη στην απλότητα της εγκατάστασης ενός μικρού προσώπου που ήταν συμβατό με τα περισσότερα προγράμματα περιήγησης. Δεδομένου ότι το Flash χρησιμοποίησε τα γραφικά που βασίζονται σε φορέα, τα μεγέθη αρχείων για τα προκύπτοντα κινούμενα σχέδια ήταν μικροσκοπικά. Αυτό ήταν σημαντικό σε μια εποχή που πολλοί άνθρωποι χρησιμοποιούσαν dial-up internet με αργές ταχύτητες λήψης.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Ποια είναι η διαφορά μεταξύ των εικονοστοιχείων και των φορείς;
Vector γραφικά είναι ουσιαστικά οδηγίες που βασίζονται στο κείμενο. Έχουν κλίση απείρως, καθώς δεν έχουν καθορισμένο μέγεθος, σε αντίθεση με τα γραφικά Raster τα οποία έχουν πολύ μεγαλύτερα μεγέθη αρχείων και θα εκτοξεύονται όταν τεντωθούν. Οι φλας ενεργοποιημένοι δημιουργοί, οι έμποροι και ο καθένας με ένα μάτι για τα νέα μέσα ενημέρωσης για τη δημιουργία παιχνιδιών, κινουμένων σχεδίων, διαφημίσεων banner, διαδραστικά μενού. Ήταν ακόμη και για να κάνει ολόκληρους ιστότοπους που φαινόταν εξαιρετικά για το χρόνο, ήταν γρήγορο να φορτώσουν και να ανταποκρίνονται στη χρήση.
Η Macromedia πρόσθεσε περισσότερα καμπάνες και σφυρίχτρα για να αναβοσβήσουν με την πάροδο του χρόνου. Το 2000, το Flash 5 κυκλοφόρησε με ActionScript, μια στοιχειώδη γλώσσα σεντσών που μιμείται στενά το JavaScript. Το 2005, Η Macromedia αποκτήθηκε από τα συστήματα Adobe (η ίδια εταιρεία που απέρριψε μια προσφορά για να αγοράσει futuresplash το 1995). Η Adobe έλαβε φλας κάτω από την πτέρυγα του και ανέπτυξε πολλά άλλα χαρακτηριστικά τα επόμενα χρόνια.
Το Flash έδωσε τη ζωή σε μερικούς από τους πιο αγαπημένους ιστότοπους, τα κινούμενα σχέδια, τα παιχνίδια, τα παιχνίδια και πολλά άλλα. Ιστοσελίδες όπως Νέοι χώροι ξεκίνησε ως κόμβος για όλα τα πράγματα φλας. Σειρά ιστού κωμωδίας όπως Homestar runner , stickman animations όπως Xiao xiao , και στοιχειώδη αλλά εθιστικά παιχνίδια όπως Πανδημία όλα άνθισαν στην πλατφόρμα.
Αλλά το Flash έπαιξε επίσης ένα τεράστιο ρόλο στην υιοθέτηση βίντεο ροής. Το δοχείο FLV επέτρεψε την εμφάνιση βίντεο σε σχεδόν οποιοδήποτε πρόγραμμα περιήγησης ιστού, εφόσον είχατε εγκατεστημένο το Flash Player. Σε ένα χρονικό διάστημα, το Flash ζήτησε ακόμη και να χρησιμοποιήσει ιστοσελίδες όπως το YouTube, Vimeo, το Google Video και πολλά άλλα. Οι πρώτες υπηρεσίες βίντεο κατά παραγγελία όπως το Hulu και το BBC Iplayer όλα απαιτούνται φλας στις αρχές του 2000.
Την 31η Δεκεμβρίου, το Adobe Flash δεν θα υποστηριχθεί πλέον. Δεν είχα δικές κονσόλες που μεγαλώνουν, έτσι το φλας είναι το πώς έμαθα να αγαπώ παιχνίδια. Πολλές από τις πιο αγαπημένες αναμνήσεις μου από την παιδική ηλικία είναι flash παιχνίδια και κινούμενα σχέδια.
Ευχαριστώ για όλες τις αναμνήσεις. Ο ουρανός να σας χορηγήσει τύχη. pic.twitter.com/ljowtd8rii
- Justin (@askiisoft) 29 Δεκεμβρίου 2020
Αλλά τα πρότυπα Web δεν παραμένουν ακόμα για πάντα. Ενώ το Flash συνέβαλε στην κατασκευή του ιστού ένα πιο ζωντανό μέρος στις πρώτες μέρες, οι ρωγμές σύντομα άρχισαν να δείχνουν. Πριν από πολύ καιρό, ήταν σαφές ότι το Διαδίκτυο σύντομα θα ξεπεράσει την ανάγκη για plugins flash και browser εντελώς.
Τα προβλήματα με το φλας
Το Flash τροφοδοτείται ένα μεγάλο μέρος του ιστού με το ύψος της δημοτικότητάς του, το οποίο έθεσε μεγάλη ευθύνη στην Adobe. Δεδομένου ότι το Flash ήταν ένα πλήκτρο Web, διατηρήθηκε και ενημερώθηκε από μια ενιαία οντότητα. Δεδομένου ότι το Flash αυξήθηκε στη δημοτικότητα, όλο και περισσότερο έγινε στόχος για τους χάκερ.
Δεν χρειάστηκε πολύ καιρό για να συμμετάσχει σε άλλα plugins του προγράμματος περιήγησης, όπως το ActiveX και το Java, το οποίο χαρακτηρίζονται από τον κίνδυνο ασφαλείας. Δοκιμάστε όπως θα μπορούσε, η Adobe δεν μπόρεσε να διορθώσει το Flash, έτσι το 2017, η εταιρεία αποφάσισε να σταματήσει την ανάπτυξη και να σκοτώσει το Flash εξ ολοκλήρου μέχρι το τέλος του 2020. Το Adobe δεν πήρε πιθανότητες: το περιεχόμενο Flash εμποδίζει να τρέχει στον τελικό εκδοχή.
Το Flash ήταν σε θέση να αναπτυχθεί επειδή γεμίζει ένα κενό. Το πλούσιο περιεχόμενο ιστού που περιλάμβανε κινούμενα σχέδια, βίντεο, ήχο και αλληλεπίδραση δεν ήταν δυνατή η χρήση των προγραμμάτων περιήγησης που μόλις συμμορφώθηκαν με τα πρώτα πρότυπα ιστού. Πήρε την άνοδο των προγραμμάτων περιήγησης όπως ο Mozilla Firefox για να δώσει μεγαλύτερη έμφαση στις νέες τεχνολογίες ιστού που τελικά θα μπορούσαν να αντικαταστήσουν το φλας.
Το 2007 η Apple κυκλοφόρησε το iPhone και έκανε την ιστορική απόφαση να μην υποστηρίξει το Flash στην πλατφόρμα. Την εποχή εκείνη, το φλας ήταν ακόμα πολύ δημοφιλές, οπότε αυτή η κίνηση είχε μια διαταραχή επίδραση στον ιστό, αλλά η γραφή ήταν στον τοίχο. Το Flash δεν ήταν πλέον απαραίτητο όταν οι τεχνολογίες του προγράμματος περιήγησης και οι αφιερωμένες εγγυημένες εφαρμογές για κινητά θα κάνουν την εργασία αντ 'αυτού.
Η απόφαση της Apple και η επακόλουθη δημοτικότητα του iPhone βοήθησε να επιφέρει την πτώση του Flash καθώς οι προγραμματιστές προσπάθησαν να κάνουν το διαδίκτυο προσβάσιμο σε όλες τις συσκευές σε έναν όλο και πιο κινητό κόσμο.
Μέχρι το 2012, το φλας θεωρήθηκε ευρέως ως κίνδυνος ασφαλείας. Αυτό προκάλεσε την απόφαση της Google να δέσει φλας με χρώμιο για να δημιουργήσει ένα sandbox. Αυτό θέτει αποτελεσματικά περιεχόμενο flash στο δικό του ασφαλές χώρο, απομονώντας το από το υπόλοιπο σύστημα.
Με την πάροδο του χρόνου, οι ταχύτητες Internet και τα πρότυπα του προγράμματος περιήγησης προχωρούν σε ένα στάδιο όπου δεν απαιτείται πλέον φλας.
Ζωή μετά από φλας
Μέχρι το 2020, ο ιστός είχε ήδη προσαρμόσει σε ένα νέο φυσιολογικό που δεν στηρίχθηκε σε ιδιόκτητες τεχνολογίες του προγράμματος περιήγησης. Για το Tech-Savvy, αυτό συνέβη εδώ και χρόνια. Ιστοσελίδες όπως Πώς-να geek σας ζητήσουν να Διαγράψτε τα plugins όπως το Flash όσο το 2015 . Αυτό ήταν δυνατό χάρη στην άνοδο των τεχνολογιών του προγράμματος περιήγησης που καθιστούν αποτελεσματικά το Flash Obsolete.
Οι ιστότοποι που σχεδιάστηκαν εξ ολοκλήρου στο Flash έχουν αντικατασταθεί με-περιμένει για ιστοσελίδες. Το HTML του σήμερα ανταποκρίνεται και ζυγίζει με το μέγεθος της οθόνης και τις δυνατότητες της συσκευής. Το Flash θα κλιμακώνεται με γραμμική αίσθηση, όπως οποιοδήποτε εργαλείο διανυσματικών γραφικών, αλλά δεν ήταν πουθενά κοντά τόσο εξελιγμένα όσο τι είναι ικανό με τα σημερινά προγράμματα περιήγησης.
Το 2009, το
& lt; video & gt;
Η ετικέτα έκανε την εμφάνισή του ως μέρος της Rollout HTML5. Αυτές επιτρέπονται ιστοσελίδες όπως το YouTube για να χρησιμεύσουν βίντεο σε οποιοδήποτε σύγχρονο πρόγραμμα περιήγησης που συμμορφώθηκε με το πρότυπο HTML5. Οι ταχύτερες ταχύτητες στο Internet επιτρέπονται επίσης για βίντεο υψηλότερης ποιότητας.
Το στοιχείο καμβά HTML5 επιτρέπει στους προγράμματα περιήγησης να σχεδιάζουν και να ζωντανεύουν γραφικά χρησιμοποιώντας το JavaScript. Αυτά τα εργαλεία μπορούν να χρησιμοποιηθούν Δημιουργία παιχνιδιών , εξαιρετικά διαδραστικές ιστοσελίδες και κινούμενα σχέδια. Ρίξτε στο WebGL και μπορείτε τώρα να σχεδιάσετε 3D σχήματα και μοντέλα που θα εμφανίζονται επίσης σε ένα πρόγραμμα περιήγησης.
Οι προγραμματιστές έχουν χρησιμοποιήσει σύγχρονες τεχνολογίες ιστού για να δημιουργήσουν εξελιγμένο λογισμικό που τρέχει σε ένα πρόγραμμα περιήγησης, από υπηρεσίες όπως Netflix σε εξομοιωτές όπως Κουτσός . Η χρήση του JavaScript και CSS έχει απλοποιημένο σχεδιασμό ιστοσελίδων και κατέστησε δυνατή την περίπλοκη και ανταποκρινόμενη σχεδίαση στη ζωή. Όπου το Flash είχε ActionScript, ο σύγχρονος ιστός έχει JavaScript.
Ακόμη και τα γραφικά διάνυσμα - ένας από τους αρχικούς λόγους για την επιτυχία του Flash - έχει ένα σύγχρονο ισοδύναμο στο SVG (Scalable Vector Graphics). Η χρήση αρχείων SVG καθιστά δυνατή τη δημιουργία ιστοσελίδων και εφαρμογών που φαίνονται pixel-ιδανικά σε ένα smartphone ή μια μεγάλη τηλεόραση.
Πρόσβαση στο περιεχόμενο Flash το 2021 και πέρα
Δεδομένου ότι τόσο πολύ online νοσταλγία παγιδεύεται σε ένα δοχείο φλας, υπάρχουν μερικά έργα που θα σας επιτρέψουν να συνεχίσετε να απολαμβάνετε το περιεχόμενο Flash ακόμα και μετά την τράβηγμα της Adobe.
Το πρώτο από αυτά είναι Το Flash του Bluemaxima , ένα Πρόγραμμα συντήρησης ιστού που υποστηρίζει το φλας , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX και HTML5. Διατίθεται σε δύο γεύσεις: ένας παίκτης 500MB "Infinity" που κατεβάζει παιχνίδια στη μύγα και ένα γιγαντιαίο αρχείο 500GB + που λειτουργεί εκτός σύνδεσης.
Υπάρχει επίσης ένα έργο που ονομάζεται Σούφρα , που προσπαθεί να μιμηθεί φλας. Μπορεί να εκτελείται ως αυτόνομη εφαρμογή στα περισσότερα σημαντικά λειτουργικά συστήματα ή ως εφαρμογή προγράμματος περιήγησης μέσω της χρήσης της γλώσσας προγραμματισμού του webassembly. Στοχεύει κυρίως στους ιδιοκτήτες ιστότοπων που μπορούν να εγκαταστήσουν την πλευρά του διακομιστή και να έχουν το περιεχόμενο flash "απλά να λειτουργήσει" εγγυάται.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ: Πώς να παίξετε παλιά παιχνίδια flash το 2020 και πέρα
Το τέλος μιας εποχής flash
Η συνταξιοδότηση του Adobe Flash είναι μια ωκετατική στιγμή για πολλούς. Ενώ το plugin του προγράμματος περιήγησης ήταν υπεύθυνο για ένα τεράστιο αριθμό προβλημάτων ασφάλειας στη μεταγενέστερη ζωή του, χρησιμοποιήθηκε επίσης για τη δημιουργία ορισμένων από τις πιο αξέχαστες στιγμές στο Διαδίκτυο. Ευτυχώς, χάρη στα έργα όπως το Flash σημείο του Bluemaxima και το σβήσιμο, έχει διατηρηθεί πολύ περιεχόμενο.
Το Flash ήταν μια αρκετά προσβάσιμη δημιουργική σουίτα για τους εκκολαπείς εμψυχωτές και τους προγραμματιστές παιχνιδιών Web. Εάν αισθάνεστε δημιουργικοί, αλλά στερούνται τις τεχνικές δεξιότητες ενός προγραμματιστή, μπορείτε να δοκιμάσετε και Δημιουργήστε τα δικά σας τρισδιάστατα παιχνίδια σε ένα PS4 ή PS5 με όνειρα .