Støtte til Adobe Flash officielt sluttede den 31. december 2020, der effektivt dræbte ud af platformen. Det nu-udgåede web plugin vil blive husket for sin gyldne æra af animerede internetminder og de endeløse sikkerhedsproblemer, der til sidst førte til sin død.
Lad os tage et kig tilbage på flash, hvad er der næste, og hvordan man nyder det gamle indhold i 2021 og videre.
Flash går væk for evigt
Flash er ikke længere tilgængelig for at downloade siden 31. december 2020, og Adobe begynder at blokere flashindhold fra at køre helt den 12. januar 2021. Virksomheden anbefaler, at du afinstallerer Flash helt som et spørgsmål om sikkerhed. Der vil ikke være flere opdateringer til Flash, og du vil heller ikke kunne downloade gamle versioner direkte fra Adobe.
Dette betyder også, at versioner af flash bundtet med browsere som Google Chrome bliver pensioneret. Ændringen er usandsynligt, at du påvirker dine daglige browsingvaner, da langt de fleste hjemmesider er stoppet med at bruge flash til fordel for moderne browserteknologier.
Du bør undgå at installere ældre versioner af Flash Player på sikkerhedsområder. Hvis du stadig vil få adgang til flashindhold, er der muligheder, men ingen af dem understøttes officielt af Adobe.
Historien om Adobe Flash (1996-2020)
I 1996 købte et firma, der hedder Macromedia, et vektorbaseret web-animationsværktøj, der hedder FuturesPlash, oprindeligt udgivet af FutureWave-software i 1993. Teknologien var allerede i brug af virksomheder som Microsoft og Disney Online for at vise animeret indhold i en webbrowser.
Macromedia rebranded værktøjet som Macromedia Flash 1.0 og udgav det sammen med en modparts browser plugin kaldet Macromedia Flash Player. Ved midten af 2000'erne havde Flash taget ud på en stor måde, ansporet på ved populariteten af browserens spil, animationer og interaktive værktøjer, der stolte på det.
Flash var i stand til at stige til fremtrædende takket være enkelheden at installere et lille plugin, der var kompatibelt med de fleste browsere. Da flash brugte vektorbaseret grafik, var filstørrelser for de resulterende animationer lille. Dette var vigtigt på et tidspunkt, hvor mange mennesker brugte opkaldsinternet med langsomme downloadhastigheder.
RELATEREDE: Hvad er forskellen mellem pixels og vektorer?
Vector Graphics. er i det væsentlige tekstbaserede instruktioner. De skala uendeligt, da de ikke har nogen defineret størrelse, i modsætning til raster grafik, der har meget større filstørrelser og vil pixellate, når de er strakt. Flash-aktiverede skabere, marketingfolk og alle med et øje for nye medier til at skabe spil, animationer, bannerannoncer, interaktive menuer. Det var endda vant til at gøre hele websteder, der så godt ud for tiden, var hurtige at indlæse og responsive til brug.
Macromedia tilføjede flere klokker og fløjter til at blinke over tid. I 2000 blev Flash 5 udgivet med ActionScript, et rudimentært scriptsprog, der nøje efterligner JavaScript. I 2005, Macromedia blev erhvervet af Adobe Systems (det samme firma, der har nedsat et tilbud om at købe futuresplash i 1995). Adobe tog Flash under sin fløj og udviklede mange flere funktioner i de kommende år.
Flash gav livet til nogle af internets mest elskede hjemmesider, tegnefilm, spil og meget mere. Websites Like. Newgrounds. sprang op som et knudepunkt for alle ting blink. Comedy Web Series som Homestar Runner. , stickman animationer som Xiao Xiao. , og rudimentære men vanedannende spil som Pandemi alle blomstrede på platformen.
Men flash spillede også en stor rolle i vedtagelsen af streaming video. FLV-beholderen gjorde det muligt at vise video i stort set enhver webbrowser, forudsat at du havde installeret Flash Player. På et tidspunkt var Flash endog forpligtet til at bruge websteder som YouTube, Vimeo, Google Video og meget mere. De tidligste on-demand video tjenester som Hulu og BBC iPlayer alle krævede blink i begyndelsen af 2000'erne.
Den 31. december vil Adobe Flash ikke længere blive understøttet. Jeg har ikke øre konsoller voksede op, så flash er, hvordan jeg lærte at elske spil. Mange af mine kæreste minder fra barndommen er af flash spil og animationer.
Tak for alle minderne. Må himlen give dig formue. pic.twitter.com/ljowtd8rii.
- Justin (@askiisoft) 29. december 2020
Men webstandarder forbliver ikke altid for evigt. Mens Flash var med til at lave nettet til et mere levende sted i de tidlige dage, begyndte revner snart at vise. Før længe var det klart, at internettet snart ville vokse behovet for flash og browser plugins helt.
Problemerne med flash
Flash drev en stor del af nettet på højden af dens popularitet, som lægger stor ansvar for Adobe. Da Flash var et web plugin, blev det opretholdt og opdateret af en enkelt enhed. Da flash voksede i popularitet, blev det i stigende grad et mål for hackere.
Det tog ikke lang tid efter flash at deltage i andre browser plugins som ActiveX og Java i at blive mærket en sikkerhedsrisiko. Prøv som det kunne, at Adobe ikke kunne reparere flash, så i 2017 besluttede virksomheden at ophøre med udvikling og dræbe flash helt inden udgangen af 2020. Adobe tog ikke nogen chancer enten: Flashindholdet er spærret i at køre i finalen version.
Flash var i stand til at vokse, fordi det fyldte et hul. Rich Web-indhold, der involverede animationer, video, lyd og interaktivitet, var ikke muligt at bruge browsere, der næppe overholdt tidlige webstandarder. Det tog stigningen i browsere som Mozilla Firefox for at lægge større vægt på nye webteknologier, der i sidste ende ville kunne udskifte flash.
I 2007 udgav Apple iPhone og gjorde den historiske beslutning om ikke at støtte flash på platformen. På det tidspunkt var Flash stadig meget populær, så dette skridt havde en forstyrrende effekt på nettet, men skrivningen var på væggen. Flash var ikke længere nødvendigt, når browserteknologier og dedikerede indfødte mobile apps ville gøre jobbet i stedet.
Apples beslutning og den efterfølgende popularitet af iPhone hjalp med at skabe nedgangen i flash, da udviklere søgte at gøre nettet tilgængelig for alle enheder i en stadig mere mobil verden.
I 2012 blev Flash bredt betragtet som en sikkerhedsrisiko. Dette førte til Googles beslutning om at pakke flash med Chrome for at oprette en sandkasse. Dette sætter effektivt flashindhold i sit eget sikre rum, der isolerer det fra resten af systemet.
Som tiden gik videre, avancerede internethastigheder og browser standarder til et stadium, hvor Flash ikke længere var påkrævet.
Livet efter flash
I 2020 havde internettet allerede justeret til en ny normal, der ikke stole på proprietære browserteknologier. For den tech-Savvy havde dette været tilfældet i årevis. Websites som f.eks How-to Geek har opfordret dig til Slet plugins som blink så langt tilbage som 2015 . Dette var muligt takket være stigningen i browserteknologier, der effektivt gør Flash Forældet.
Websites designet helt i Flash er blevet erstattet med-Vent på IT-Websites. HTML i dag er lydhør og skalaer med din skærmstørrelse og enhedsfunktioner. Flash ville omfordele i en lineær forstand, som et hvilket som helst vektorgrafikværktøj, men det var ingen steder nær så sofistikeret som det, der er i stand til dagens browsere.
I 2009, den
& lt; video & gt;
Tag gjorde sit udseende som en del af HTML5-udrulningen. Disse tilladte websteder som YouTube til at betjene video til enhver moderne browser, der overholdt HTML5-standarden. Hurtigere internethastigheder er også tilladt for højere kvalitet video.
HTML5s lærredelement giver browsere mulighed for at tegne og animere grafik ved hjælp af JavaScript. Disse værktøjer kan bruges til Opret spil , meget interaktive hjemmesider og animationer. Kast i Webgl, og du kan nu tegne 3D-figurer og modeller, der skal vises i en browser også.
Udviklere har brugt moderne webteknologier til at skabe sofistikeret software, der løber i en browser, fra tjenester som Netflix til emulatorer som DOSBOX . Brugen af JavaScript og CSS har både forenklet webdesign og gjort det muligt at bringe udførlige og lydhøre design til liv. Hvor Flash havde ActionScript, har den moderne webside JavaScript.
Selv vektor grafik-en af de oprindelige grunde til succesen med Flash-har en moderne ækvivalent i SVG (Scalable Vector Graphics) format. Brugen af SVG-filer gør det muligt at oprette websteder og apps, der ser pixel-perfekt på en smartphone eller et stort tv.
Adgang til flashindhold i 2021 og videre
Da så meget online nostalgi er fanget i en flashbeholder, er der et par projekter, der giver dig mulighed for at fortsætte med at nyde flashindhold, selv efter at Adobe har trukket stikket.
Den første af disse er Bluemaxima's flashpoint. , A. Web Game Beskyttelsesprojekt, der understøtter Flash , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX og HTML5. Den er tilgængelig i to smagsstoffer: En 500 MB "Infinity" -spiller, der downloader spil på flugt, og et kæmpe 500 GB + arkiv, der fungerer offline.
Der er også et projekt kaldet Ruffle. , som forsøger at efterligne flash. Det kan køres som en selvstændig applikation på de fleste større operativsystemer eller som en browser app gennem brugen af webassembly programmeringssproget. Det er primært rettet mod webstedsejere, der kan installere det server-side og få deres flashindhold "bare arbejde" indbydende.
RELATEREDE: Sådan spiller du gamle flash spil i 2020 og videre
Slutningen af en flash æra
Adobe Flashs pensionering er et bittersød øjeblik for mange. Mens browser plugin var ansvarlig for et stort antal sikkerhedsproblemer i sit senere liv, blev det også vant til at skabe nogle af de mest mindeværdige øjeblikke på internettet. Heldigvis takket være projekter som Bluemaximas flashpoint og ruffle er en masse indhold blevet bevaret.
Flash var en temmelig tilgængelig Creative Suite til spirende animatorer og webspiludviklere. Hvis du føler dig kreativ, men mangler de tekniske færdigheder hos en programmør, kan du prøve og Opret dine egne 3D-spil på en PS4 eller PS5 med drømme .