Поддержка Adobe Flash официально закончилась 31 декабря 2020 года, эффективно убивая платформу. Сейчас в настоящее время веб-плагин будет запомнен для своей золотой эпохи анимированных интернет-мем и бесконечных проблем безопасности, которые в конечном итоге привели к его гибели.
Давайте посмотрим на Flash, что дальше, и как наслаждаться старым контентом в 2021 году и за его пределами.
Flash уходит навсегда
Flash больше не доступен для скачивания с 31 декабря 2020 года, и Adobe запускает блокировку вспышки в целом, в целом 12 января 2021 года. Компания рекомендует полностью удалить вспышку полностью в качестве вопроса безопасности. Не будет больше обновлений для Flash, и вы не сможете загрузить старые версии напрямую от Adobe.
Это также означает, что версии Flash в комплекте с браузерами, такими как Google Chrome, будут выходить на пенсию. Изменение вряд ли повлияет на ваши ежедневные привычки просмотра, поскольку подавляющее большинство веб-сайтов остановилось с помощью Flash в пользу современных технологий браузера.
Вам следует избегать установки любых более старых версий Flash Player на территории безопасности. Если вы все еще хотите получить доступ к Flash Content, есть варианты, но ни один из них официально не поддерживается Adobe.
История Adobe Flash (1996-2020)
В 1996 году компания под названием Macromedia приобрела инструмент Web Animation на основе вектор, называемый FuturesPlash, который первоначально выпущен FutureWave Software в 1993 году. Технология уже использовалась компаниями, такими как Microsoft и Disney Online, чтобы отобразить анимированный контент в веб-браузере.
Macromedia Rebranded Инструмент как Macromedia Flash 1.0 и выпустил его рядом с плагином браузера аналог, называемый Flash Player Macromedia. К середине 2000-х годов Flash снял в большом смысле, подстегнул популярностью игры браузера, анимации и интерактивные инструменты, которые полагались на него.
Flash смогла подняться до известных благодаря простоте установки небольшого плагина, который был совместимым с большинством браузеров. Поскольку Flash используемая векторная графика, размеры файлов для полученных анимаций были крошечными. Это было важно в то время, когда многие люди используют дозвон в Интернет с медленными скоростями загрузки.
СВЯЗАННЫЕ С: В чем разница между пикселями и векторами?
Векторная графика по существу являются текстовыми инструкциями. Они бесконечно масштабируются, так как у них нет определенного размера, в отличие от растровых графиков, которые имеют гораздо большие размеры файлов и пикселляют при растяжении. Вспомогательные создатели, маркетологи и любой с большим количеством новых СМИ для создания игр, анимации, рекламы баннера, интерактивные меню. Его даже использовалось для того, чтобы сделать все веб-сайты, которые выглядели здорово, были быстрыми, были быстрыми для загрузки и отзывчивого к использованию.
Macromedia добавил больше колоколов и свистков во времени. В 2000 году Flash 5 была выпущена с помощью ActionScript, элементарным языком сценариев, который внимательно имитирует JavaScript. В 2005 году, Macromedia был приобретен Adobe Systems (Та же компания, которая отклонила предложение купить Futuresplash в 1995 году). Adobe воспользовался вспышкой под его крылом и разработал еще много функций в годы.
Вспышка дала жизнь некоторым из самых любимых веб-сайтов Интернета, мультфильмы, игры и многое другое. Такие сайты Newgrounds. возникли как концентратор для всех вещей вспышки. Сеть комедии, как Whoestar Runner анимации тачки, как Сяо Сяо и рудиментарные, но захватывающие игры, такие как Пандемия Все процветало на платформе.
Но вспышка также сыграла огромную часть в принятии потокового видео. Контейнер FLV позволил отобразить видео практически в любом веб-браузере, если установлен Flash Player. В одном моменте вспышка была даже необходима для использования веб-сайтов, таких как YouTube, Vimeo, Google Video и многое другое. Самые ранние по запросу видео службы, такие как HULU и BBC IPlayer, все необходимые Flash в начале 2000-х годов.
31 декабря, Adobe Flash больше не будет поддерживаться. Я не владел приставками расти, поэтому Flash - это то, как я научился любить игры. Многие из моих самых любимых воспоминаний с детства имеют флеш игры и анимацию.
Спасибо за все воспоминания. Пусть небеса дают вам удачу. pic.twitter.com/ljowtd8rii.
- Джастин (@askiisoft) 29 декабря 2020
Но веб-стандарты не остаются еще навсегда. В то время как Flash сыграл важную роль в создании веб-более яркого места в первые дни, трещины вскоре начали показывать. До долгого, было ясно, что Интернет вскоре перерастает на потребность в плагинах Flash и Browser.
Проблемы со вспышкой
Вспышка приводится в действие большую часть сети на высоте его популярности, которая наносила большую ответственность на Adobe. Поскольку Flash был веб-плагином, он поддерживал и обновляется одним объектом. Когда вспышка росла популярность, все чаще стало целью для хакеров.
Не потребовалось много времени, чтобы вступить в другие плагины браузера, такими как ActiveX и Java, будучи помеченными на риск безопасности. Попробуйте, как бы мог, Adobe не удалось исправить Flash, поэтому в 2017 году компания решила прекратить развитие и полностью убить вспышку к концу 2020 года. Adobe не предпринимал никаких шансов: Flash Content не работает от работы в финале версия.
Flash смогла расти, потому что он заполнил пробел. Богатый веб-контент, который участвовал в анимации, видео, звука и интерактивность, не было возможно с использованием браузеров, которые едва соблюдают ранние веб-стандарты. Потребовалось подъем браузеров, таких как Mozilla Firefox, чтобы разместить больше внимания новым веб-технологиям, которые в конечном итоге смогут заменить вспышку.
В 2007 году Apple выпустила iPhone и сделала историческое решение не поддерживать вспышку на платформе. В то время вспышка все еще была очень популярна, поэтому этот шаг имел разрушительный эффект в Интернете, но написание было на стене. Flash больше не была необходима, когда технологии браузера и выделенные собственные мобильные приложения сделали бы работу вместо этого.
Решение Apple и последующая популярность iPhone помогла привести к снижению Flash, поскольку разработчики стремились сделать веб-сайт, доступную для всех устройств в более широком мире.
К 2012 году Flash широко рассматривалась как риск безопасности. Это вызвало решение Google объединить вспышку с помощью Chrome, чтобы создать песочницу. Это эффективно помещает вспышку в своем собственном безопасном пространстве, изолируя его от остальной части системы.
Со временем скорость интернет и стандарты браузера выдвинуты на сцену, где вспышка больше не требуется.
Жизнь после вспышки
К 2020 году веб-сайт уже отрегулировал на новый нормальный, который не полагался на проприетарные технологии браузера. Для Tech-Savvy это было в течение многих лет. Сайты, такие как Как к гике призвал вас Удалить плагины, такие как Flash, поскольку 2015 Отказ Это было возможно благодаря повышению технологий браузера, которые эффективно представляют вспышку устаревшего.
Веб-сайты, разработанные полностью во флэш-памяти, были заменены на ждать его веб-сайтов. HTML сегодняшнего дня отзывчивается и масштабируется с возможностью вашего экрана и возможностями устройства. Вспышка будет масштабироваться в линейном смысле, как и любой векторный графический инструмент, но он нигде не было как сложно, как то, что способно с сегодняшними браузерами.
В 2009 году
& lt; Видео и GT;
Теги сделали свой внешний вид как часть разъема HTML5. Эти разрешенные веб-сайты, такие как YouTube, чтобы служить видео в любой современный браузер, который выполнил стандарт HTML5. Быстрее скорости интернета также допускаются для более высокого качества видео.
HTML5 ''s Canvas Element позволяет браузерам рисовать и анимировать графику с помощью JavaScript. Эти инструменты могут быть использованы для Создание игр , высоко интерактивные веб-сайты и анимации. Бросьте в WebGL и теперь вы можете нарисовать 3D-формы и модели, которые будут отображаться в браузере тоже.
Разработчики использовали современные веб-технологии для создания сложного программного обеспечения, работающего в браузере, из таких услуг, как Netflix. к эмуляторам нравятся DoSbox. Отказ Использование JavaScript и CSS имеет оба упрощенного веб-дизайна и позволило привлечь сложные и отзывчивые конструкции для жизни. Где Flash имел ActionScript, современная сеть имеет JavaScript.
Даже векторная графика - одна из оригинальных причин успеха Flash-есть современный эквивалент в формате SVG (масштабируемой векторной графики). Использование файлов SVG позволяет создавать веб-сайты и приложения, которые выглядят Pixel-Perfect на смартфоне или большом телевизоре.
Доступ к содержимому вспышки в 2021 и помимо
Поскольку столько онлайн ностальгии в ловушке во флэш-контейнере есть несколько проектов, которые позволят вам продолжать наслаждаться вспышкой, даже после того, как Adobe вытащил вилку.
Первый из них FlashPoint BlueMaxima А. Проект консервации веб-игр, который поддерживает Flash , Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX и HTML5. Он доступен в двух ароматах: 500 МБ «Infinity», который загружает игры на лету, и гигантский архив 500 ГБ +, который работает в автономном режиме.
Также называется проект Рюша , которые пытаются эмулировать вспышку. Он может быть запущен в качестве автономной приложения на большинстве основных операционных систем или в качестве приложения браузера через использование языка программирования Webassembly. Он в первую очередь нацелен на владельцы сайтов, которые могут установить его на стороне сервера и иметь их вспышку «просто работать».
СВЯЗАННЫЕ С: Как играть в старые флеш игры в 2020 году и за его пределами
Конец эпохи вспышки
Выход на пенсию Adobe Flash - это горький момент для многих. В то время как плагин браузера отвечал за огромное количество проблем безопасности в своей более поздней жизни, она также использовалась для создания некоторых из самых запоминающихся моментов в Интернете. К счастью, благодаря проектам, таким как вспышка BlueMaxima и racking, множество контента сохранилось.
Flash - это довольно доступный творческий люкс для подающихся аниматоров и разработчиков веб-игр. Если вы чувствуете себя творческим, но не хватает технических навыков программиста, вы можете попробовать и Создайте свои собственные 3D-игры на PS4 или PS5 с мечтами Отказ