O suporte ao Adobe Flash terminou oficialmente em 31 de dezembro de 2020, matando efetivamente a plataforma. O plug-in da Web agora descontinuado será lembrado por sua era de ouro de memes de internet animados e os problemas de segurança intermináveis que acabam por levar à sua morte.
Vamos dar uma olhada no Flash, o que vem a seguir e como desfrutar do antigo conteúdo em 2021 e além.
Flash vai embora para sempre
O Flash não está mais disponível para download desde 31 de dezembro de 2020 e A Adobe inicia o bloqueio de conteúdo flash de funcionamento completamente em 12 de janeiro de 2021. A empresa recomenda que você desinstale o Flash inteiramente como uma questão de segurança. Não haverá mais atualizações para piscar, nem você será capaz de baixar versões antigas diretamente da Adobe.
Isso também significa que versões do Flash empacotadas com navegadores como o Google Chrome serão aposentadas. É improvável que a mudança afete seus hábitos de navegação diária, uma vez que a grande maioria dos sites parou de usar o Flash em favor das modernas tecnologias do navegador.
Você deve evitar a instalação de quaisquer versões mais antigas do Flash Player em terrenos de segurança. Se você ainda quiser acessar o conteúdo flash, há opções, mas nenhuma delas é oficialmente suportada pela Adobe.
A história do Adobe Flash (1996-2020)
Em 1996, uma empresa chamada Macromedia adquiriu uma ferramenta de animação da Web baseada em vetor chamada Futureplash, originalmente divulgada pelo software FutureWave em 1993. A tecnologia já estava em uso por empresas como a Microsoft e a Disney online para exibir conteúdo animado em um navegador da Web.
A Macromedia reabrandou a ferramenta como Macromedia Flash 1.0 e lançou ao lado de um plugin do navegador de contrapartida chamado Macromedia Flash Player. Em meados da 2000, o Flash foi retirado de uma maneira grande, estimulada pela popularidade dos jogos de navegadores, animações e ferramentas interativas que confiaram nela.
O flash foi capaz de subir à proeminência graças à simplicidade de instalar um pequeno plugin que era compatível com a maioria dos navegadores. Como o Flash usou gráficos baseados em vetor, os tamanhos de arquivos para as animações resultantes eram minúsculos. Isso foi importante em um momento em que muitas pessoas estavam usando a Internet dial-up com velocidades de download lentas.
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Gráficos vetoriais são essencialmente instruções baseadas em texto. Eles escalam infinitamente, pois não têm tamanho definido, ao contrário dos gráficos rasteres que têm tamanhos de arquivos muito maiores e pixellaram quando esticado. Criadores habilitados para Flash, profissionais de marketing e qualquer pessoa com um olho para novas mídias para criar jogos, animações, anúncios de banner, menus interativos. Era até mesmo usado para fazer sites inteiros que pareciam ótimos para o tempo, eram rápidos de carregar, e responsivo a usar.
A macromedia adicionou mais sinos e assobios para piscar ao longo do tempo. Em 2000, o Flash 5 foi lançado com o ActionScript, uma linguagem de script rudimentar que imita de perto JavaScript. Em 2005, Macromedia foi adquirida por sistemas da Adobe (a mesma empresa que recusou uma oferta para comprar Futuresplash em 1995). A Adobe levou o Flash sob sua asa e desenvolveu muito mais recursos nos próximos anos.
O Flash deu vida a alguns dos sites mais amados da Internet, desenhos animados, jogos e muito mais. Websites gostam Newgrounds. surgiram como um hub para todas as coisas flash. Série da web de comédia como Runner de Homestar Animações Stickman como Xiao Xiao. e jogos rudimentares e viciantes como Pandemia todos floresceram na plataforma.
Mas Flash também jogou uma parte enorme na adoção de streaming de vídeo. O recipiente FLV tornou possível exibir vídeo em praticamente qualquer navegador da Web fornecida pelo Flash Player instalado. Em um ponto no tempo, o Flash era necessário para usar sites como o YouTube, o Vimeo, o Google Video e muito mais. Os primeiros serviços de vídeo sob demanda, como Hulu e BBC O iPlayer, todos os usuários exigidos no início dos anos 2000.
Em 31 de dezembro, o Adobe Flash não será mais suportado. Eu não possuí consoles crescendo, então Flash é como eu aprendi a amar os jogos. Muitas das minhas melhores lembranças da infância são de jogos e animações flash.
Obrigado por todas as memórias. Que o céu lhe conceda fortuna. pic.twitter.com/ljowtd8rii.
- Justin (@askiisoft) 29 de dezembro de 2020
Mas os padrões da Web não ficam parados para sempre. Enquanto o Flash foi fundamental para tornar a web um lugar mais vibrante nos primeiros dias, as rachaduras começaram a mostrar. Em pouco tempo, ficou claro que a internet logo superaria a necessidade de plugins flash e no navegador.
Os problemas com flash
Flash alimentado uma grande parte da Web na altura de sua popularidade, que colocou muita responsabilidade na Adobe. Desde o Flash era um plugin web, foi mantido e atualizado por uma única entidade. Como o Flash cresceu em popularidade, tornou-se cada vez mais alvo para hackers.
Não demorou muito para o Flash para participar de outros plugins do navegador, como ActiveX e Java em serem rotulados um risco de segurança. Tente como poderia, a Adobe não pôde fixar o Flash, então em 2017, a empresa decidiu cessar o desenvolvimento e matar o Flash inteiramente até o final de 2020. A Adobe não assumiu nenhuma chance: o conteúdo flash é impedido de funcionar na final versão.
O flash foi capaz de crescer porque encheu uma lacuna. Conteúdo rico da Web que envolveu animações, vídeo, som e interatividade não foi possível usar navegadores que mal cumpriam os primeiros padrões da Web. Ele demorou os navegadores como o Mozilla Firefox para colocar maior ênfase em novas tecnologias da Web que eventualmente poderiam substituir o Flash.
Em 2007, a Apple lançou o iPhone e fez a decisão histórica de não suportar o Flash na plataforma. Na época, o Flash ainda era muito popular, então esse movimento tinha um efeito disruptivo na web, mas a escrita estava na parede. O Flash não era mais necessário quando as tecnologias do navegador e os aplicativos móveis nativos dedicados fizessem o trabalho.
A decisão da Apple e a subseqüente popularidade do iPhone ajudou a trazer o declínio do Flash como desenvolvedores buscavam tornar a web acessível a todos os dispositivos em um mundo cada vez mais móvel.
Até 2012, o Flash foi amplamente considerado como risco de segurança. Isso levou a decisão do Google de agrupar com o Chrome para criar uma caixa de areia. Isso efetivamente colocou o conteúdo flash em seu próprio espaço seguro, isolando-o do resto do sistema.
Com o passar do tempo, as velocidades de Internet e os padrões do navegador avançaram para um estágio em que o Flash não era mais necessário.
Vida após o flash
Em 2020, a Web já havia se ajustado a um novo normal que não confiava em tecnologias de navegador proprietário. Para o conhecimento técnico, este tinha sido o caso há anos. Websites como How-to Geek te pediram a Excluir plugins como flash até 2015 . Isso foi possível graças à ascensão das tecnologias do navegador que efetivamente tornam o flash obsoleto.
Os sites projetados inteiramente no flash foram substituídos por websites. O HTML de hoje é responsivo e escalas com o tamanho da tela e as capacidades do dispositivo. O flash iria escalar em um sentido linear, como qualquer ferramenta gráfica vetorial, mas não estava quase tão sofisticado quanto o que é capaz com os navegadores de hoje.
Em 2009, o
& lt; video & gt;
Tag fez sua aparência como parte do lançamento HTML5. Esses sites permitidos como o YouTube servir vídeo para qualquer navegador moderno que cumpria o padrão HTML5. Velocidades de Internet mais rápidas também permitidas para vídeo de maior qualidade.
O elemento de tela do HTML5 permite que os navegadores desenhe e animem gráficos usando o JavaScript. Essas ferramentas podem ser usadas para criar jogos , sites altamente interativos e animações. Jogue na Webgl e agora você pode desenhar formas 3D e modelos para serem exibidos em um navegador também.
Os desenvolvedores usaram tecnologias da Web modernas para criar softwares sofisticados que são executados em um navegador, de serviços como Netflix. para emuladores como Dosbox. . O uso de JavaScript e CSS possuem design simplificado da Web e tornou possível trazer desenhos elaborados e responsivos à vida. Onde o Flash teve o ActionScript, a Web moderna tem Javascript.
Mesmo gráficos vetoriais - uma das razões originais para o sucesso do flash - tem um equivalente moderno no formato SVG (Escalável Vector Graphics). O uso de arquivos SVG possibilita a criação de sites e aplicativos que parecem pixels-perfeitos em um smartphone ou uma grande TV.
Acessando o conteúdo do Flash em 2021 e além
Como tanto a nostalgia on-line está presa em um recipiente flash, existem alguns projetos que permitirão que você continue a desfrutar de conteúdo flash mesmo depois que a Adobe puxou o plugue.
O primeiro deles é Flashpoint do BlueMaxima. , uma Projeto de preservação de jogos da Web que suporta o Flash , Shockwave, Java, Unity Web player, Silverlight, ActiveX e HTML5. Está disponível em dois sabores: um player de 500MB "infinito" que faz o download de jogos em piso e um arquivamento gigante de 500 GB + que funciona offline.
Há também um projeto chamado Ruffle. , que tenta emular o flash. Ele pode ser executado como um aplicativo independente na maioria dos principais sistemas operacionais ou como um aplicativo de navegador através do uso da linguagem de programação de webassembly. É principalmente destinado aos proprietários de sites que podem instalar o lado do servidor e ter seu conteúdo flash "apenas funcionar" nativamente.
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O final de uma era flash
A aposentadoria do Adobe Flash é um momento agridoce para muitos. Enquanto o plugin do navegador foi responsável por um grande número de problemas de segurança em sua vida posterior, também foi usado para criar alguns dos momentos mais memoráveis da Internet. Felizmente, graças a projetos como o Flashpoint e a Ruffle do BlueMaxima, muitos conteúdos foram preservados.
O Flash era uma suíte criativa bastante acessível para animadores de brotamento e desenvolvedores de jogos na web. Se você está se sentindo criativo, mas não tem as habilidades técnicas de um programador, você pode tentar Crie seus próprios jogos 3D em um PS4 ou PS5 com sonhos .