Dukungan untuk Adobe Flash secara resmi berakhir pada tanggal 31 Desember 2020, secara efektif membunuh platform. Plugin web yang sekarang dihentikan akan diingat untuk era emasnya dari meme Internet animasi dan masalah keamanan tanpa akhir yang akhirnya menyebabkan kematiannya.
Mari kita lihat kembali flash, apa selanjutnya, dan bagaimana menikmati konten lama pada tahun 2021 dan seterusnya.
Flash akan pergi selamanya
Flash tidak lagi tersedia untuk diunduh sejak 31 Desember 2020, dan Adobe mulai memblokir konten flash dari berjalan sama sekali pada 12 Januari 2021. Perusahaan merekomendasikan agar Anda menghapus flash sepenuhnya sebagai masalah keamanan. Tidak akan ada lagi pembaruan untuk flash, Anda juga tidak akan dapat mengunduh versi lama langsung dari Adobe.
Ini juga berarti bahwa versi flash dibundel dengan browser seperti Google Chrome akan pensiun. Perubahan tidak mungkin mempengaruhi kebiasaan penelusuran harian Anda karena sebagian besar situs web telah berhenti menggunakan flash mendukung teknologi browser modern.
Anda harus menghindari menginstal versi Flash Player yang lebih lama pada halaman keamanan. Jika Anda masih ingin mengakses konten flash, ada opsi, tetapi tidak satupun dari mereka yang secara resmi didukung oleh Adobe.
Sejarah Adobe Flash (1996-2020)
Pada tahun 1996, sebuah perusahaan bernama Macromedia mengakuisisi alat animasi web berbasis vektor yang disebut FuturesPlash, awalnya dirilis oleh FutureWave Software pada tahun 1993. Teknologi ini sudah digunakan oleh perusahaan seperti Microsoft dan Disney Online untuk menampilkan konten animasi di browser web.
Macromedia mengubah ulang alat sebagai Macromedia Flash 1.0 dan merilisnya bersama plugin browser counterpart yang disebut Macromedia Flash Player. Pada pertengahan 2000-an, flash telah lepas landas dengan cara besar, didorong oleh popularitas game browser, animasi, dan alat interaktif yang mengandalkannya.
Flash dapat meningkat menjadi keunggulan berkat kesederhanaan menginstal plugin kecil yang kompatibel dengan sebagian besar browser. Karena flash menggunakan grafik berbasis vektor, ukuran file untuk animasi yang dihasilkan kecil. Ini penting pada saat banyak orang menggunakan internet dial-up dengan kecepatan unduhan lambat.
TERKAIT: Apa perbedaan antara piksel dan vektor?
Grafik vektor. pada dasarnya adalah instruksi berbasis teks. Mereka menskala tanpa batas karena mereka tidak memiliki ukuran yang ditentukan, tidak seperti grafis raster yang memiliki ukuran file yang jauh lebih besar dan akan pixellate saat diregangkan. Flash yang diaktifkan pencipta, pemasar, dan siapa pun dengan mata untuk media baru untuk membuat game, animasi, iklan banner, menu interaktif. Bahkan digunakan untuk membuat seluruh situs web yang tampak hebat untuk saat itu, cepat memuat, dan responsif untuk digunakan.
Macromedia menambahkan lebih banyak lonceng dan peluit untuk mem-flash dari waktu ke waktu. Pada tahun 2000, Flash 5 dirilis dengan ActionScript, bahasa scripting yang belum sempurna yang sangat meniru JavaScript. Pada tahun 2005, Macromedia diakuisisi oleh Adobe Systems (Perusahaan yang sama yang menolak tawaran untuk membeli Futuresplash pada tahun 1995). Adobe mengambil flash di bawah sayapnya dan mengembangkan lebih banyak fitur di tahun-tahun mendatang.
Flash memberi kehidupan ke beberapa situs web, kartun, game, dan lainnya di internet yang paling tercinta. Situs web seperti Newgrounds. bermunculan sebagai hub untuk semua hal flash. Seri web komedi seperti Homestar Runner. , animasi stickman suka Xiao Xiao. , dan game yang belum sempurna namun adiktif seperti Pandemi semua berkembang di platform.
Tapi flash juga memainkan peran besar dalam adopsi video streaming. Wadah flv memungkinkan untuk menampilkan video di hampir semua browser web yang disediakan Anda memiliki flash player yang diinstal. Pada satu titik waktu, Flash bahkan diperlukan untuk menggunakan situs web seperti Youtube, Vimeo, Google Video, dan banyak lagi. Layanan video on-demand paling awal seperti Hulu dan BBC iPlayer semua diperlukan flash pada awal 2000-an.
Pada tanggal 31 Desember, Adobe Flash tidak akan lagi didukung. Saya tidak memiliki konsol yang tumbuh dewasa, jadi flash adalah bagaimana saya belajar untuk mencintai game. Banyak dari kenangan terindah saya sejak kecil adalah permainan flash dan animasi.
Terima kasih untuk semua kenangan. Semoga surga memberi Anda keberuntungan. pic.twitter.com/ljowtd8rii.
- Justin (@askiisoft) 29 Desember 2020
Tetapi standar web tidak tetap diam. Sementara flash berperan dalam membuat web tempat yang lebih bersemangat di masa-masa awal, retakan segera mulai menunjukkan. Tak lama, jelas bahwa internet akan segera melebihi kebutuhan untuk flash dan plugin browser sama sekali.
Masalah dengan flash
Flash bertenaga sebagian besar dari web di puncak popularitasnya, yang menempatkan banyak tanggung jawab pada Adobe. Karena Flash adalah plugin web, itu dipertahankan dan diperbarui oleh satu entitas. Karena flash tumbuh popularitas, semakin menjadi target peretas.
Tidak butuh waktu lama untuk flash untuk bergabung dengan plugin browser lain seperti ActiveX dan Java dalam diberi label risiko keamanan. Cobalah apa yang bisa, Adobe tidak bisa memperbaiki flash, jadi pada tahun 2017, perusahaan memutuskan untuk menghentikan pengembangan dan membunuh flash sepenuhnya pada akhir 2020. Adobe tidak mengambil peluang apa pun: konten flash dilarang berjalan di final Versi: kapan.
Flash dapat tumbuh karena mengisi celah. Konten Web yang kaya yang melibatkan animasi, video, suara, dan interaktivitas tidak mungkin menggunakan browser yang nyaris tidak dipatuhi dengan standar web awal. Butuh meningkatnya browser seperti Mozilla Firefox untuk menekankan penekanan yang lebih besar pada teknologi web baru yang pada akhirnya dapat menggantikan Flash.
Pada 2007 Apple merilis iPhone dan membuat keputusan bersejarah untuk tidak mendukung flash pada platform. Pada saat itu, Flash masih sangat populer, jadi langkah ini memiliki efek yang mengganggu di web, tetapi tulisannya ada di dinding. Flash tidak lagi diperlukan ketika teknologi browser dan aplikasi seluler asli yang berdedikasi akan melakukan pekerjaan sebagai gantinya.
Keputusan Apple dan popularitas iPhone berikutnya membantu mewujudkan penurunan flash ketika pengembang berusaha membuat web dapat diakses oleh semua perangkat di dunia yang semakin meningkat.
Pada 2012, Flash secara luas dianggap sebagai risiko keamanan. Ini mendorong keputusan Google untuk bundel flash dengan Chrome untuk membuat kotak pasir. Ini secara efektif meletakkan konten flash di ruang amannya sendiri, mengisolasinya dari sisa sistem.
Seiring berjalannya waktu, kecepatan internet, dan standar browser maju ke tahap di mana flash tidak lagi diperlukan.
Hidup setelah Flash
Pada tahun 2020, web telah disesuaikan dengan normal baru yang tidak bergantung pada teknologi browser berpemilik. Untuk yang cerdas teknologi, ini adalah kasus selama bertahun-tahun. Situs web seperti. How-to Geek telah mendesak Anda untuk Hapus plugin seperti flash sejauh tahun 2015 . Ini mungkin berkat munculnya teknologi browser yang secara efektif membuat flash usang.
Situs web yang dirancang seluruhnya dalam flash telah diganti dengan-tunggu - situs web. HTML hari ini responsif dan timbangan dengan ukuran layar dan kemampuan perangkat Anda. Flash akan skala dalam arti linear, seperti alat grafis vektor apa pun, tetapi tidak sedekatnya dengan canggih seperti apa yang mampu dengan browser saat ini.
Pada tahun 2009,
& lt; video & gt;
Tag membuat penampilannya sebagai bagian dari peluncuran HTML5. Situs web ini memungkinkan Anda seperti YouTube untuk menyajikan video ke browser modern apa pun yang memenuhi standar HTML5. Kecepatan Internet yang lebih cepat juga diizinkan untuk video berkualitas lebih tinggi.
Elemen kanvas HTML5 memungkinkan browser untuk menggambar dan menghidupkan grafik menggunakan JavaScript. Alat-alat ini dapat digunakan untuk Buat Game , situs web yang sangat interaktif, dan animasi. Lempar di WebGL dan sekarang Anda dapat menggambar bentuk dan model 3D untuk ditampilkan di browser juga.
Pengembang telah menggunakan teknologi web modern untuk membuat perangkat lunak canggih yang berjalan di browser, dari layanan seperti Netflix. untuk emulator seperti Dosbox. . Penggunaan JavaScript dan CSS memiliki kedua desain web yang disederhanakan dan memungkinkan untuk membawa desain yang rumit dan responsif untuk hidup. Di mana flash memiliki ActionScript, web modern memiliki javascript.
Bahkan grafik vektor - salah satu alasan asli untuk keberhasilan Flash-memiliki setara modern dalam format SVG (skalabel vektor grafik). Penggunaan file SVG memungkinkan untuk membuat situs web dan aplikasi yang terlihat pixel-sempurna di smartphone atau TV besar.
Mengakses konten flash pada 2021 dan seterusnya
Karena begitu banyak nostalgia online terjebak dalam wadah flash, ada beberapa proyek yang akan memungkinkan Anda untuk terus menikmati konten flash bahkan setelah Adobe telah menarik steker.
Yang pertama adalah Flashpoint Bluemaxima , A proyek pelestarian permainan web yang mendukung flash , Shockwave, Jawa, Pemutar Web Unity, Silverlight, ActiveX, dan HTML5. Ini tersedia dalam dua rasa: 300MB "Infinity" pemain yang mengunduh game dengan cepat, dan arsip 500GB + raksasa yang berfungsi offline.
Ada juga proyek yang disebut Membuat bingung , yang berupaya meniru flash. Ini dapat dijalankan sebagai aplikasi mandiri pada sebagian besar sistem operasi utama atau sebagai aplikasi browser melalui penggunaan bahasa pemrograman webassembly. Ini terutama ditujukan untuk pemilik situs web yang dapat menginstalnya sisi server dan meminta konten flash mereka "hanya bekerja".
TERKAIT: Cara bermain game flash lama pada tahun 2020, dan seterusnya
Akhir era flash
Pensiun Adobe Flash adalah momen pahit bagi banyak orang. Sementara plugin browser bertanggung jawab atas sejumlah besar masalah keamanan di kehidupan selanjutnya, itu juga digunakan untuk membuat beberapa momen paling berkesan di Internet. Untungnya, berkat proyek-proyek seperti BlueMaxima's Flashpoint dan Ruffle, banyak konten telah dipertahankan.
Flash adalah suite kreatif yang cukup mudah diakses untuk animator pemula dan pengembang game web. Jika Anda merasa kreatif tetapi tidak memiliki keterampilan teknis seorang programmer, Anda dapat mencoba dan Buat game 3D Anda sendiri pada PS4 atau PS5 dengan mimpi .