Créer un effet anaglyphe ancienne

Feb 4, 2026
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anaglyph effect or 3D effect [DIX] [DIX] [DIX] [dix]
(Crédit d'image: Travis Knight)
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ONU EFFET Anaglyphe Est Le Nom propre du style 3D Classique Où Vous Devez Porter des Lunettes Rouges et Bleues Pour Apprécier Le Contenu. ICI, VOUS Apprendrez à Attéindre L'Effet 3D Classique en Ulistant des images de base, des Ombres et des Textures. Avant de Commencer, Passez-vous à certits Textures Gratuites Versez Rendre Votre Conception Comme VOUS LE SOUHAITEZ.

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La Mariee ', Créée danse CE Tutoriel, Est une Pièce originale que j'aie créée à l'aide d'une image de référence J'UTILEISE SOUVENT CET Effet Dans Mon Travail Pour Explorer des Thèmes de la Dualité, et Aussi Rendre Hommage à B-Films des Années 50 et 60.

Pour plus de tutoriels, voir Notre Notre Tutoriels Photoshop Publiaire.

01. Créer La Palette de Couleurs

AFIN D'ATTEINDE L'EFFET, JE DOI UTILISER DES NUANCES DE BLEU ET DE ROUGE. CELA Peut Également Travailler AVEC D'AUTRES COULEURS, MAIS CE SON SONT LES PLUS TRADAGNELLES. LA COULEUR A Été UNFI POUR MOI, EN PARTICULIER DANS LE MILIEU NUMÉRIQUE, OUS VOUS POUVEZ PENSER LITÉTRALEMENT UNE COULEUR À DISPOSITION.

Cette Palette de Couleurs A Été Prix d'UNE Affiche Vintage 3D Que J'ai Trouvée Dans Un Magasin d'Antiquités. J'ai Pris une photo de la photo et J'ai Échantillonnés Les Couleurs de Photoshop pour Créer la palette. Je les ai Fait des modifications Depuis, Mais Jeffut Que Cela Fonctionne Bien Avec Les Lunettes 3D Que J'envoie Toujours à l'avantage MES COMMANDES D'IMPRESSION.

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02. Obtenez la bonne image de référence

Anaglyph effect - Reference image

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L'IMAGE PUBLICITAIRE D'ORIGINE UTILISÉE COMME RÉFÉRENCE (Crédit d'image: Travis Knight)

Illustration et photographie de publicité ME NONTNENT UNE INSPIRATION SANS FIN. J'aime Le Monde Idéalisé et d'Espoir de Rêve et d'Espoir Dans Lequel CES Images de lieu de lieu-lieu.

Pour moi, Touprement La Bonne Image de Référence est la Clé: Je cherche une composition Globale et une expression Faciale. L'IMAGE DE RÉFÉRENCE EST IST IMPORTAIRE, MAIS JE FAIS TOUJOURS UNE BONNE QUANTIÉ DANS DANS MES CROQUIS AU FUR ​​ET À MESURE QUE JE VAIS. La Plupart du Temps, JE Commencer à voir CE QUE SE Passera Dans la Sous-Couche JE Commencer à Bloquer Dessin de la Couche Supérieure.

03. Dessinez la Couche Supérieure

3D effect - upper layer

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TIREZ SUR - MAIS NE NE TRACEZ PAS AVEC ESCLAVAGE - L'IMAGE D'Origine Pour Créer L'ENCRE DE LA COUCHE SUPÉRIEURE (Crédit d'image: Travis Knight)

JE Bloque L'IMAGE DE RÉFÉRENCE POUR OBTENIR LA COMPOSIR DE BASE. JE FUNT QU'IL EST VRAIMENT IMPORTANT DE NE PAS SUIVRE DIRECTION LE HAUT DE L'IMAGE - LES TRESSIONS DIRECTEURS PEUVENT PARFOIS SE SENTIRES EXCITÉES ET SANS ÉMOTION. Travailler de Ceette Façon Me Permet de Donner Un certain Mouvement du Dessin. UNE FOIS QUE L'IMAGE EST BLOQUELE, JE DÉPLÈCE UNE PETITE Copie de l'Image de Référence Dans Le Coin de Ma Toeil Où Jele VOIR

04. Introduire La Ligne

Anaglyph effect - Inking

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AJOTER UN MASQUE DE CALQUE EN ROUGE (Crédit d'image: Travis Knight)

Ensuite, J'ai Digitativement "Encre" Le Dessin. Typiquement, Tout Mon Travail Est Faire en un Seule Fois. Travailler en Noir et Blanc Aide à Faire en Sortie Que je suis que je suis Veeux. Je serais, à cette Étape, Dessiner Dans Un Masque de Couche de Couche, Maison Cela une tendance à moi ralentir.

05. AJOUTER UN MASQUE DE CALQUE

Anaglyph effect - Layer mask

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METTRE L'OPACITÉ À ENVIRONNEMENT 20% (Crédit d'image: Travis Knight)
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Versez COLORER LA LIGNE, J'aime Creer Une Couche de Couleur Unie (Rouge). Ensuite, JE Fais Un Masque De Calque où Je Collérai Mes Lignes. À CE Stade, Je Vais Le Mettre pour multiplier et transformateur L'opacité à environ 20%, Juste Asseez pour voir le Couche Rouge.

07. Esquisser la sous-couché

LA CRÉATION DE LA SOUS-COUCHE EST MA PRÉFÉÉRÉE DE JOUR PROCÉDÉ - EST Là Que La Pièce Devient Vraiment Intéressante. J'essaie Habittuellement Plusieurs idées et compositions Différentes. Le Squelette Est Quelque Choisis que l'Attre des Tas de Fois, Alors Je me Sens Asez confiant la Dessinant à la Mainte de la Main. JE VAIS UTILISER LA FAIBLE COUCHE SUPÉRIEURE COMMENT GUIDE.

Pour les Corbeaux et Les Serpents, J'utilise des Images de la Référence de la Même Manière que J'ai Faits Pour Le Dessin de la Couche Supérieure ( Voir l'Étape 03). Je les aichets Avant de Passer Au Squelette. De Cette Façon, Jeeux Dégacher des Choses SI La composition Ne Fonctionne Pas.

08. Définir l'encre de la figure

UNE FOI QUE JE Suis Content de la composition, J'envoie la Croquis Restante et la Colle Dans Nations Unies, comme je l'aï Déjà faire.

09. AJOTER UNE NUANCE ET UNE TEXTURE

3D effect - shade and texture

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AJOUTER DES DEMI-TEINTES ET UNE TEXTURE, MAIS FAITES-LA SUBTILE (Crédit d'image: Travis Knight)

Maintenant que J'ai Mes Couches Rouges et Bleues Où Je les Vex, Il est Temps d'Ajouter de l'Ombre et de la texture. J'avais l'habitude de Creer Mes Propres Brosses et Textures Personnalisées Pendentif des Années, Minutieue Balayant Les Éclaboussures d'Encre et-Textures Granuleuses.

Puis j'ai découververt Fourniture de Texture de Gravure et N'a Pas considéré en arrière. Le VRAI GRAIN Présente Offres des Meunes de Photoshop de Qualité Imprimée et Haute Résolution sur Le Marché.

10. OMBRE D'UNE COUCHE À LA FIIS

Anaglyph effect - Shade layer

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Ombrez la Couche Rouge AEC UNE BRUESSE MI-TON. (Crédit d'image: Travis Knight)

En Ombrage, j'aime me concentre sur un couché à la fasse. De Cette Façon, je suis que Couche Couche Est Solide Par Elle-Même. Sur La Couche Rouge, J'utilise L'UNE DES BROSSES DE Shader Mi-Ton de Véritables GRILLES AVEC DES POINTS DE 45 DÉGRÉS. J'aime Commentaire JE PEUX Réaliser imméniateur UNE Texture de Demi-Teintes Vintage. Sur La Couche Bleue, J'UTILEISE UNE BRUESE MI-TON TON DE 90 DE 90 DEGRÉS, Égelement du VRAI GRAIN (JE Promets Qui n'est pas Payent Pas de ...). Tout Cela a lieu sur le masque de couché.

11. Ajouter Grain et Texture

Les Valeeurs d'Ombrage Sont Superbes, Il est Temps d'Ajouter du Grain et de la texture. Mon objectif est de Creer un apparence USÉe et robuste Qui Imite Les Dommages Météorologiques.

JE VEUX QUE LA PIÈCE SE SENE SE SENTE COMME SI ELLE AVAIT Été OUBLIEE OU PERDUE DE TEMPS. Copendant, Il est important de NE PAS Aller à la Mer sur Cede Étape et que Les Deux Couches SE complètent.

L'Opacité des Couches A Été Jouée AVEC Beaucoup à CE Stade, ALORS JE VEUX QUE LES CHOSES SEMBLENT Aléatoires et non trop plansifées.

ARTICLE CET A Été Publié à l'Origine Dans Le Numéro-296 des Arts Informatique, Le magazine de Design Le Plus Vendu au Monde. Achemineur Numéro 296 outenant S'abonner Aux Arts Informatiquées.

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