Δημιουργήστε ένα παλιό σχολικό εφέ Anaglyph

Feb 3, 2026
πως να
anaglyph effect or 3D effect
(Credit Image: Travis Knight)

Ένα εφέ αναγκά είναι το σωστό όνομα για το κλασικό στυλ 3D όπου πρέπει να φοράτε κόκκινα και μπλε γυαλιά για να εκτιμήσετε το περιεχόμενο. Εδώ, θα μάθετε πώς να επιτύχετε το κλασικό 3D εφέ χρησιμοποιώντας βασικές εικόνες, σκίαση και υφές. Πριν ξεκινήσετε, πάρτε τον εαυτό σας κάποια Δωρεάν υφές Για να κάνετε το σχέδιό σας ακριβώς όπως το θέλετε.

Η νύφη », που δημιουργήθηκε σε αυτό το σεμινάριο, είναι ένα πρωτότυπο κομμάτι που δημιούργησα χρησιμοποιώντας μια εικόνα αναφοράς ως τη βάση και χρησιμοποιεί το εφέ αναμφίβολα. Συχνά χρησιμοποιώ αυτό το αποτέλεσμα στη δουλειά μου για να εξερευνήσω τα θέματα της δυαδικότητας, αλλά και να πληρώσω φόρο τιμής στις β-ταινίες της δεκαετίας του '50 και του '60.

Για περισσότερα μαθήματα, δείτε μας Photoshop Tutorials Θέση.

01. Δημιουργήστε την παλέτα χρωμάτων

Προκειμένου να επιτευχθεί η επίδραση, πρέπει να χρησιμοποιήσω αποχρώσεις του μπλε και του κόκκινου. Μπορεί να συνεργαστεί και με άλλα χρώματα, αλλά αυτά είναι τα πιο παραδοσιακά. Το χρώμα ήταν μια πρόκληση για μένα, ειδικά στο ψηφιακό μέσο, ​​όπου κυριολεκτικά οποιοδήποτε χρώμα που μπορείτε να σκεφτείτε είναι στη διάθεσή σας.

Αυτή η παλέτα χρωμάτων λήφθηκε από μια vintage 3D αφίσα που βρήκα σε ένα κατάστημα αντίκες. Πήρα μια φωτογραφία του και δειγματοληψία τα χρώματα στο Photoshop για να δημιουργήσω την παλέτα. Έχω κάνει κάποια tweaks σε αυτό από τότε, αλλά βρίσκω ότι λειτουργεί υπέροχα με τα 3D γυαλιά που πάντα στέλνω με τις παραγγελίες μου.

02. Πάρτε τη σωστή εικόνα αναφοράς

Anaglyph effect - Reference image

Η αρχική εικόνα διαφήμισης που χρησιμοποιείται ως αναφορά (Credit Image: Travis Knight)

Vintage διαφημιστικά εικονογραφήσεις και φωτογραφία μου δώστε ατελείωτη έμπνευση. Λατρεύω τον εξιδανικευμένο, ονειρικό και ελπιδοφόρο κόσμο στον οποίο πραγματοποιούνται αυτές οι εικόνες.

Για μένα, η εύρεση της σωστής εικόνας αναφοράς είναι το κλειδί: Ψάχνω για συνολική σύνθεση και έκφραση του προσώπου. Η εικόνα αναφοράς είναι σημαντική, αλλά πάντα κάνω ένα δίκαιο ποσό επεξεργασίας στα σκίτσα μου καθώς πηγαίνω. Τις περισσότερες φορές αρχίζω να βλέπω τι θα συμβεί στο κάτω-στρώμα καθώς αρχίζω να μπλοκάρω στο σχέδιο του άνω στρώματος.

03. Σχεδιάστε το επάνω στρώμα

3D effect - upper layer

Να τραβήξετε πάνω - αλλά μην σλαράτα ίχνος - η αρχική εικόνα για να δημιουργήσετε το μελάνι του ανώτερου στρώματος (Credit Image: Travis Knight)

Αποκλείω την εικόνα αναφοράς για να πάρω τη βασική σύνθεση. Θεωρώ ότι είναι πραγματικά σημαντικό να μην εντοπιστούν άμεσα στην κορυφή της εικόνας - τα άμεσα ίχνη μπορούν μερικές φορές να αισθάνονται να χτυπήσουν και να συναισθανόμουν. Εργασία με αυτόν τον τρόπο μου επιτρέπει να δώσω το σχέδιο κάποια κίνηση. Μόλις η εικόνα είναι μπλοκαρισμένη, μετακινώ ένα μικρό αντίγραφο της εικόνας αναφοράς στη γωνία του καμβά μου όπου μπορώ να το δω εύκολα.

04. Εισαγωγή γραμμών

Anaglyph effect - Inking

Προσθέστε μια μάσκα στρώματος με κόκκινο χρώμα (Credit Image: Travis Knight)

Επόμενο i ψηφιακά "μελάνι" το σχέδιο. Συνήθως, όλη η γραμμή μου γίνεται σε ένα πάει. Η εργασία σε μαύρο και άσπρο βοηθάει να εξασφαλίσουμε ότι παίρνω τις γραμμές που θέλω. Θα μπορούσα, σε αυτό το βήμα, να σχεδιάσω μια μάσκα στρώματος ή μελάνι με κόκκινο χρώμα, αλλά που τείνει να με επιβραδύνει.

05. Προσθέστε μια μάσκα στρώματος

Anaglyph effect - Layer mask

Ορίστε την αδιαφάνεια σε περίπου 20 τοις εκατό (Credit Image: Travis Knight)

Για να χρωματίσετε τη γραμμή, μου αρέσει να δημιουργώ ένα στερεό στρώμα χρώματος (κόκκινο). Στη συνέχεια, κάνω μια μάσκα στρώματος όπου θα επικολλήσω τη γραμμή μου. Σε αυτό το σημείο θα το θέσω να πολλαπλασιάσω και να μετατρέψω την αδιαφάνεια σε περίπου 20 τοις εκατό, αρκετά για να δω το κόκκινο στρώμα.

07. Σκίτσο το κάτω στρώμα

Η δημιουργία του κάτω-στρώματος είναι το αγαπημένο μου μέρος της διαδικασίας μου - αυτό είναι όπου το κομμάτι πραγματικά ενδιαφέρεται. Δοκιμάζω συνήθως διάφορες ιδέες και συνθέσεις. Ο σκελετός είναι κάτι που έχω σχεδιάσει φορτία φορές, οπότε αισθάνομαι αρκετά σίγουρος ότι το σχεδιάζει ελεύθερο. Θα χρησιμοποιήσω το ελαφρύ ανώτερο στρώμα ως οδηγό.

Για τα κοράκια και τα φίδια, χρησιμοποιώ εικόνες αναφοράς με τον ίδιο τρόπο που έκανα για το σχέδιο ανώτερης στρώσης ( Βλ. Βήμα 03). Μου μελάω πριν προχωρήσουμε στον σκελετό. Με αυτόν τον τρόπο μπορώ να μεταφέρω τα πράγματα γύρω εάν η σύνθεση δεν λειτουργεί.

08. Καθορίστε το μελάνι του σχήματος

Μόλις είμαι ευχαριστημένος με τη σύνθεση, μελάω το υπόλοιπο σκίτσο και το επικολλήστε σε μια μάσκα, όπως και πριν.

09. Προσθέστε τη σκιά και την υφή

3D effect - shade and texture

Προσθέστε τα ημίφωνα και την υφή, αλλά το κάνετε λεπτό (Credit Image: Travis Knight)

Τώρα που έχω τα κόκκινα και μπλε στρώματα μου όπου τα θέλω, ήρθε η ώρα να προσθέσω κάποια σκιά και υφή. Συνήθιζα να δημιουργούσαμε τις δικές μου προσαρμοσμένες βούρτσες και υφές για χρόνια, σάρωτα σάρωση πιτσιλίσματα μελάνης και κοκκώδη υφές.

Τότε ανακάλυψα Αληθινή παροχή υφής Grit και δεν έχουν κοιτάξει πίσω. Το True Grit έχει μερικές από τις καλύτερες ποιότητες εκτύπωσης, τα πινέλα φωτογράφησης υψηλής ανάλυσης στην αγορά.

10. Σκιάστε ένα στρώμα τη φορά

Anaglyph effect - Shade layer

Σκιάστε το κόκκινο στρώμα με μια μισή τόνου. (Credit Image: Travis Knight)

Κατά τη σκίαση, μου αρέσει να επικεντρωθώ σε ένα στρώμα τη φορά. Με αυτόν τον τρόπο γνωρίζω ότι κάθε στρώμα είναι σταθερό από μόνη της. Στο κόκκινο στρώμα χρησιμοποιώ μια από τις πινέλες του True-Tone Shader με κουκκίδες 45 μοιρών. Λατρεύω πώς μπορώ να επιτύχω αμέσως μια vintage υφή ημίτονο. Στο μπλε στρώμα χρησιμοποιώ μια γραμμή μισού τόνου 90 μοιρών, επίσης από την αληθινή γραβάτα (υπόσχομαι ότι δεν με πληρώνουν ...). Όλα αυτά λαμβάνουν χώρα στη μάσκα στρώσεων.

11. Προσθέστε την κλίμακα και την υφή

Όταν οι τιμές σκίασης φαίνονται υπέροχα, ήρθε η ώρα να προσθέσετε κάποια γραβάτα και υφή. Ο στόχος μου είναι να δημιουργήσω μια φθαρμένη και τραχιά εμφάνιση που μιμείται ζημιά καιρού.

Θέλω το κομμάτι να αισθάνεται σαν να έχει ξεχαστεί ή να χαθεί σε χρόνο. Ωστόσο, είναι σημαντικό να μην πάρω πάνω από αυτό το βήμα και ότι η δυσάρεστη και για τα δύο στρώματα συμπληρώνουν ο ένας τον άλλον.

Η αδιαφάνεια των στρωμάτων έχει παίξει με πολλά σε αυτό το σημείο, οπότε θέλω να σιγουρευτώ ότι τα πράγματα φαίνονται τυχαία και δεν έχουν προγραμματιστεί.

Το άρθρο αυτό δημοσιεύθηκε αρχικά σε εξέταση 296 των τεχνών των υπολογιστών, το περιοδικό σχεδιασμού των καλύτερων πωλήσεων στον κόσμο. Αγορά Τεύχος 296 τώρα ή Εγγραφείτε σε τέχνες υπολογιστών.

Διαβάστε περισσότερα:

  • 54 ΔΩΡΕΑΝ Photoshop
  • Όλα τα καλύτερα δωρεάν βούρτσες του Photoshop
  • 3D Art: 28 εκπληκτικά παραδείγματα για να σας εμπνεύσει

πως να - Τα πιο δημοφιλή άρθρα

Χρησιμοποιήστε το Adobe XD για τη δημιουργία μικρο-αλληλεπιδράσεις

πως να Feb 3, 2026

(Credit Image: Adobe) Το Adobe XD μπορεί να βοηθήσει με πρωτότυπα - μία από τις..


Ξεκινήστε με την Adobe Dimension CC

πως να Feb 3, 2026

Η διάσταση της Adobe το καθιστά ένα αεράκι για να δημιουργήσει σύνθετες σκη�..


Πώς να δημιουργήσετε προσομοιώσεις νερού

πως να Feb 3, 2026

Αυτό το σεμινάριο θα σας διδάξει να δημιουργήσετε μια κινούμενη παραλ�..


Δημιουργήστε εφέ κολάζ στο πρόγραμμα περιήγησης με CSS

πως να Feb 3, 2026

Αν έχετε ποτέ επιθυμείτε να επαναλάβετε τις επιπτώσεις ενός παραδοσια..


Πώς να σαρώσετε ένα άτομο σε λιγότερο από πέντε λεπτά

πως να Feb 3, 2026

Δεν έχετε πρόσβαση σε μια συστοιχία κάμερας φωτογραμμετρίας για να πρ�..


Ταχύτητα γλυπτική ένα πλάσμα σε zbrush

πως να Feb 3, 2026

Όταν αντιδράσει τα πλάσματα σε Zbrush, παρουσιάζοντας την ιδέα σας ως κλί�..


Δημιουργία συγκεκριμένων μορφών και διατάξεων CSS

πως να Feb 3, 2026

Σε αυτό το σεμινάριο θα ρίξουμε μια ματιά στους τρόπους αλλαγής των στ�..


Δημιουργήστε μια προσαρμοσμένη βούρτσα αυτοκόλλητου στην περιοχή

πως να Feb 3, 2026

Χρησιμοποιώ το σπρέι αυτοκόλλητου στο Επιτύμβι - ένα υπέροχο ε..


Κατηγορίες