El estado de los visores de realidad virtual en 2019: ¿Qué debería comprar?

Dec 18, 2024
Hardware

En los últimos tres años, la realidad virtual no ha prendido fuego al mundo exactamente. Aun así, 2019 se perfila como el mejor año de realidad virtual de todos los tiempos, con nuevos auriculares que podrían haber descifrado el código de lo que necesitan los jugadores.

Después de todo, ¿cuántas personas conoces con una plataforma de realidad virtual a escala de habitación en su sala de estar? Probablemente no muchos, y según Statista , se vendieron menos de 5 millones de unidades en 2018. Claramente, la realidad virtual no es el gran éxito que algunos podrían haber esperado cuando Oculus y HTC lanzaron sus auriculares de alta gama con conexión a PC en 2016. Pero eso no significa que la fiesta sea terminado.

¿Es este el año en el que debería preocuparse por la realidad virtual? Vamos a ver.

Todavía se trata de juegos

Cuando miramos los cascos de realidad virtual en 2018 , el mundo era mucho más binario; había algunos auriculares conectados como HTC Vive y Oculus Rift, y una gran cantidad de auriculares móviles que funcionan junto con un teléfono inteligente. Muchas cosas pueden cambiar en un año, y los auriculares independientes, que no requieren una PC o un teléfono, que dijimos que vendrían, han comenzado a llegar.

Dicho esto, nada sobre el caso de uso principal de la realidad virtual ha cambiado en los últimos dos años; todavía se trata principalmente de juegos. Ha habido varios intentos furtivos de convertir la realidad virtual en algo más que plataformas de juegos, como escritorios virtuales de realidad virtual (como el Escritorio de Oculus y la multiplataforma Escritorio virtual ) y experiencias de cine . Pero los escritorios virtuales son torpes y las plataformas de video son prima facie inferiores a los sistemas de cine en casa del mundo real. ¿Por qué verías una película con auriculares, con una resolución inferior y con el efecto de puerta de pantalla similar a una malla que vemos con la mayoría de los auriculares, cuando puedes verla en el mundo real en 4K?

Dicho esto, HTC también está tratando de hacerse un hueco en la empresa, con dos productos dirigidos a las empresas. los HTC Vive Pro ofrece un paso adelante de los gráficos originales de Vive y está dirigido directamente a clientes corporativos. También lo es el próximo HTC Vive Focus , un auricular independiente que no necesita estar conectado a una PC. Son los primeros días de estos productos, y queda por ver si hay suficientes aplicaciones industriales, académicas y empresariales para permitir que la realidad virtual se afiance en esos mercados. Por ahora, la mayor parte de la industria está mirando a los consumidores.

Lo que significa que realmente se trata de juegos. En este frente, la realidad virtual ofrece una recompensa que rara vez es emocionante. Juegos en primera persona como Sol de arizona —Un tirador de zombies— son tremendamente viscerales. De hecho, pueden resultar abrumadores para algunos jugadores; hay una diferencia entre ver una película de terror y estar en una. Pero otros juegos tienen un atractivo más amplio. Asalto final , por ejemplo, eleva el género de estrategia en tiempo real a algo como lo que el omnipotente hombre-niño Trelane de Star Trek elegiría hacer con los soldados de juguete de plástico.

Bloqueo de Phaser interactivo

Hablando de Star Trek, también hay simuladores, como Star Trek: Bridge Crew , que te pone al mando de una nave espacial (y es tan geektásticamente gratificante como suena). Y luego está el sub-simulador de la Segunda Guerra Mundial lo suficientemente realista como para oler el agua salada IronWolf VR . Hay juegos de ritmo, juegos de sables de luz y juegos de ritmo de sable de luz . Si ha jugado la versión 2D de Sigue hablando y nadie explota , te lo debes a ti mismo para jugar la versión de realidad virtual, en la que un jugador maneja una bomba en realidad virtual mientras está rodeado por compañeros de equipo en el espacio de carne, lo que ayuda a desarmarlo. Y es difícil no amar los juegos de rompecabezas ridículamente encantadores como Waddle Home . Independientemente del juego en el que entre, no se sorprenda si usa una sonrisa tonta todo el tiempo que está en un entorno de realidad virtual, y la emoción no desaparece con el tiempo.

Ubisoft

Ojalá hubiera más desarrolladores convencionales comprometidos con la creación de grandes juegos emblemáticos basados ​​en historias, pero no faltan innovaciones en los juegos gracias a los innumerables desarrolladores independientes que crean juegos pequeños para diversas plataformas.

En pocas palabras: los juegos de realidad virtual no son un pony de un solo truco, un truco o una moda. Puede que te canses de un juego específico, pero la experiencia de realidad virtual sigue atrayéndote por más.

Los auriculares atados son cada vez más baratos y fáciles

Entonces, ¿por qué no todos tienen su propia plataforma de realidad virtual? Bueno, hay pocas dudas de que el costo y la complejidad han obstaculizado la adopción.

Los auriculares “atados” que lideraron la revolución en 2016, HTC Vive y Oculus Rift, sufrieron un alto costo, pero tres años después, los precios se están moderando. Los primeros en adoptar estaban dispuestos a gastar $ 798 para obtener un paquete completo de Rift o $ 799 para un HTC Vive, pero el Oculus Rift S (una actualización del Rift original) se vende por solo $ 399.

ojo

Del mismo modo, el HTC Vive, que sigue siendo esencialmente el mismo producto que HTC lanzó en 2016, se vende por 499 dólares, frente a los 799 dólares.

Eso sigue siendo mucho dinero y la complejidad sigue siendo un talón de Aquiles. Los sistemas conectados requieren PC robustas con costosas tarjetas gráficas. Oculus necesita una Nvidia GeForce GTX 1050 Ti o mejor, mientras que HTC exige una NVIDIA GeForce GTX 970. Si ya eres un jugador, probablemente tengas una PC que cumpla con esas especificaciones, pero puede estar en una habitación pequeña que no es adecuada VR, por lo que debe trasladarlo a la sala de estar o adquirir una segunda PC. Y para la realidad virtual a escala de sala de Vive, debe montar rastreadores en la pared. ¿Es de extrañar que la adopción sea lenta?

Sin embargo, si está comprometido con la mejor experiencia de juego disponible con un auricular conectado, hay alivio en el horizonte. El año pasado, en cooperación con socios de hardware tradicionales como Lenovo, HP y Samsung, Microsoft lanzó su Auriculares de "realidad mixta" (lo que implica VR y AR, pero al menos por ahora son experiencias de realidad virtual bastante sólidas). Pero lo interesante es que HP VR1000-100 MR El auricular se ejecuta en una PC con gráficos integrados, lo que le permite ahorrar cientos de dólares en la PC a la que está conectado.

HP

Y si prefieres el estilo de realidad virtual de Vive, HTC finalmente lanzó su Adaptador inalambrico a finales de 2018, por lo que ahora puede deshacerse de los cables que conectan los auriculares a la PC. Es liberador, pero cuesta $ 299.

HTC

El seguimiento de adentro hacia afuera simplifica la realidad virtual

Otra innovación emocionante es el advenimiento del llamado seguimiento "de adentro hacia afuera".

Tradicionalmente, para que un auricular sepa cuál es su orientación y posición (algo que los ingenieros llaman seis grados de libertad, o 6DOF), necesita rastreadores externos colocados en la habitación. Oculus lo hace colocando un par de sensores frente al espacio de juego; HTC proporciona un par de rastreadores llamados Faros que deben montarse en la pared a ambos lados del área de juego. Ambas soluciones se conocen como "de afuera hacia adentro", porque los dispositivos externos están orientados hacia el área de juego para controlar los auriculares y los controladores.

Este año, sin embargo, estamos empezando a ver auriculares "al revés", y estos son revolucionarios. Al colocar un conjunto de cámaras en los auriculares diseñados para proporcionar 6DOF sin hardware externo, la configuración inicial se simplifica enormemente y los auriculares en sí se vuelven mucho más portátiles.

los Oculus Rift S es uno de esos auriculares de adentro hacia afuera, que debería estar disponible justo cuando se publique este artículo. Se vende por $ 399. Y HTC no se queda atrás, preparando el próximo HTC Vive Cosmos , que igualmente prescinde de la necesidad de Faros.

HTC

Los auriculares móviles siguen siendo para los turistas de realidad virtual

Hasta hace poco, cuando se trataba de la realidad virtual, solo tenía dos opciones: un costoso sistema conectado o un auricular móvil que dependía de un teléfono inteligente insertado para entregar los productos. Ahora hay una tercera opción, auriculares independientes, a la que llegaremos en un momento. Pero antes de llegar allí, vale la pena señalar que los auriculares móviles ofrecen un gran valor si desea sumergirse en el océano de la realidad virtual, especialmente porque puede hacerlo por menos de $ 100.

El estándar de oro para los auriculares móviles es probablemente el Samsung Gear VR , que se adapta a una variedad de teléfonos Galaxy.

Samsung

Si no es un usuario de Samsung, también hay opciones como Google Daydream View , que funciona con alrededor de una docena de teléfonos, incluidos Pixel 2, Pixel 3 y modelos de LG, ASUS y Huawei. O está el Pansonite 3D VR y el FUSIONAR VR , los cuales funcionan con una variedad más amplia de teléfonos iPhone y Android, y cuestan alrededor de $ 50.

Estos auriculares dependen de su teléfono para todo el trabajo de procesamiento y gráficos, por lo que el contenido que muestran es necesariamente mucho menos complicado que los auriculares conectados. Y si bien los auriculares conocen su orientación en el espacio, dependen de un control en los auriculares o un controlador de mano (estándar con auriculares como Gear VR, Daydream View y Pansonite) para permitirle moverse dentro del entorno de realidad virtual. Aun así, un visor de realidad virtual móvil es una excelente manera de mojarse los pies.

Y hay otro trabajo de entrada a la realidad virtual móvil que menciona: Nintendo’s Labo VR , que es refrescantemente diferente. Puede que hayas visto a Labo. Es un conjunto de accesorios Switch de cartón que los niños (o adultos) pueden ensamblar e incorporar al juego Switch.

Nintendo

Así que no muy diferente al original Cartón de Google , construye un casco de realidad virtual Labo y luego inserta el interruptor donde normalmente lo deslizaría en un teléfono inteligente. Todo es un poco caprichoso (uno de los auriculares tiene forma de elefante; otro es un pájaro), y hay accesorios como desintegradores y cámaras que puedes usar en juegos breves de varios jugadores al turnarse con los auriculares. Al final, nadie (niños o adultos) tendrá ganas de jugar con Labo VR durante horas y horas, pero es una introducción sorprendentemente encantadora a la realidad virtual.

Los auriculares independientes podrían ser el punto ideal

Lo nuevo en el universo de la realidad virtual en 2019 es la disponibilidad cada vez mayor de auriculares de realidad virtual independientes, modelos que no requieren conexión a una PC o un teléfono, ya que todos los componentes electrónicos están a bordo del auricular. Es el siguiente paso lógico en la evolución de la realidad virtual, y podría ser la versión de la realidad virtual que coloca un visor de realidad virtual en cada sala de estar.

Uno de los primeros auriculares independientes que llegó fue el Ir ojo , y como tiene un precio que comienza en $ 200, es una forma económica de probar una experiencia de realidad virtual de mayor calidad que la que se puede obtener con los auriculares móviles sin el costo y la complejidad de un sistema conectado. Al igual que los auriculares móviles, el Go no es un auricular a escala de habitación; no te permite caminar libremente por un gran espacio para interactuar con tu universo de realidad virtual.

ojo

Pero eso es solo el comienzo. Parece que el futuro de la realidad virtual podría ser unos auriculares independientes con seguimiento de adentro hacia afuera; esto prescinde de la necesidad de una conexión a una PC y también elimina los rastreadores permanentes. Realidad virtual potente y de alta fidelidad que es fácil de configurar y suena completamente portátil, y estos dispositivos están aquí. los Lenovo Mirage Solo , con un precio de $ 400, incluye seguimiento de adentro hacia afuera y ya está disponible.

Y, con el envío justo en el momento en que se publicó este artículo, el Ojo de búsqueda es un auricular independiente similar de adentro hacia afuera, cuyo precio comienza en $ 399. Es quizás la opción más emocionante de esta lista, ya que ofrece realidad virtual sin cables y sin PC a un precio razonable. A diferencia del Go, tiene la capacidad de caminar y usar controladores, tal como lo haría con un auricular conectado a una PC.

Estos podrían llegar a ser los auriculares que todos estábamos esperando y bien podrían desplazar a los sistemas de realidad virtual conectados en los próximos años.

ojo

Es un mundo de realidad virtual

Con tanta innovación en el espacio de la realidad virtual, estamos comenzando a ver que los auriculares se transforman en productos que tienen sentido para los consumidores promedio en lugar de los primeros en adoptar: seguimiento de adentro hacia afuera que permite el movimiento a escala de la habitación, auriculares independientes que no requieren una PC o un teléfono inteligente, e innovaciones inteligentes a cualquier precio.

Si bien eso no garantiza el éxito de la realidad virtual en el hogar, es probable que la realidad virtual no vaya a ninguna parte. Estamos desarrollando un apetito por la realidad virtual, como lo demuestran las experiencias emergentes de realidad virtual en los centros comerciales y de entretenimiento de todo el país. Dreamscape , por ejemplo, ofrece un puñado de aventuras interactivas de realidad virtual en el área del sur de California con planes para implementar ubicaciones adicionales a finales de este año.

Dreamscape

El vacío es otra experiencia de realidad virtual que ya se encuentra en una docena de ubicaciones, con experiencias interactivas basadas en propiedad intelectual de tan alto valor como Star Wars, Ghostbusters y Wreck-It Ralph. Y los centros de juego y las salas de juego incluyen regularmente juegos de realidad virtual con sistemas Oculus o Vive que puede alquilar por unos pocos tokens (costosos).

Qué debes hacer en 2019

Como puede ver, este es un momento turbulento para mirar un visor de realidad virtual.

Si desea invertir $ 100 o menos para ver de qué se trata todo el alboroto, un auricular móvil que sea compatible con su teléfono inteligente es una buena medida provisional, especialmente si incluye un controlador de mano, para que no tenga que mantener una mano el auricular para moverse por el medio ambiente.

Pero si está dispuesto a hacer una inversión más considerable, es posible que desee esperar unos meses para ver cómo se asienta el polvo en la lista de nuevos productos que caerán este año. No se puede negar que los auriculares independientes con seguimiento de adentro hacia afuera como Oculus Quest se sienten como el futuro, pero pueden pasar más de una o dos generaciones de estos dispositivos antes de que los gráficos y el rendimiento cumplan con el estándar establecido por los auriculares atados.

Mientras tanto, si puede lidiar con los cables y los requisitos del sistema de PC, hay mucho que decir sobre los auriculares atados más tradicionales como el Rift S y posiblemente incluso los próximos ($ 999) Índice de válvulas (que duplica el seguimiento de adentro hacia afuera, pero promete una resolución notablemente mejor a un precio superior). Si está interesado en la realidad virtual y aún no ha comprado un sistema, 2019 promete ser un año atractivo.

.entrada-contenido .entry-footer

Is VR Worth It Now?

Best VR Headsets In 2021 - How To Choose A Good VR Headset?

Comparing Wireless VR Headsets

Best VR Headsets In 2020

OCULUS QUEST VS OCULUS RIFT S : WHICH VR HEADSET IS BETTER FOR YOU?

The State Of Nibiru AIO Headsets In 2019 | BOBOVR X6 REVIEW

PS5 For PSVR Worth It? - State Of VR November 2020

Oculus Rift S Review & Unboxing | Best VR Headset For PC 2019?

Best Overall VR Headset Option 2019? Oculus Quest Standalone VR Headset - Product Overview

TOP 5 Best VR Headset In 2019

VR Is Changing - State Of VR August 2020

Don't Buy A VR Headset Right Now (April 2019 Buying Guide And HUGE News)

Which VR Headset To Buy In 2020 - VR Buying Guide

Beginners Guide To Virtual Reality - Which Headset Should You Buy?

An Interesting NEW VR Headset - State Of VR October 2020

The Best VR Headset... Got BETTER!?


Hardware - Artículos más populares

¿Necesita una pantalla de proyector en su Home Theatre?

Hardware Jan 13, 2025

Antes de comprar su primer proyector, debe tener una idea general de adónde irá. Deberá tener un amplio espacio en la pared, así como un fácil acceso a una toma de corrien..


Cómo reproducir audio Bluetooth desde solo una aplicación específica en el Galaxy S8

Hardware May 23, 2025

CONTENIDO NO CUBIERTO Bluetooth 5.0 es genial. Le permite hacer cosas con audio Bluetooth que han estado en nuestras listas de deseos durante mucho tiempo, como separar el audio d..


Cómo jugar fácilmente juegos clásicos de DOS en tu Mac con Boxer

Hardware Nov 16, 2024

CONTENIDO NO CUBIERTO Muchos usuarios de Mac crecieron con máquinas DOS y, como tales, tienen buenos recuerdos de los juegos clásicos de DOS. Tal vez incluso tengas algunos CD v..


Usa la aplicación Breathe de Apple Watch para un día más consciente

Hardware Oct 21, 2025

CONTENIDO NO CUBIERTO Respirar conscientemente no es solo una moda o una palabra de moda, puede ayudarte a concentrarte y agudizar tu concentración. Esto, a su vez, le permite li..


Cómo ajustar la sensibilidad al movimiento en el timbre SkyBell HD

Hardware Oct 4, 2025

CONTENIDO NO CUBIERTO Si su timbre con video SkyBell HD es un poco hipersensible y desea atenuarlo un poco, aquí le mostramos cómo ajustar la sensibilidad al movimiento para que..


¿Qué es Wi-Fi Direct y cómo funciona?

Hardware Jul 5, 2025

Cada vez más dispositivos nuevos utilizan Wi-Fi Direct. Wi-Fi Direct permite que dos dispositivos establezcan una conexión Wi-Fi directa de igual a igual sin necesidad de un enrut..


Cómo restaurar archivos desde una copia de seguridad de Windows en una Mac

Hardware Mar 5, 2025

CONTENIDO NO CUBIERTO ¿Necesita un archivo de una antigua copia de seguridad de Windows en su Mac? Las Mac pueden leer unidades de Windows, pero Máquina del tiempo ..


Ofertas de Geek: computadoras portátiles, televisores de alta definición y aplicaciones gratuitas

Hardware Apr 21, 2025

CONTENIDO NO CUBIERTO Si le encantan los equipos nuevos pero no los precios elevados, tenemos algunas ofertas para usted; obtenga algunas laptops, monitores y televisores de alta ..


Categorías