Γιατί οι παλιές κονσόλες παιχνιδιών φαίνονται τόσο άσχημες στις σύγχρονες τηλεοράσεις;

Oct 6, 2025
Σκεύη, εξαρτήματα

Οι παλιές κονσόλες παιχνιδιών είναι υπέροχες. Όχι μόνο επειδή υπάρχουν πολλά παλιά παιχνίδια που αξίζει να παίξετε, αλλά επειδή τα απλούστερα ηλεκτρονικά σχέδια των συστημάτων με βάση τα φυσίγγια τείνουν να είναι πολύ πιο ανθεκτικά στη φθορά από τις σύγχρονες κονσόλες που βασίζονται σε δίσκους, πολλά από αυτά είναι ακόμα γύρω και σε εξαιρετική κατάσταση εργασίας.

Γιατί λοιπόν το παλιό σου Super NES ή το Sega Genesis μοιάζουν με σκουπίδια στην ολοκαίνουργια HDTV σου; Είναι ένας συνδυασμός παραγόντων, αλλά βασίζεται κυρίως σε αυτό: οι παλαιότερες κονσόλες παιχνιδιών είχαν σχεδιαστεί για να λειτουργούν με παλαιότερες τηλεοράσεις - συγκεκριμένα με τις μεγάλες τηλεοράσεις καθοδικών ακτίνων (CRT) από τις οποίες θυμόμαστε πριν από την ανάληψη LCD από τον κόσμο.

Οι αποφάσεις δεν ταιριάζουν

Εάν συνδέετε ένα κλασικό σύστημα που βασίζεται σε κασέτες για πρώτη φορά εδώ και χρόνια, ίσως περιμένετε ότι τα γραφικά που βασίζονται σε pixel θα μοιάζουν με μοντέρνα παιχνίδια pixel-art όπως Κοιλάδα Stardew ή Hotline Μαϊάμι . Και ενώ είναι αλήθεια ότι αυτοί οι τίτλοι εμπνέονται σε μεγάλο βαθμό τόσο από την τέχνη όσο και από τους περιορισμούς των παιχνιδιών από τη δεκαετία του '80 και του '90, μια παλιά κονσόλα σε μια νέα τηλεόραση δεν θα φανεί πουθενά τόσο τραγανή και καθαρή όσο ένα νέο παιχνίδι εικονοστοιχείων. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το υλικό αυτών των κονσολών είναι περιορισμένο στην ανάλυση που μπορεί να βάλει, όπως και τα πρότυπα καλωδίων βίντεο από εκείνη την εποχή.

Για παράδειγμα, τα περισσότερα παιχνίδια στο Super Nintendo Entertainment System χρησιμοποιούν ανάλυση οθόνης μόλις 256 × 224. Σε σύγκριση με μια τυπική τηλεόραση 1080p στα 1920 × 1080, είναι σχεδόν ένα γραμματόσημο.

Με βάση τις εμπειρίες σας με τα μοντέρνα "ρετρό" παιχνίδια, θα περιμένατε να μοιάζει με αυτό, με κάθε τετραγωνικό pixel να αναπαράγεται πιστά σε μια ευκρινή εικόνα:

Μια «τέλεια» οθόνη παιχνιδιού SNES. Πλήρης οθόνη στα αριστερά, μεγέθυνση 1 προς 1 pixel στα δεξιά.

Αλλά στην πραγματικότητα, επειδή η τηλεόραση πρέπει να τραβήξει την εικόνα χαμηλής ανάλυσης και να την αναβαθμίσει για να εμφανιστεί σε ανάλυση Full HD, επαναπροσδιορίζοντάς την καθώς μεγαλώνει, θα μοιάζει περισσότερο με αυτό:

Αν μη τι άλλο, αυτό φαίνεται καλύτερο από αυτό που θα βλέπετε στην τηλεόρασή σας - η δειγματοληψία του Photoshop είναι καλύτερη από την τηλεόραση σε πραγματικό χρόνο.

Μόνο μέχρι τη γενιά του Xbox 360 και του PlayStation 3 οι κονσόλες έφτασαν με την ανάλυση πλήρους HD και ακόμη και τότε, τα περισσότερα παιχνίδια δεν εμφανίστηκαν τόσο ψηλά. Έτσι, οτιδήποτε από το PlayStation 2 ή νωρίτερα θα έχει τουλάχιστον μερικά από αυτά τα εφέ, με τις παλαιότερες κονσόλες να έχουν ακόμη πιο έντονη θολότητα. Το πρόβλημα επιδεινώνεται με τη διαφορά μεταξύ αναλογικών και ψηφιακών καλωδίων.

Μπορείτε να το μετριάσετε κάπως με καλώδια υψηλότερης ποιότητας - το S-Video είναι καλύτερο από το RCA (σύνθετο) και το RCA είναι καλύτερο από ένα τυπικό βύσμα RF. Ορισμένες παλαιότερες κονσόλες έχουν ακόμη και βασικές επιλογές ψηφιακής εξόδου, όπως το πλαίσιο Dreamcast VGA . Αλλά σε κάποιο σημείο η εικόνα δεν μπορεί να βελτιωθεί στο αρχικό υλικό, ανεξάρτητα από το ποιες εταιρείες όπως η Monster Cable θα ήθελαν να πιστεύετε.

Φυσικά, τα γραφικά σε αυτά τα παιχνίδια δημιουργήθηκαν έχοντας υπόψη αυτούς τους περιορισμούς. Οι σχεδιαστές των παιχνιδιών ήξεραν ότι θα εμφανίζονταν με πιο μαλακό, «ασαφή» τρόπο από ό, τι προγραμματίζονταν σε οθόνες υπολογιστών, χάρη στο φαινόμενο φωσφόρου άνθισης και περιστασιακά τη χρήση εφέ όπως οι γραμμές σάρωσης. Οι σχεδιαστές παιχνιδιών δεν ήθελαν ποτέ να προβάλλονται τα τέλεια μοτίβα πλέγματος με pixel που βλέπετε στα σύγχρονα παιχνίδια "pixel art" ή, τουλάχιστον, ποτέ δεν φανταζόμασταν ότι οι άνθρωποι θα έπαιζαν με αυτό το έντονο οπτικό στυλ. Έτσι, ενώ είναι δυνατό να δημιουργήσετε μια τέλεια οθόνη για μερικά παλαιότερα παιχνίδια (δείτε παρακάτω), μπορεί να θεωρηθεί λιγότερο αυθεντική από ορισμένους παίκτες.

… Και μερικές φορές δεν υποστηρίζονται καν

Μερικές φορές, τα σήματα 240p δεν υποστηρίζονται καν σε σύγχρονες τηλεοράσεις, αφήνοντας μερικές εντελώς ασυμβίβαστες με κονσόλες από την εποχή του PlayStation και νωρίτερα. Η χαμηλή ανάλυση δεν επηρέασε τις τηλεοράσεις CRT, εν μέρει επειδή οι σύγχρονες τιμές ανάλυσης "pixel X από Y pixel" δεν ισχύουν πραγματικά για τον τρόπο με τον οποίο οι τηλεοράσεις CRT σχηματίζουν πραγματικά την εικόνα τους και εν μέρει επειδή λίγο πολύ τα πάντα που εμφανίζονται σε αυτές τις τηλεοράσεις ήταν αυτόματα μέγεθος και περικοπή στην αναλογική οθόνη.

Όμως, οι σύγχρονες HDTV δεν «περιμένουν» να τροφοδοτούνται οτιδήποτε κάτω από τα επίπεδα ποιότητας του βίντεο (πλάτος περίπου 480 γραμμών σε αναλογική μορφή). Ως αποτέλεσμα, ορισμένοι απλώς δεν θα εμφανίσουν καθόλου την εικόνα που προέρχεται από σύνθετες ή RGB συνδέσεις. Όταν συμβαίνει αυτό, ορισμένες από τις μεθόδους απόδοσης εφέ γραφικών, όπως αναβοσβήνουν τα κινούμενα σχέδια με τα sprite, δεν εμφανίζονται σωστά. Με απλά λόγια, είναι χάος.

Προβλήματα αναλογίας διαστάσεων

Όποιος είναι αρκετά μεγάλος για να θυμάται "τετράγωνες" τηλεοράσεις γνωρίζει ότι χρησιμοποίησε διαφορετικό λόγο διαστάσεων από ό, τι σήμερα. Αυτές οι τηλεοράσεις ήταν 4: 3, ενώ οι σημερινές HDTV έχουν ευρεία οθόνη 16: 9 - ένα πολύ μεγαλύτερο σχήμα "ορθογωνίου". Επομένως, εάν προσπαθήσετε να εμφανίσετε μια παλαιότερη κονσόλα σε μια νέα τηλεόραση και τεντώνει την εικόνα σε "πλήρη οθόνη", θα είναι περίπου 1,5 φορές πλάτος από την προβλεπόμενη. Οι περισσότερες νεότερες τηλεοράσεις μπορούν να το λάβουν υπόψη στις ρυθμίσεις εικόνας. μπορείτε να ορίσετε την αναλογία διαστάσεων σε εγχειρίδιο ή πρωτότυπο 4: 3. Εναλλακτικά, μπορείτε να "μεγεθύνετε" την εικόνα, αλλά αυτό θα κόψει ένα καλό μέρος του πάνω και του κάτω, αποκρύπτοντας πιθανώς βασικές πληροφορίες παιχνιδιού, όπως υπολειπόμενες ζωές ή πυρομαχικά.

ένα παιχνίδι Super NES 4: 3 επεκτάθηκε σε 16: 9. Όχι όμορφο.

Και πάλι, μερικές ελαφρώς νεότερες κονσόλες μπορούν να αντιπροσωπεύουν νεότερες τηλεοράσεις. Ορισμένα παιχνίδια στο PlayStation 2 και το αρχικό Xbox περιλάμβαναν μια λειτουργία ευρείας οθόνης για HDTVs και μέχρι τη γενιά Xbox 360 / PS3 / Wii, τα περισσότερα νέα παιχνίδια θα μπορούσαν να αντιπροσωπεύουν μια τυπική αναλογία 16: 9.

Καθυστέρηση εισαγωγής

Οι τηλεοράσεις CRT έχουν φανταστικά γρήγορη επεξεργασία εικόνας χάρη στις αναλογικές τους ρυθμίσεις, γενικά χαμηλότερες από 3-4 χιλιοστά του δευτερολέπτου - κάτω από το σημείο όπου οι περισσότεροι παίκτες μπορούν να το παρατηρήσουν. Οι ψηφιακές ρυθμίσεις σε όλες τις σύγχρονες τηλεοράσεις και οθόνες είναι πιο περίπλοκες και ακόμη και μια ακριβή οθόνη παιχνιδιών θα έχει καθυστέρηση εισόδου περίπου 8 χιλιοστά του δευτερολέπτου. Πιο τυπικά, οι τηλεοράσεις θα έχουν πολύ μεγαλύτερη καθυστέρηση στην οθόνη, ειδικά όταν αναβαθμίζουν από αναλογικές πηγές βίντεο όπως παλιές κονσόλες.

Αυτό μπορεί να μην φαίνεται μεγάλη υπόθεση, αλλά είναι αν είστε σοβαροί για το παιχνίδι σας. Τα παιχνίδια μάχης μετρούν ιδιαίτερα τους χρόνους απόκρισης με ακρίβεια, μερικές φορές μόνο σε ένα ή δύο καρέ κινούμενων σχεδίων. Εάν συνδέσετε το SEGA Genesis στη νέα σας HDTV για κάποια δράση Street Fighter II, ίσως ξαφνικά να διαπιστώσετε ότι ο χαρακτήρας σας λείπει combos και μπλοκ πολύ πιο συχνά από ό, τι θυμάστε.

Αυτό το είδος καθυστέρησης δεν είναι μεγάλη υπόθεση για το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου. αρκεί το βίντεο και ο ήχος να είναι συγχρονισμένοι, η παρακολούθηση μιας ταινίας δεν επηρεάζεται αρνητικά από το γεγονός ότι η εικόνα διαρκεί ένα δευτερόλεπτο περισσότερο για να εμφανιστεί στην οθόνη. Αλλά μπορεί να αποσπάσει σοβαρά ορισμένα παλαιότερα βιντεοπαιχνίδια.

Πώς να αποκτήσετε καλύτερη εικόνα για τα κλασικά παιχνίδια σας

Όλα αυτά είναι εξαιρετικά ενδιαφέροντα, αλλά τι μπορείτε να κάνετε για αυτό; Εάν προτιμάτε τη μοντέρνα, τέλεια εμφάνιση pixel, έχετε μερικές επιλογές.

Εάν τυχαίνει να έχετε ένα νεότερο σύστημα τυχερών παιχνιδιών με πρόσβαση σε παλιούς τίτλους μέσω ψηφιακής λήψης, η εμπειρία σε HDTVs είναι πολύ καλή. Οι μηχανές Xbox 360 / PS3 / Wii και οι νεότερες ενσαρκώσεις τους χειρίζονται την αναβάθμιση στην κονσόλα παιχνιδιών, εμφανίζοντας την αρχική αναλογία διαστάσεων και ανάλυση με τέλεια ευκρίνεια pixel. Φυσικά, αυτά τα ρετρό παιχνίδια γενικά πρέπει να επαναγοράζονται σε καταστήματα όπως η εικονική κονσόλα της Nintendo, συχνά σε εκπληκτικά υψηλές τιμές.

Πρόσφατα, ορισμένες εταιρείες παιχνιδιών κυκλοφόρησαν εκ νέου συλλογές κλασικών παιχνιδιών σε ενημερωμένο, πλήρως ψηφιακό υλικό, όπως το SNES Classic . Αυτά φαίνονται φανταστικά και στις μοντέρνες οθόνες, χάρη στον προσεκτικό συντονισμό από τον κατασκευαστή.

Ένας μικροσκοπικός υπολογιστής Raspberry Pi που εκτελεί μια προσαρμοσμένη σουίτα εξομοιωτή, πλήρης με θήκη τύπου NES.

ΣΧΕΤΙΖΟΜΑΙ ΜΕ: Πώς να φτιάξετε το δικό σας NES ή SNES Classic με ένα Raspberry Pi και RetroPie

Μια άλλη επιλογή είναι η εξομοίωση. Ένας υπολογιστής, προσαρμοσμένο Raspberry Pi ή ένα αποκωδικοποιητή όπως το NVIDIA SHIELD θα κάνει βασικά το ίδιο πράγμα που μπορούν να κάνουν οι νέες κονσόλες με κλασικά παιχνίδια, καθιστώντας τους πρωτότυπους τίτλους πλήρη ανάλυση με ψηφιακή έξοδο για την τηλεόρασή σας. Χρησιμοποιούν τα αρχικά αρχεία ROM που έχουν ληφθεί από κασέτες και δίσκους παιχνιδιών. Τα παλαιότερα συστήματα παιχνιδιών είναι τόσο χαμηλής ισχύος που ακόμη και φθηνές συσκευές όπως το Raspberry Pi μπορούν να μιμηθούν τα λειτουργικά τους συστήματα χωρίς να χάνουν ιδρώτα. Προσθέστε ένα ή δύο ασύρματα χειριστήρια, βρείτε μερικά αρχεία ROM (μην μας ρωτήσετε πώς) και θα μπορείτε να δείτε τα κλασικά σας παιχνίδια όπως ποτέ άλλοτε.

Ωστόσο, εάν εξακολουθείτε να έχετε τα αρχικά συστήματα και τα παιχνίδια σας και θέλετε να τα παίξετε αυθεντικά, θα χρειαστείτε ακόμα κάποιο είδος νέου υλικού για να έχετε την καλύτερη εικόνα από αυτά. Υπάρχουν τώρα ειδικά κατασκευασμένοι μετατροπείς που χρησιμοποιούν μια πιο ακριβή και ακριβή έκδοση της πολύ βασικής αναβάθμισης της τηλεόρασής σας. Θα τραβήξουν την πρωτότυπη, εικόνα sub-HD, θα τη διαβάσουν σε μορφή pixelated και θα την στείλουν στην τηλεόραση με σήμα HDMI 1080p που διατηρεί την ευκρίνεια και τη σαφήνεια των αρχικών sprite και pixel. Το χρυσό πρότυπο για αυτές τις συσκευές ονομάζεται « Πλαίσιο , "Ονομάζεται επίσης το XRGB-Mini. Είναι ένα ακριβό μικρό κουτί - πολύ πιο ακριβό από οποιαδήποτε από τις κονσόλες για τις οποίες έχει σχεδιαστεί. Αν όμως πρέπει να παίξετε τα παιχνίδια σας στην αρχική κονσόλα, είναι ο καλύτερος τρόπος για να το κάνετε.

Η Hyperkin δημιουργεί σύγχρονες εκδόσεις ρετρό κονσολών που δεν προστατεύονται με δίπλωμα ευρεσιτεχνίας με επιλογές εξόδου HD.

Εναλλακτικά, μπορείτε να αγοράσετε νεότερες εκδόσεις κλασικών κονσολών αντίστροφης μηχανικής που έχουν σχεδιαστεί για την αναπαραγωγή των αυθεντικών κασετών παιχνιδιών με σύγχρονες εξόδους HDTV (συμπεριλαμβανομένων των νέων πολύ γνωστών Super Nt από το Αναλογικό). Δυστυχώς, αυτά είναι διαθέσιμα μόνο για τα πιο δημοφιλή κλασικά συστήματα, δυστυχώς, αλλά εξακολουθούν να είναι κάτι.

Πηγή εικόνας: Αμαζόνα , Etsy , Google Play Store

περιεχόμενο .entry-υποσέλιδο

Why Old Games Look So BAD

Why Do Retro Gamers Use Old TVs?

How To Play Old Consoles On Modern TV's

Old Consoles + Modern LCDs? Testing Cheap Composite To HDMI / VGA -Converters

How To Use Your OLD Games Consoles On HDMI / DVI Monitors & TVs

How To Reuse An Old CRT TV With Modern Equipment

Why Don't Old Games Work On New Computers?

PONG Games Consoles - UNIMEX MARK IX On Modern TV.


Σκεύη, εξαρτήματα - Τα πιο δημοφιλή άρθρα

PlayStation 5 εναντίον Xbox Series X: Ποιο πρέπει να αγοράσετε;

Σκεύη, εξαρτήματα Sep 18, 2025

ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Barone Firenze / Shutterstock.com Το στάδιο είναι έτοιμο για τη μά�..


Πώς να σταματήσετε τα καλώδια του φορτιστή του τηλεφώνου σας να σπάσουν

Σκεύη, εξαρτήματα Jun 11, 2025

Ούτε Gal / Shutterstock.com Τα ξεφτισμένα καλώδια φόρτισης μπορεί να είναι επικίνδυνα στ�..


Πώς να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο ασφαλείας εικόνας συστήματος στα Windows 7, 8 ή 10

Σκεύη, εξαρτήματα Dec 26, 2024

ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ ο ενσωματωμένα βοηθητικά προγράμματα δημιουργίας αντιγράφων ασφ�..


Τρόπος απόκρυψης της εμπειρίας GeForce NVIDIA Εικονίδια επικάλυψης εντός παιχνιδιού και ειδοποίηση Alt + Z

Σκεύη, εξαρτήματα Jul 5, 2025

ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Η τελευταία έκδοση του Η εμπειρία GeForce της NVIDIA Το λογισμικό φέρ..


Τρόπος αναβάθμισης σε μεγαλύτερο σκληρό δίσκο χωρίς επανεγκατάσταση των Windows

Σκεύη, εξαρτήματα Jul 12, 2025

Εάν διαπιστώσετε ότι ο παλιός σκληρός δίσκος σας ξεσπά στις ραφές και θέλετε να κάνετε αναβάθμιση �..


Πώς να ρυθμίσετε το σύστημα οικιακού Wi-Fi Eero

Σκεύη, εξαρτήματα Nov 3, 2024

Εάν το σπίτι σας έχει νεκρές ζώνες Wi-Fi και αδύνατα σημεία, ίσως είναι καιρός να εγκαταλείψετε τη ρύθ..


Τρόπος εκτέλεσης ενός απλού τοπικού διακομιστή Minecraft (με και χωρίς Mods)

Σκεύη, εξαρτήματα Jul 12, 2025

Παρόλο που είναι αρκετά εύκολο να μοιραστείτε ένα χάρτη Minecraft με άλλους τοπικούς παίκτες στο δίκτυ�..


Ο φορητός υπολογιστής AORUS X7 Gaming έχει διπλές GPU, είναι κάτω από ένα πάχος ίντσας

Σκεύη, εξαρτήματα Jan 8, 2025

ΑΠΕΛΕΥΘΕΡΩΣΗ ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΟΥ Δεν είχαμε ιδέα ότι μια εταιρεία θα μπορούσε να ενσωματώσει αυτή τη με�..


Κατηγορίες