Ταχύτητα γλυπτική ένα πλάσμα σε zbrush

Sep 15, 2025
πως να

Όταν αντιδράσει τα πλάσματα σε Zbrush, παρουσιάζοντας την ιδέα σας ως κλίμακα, χωρίς τεμάχιο Τρισδιάστατη τέχνη μπορεί να κάνει δύσκολο για ένα κοινό να συνειδητοποιήσει το όραμά σας.

  • 5 συμβουλές για γλυπτική σε διπλό γρήγορο χρόνο

Εξίσου όταν χρησιμοποιείτε Photoshop CC , μπορεί να σας πάρει κάποιο χρόνο για να επιτύχετε μια τρισδιάστατη αίσθηση στο σχεδιασμό σας. Έτσι σε αυτό το εργαστήριο, θα περπατήσω πώς να συνδυάσω και τα δύο εργαλεία για να μετατρέψει μια χαλαρή ιδέα σε μια πλήρως συνειδητοποιημένη ιδέα, παίζοντας και στα δύο πλεονεκτήματα των προγραμμάτων. Παρακολουθήστε το βίντεο και ακολουθήστε την παρακάτω διαδικασία.

Μια βασική κατανόηση της ZBRUSH είναι απαραίτητη, αλλά μόνο τα βασικά, επειδή δεν θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσουμε οποιεσδήποτε προηγμένες τεχνικές ή λύσεις. Ουσιαστικά, θα χρησιμοποιήσω zbrush για να αποκλείσω ένα σχέδιο με zspheres, να το διαμορφώσετε και να κάνετε μερικές χρωματιστές και φωτισμένες εικόνες, και στη συνέχεια σύνθετα μαζί σας στο Photoshop.

Στη συνέχεια, θα χρησιμοποιήσω μια σειρά από δείγματα επιφάνειας για να φέρει αυτό το σχέδιο στη ζωή, προσθέτοντας επιφάνεια του δέρματος, εφέ φωτισμού και ένα υφή περιβάλλον. Είναι ένας μεγάλος γρήγορος τρόπος για να παρουσιάσετε μια ιδέα για μια ιδέα, χωρίς να χρειάζεται να το πάρετε μέσω ενός πλήρους 3D αγωγού.

01. Ξεκινήστε το zspheres block-out

Speed sculpt a creature in ZBrush: ZSpheres block-out

Γρήγορα σκιαγραφεί το χαρακτήρα σας χρησιμοποιώντας Zspheres

Μου αρέσει να χρησιμοποιώ Zspheres για να τραβήξετε το σύνολο του χαρακτήρα μου ως ένα πρώτο μπλοκ. Μου δίνει μια καλύτερη αίσθηση ολόκληρης της μορφής και με αναγκάζει να επικεντρωθώ σε περιοχές του γλυπτού εκτός από το κεφάλι, ο οποίος είναι ο σαφής πειρασμός. Σε αυτή την περίπτωση, η ιδέα μου είναι να δημιουργήσω ένα είδος μαγικού δασικού λαγού.

02. Κάντε τραχιά έννοια

Speed sculpt a creature in ZBrush: Rough concept

Χρησιμοποιήστε τη βούρτσα συσσώρευσης Clay για να τραβήξετε έξω την ιδέα σας λεπτομερέστερα

Κυρίως χρησιμοποιώ μόνο τη βούρτσα συσσώρευσης Clay για να διαμορφώσετε περίπου την έννοια. Ο στόχος δεν είναι να βρεθεί κάτω με το να φανεί καλό - δεν το κάνει. Απλά θέλω να υποστηρίξω μια ιδέα. Θέλω να φτιάξω τα αυτιά να μοιάζουν με φύλλα και δοκιμάζω μια ιδέα όπου το δέρμα του θα μιμηθεί φλοιός, και ενδεχομένως να έχει μανιτάρια που μεγαλώνουν σε αυτό. Η έμπνευσή μου για αυτό είναι τα πλάσματα που μοιάζουν με Faerie από τις ταινίες του Guillermo del Toro, όπως το λαβύρινθο της Pan.

03. Paintover στο Photoshop

Speed sculpt a creature in ZBrush: Paintover stage in Photoshop

Πάρτε το τραχύ μοντέλο σας στο Photoshop για να το ορίσετε περαιτέρω

Μετά από περίπου 30 λεπτά ή έτσι παίρνω μια οθόνη αρπάξει τη χαλαρή μου ιδέα και το φέρνω στο Photoshop. Εδώ μπορώ να εξαλείψω τις πιο αδύναμες περιοχές και να σκιαγραφούν περιοχές που θέλω να αλλάξω ή να αναπτύξω περαιτέρω. Πάω να εξαλείψω την ιδέα των μανιταριών και να επικεντρωθώ στα τέσσερα φύλλα που μοιάζουν με φύλλα ως το καθοριστικό χαρακτηριστικό αυτού του πλάσματος.

04. Χρησιμοποιήστε Zspheres για νέα κατασκευή

Speed sculpt a creature in ZBrush: New build using ZSpheres

Τώρα ξεκινήστε μια νέα κατασκευή και μπλοκάρετε με zspheres, χρησιμοποιώντας το paintover σας ως οδηγό

Ξεκινάω από τα zspheres και πάλι για να μπλοκάρει την κύρια κατασκευή. Αυτή τη φορά θα φορτώσω στο paintover ως ένα αεροπλάνο εικόνας και θα το χρησιμοποιήσω για να ευθυγραμμίσετε την ιδέα μου επάνω. Αξίζει να πάρετε το χρόνο σας για να πάρετε το σχήμα βάσης δεξιά με τους zspheres, επειδή θα σας εξοικονομήσει από το να έχετε για να επαναπρογραμματίσει ή να περιορίσει το πλέγμα των πλέγματος πολλαπλών χρόνων αργότερα.

05. Δημιουργήστε ένα βασικό γλυπτό του πλάσματος

Speed sculpt a creature in ZBrush: Create a basic sculpt of the creature

Ξεκινήστε να εργάζεστε την οικοδόμησή σας σε μια πιο λεπτομερή γλυπτική

Χρησιμοποιώντας το paintover μου ως οδηγό, μπορώ να μπλοκάρω γρήγορα στις μεγαλύτερες μορφές του πλάσματος μου. Χρησιμοποιώ κυρίως το Clay Boundup, μετακινήστε και φράγμα τυποποιημένες βούρτσες γι 'αυτό. Χρησιμοποιώ επίσης τη λειτουργία μάσκας κρατώντας το Ctrl για να απομονώσετε συγκεκριμένες περιοχές όπως τα νύχια. Για να δημιουργήσετε το βολβό, χρησιμοποιώ το εργαλείο σφαίρας ένθετο και στη συνέχεια το χωρίζω σε ένα ξεχωριστό υπο-εργαλείο.

06. Πολυδώστε το δάσος πλάσμα

Speed sculpt a creature in ZBrush: Polypainting the forest creature

Χρησιμοποιήστε το Spinty και τους Veiny Alpha του ZBrush για να δώσετε στο δέρμα του χαρακτήρα σας μια στιλβωμένη εμφάνιση

Για να δημιουργήσετε έναν βασικό τόνο δέρματος για το πλάσμα μου, ορίστε το υλικό στη Skinshade 4, και πλημμυρίζει το χρώμα με ένα φωτεινό πορτοκαλί. Στη συνέχεια, τοποθετώ μια αντίστροφη μάσκα στην κοιλότητα για να σκουρίσω τις εσοχές και να χρησιμοποιήσετε έναν συνδυασμό των προεπιλεγμένων κηλίδων και των βυθισμένων alpha του ZBrush για να δημιουργήσετε ένα ξεχωριστό μοτίβο με στίγματα στο δέρμα χρησιμοποιώντας κόκκινο, κίτρινο και καφέ τόνους.

07. Φωτίστε τη σκηνή και μεταβάλλετε το φόντο

Speed sculpt a creature in ZBrush: Lighting the scene and varying the background

Δοκιμάστε μια ποικιλία φόντων για να δείτε τι λειτουργεί καλύτερα

Θέλω να εξασφαλίσω ότι θα πάρω τη κατεύθυνση φωτισμού σωστή όταν το comp αυτό στο υπόβαθρό μου, έτσι φέρνω μια σειρά από διαφορετικές επιλογές φόντου ως αεροπλάνα εικόνας, για να δούμε τι λειτουργεί. Η ρύθμιση φωτισμού μου είναι βασική: Έχω το κύριο φως και ένα χείλος. Θα δημιουργήσω τα πάντα στο Photoshop.

08. Θέστε το σχήμα για να μεταδώσετε ένα συναίσθημα

Speed sculpt a creature in ZBrush: Pose the figure to convey an emotion

Πειραματιστείτε με τη δημιουργία του δημιουργού σας για να δοκιμάσετε και να μεταδώσετε την προσωπικότητά του

Μόλις είμαι ευχαριστημένος με τον φωτισμό και τη γενική ιδέα, αλλάζω γρήγορα τη στάση για να είμαι λιγότερο συμμετρικός. Το κάνω αυτό χρησιμοποιώντας μάσκες και το εργαλείο μεταφοράς, για να αποκρύψετε τα άκρα, το κεφάλι και τον κορμό, στη συνέχεια να την περιστρέψετε σε μια πιο ενδιαφέρουσα θέση. Προσπαθώ να δημιουργήσω την εντύπωση ότι αυτό το πλάσμα βγαίνει από την απόκρυψη, και είναι λίγο δειλά ή περίεργο. Η στάση είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να μεταφέρετε αυτό στον θεατή.

09. καθιστούν το θηρίο του δάσους

Speed sculpt a creature in ZBrush: Render the woodland beast

Εξαγωγή της σκιάς, η απόφραξη περιβάλλοντος, το βάθος, η επιφάνεια και μια μάσκα ως ξεχωριστά περάσματα

Παρέχω στη λειτουργία ποιότητας προεπισκόπησης, η οποία είναι η προεπιλεγμένη ρύθμιση. Πρώτα βγάζω τη βασική μου σκιασμένη / φωτισμένη εικόνα, πιέζοντας το κουμπί BPR και εξάγετε το έγγραφο. Στη συνέχεια, χρησιμοποιώντας μόνο το κύριο φως, επανατοποθετώ ότι θα καταστήσει τις ελαφρές πληροφορίες ως ξεχωριστά περάσματα από τα αριστερά, δεξιά, πάνω και κάτω. Τέλος, από το μενού Render και τις επιλογές δημιουργίας BPR, εξάγομαι τη σκιά, την απόφραξη περιβάλλοντος, το βάθος, την επιφάνεια και μια μάσκα ως ξεχωριστά περάσματα - όλα σε μορφή PDF.

10. Συναρμολογήστε τα καθιστά στοιχεία στο Photoshop

Speed sculpt a creature in ZBrush: Assemble the renders in Photoshop

Πάρτε τα περάσματά σας στο Photoshop και τα στοιβάζετε ως ξεχωριστά στρώματα

Για να συγκεντρώσετε όλα τα περάσματα σας, απλά τους στοιβάζετε ως στρώματα σε ένα έγγραφο στο Photoshop. Στη συνέχεια, μετατρέπω όλους τους φωτισμό μου να περάσει στη λειτουργία οθόνης και να ρυθμίσω την αδιαφάνεια για να αποφασίσει πόσο κατευθυντικό φως θέλω στο πλάσμα μου. Αυτό δημιουργεί μια «εξαπάτηση» παγκόσμια εμφάνιση φωτισμού. Προσθέτω επίσης τη σκιά μου περάσει σε ένα πολλαπλασιασμό στρώμα και να χρησιμοποιήσω τη μάσκα που έχω δημιουργήσει στον φάκελο ομάδας όλων των διώξεων μου. Αυτό σημαίνει ότι μπορώ να δουλέψω στο πλάσμα και το ιστορικό μου ξεχωριστά.

11. Προσθέστε την υφή στην επιφάνεια του δέρματος

Speed sculpt a creature in ZBrush: Adding texture to skin surface

Δοκιμάστε μια ποικιλία εικόνων για να δημιουργήσετε μια καλή υφή του δέρματος

Έχω συναρμολογήσει μια δέσμη εικόνων για να δοκιμάσω την επιφάνεια του δέρματός του για να προσθέσω λίγο θόρυβο. Το πρώτο που θέλω να εφαρμόσω είναι μια πραγματική υφή των φύλλων, οπότε έχει την αίσθηση ότι είναι κατασκευασμένη από τη φύση. Εφαρμόζω επίσης κάποιο δέρμα ελέφαντα κατά μήκος των χεριών του, και μερικές λεπτομέρειες βαρέων φύλλων στα αυτιά.

12. Αλλάξτε το φόντο που ταιριάζει στον χαρακτήρα

Speed sculpt a creature in ZBrush: Altering the background to suit the character

Εάν το ιστορικό σας δεν λειτουργεί, φέρτε ένα νέο

Δεν μου αρέσει η τρέχουσα εικόνα φόντου μου. Θέλω το περιβάλλον να εμφανίζεται πιο άγριο και πιο μαγικό. Τα χρώματα είναι μεγάλα όμως, οπότε αναμειγνύω σε άλλες σκηνές φθινοπωρινών δασών για να γεμίσει τους κενούς χώρους ανάμεσα στα δέντρα, στη συνέχεια προσθέστε κάποια στοιχεία προσκηνίου.

13. Προσθέστε φίλτρα / βινιέτες

Speed sculpt a creature in ZBrush: Adding filter/vignettes

Οι κλίσεις και οι βινιέτες θα βοηθήσουν να ακούσετε την εικόνα σας και να προσθέσετε εστίαση

Οι κλίσεις και οι βινιέτες μπορούν να πλαισιώσουν την εργασία σας όμορφα, τα χρησιμοποιώ ως στρώματα επικάλυψης για να εστιάσετε τον φωτισμό στον χαρακτήρα στη μέση της εικόνας. Θα χρησιμοποιήσω ένα βινιέτα με πορτοκάλια και κύκλους για να δώσω ένα λεπτό μαγικό τόνο στο παρασκήνιο, καθώς και μια κάθετη κλίση για να σκουρύξει τις άκρες των εικόνων μου. Αυτό βοηθά να τοποθετήσετε την εστίαση στον χαρακτήρα στη μέση.

14. Τελικό περιβάλλον αγγίζει

Speed sculpt a creature in ZBrush: Final environment touches

Μερικές τελικές πινελιές και είστε καλό να πάτε

Για να καθίσετε άνετα το χαρακτήρα μου στο περιβάλλον, επαναλαμβάνω την ομάδα, το συγχωνεύσω και στη συνέχεια θαμπάδα την εικόνα. Στη συνέχεια, εφαρμόζω αυτό ως μάσκα στρώσεων και προσπαθήστε να ταιριάξετε την εστίαση της εικόνας φόντου. Ζωγραφίζω επίσης σε άχυρο και βρύα στα πόδια του για να συνδυάσω με την εικόνα του προσκηνίου και να φουσκώσει μια μικρή σκιά κάτω από αυτόν. Τώρα η ιδέα του πλάσματος είναι έτοιμη για το κοντινό του!

Το άρθρο αυτό δημοσιεύθηκε αρχικά σε εξέταση 162 του Φανταστείτε , το περιοδικό Best-Selling στον κόσμο για ψηφιακούς καλλιτέχνες. Αγοράστε το τεύχος 162 εδώ ή Εγγραφείτε στο Imaginefx εδώ .

Σχετικά Άρθρα:

  • Γλυπτική ρεαλιστική ανατομία σε ZBrush
  • Πώς να γλυπτεί ένα τρισδιάστατο goblin
  • Τα 38 καλύτερα plugins Photoshop

πως να - Τα πιο δημοφιλή άρθρα

Το μόνο που χρειάζεται να ξέρετε για τον κωδικό JavaScript Spliting

πως να Sep 15, 2025

Οι σύγχρονες τοποθεσίες συνδυάζουν συχνά το JavaScript σε ένα μόνο, μεγάλο ..


21 τρόποι βελτίωσης της παραγωγικότητας με την NPM

πως να Sep 15, 2025

Ο διαχειριστής πακέτων κόμβων ή η NPM για σύντομη, βλέπει τη χρήση σε όλο..


Βήμα-βήμα: Πώς να μιμείται το χρώμα πετρελαίου στο ζωγράφο Corel

πως να Sep 15, 2025

Αισθάνεται μόνο σαν χθες όταν ήμουν παίζοντας ρόλο με φίλους γυμνασίου σε κόσμους φαντασίας γεμάτα ιππό..


10 εκπληκτικά πράγματα που μπορείτε να κάνετε με τα στρώματα

πως να Sep 15, 2025

Τα στρώματα είναι αυτά που σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ένα έργο απ..


Πώς να ζωγραφίσει ρεαλιστικά κύματα στο Photoshop

πως να Sep 15, 2025

Όταν ζωγραφίζεις σκηνές του ωκεανού μέσα Photoshop CC , Όπως και με τα περισσότερα έργα ζωγραφικής μου..


Σχεδιάστε ένα σχήμα σε κάτω από πέντε λεπτά

πως να Sep 15, 2025

Σκιαγραφία Μια πεντάλεπτη πόζα είναι πολύ διασκεδαστικό επειδή προσφέρει αρκετό χρόνο για να συλλάβει �..


5 πράγματα που χρειάζεστε για ελαιογραφία

πως να Sep 15, 2025

Υπάρχει μια αδικαιολόγητη μυστικιστική γύρω από την ελαιογραφία που έ..


Πώς να σχεδιάσετε ένα υγρό σχήμα

πως να Sep 15, 2025

Για να ζωγραφίσει μια φιγούρα που φαίνεται πιστευτικά υγρή απαιτεί να ..


Κατηγορίες