Handla en PC-skärm så ser du reklamstöd för tekniker som NVIDIAs G-Sync och AMDs FreeSync. Dessa fungerar tillsammans med moderna NVIDIA- och AMD-grafikprocessorer för att ge en jämnare bild.
Dessa tekniker gör till och med väg till spelfokuserade bärbara datorer. Vilket du vill beror egentligen bara på om du använder grafikhårdvara NVIDIA eller AMD, eftersom de inte är kompatibla med varandra.
Variabla uppdateringshastigheter
Båda dessa tekniker är utformade för att använda en bildskärm med en variabel uppdateringsfrekvens snarare än en fast uppdateringsfrekvens. G-Sync är NVIDIAs lösning, medan FreeSync är AMDs.
Traditionellt har en PC-skärm haft en fast uppdateringsfrekvens, som 60Hz. Displayen uppdaterar bilden 60 gånger per sekund, oavsett vad. Din dators grafikkort fortsätter bara att skjuta ramar till skärmen i vilken hastighet det än kan, vilket kan leda till att skärmen rivs - en del av skärmen visar en bild medan en annan del av skärmen visar en annan bild. Detta blir värre om spelets bildfrekvens varierar mycket.
V-Sync har varit en traditionell lösning för detta, men det har många egna problem. V-Sync eliminerar rivning och gör bilden mjukare, men det medför förseningar. I stället för att skicka en ram som skulle resultera i att skärmen slits, håller V-Sync nästa bild lite, vilket resulterar i en fördröjning. V-Sync tenderar också att införa märkbar ingångsfördröjning.
G-Sync och FreeSync introducerar variabla uppdateringshastigheter. Om ditt spel återges med 40 bilder per sekund uppdateras din skärm med 40 bilder per sekund. Om det börjar återges med 75 bilder per sekund uppdateras din bildskärm med 75 bilder per sekund. Bildskärmen och grafikprocessorn pratar med varandra och uppdateringsfrekvensen ändras ständigt för att vara den perfekta för att matcha bilderna som skickas till skärmen. Detta eliminerar stammar, ingångsfördröjning och skärmrivning, vilket resulterar i en mycket mer flytande bild när du spelar PC-spel utan problem med V-Sync.
NVIDIAs G-Sync och AMDs FreeSync
NVIDIAs G-Sync-teknik var den första lösningen. Detta är en egen NVIDIA-lösning - den kräver en NVIDIA-grafikprocessor som stöder G-Sync samt en skärm som stöder G-Sync. Varje datorskärm som stöder G-Sync innehåller en egen hårdvarumodul som pratar med NVIDIA GPU och justerar skärmens inställningar i farten.
AMDs FreeSync var den andra lösningen. Detta är AMDs lösning, och den är inte proprietär. Istället bygger den på en royaltyfri branschstandard som kallas DisplayPort Adaptive-Sync. Skärmar som stöder FreeSync behöver ingen egen hårdvarumodul, och det gör dem lite billigare.
Det är lite skillnad i tillvägagångssätt här. Medan en hårdvarumodul gör jobbet i NVIDIA: s G-Sync-lösning, gör AMD: s Radeon-drivrutin och varje skärms firmware jobbet med FreeSync. NVIDIA hävdar att AMDs lösning kanske inte kan hålla jämna steg. Många rapporterar fler problem med "ghosting" på FreeSync-skärmar - objekt som lämnar artefakter när de rör sig på skärmen. NVIDIA: s lösning verkar vara att föredra i viss utsträckning av de flesta, men AMD: s skulle kunna förbättras och är märkbart billigare. Det beror verkligen vilken GPU du har - NVIDIA eller AMD.
Hur man får tag på det
Om du har ett NVIDIA-kort behöver du en skärm som stöder G-Sync för att dra nytta av detta - NVIDIA skulle kunna anta FreeSync-standarden, men det har det inte och har inga planer på.
Om du har ett AMD-kort behöver du en skärm som stöder FreeSync - AMD-grafikprocessorer kan inte använda G-Sync. Koppla ihop en NVIDIA GPU med en FreeSync-skärm eller en AMD GPU med en G-Sync-skärm och skärmen fungerar, men du får inte den varierande uppdateringsfrekvensens godhet.
Vissa bärbara bärbara datorer levereras nu med G-Sync eller FreeSync, vilket indikerar att deras inbyggda skärmar kommunicerar med sina interna GPU: er och använder adaptiva uppdateringshastigheter ur lådan.
Intel planerar på anta DisplayPort Adaptive-Sync-specifikationen i framtiden, men Intels grafikhårdvara stöder inte detta just nu. Men om du spelar PC-spel använder du förmodligen inte en Intel GPU ändå.
Om du har en NVIDIA GPU som stöder G-Sync eller en AMD GPU som stöder FreeSync, leta bara efter en skärm som stöder G-Sync eller FreeSync - beroende på vad du behöver - medan du handlar efter en ny skärm.
Sammantaget är dessa lösningar en betydande förbättring för spel. De sänks i pris och du kan köpa G-Sync och FreeSync-aktiverade skärmar till en mängd olika prispunkter. Gör din egen undersökning och leta upp recensioner för den skärm du tänker köpa för att se hur bra den fungerar.
Förhoppningsvis kommer den här lösningen att bli ännu mer utbredd på längre sikt - även till Intel GPU: er och billigare bildskärmar. Det är ett smartare sätt att hantera uppdateringsfrekvenser.
Bildkredit: Vernon Chan på Flickr , Vanessa Ezekowitz på Wikipedia , NVIDIA