Ga winkelen voor een pc-scherm en u zult zien dat er advertenties worden ondersteund voor technologieën zoals NVIDIA's G-Sync en AMD's FreeSync. Deze werken samen met moderne NVIDIA- en AMD-GPU's om een vloeiender beeld te bieden.
Deze technologieën vinden zelfs hun weg naar op gaming gerichte laptops. Wat u wilt, hangt er eigenlijk gewoon van af of u grafische hardware van NVIDIA of AMD gebruikt, aangezien deze niet compatibel zijn met elkaar.
Variabele vernieuwingssnelheden
Beide technologieën zijn ontworpen voor het gebruik van een monitor met een variabele vernieuwingsfrequentie in plaats van een vaste vernieuwingsfrequentie. G-Sync is de oplossing van NVIDIA, terwijl FreeSync de oplossing van AMD is.
Traditioneel heeft een pc-monitor een vaste verversingssnelheid, zoals 60 Hz. Het scherm ververst zijn beeld 60 keer per seconde, wat er ook gebeurt. De grafische kaart van uw pc blijft gewoon frames naar het scherm duwen met elke mogelijke snelheid, wat kan resulteren in het scheuren van het scherm - een deel van het scherm toont een frame terwijl een ander deel van het scherm een ander frame laat zien. Dit wordt erger als de framesnelheid van je game sterk varieert.
V-Sync is hier een traditionele oplossing voor geweest, maar het heeft veel eigen problemen. V-Sync elimineert tearing en maakt het beeld vloeiender, maar introduceert vertragingen. In plaats van een frame te verzenden dat zou leiden tot tearing van het scherm, houdt V-Sync het volgende frame een tijdje vast, wat resulteert in een vertraging. V-Sync heeft ook de neiging om merkbare invoervertraging te introduceren.
G-Sync en FreeSync introduceren variabele vernieuwingsfrequenties. Als je game 40 frames per seconde rendert, wordt je scherm bijgewerkt met 40 frames per seconde. Als de weergave begint met 75 frames per seconde, wordt uw monitor vernieuwd met 75 frames per seconde. De monitor en de grafische processor praten met elkaar en de vernieuwingsfrequentie verandert voortdurend om de ideale aanpassing te geven aan de beelden die naar het scherm worden gestuurd. Dit elimineert stotteren, invoervertraging en screen tearing, wat resulteert in een veel vloeiender beeld bij het spelen van pc-games zonder de problemen van V-Sync.
NVIDIA's G-Sync en AMD's FreeSync
De G-Sync-technologie van NVIDIA was de eerste oplossing. Dit is een eigen NVIDIA-oplossing - het vereist een NVIDIA grafische processor die G-Sync ondersteunt, evenals een beeldscherm dat G-Sync ondersteunt. Elke pc-monitor die G-Sync ondersteunt, bevat een gepatenteerde hardwaremodule die met de NVIDIA GPU praat en de instellingen van het beeldscherm direct aanpast.
AMD's FreeSync was de tweede oplossing. Dit is de oplossing van AMD, en het is niet merkgebonden. In plaats daarvan is het gebaseerd op een royaltyvrije industriestandaard die bekend staat als DisplayPort Adaptive-Sync. Displays die FreeSync ondersteunen, hebben geen eigen hardwaremodule nodig, en dit maakt ze een beetje goedkoper.
Er is hier een klein verschil in aanpak. Hoewel een hardwaremodule het werk doet in de G-Sync-oplossing van NVIDIA, doen AMD's Radeon-stuurprogramma en de firmware van elk beeldscherm het werk met FreeSync. NVIDIA stelt dat de oplossing van AMD mogelijk geen gelijke tred kan houden. Veel mensen melden meer problemen met "ghosting" op FreeSync-beeldschermen - objecten die artefacten achterlaten terwijl ze op het scherm bewegen. De oplossing van NVIDIA lijkt tot op zekere hoogte de voorkeur te hebben van de meesten, maar AMD's kunnen verbeteren en zijn merkbaar goedkoper. Het hangt er echt van af welke GPU je hebt: NVIDIA of AMD.
Hoe te verkrijgen
Als je een NVIDIA-kaart hebt, heb je een beeldscherm nodig dat G-Sync ondersteunt om hiervan te profiteren - NVIDIA zou de FreeSync-standaard kunnen overnemen, maar dat is niet zo en heeft geen plannen.
Als je een AMD-kaart hebt, heb je een beeldscherm nodig dat FreeSync ondersteunt - AMD grafische processors kunnen G-Sync niet gebruiken. Koppel een NVIDIA GPU met een FreeSync-scherm of een AMD GPU met een G-Sync-scherm en het scherm werkt, maar je krijgt niet de goede kwaliteit van de variabele verversingssnelheid.
Sommige gaming-laptops worden nu geleverd met G-Sync of FreeSync, wat aangeeft dat hun ingebouwde beeldschermen communiceren met hun interne GPU's en gebruik maken van adaptieve verversingsfrequenties uit de doos.
Intel is van plan aannemen de DisplayPort Adaptive-Sync-specificatie in de toekomst, maar de grafische hardware van Intel ondersteunt dit momenteel niet. Maar als je pc-games speelt, gebruik je waarschijnlijk toch geen Intel GPU.
Als je een NVIDIA GPU hebt die G-Sync ondersteunt of een AMD GPU die FreeSync ondersteunt, zoek dan gewoon naar een beeldscherm dat G-Sync of FreeSync ondersteunt - wat je maar nodig hebt - terwijl je op zoek bent naar een nieuw beeldscherm.
Over het algemeen zijn deze oplossingen een aanzienlijke verbetering voor gaming. Ze dalen in prijs en u kunt G-Sync- en FreeSync-compatibele beeldschermen kopen voor verschillende prijsklassen. Doe uw eigen onderzoek en zoek beoordelingen op voor het scherm dat u overweegt aan te schaffen om te zien hoe goed het presteert.
Hopelijk zal deze oplossing op de langere termijn nog wijdverspreider worden en zelfs zijn weg vinden naar Intel GPU's en goedkopere beeldschermen. Het is een slimmere manier om met vernieuwingsfrequenties om te gaan.
Afbeelding tegoed: Vernon Chan op Flickr , Vanessa Ezekowitz op Wikipedia , NVIDIA