Приобретите дисплей для ПК, и вы увидите рекламу поддержки таких технологий, как NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync. Они работают совместно с современными графическими процессорами NVIDIA и AMD, чтобы обеспечить более плавное изображение.
Эти технологии внедряются даже в ноутбуки, ориентированные на игры. Что вам действительно нужно, зависит от того, используете ли вы графическое оборудование NVIDIA или AMD, поскольку они несовместимы друг с другом.
Переменная частота обновления
Обе эти технологии предназначены для использования монитора с переменной частотой обновления, а не с фиксированной частотой обновления. G-Sync - это решение NVIDIA, а FreeSync - AMD.
Традиционно у монитора ПК была фиксированная частота обновления, например 60 Гц. Дисплей обновляет изображение 60 раз в секунду, несмотря ни на что. Видеокарта вашего ПК просто продолжает подавать кадры на дисплей с любой скоростью, на которой она может, что может привести к разрыву экрана - часть дисплея показывает один кадр, а другая часть дисплея показывает другой кадр. Ситуация ухудшается, если частота кадров вашей игры сильно различается.
В-Сунц было традиционным решением для этого, но у него есть много собственных проблем. V-Sync устраняет разрывы и делает изображение более плавным, но вызывает задержки. Вместо того, чтобы отправлять кадр, который приведет к разрыву экрана, V-Sync задерживает следующий кадр на некоторое время, что приводит к задержке. V-Sync также имеет тенденцию вызывать заметную задержку ввода.
G-Sync и FreeSync вводят переменную частоту обновления. Если ваша игра рендеринг со скоростью 40 кадров в секунду, ваш дисплей будет обновляться со скоростью 40 кадров в секунду. Если он начинает рендеринг со скоростью 75 кадров в секунду, ваш монитор будет обновляться со скоростью 75 кадров в секунду. Монитор и графический процессор взаимодействуют друг с другом, и частота обновления постоянно меняется, чтобы быть идеальной для соответствия изображениям, отправляемым на дисплей. Это устраняет заикание, задержку ввода и разрывы экрана, что приводит к более плавному изображению при игре в компьютерные игры без проблем с V-Sync.
NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync
Технология NVIDIA G-Sync была первым решением. Это проприетарное решение NVIDIA - для него требуется графический процессор NVIDIA, поддерживающий G-Sync, а также дисплей, поддерживающий G-Sync. Каждый монитор ПК, поддерживающий G-Sync, включает в себя запатентованный аппаратный модуль, который взаимодействует с графическим процессором NVIDIA и настраивает параметры дисплея на лету.
AMD FreeSync была вторым решением. Это решение AMD, и оно не является частной собственностью. Вместо этого он основан на бесплатном промышленном стандарте, известном как DisplayPort Adaptive-Sync. Дисплеи, поддерживающие FreeSync, не нуждаются в проприетарном аппаратном модуле, что делает их немного дешевле.
Здесь есть небольшая разница в подходах. В то время как аппаратный модуль выполняет работу в решении NVIDIA G-Sync, драйвер AMD Radeon и прошивка каждого дисплея выполняют работу с FreeSync. NVIDIA утверждает, что решение AMD может не успевать. Многие люди сообщают о большем количестве проблем с «ореолом» на дисплеях FreeSync - объекты, оставляющие артефакты при движении по экрану. Похоже, что решение NVIDIA в какой-то степени предпочитается большинством, но AMD может улучшить его, и оно заметно дешевле. На самом деле, это зависит от того, какой у вас графический процессор - NVIDIA или AMD.
Как получить его
Если у вас есть карта NVIDIA, вам нужен дисплей, поддерживающий G-Sync, чтобы воспользоваться этим - NVIDIA могла бы принять стандарт FreeSync, но он этого не сделал и не планирует.
Если у вас есть карта AMD, вам понадобится дисплей с поддержкой FreeSync - графические процессоры AMD не могут использовать G-Sync. Соедините графический процессор NVIDIA с дисплеем FreeSync или графический процессор AMD с дисплеем G-Sync, и дисплей будет работать, но вы не получите возможности переменной частоты обновления.
Некоторые игровые ноутбуки теперь поставляются с G-Sync или FreeSync, что указывает на то, что их встроенные дисплеи взаимодействуют с их внутренними графическими процессорами и используют адаптивную частоту обновления из коробки.
Intel действительно планирует принятие спецификации DisplayPort Adaptive-Sync в будущем, но графическое оборудование Intel в настоящее время не поддерживает ее. Но если вы играете в компьютерные игры, вы, вероятно, все равно не используете графический процессор Intel.
Если у вас есть графический процессор NVIDIA, поддерживающий G-Sync, или графический процессор AMD, поддерживающий FreeSync, просто поищите дисплей, поддерживающий G-Sync или FreeSync - в зависимости от того, что вам нужно - при покупке нового дисплея.
В целом эти решения являются значительным улучшением для игр. Они дешевеют, и вы можете приобрести дисплеи с поддержкой G-Sync и FreeSync по разным ценам. Проведите собственное исследование и поищите отзывы о дисплее, который вы собираетесь купить, чтобы узнать, насколько хорошо он работает.
Будем надеяться, что в долгосрочной перспективе это решение станет еще более распространенным - даже для графических процессоров Intel и менее дорогих дисплеев. Это более разумный способ управлять частотой обновления.
Кредит изображения: Вернон Чан на Flickr , Ванесса Эзековиц в Википедии , NVIDIA