Πηγαίνετε για ψώνια για μια οθόνη υπολογιστή και θα δείτε την υποστήριξη διαφημίσεων για τεχνολογίες όπως το NVIDIA's G-Sync και το AMD's FreeSync. Αυτά συνεργάζονται με σύγχρονα GPU NVIDIA και AMD για να παρέχουν μια πιο ομαλή εικόνα.
Αυτές οι τεχνολογίες φτάνουν ακόμη και σε φορητούς υπολογιστές που εστιάζουν στα παιχνίδια. Αυτό που θα θέλατε εξαρτάται απλώς από το αν χρησιμοποιείτε υλικό γραφικών NVIDIA ή AMD, καθώς δεν είναι συμβατά μεταξύ τους.
Μεταβλητές τιμές ανανέωσης
Και οι δύο αυτές τεχνολογίες έχουν σχεδιαστεί για τη χρήση οθόνης με μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης και όχι σταθερό ρυθμό ανανέωσης. Το G-Sync είναι η λύση NVIDIA, ενώ το FreeSync είναι AMD.
Παραδοσιακά, μια οθόνη υπολογιστή είχε σταθερό ρυθμό ανανέωσης, όπως 60Hz. Η οθόνη ανανεώνει την εικόνα της 60 φορές το δευτερόλεπτο, ανεξάρτητα από το τι. Η κάρτα γραφικών του υπολογιστή σας συνεχίζει να σπρώχνει καρέ στην οθόνη με όποια ταχύτητα μπορεί, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε σκίσιμο της οθόνης - μέρος της οθόνης δείχνει ένα πλαίσιο ενώ ένα άλλο μέρος της οθόνης δείχνει ένα άλλο πλαίσιο. Αυτό επιδεινώνεται εάν ο ρυθμός καρέ του παιχνιδιού σας ποικίλλει πολύ.
Συγχρονισμός V υπήρξε μια παραδοσιακή λύση για αυτό, αλλά έχει πολλά δικά της προβλήματα. Το V-Sync εξαλείφει το σχίσιμο και κάνει την εικόνα πιο ομαλή, αλλά εισάγει καθυστερήσεις. Αντί να στέλνει ένα καρέ που θα είχε ως αποτέλεσμα το σχίσιμο της οθόνης, το V-Sync κρατά το επόμενο καρέ για λίγο, με αποτέλεσμα καθυστέρηση Το V-Sync τείνει επίσης να εισάγει αισθητή καθυστέρηση εισόδου.
Το G-Sync και το FreeSync εισάγουν μεταβλητούς ρυθμούς ανανέωσης. Εάν το παιχνίδι σας έχει απόδοση 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η οθόνη σας θα ενημερωθεί στα 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Εάν ξεκινήσει την απόδοση στα 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η οθόνη σας θα ανανεωθεί στα 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η οθόνη και ο επεξεργαστής γραφικών μιλούν μεταξύ τους και ο ρυθμός ανανέωσης αλλάζει συνεχώς ώστε να είναι ο ιδανικός για να ταιριάζει με τις εικόνες που αποστέλλονται στην οθόνη. Αυτό εξαλείφει το τραύλισμα, την καθυστέρηση εισόδου και το σχίσιμο της οθόνης, με αποτέλεσμα πολύ πιο ρευστή εικόνα όταν παίζετε παιχνίδια στον υπολογιστή χωρίς τα προβλήματα του V-Sync.
Το G-Sync της NVIDIA και το FreeSync της AMD
Η τεχνολογία G-Sync της NVIDIA ήταν η πρώτη λύση. Πρόκειται για μια ιδιόκτητη λύση NVIDIA - απαιτεί επεξεργαστή γραφικών NVIDIA που υποστηρίζει το G-Sync καθώς και μια οθόνη που υποστηρίζει το G-Sync. Κάθε οθόνη υπολογιστή που υποστηρίζει G-Sync περιλαμβάνει μια ιδιόκτητη μονάδα υλικού που μιλά με την GPU NVIDIA και προσαρμόζει τις ρυθμίσεις της οθόνης εν κινήσει.
Το FreeSync της AMD ήταν η δεύτερη λύση. Αυτή είναι η λύση της AMD και δεν είναι ιδιόκτητη. Αντ 'αυτού, βασίζεται σε ένα βιομηχανικό πρότυπο χωρίς δικαιώματα, γνωστό ως DisplayPort Adaptive-Sync. Οι οθόνες που υποστηρίζουν το FreeSync δεν χρειάζονται ιδιόκτητη μονάδα υλικού και αυτό τους καθιστά λίγο φθηνότερους.
Υπάρχει μια διαφορά στην προσέγγιση εδώ. Ενώ μια μονάδα υλικού λειτουργεί στη λύση G-Sync της NVIDIA, το πρόγραμμα οδήγησης Radeon της AMD και το υλικολογισμικό κάθε οθόνης κάνουν τη δουλειά με το FreeSync. Η NVIDIA υποστηρίζει ότι η λύση της AMD ενδέχεται να μην μπορεί να συμβαδίσει. Πολλοί άνθρωποι αναφέρουν περισσότερα προβλήματα με το "ghosting" στις οθόνες του FreeSync - αντικείμενα που αφήνουν πίσω τους αντικείμενα καθώς μετακινούνται στην οθόνη. Η λύση της NVIDIA φαίνεται να προτιμάται σε κάποιο βαθμό από τους περισσότερους, αλλά οι AMD θα μπορούσαν να βελτιωθούν και είναι ιδιαίτερα φθηνότερες. Πραγματικά, εξαρτάται από ποια GPU έχετε - NVIDIA ή AMD.
Πώς να το αποκτήσετε
Εάν έχετε κάρτα NVIDIA, χρειάζεστε μια οθόνη που υποστηρίζει το G-Sync για να επωφεληθείτε από αυτό - το NVIDIA θα μπορούσε να υιοθετήσει το πρότυπο FreeSync, αλλά δεν έχει και δεν έχει σχέδια.
Εάν έχετε κάρτα AMD, θα χρειαστείτε μια οθόνη που υποστηρίζει το FreeSync - οι επεξεργαστές γραφικών AMD δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το G-Sync. Σύζευξη GPU NVIDIA με οθόνη FreeSync ή GPU AMD με οθόνη G-Sync και η οθόνη θα λειτουργήσει, αλλά δεν θα έχετε το μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης.
Ορισμένοι φορητοί υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών έρχονται τώρα με το G-Sync ή το FreeSync, υποδεικνύοντας ότι οι ενσωματωμένες οθόνες επικοινωνούν με τις εσωτερικές τους GPU και χρησιμοποιούν προσαρμοστικούς ρυθμούς ανανέωσης.
Η Intel σχεδιάζει υιοθετώντας η προδιαγραφή Adaptive-Sync DisplayPort στο μέλλον, αλλά το υλικό γραφικών της Intel δεν το υποστηρίζει αυτή τη στιγμή. Ωστόσο, εάν παίζετε παιχνίδια στον υπολογιστή, πιθανότατα δεν χρησιμοποιείτε Intel GPU ούτως ή άλλως.
Εάν διαθέτετε GPU NVIDIA που υποστηρίζει G-Sync ή GPU AMD που υποστηρίζει το FreeSync, απλώς αναζητήστε μια οθόνη που υποστηρίζει το G-Sync ή το FreeSync - ό, τι χρειάζεστε - κατά την αγορά μιας νέας οθόνης.
Συνολικά, αυτές οι λύσεις αποτελούν σημαντική βελτίωση για τα παιχνίδια. Μειώνονται στην τιμή και μπορείτε να αγοράσετε οθόνες με δυνατότητα G-Sync και FreeSync σε διάφορα σημεία τιμών. Κάντε τη δική σας έρευνα και αναζητήστε κριτικές για την οθόνη που σκέφτεστε να αγοράσετε για να δείτε πόσο καλά αποδίδει.
Ας ελπίσουμε ότι αυτή η λύση θα γίνει ακόμη πιο διαδεδομένη μακροπρόθεσμα - θα φτάσει ακόμη και σε GPU Intel και σε λιγότερο ακριβές οθόνες. Είναι ένας εξυπνότερος τρόπος χειρισμού των ρυθμών ανανέωσης.
Πιστωτική εικόνα: Ο Vernon Chan στο Flickr , Vanessa Ezekowitz στη Wikipedia , NVIDIA