G-Sync और FreeSync समझाया: गेमिंग के लिए परिवर्तनीय ताज़ा दरें

Sep 19, 2025
हार्डवेयर
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एक पीसी प्रदर्शन के लिए खरीदारी पर जाएं और आप लोगों को NVIDIA के G-Sync और AMD के FreeSync जैसी प्रौद्योगिकियों के लिए विज्ञापन समर्थन देखेंगे। एक चिकनी छवि प्रदान करने के लिए आधुनिक NVIDIA और AMD GPU के साथ संगीत कार्यक्रम में ये काम करते हैं।

ये प्रौद्योगिकियाँ गेमिंग-केंद्रित लैपटॉप के लिए भी अपना रास्ता बना रही हैं। जो आप वास्तव में चाहते हैं वह केवल इस बात पर निर्भर करता है कि आप NVIDIA या AMD ग्राफिक्स हार्डवेयर का उपयोग करते हैं, क्योंकि वे एक दूसरे के साथ संगत नहीं हैं।

परिवर्तनीय ताज़ा दर

इन दोनों तकनीकों को एक निश्चित ताज़ा दर के बजाय एक चर ताज़ा दर के साथ मॉनिटर का उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। G-Sync NVIDIA का समाधान है, जबकि FreeSync AMD का है।

परंपरागत रूप से, एक पीसी मॉनिटर में 60Hz की तरह एक निश्चित ताज़ा दर होती है। डिस्प्ले अपनी छवि को प्रति सेकंड 60 बार ताज़ा करता है, फिर चाहे जो भी हो। आपके पीसी के ग्राफिक्स कार्ड में फ़्रेम को धक्का देना जारी रहता है, जो भी गति से हो सकता है, जिसके परिणामस्वरूप स्क्रीन फाड़ सकता है - प्रदर्शन का एक हिस्सा एक फ्रेम दिखा रहा है जबकि प्रदर्शन का एक और हिस्सा एक और फ्रेम दिखा रहा है। यह और भी बदतर हो जाता है यदि आपके खेल की फ्रेम दर बहुत भिन्न होती है।

वि सिंक इसके लिए एक पारंपरिक समाधान रहा है, लेकिन इसकी स्वयं की बहुत सारी समस्याएं हैं। वी-सिंक फाड़ को खत्म करता है और छवि को चिकना बनाता है, लेकिन यह देरी का परिचय देता है। एक फ्रेम भेजने के बजाय, जिसके परिणामस्वरूप स्क्रीन फाड़ होगी, वी-सिंक एक बिट के लिए अगला फ्रेम रखता है, जिसके परिणामस्वरूप विलंब होता है। वी-सिंक ध्यान देने योग्य इनपुट अंतराल को भी पेश करता है।

G-Sync और FreeSync वैरिएबल रिफ्रेश दरों का परिचय देते हैं। यदि आपका गेम 40 फ्रेम प्रति सेकंड पर रेंडर कर रहा है, तो आपका डिस्प्ले 40 फ्रेम प्रति सेकंड पर अपडेट होगा। यदि यह 75 फ्रेम प्रति सेकंड पर प्रस्तुत करना शुरू करता है, तो आपका मॉनिटर 75 फ्रेम प्रति सेकंड पर ताज़ा होगा। मॉनिटर और ग्राफिक्स प्रोसेसर एक दूसरे से बात करते हैं, और रिफ्रेश रेट लगातार बदलती रहती है ताकि डिस्प्ले में भेजे जा रहे चित्रों से मिलान किया जा सके। यह हकलाना, इनपुट अंतराल, और स्क्रीन फाड़ को समाप्त करता है, जिसके परिणामस्वरूप वी-सिंक की समस्याओं के बिना पीसी गेम खेलते समय बहुत अधिक द्रव छवि होती है।

NVIDIA के G-Sync और AMD के FreeSync

एनवीआईडीआईए का जी-सिंक तकनीक पहला समाधान था। यह एक मालिकाना NVIDIA समाधान है - इसमें एक NVIDIA ग्राफिक्स प्रोसेसर की आवश्यकता होती है जो G-Sync का समर्थन करता है और साथ ही G-Sync का समर्थन करता है। हर पीसी मॉनिटर जो जी-सिंक का समर्थन करता है, में एक मालिकाना हार्डवेयर मॉड्यूल शामिल है जो NVIDIA GPU से बात करता है और मक्खी पर प्रदर्शन की सेटिंग्स को समायोजित करता है।

AMD का FreeSync दूसरा समाधान था। यह AMD का समाधान है, और यह मालिकाना नहीं है। इसके बजाय, यह एक रॉयल्टी-मुक्त उद्योग मानक पर आधारित है जिसे डिस्प्लेपोर्ट एडेप्टिव-सिंक के रूप में जाना जाता है। प्रदर्शित करता है कि FreeSync का समर्थन करता है एक मालिकाना हार्डवेयर मॉड्यूल की जरूरत नहीं है, और यह उन्हें थोड़ा सस्ता बनाता है।

यहाँ दृष्टिकोण में थोड़ा अंतर है। जबकि एक हार्डवेयर मॉड्यूल NVIDIA के G-Sync समाधान में काम करता है, AMD का Radeon ड्राइवर और प्रत्येक डिस्प्ले का फर्मवेयर FreeSync के साथ काम करता है। NVIDIA का तर्क है कि एएमडी का समाधान गति बनाए रखने में सक्षम नहीं हो सकता है। बहुत से लोग FreeSync डिस्प्ले पर "घोस्टिंग" के साथ अधिक समस्याओं की रिपोर्ट करते हैं - स्क्रीन पर ले जाते समय कलाकृतियों को पीछे छोड़ने वाली वस्तुएं। लगता है कि NVIDIA का समाधान कुछ हद तक सबसे अधिक पसंद किया जा सकता है, लेकिन AMD में सुधार हो सकता है और यह काफी सस्ता है। वास्तव में, यह निर्भर करता है कि आपके पास कौन सा GPU है - NVIDIA या AMD।

इसे कैसे प्राप्त करें

यदि आपके पास एक NVIDIA कार्ड है, तो आपको एक डिस्प्ले की आवश्यकता है जो इसका लाभ उठाने के लिए G-Sync का समर्थन करता है - NVIDIA FreeSync मानक को अपना सकता है, लेकिन इसकी कोई योजना नहीं है और इसकी कोई योजना नहीं है।

यदि आपके पास एएमडी कार्ड है, तो आपको एक डिस्प्ले की आवश्यकता होगी जो FreeSync का समर्थन करता है - एएमडी ग्राफिक्स प्रोसेसर जी-सिंक का उपयोग नहीं कर सकते। नि: शुल्क डिस्प्ले के साथ एक NVIDIA GPU या G-Sync डिस्प्ले के साथ एक AMD GPU पेयर करें और डिस्प्ले काम करेगा, लेकिन आपको वेरिएबल रिफ्रेश रेट अच्छाई नहीं मिलेगी।

कुछ गेमिंग लैपटॉप अब G-Sync या FreeSync के साथ आते हैं, यह दर्शाता है कि उनके बिल्ट-इन डिस्प्ले उनके आंतरिक GPUs के साथ संचार कर रहे हैं और बॉक्स से बाहर अनुकूली ताज़ा दरों का उपयोग कर रहे हैं।

इंटेल प्लान करता है गोद लेने भविष्य में DisplayPort एडेप्टिव-सिंक विनिर्देशन, लेकिन इंटेल के ग्राफिक्स हार्डवेयर अभी इस का समर्थन नहीं करते हैं। लेकिन, यदि आप पीसी गेम खेलते हैं, तो आप शायद वैसे भी Intel GPU का उपयोग नहीं करते हैं।

यदि आपके पास एक NVIDIA GPU है जो G-Sync या एक AMD GPU का समर्थन करता है जो FreeSync का समर्थन करता है, तो बस एक प्रदर्शन की तलाश करें जो G-Sync या FreeSync का समर्थन करता है - जो भी आपको ज़रूरत है - एक नए प्रदर्शन के लिए खरीदारी करते समय।


कुल मिलाकर, ये समाधान गेमिंग के लिए एक महत्वपूर्ण सुधार है। वे कीमत में नीचे आ रहे हैं, और आप विभिन्न मूल्य बिंदुओं पर G-Sync और FreeSync- सक्षम डिस्प्ले खरीद सकते हैं। अपना स्वयं का शोध करें और प्रदर्शन के लिए समीक्षा देखें कि आप यह देखने के लिए कितना अच्छा प्रदर्शन कर रहे हैं।

उम्मीद है, यह समाधान लंबी अवधि में और भी व्यापक हो जाएगा - इंटेल जीपीयू और कम-महंगे डिस्प्ले के लिए भी अपना रास्ता बना सकता है। यह ताज़ा दरों को संभालने का एक स्मार्ट तरीका है।

छवि क्रेडिट: फ़्लिकर पर वर्नोन चान , विकिपीडिया पर वैनेसा एज़ेकोविट्ज़ , NVIDIA

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