参照画像は、よく使用されている場合は動的リソースになることができます。しかし、あなたが信頼できる作品に終わらなければならないならば、それらを適切に使う方法を知ることは重要です。あなたのメモリの深さから降格するための要素が多すぎるので、あなたのビジュアルリコールに頼ることは、正確な表現で終わる最善の方法ではありません。これは参照画像が便利になるところです。
この記事では、可能な限り成功した方法であなたの参照イメージを使用するのに役立つ専門家からのヒントをリストします。 1ページには、参照画像を使用してアプローチする方法に関する一般的なヒントがあります。 2ページ 芸術を使用するために参照を使用するときに、原則に関するより具体的なアドバイスが続く場合。
いくつかの素晴らしい描画チュートリアルから始めたいですか?私たちのガイドを参照してください 描画方法 最良のクラスのピックを丸めます。画像タイプのより技術的なガイドのために、私たちのガイドに向かう 画像ファイルのフォーマット 。
最近、Hashtag #ArtistConfessionsはTwitterで離陸し、最も人気のある告白の芸術家の1つが「参照を使用して」でした。イギリスのイラストレーターとカラチュリストとして、これは奇妙です。 ニールデビエ 指摘した、それはまさにアーティストがしているべきですか。
「それは告白する必要があるものではありません、私たち全員は参照を使用しています!」彼はつぶやきました。 「おそらく最も有名なアメリカのイラストレーター、ノーマンロックウェル:私は彼の参照写真のちょうど本を持っています!またはストラザンを描いた:彼はポーズを作りませんでした、彼は自分の写真を撮りました!」
それで、このアイデアはどこにあります - 参照を使うのは悪い - から来ましたか?
「勉強よりも多くのものについての参照を使用していると言うインターネットの特定の部分に一種の清潔な考え方があります」とNorth Carolina Artistは言います。 アイビードラモア 「私は、それが本当に理解せずに彼らが見るものを辿って再現した人々との欲求不満から暮らしていると思います。「コピー機」であることはあなたの創造性を曲げていません。」
参考文献を使用することは単にコピーと同じではありませんが、もちろん、2つの間に灰色の領域がある場合があります。 「最大の問題は、アーティストが参考イメージに密接にすぎるときです」とカリフォルニア州ベースのイラストレーター氏は述べています ケリーマクモリス 。 「時にはポーズや視点は、写真では自然に見えることがありますが、図面ではぎくしゃくして硬いです。他の方法ではなく、絵に奉仕するための参照を変更することが重要です。あるいは私の教授が言ったようにあなたの参照への奴隷!
スザンヌヘルムイ オランダのゲームと映画産業で働くコンセプトアーティストとイラストレーターは、同意します。 「その鍵はあなたが見ていることを理解し、あなたがあなたが見ると思うものを描く単に描くのではありません」と彼女は言う。
「私は人々に肖像画を描画する方法を教えるために使った、そして私はそれらが実際の顔を描く前に頭蓋骨と顔の筋肉を勉強させました。これは彼らが適切な量と比率を理解するのにトンを助けました。」
Daviesは、ただ1つの参照以上を使用することが重要です。 「私が1つのメインワンから描いているときでさえ、私はいつでも見ている画像の良い選択を見つけようとします」と彼は言います。 「顔を描くための1つの参照写真を、たとえば、照明参照のために別の参照写真を使用しています。たくさんの異なる参考文献を組み合わせることは、創造的になるのが素晴らしい方法です。」
ほとんどのプロアーティストに話しかけて、あなたは同様の話を聞くでしょう。確かに、1つの注目すべき例外は韓国のコミックアーティストです キムギョンジョン 、誰が有名に参照を使用していません。しかし、彼でさえも、純粋に彼の想像力に頼らない。彼が彼のウェブサイトへのインタビューで説明しているように: "私はいつも物事を守ります。私は描いている間に参考になりませんが、私は常に視覚的資源を集める。ほとんど習慣的に慎重に監視します。 。私はあらゆる種類とジャンルの画像を勉強します。」
それでは、どこで参照を見つけることができますか? Google ImagesとPinterestは明らかなゴーチョですが、著作権について忘れないでください。 「私がオンラインで見つけた写真に密接に立ち往生していることを心配している」とマクモリスは言います。 「私がオンラインソースから写真を使うならば、私は著作権のないストック写真を見つけようとしています、そして私は常に基準を実質的に変更しようとします。例えば、私はモデルの衣装を変更するか、またはそれらの手を参照するだけではなく、ポーズ全体。」
あるいは、McMorlisは単に仲介者を切り取り、自分の参照を撃つでしょう。 「私は通常私が衣装として使うことができる何かのために私のクローゼットを私のクローゼットを掘り下げて、私の家の周りに横たわっているものは何でもつかみ、私の携帯電話でいくつかのショットを取る」と彼女は説明します。 「それは数分しかかかりませんが、想像力から描くために苦労する時間を私に救うことができます。あなた自身の写真を撮ることによって、あなたはどんな著作権侵害を避けることだけではありませんが、どんな種類のポーズ、角度も学ぶでしょう。そして照明は参考のために最適なものです。」
そうは言っても、写真はあなた自身の参照を作成するための1つの方法です。たとえば、DolamoreはDesignDollを使用して自分の3Dモデル参照を作成し、ポーズ、展望、影をマップするのを助けます。 「これは私が好きな結果を与えますが、DesignDollがあなたに与えるものをコピーすることはできません。これはもちろん、少し時間をかけてください。そして サミュエル読書 ATのコンセプトアーティスト 強大な王国 アデレードに基づいて、最近まで、時間的な圧力は彼が他の人への練習を推薦していた間に、彼が言及されたと同じくらい頻繁に言及を求めたことを認めています。
「インスピレーションやアイデアの開発のための参考情報を使用していましたが、私のキャラクターのポーズ、表現研究のためのタスクのための写真や生活の描画、そしてさまざまな種類の手、足、目、鼻の設計などのためのリファレンスが不足していました。 、口など。」
#ArtistConfessionsハッシュタグは彼のプロセスを再考し、これらの分野にもっと焦点を当てています - そしてこのアプローチは彼の仕事に影響を与えました。 「より多様な参照写真の使用、そして人生からの描画は、人々が構築されているさまざまな方法についてもっと教え始め、誰かの手を読むことなどのさまざまな方法についてもっと教え始めました。 、または強くて強い、「読む」と言っています。
参考文献を使用することは落とし穴でいっぱいですが、正しい方法で行われます。 「彼らが参照することを誇らしげに言って専門家を聞くことは私は私を非常に助けに助けました」とDolamoreは言います。 「私が薄い空気から作られていないことを学ぶことは私に考えられる自信を与えます、「ああ、私はそれをすることができます」。私は精製について多くのことを考えるのをやめたのをやめた。初期ビジョン利用可能なツールを使用しないのですか?」
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