A Photoshop bemutató során több kulcsfontosságú fogalmat fogok végezni, amelyet illusztrátorként használok. A durva fogalmakról, a tiszta vonalról, a színnel, a fényre és az árnyékról beszélek, és néhány olyan buktatókról, amelyeket az emberek (beleértve magam is magam) hajlamosak az illusztráción keresztül dolgozni.
A Photoshop-ot használom, hogy lépésenként lépjen át a folyamaton keresztül, és beszéljen néhány olyan eszközről, amelyet a programnak van, és hogy ezek a különböző funkciók segíthetnek.
Megnézheti az új funkciókat is Photoshop CC a legújabb frissítés átfogó felülvizsgálatunkban kell felajánlnia.
Kattintson az ikonra a kép jobb felső sarkában a nagyításhoz.
Minden jó rajz szilárd alapokkal kezdődik. Bélyegképek előállításához és a munka a különböző fogalmak gyorsan segít, hogy törölje a fejemben, és megtalálni a lehető legjobb megoldást bármilyen feladatot én adott.
(Próbálja ki ezeket 20 Legnépszerűbb karakterek Tippek és Hogyan készítsünk új karakterterveket a Photoshopban indulási útmutató).
Miután meghatároztam, hogy melyik irányba akarok menni, merülek a részletekbe. Egy külön rétegen dolgozom, amit korábban csináltam, és megpróbálok dolgozni - mint a legjobbat - nagyból kicsi. Nagy formák a kis formákhoz, általános ötletek a részletekért. Így nem találom magam, hogy túl sok időt fordítok egy gyenge rajzra.
A tintázás egy olyan folyamat, amit én vagyok. Megpróbálom a legjobbat megtartani, hogy a vonal frissen érzi magát, elkerülve a vázlat nyomon követésének csapdáját. Azáltal, hogy tudatos erőfeszítéseket tesz annak érdekében, hogy úgy érezzem, hogy ezt először rajzolom, képes vagyok megtartani az életet, amely a vázlatban rejlő. A vázlatot útmutatóként használom, de nem, mint egy mankó.
Egy réteg alatt a tiszta vonal munka, lefeküdtem sima színeket anélkül, hogy túl sokat gondolok az űrlapról. Ez hasznos, ha szeretném beállítani a színeket vagy értékeket, amelyek egymástól elkülönítve vannak. Fontos számomra, hogy az összes szín harmonikus, mielőtt a fény és az árnyék jön az egyenletbe. Bár a fényforrás segíthet a színek kombinációjának összehangolásában, úgy találom, hogy egy harmonikus színpaletta létrehozása, amely megkezdi a jobb művészt.
Ebben a szakaszban azt hozzon létre egy másik réteg azonos színű réteget húzd a mostani színes réteget le az új réteg alján levő ikonra a réteg menü. Ez is elvégezhető a réteg & gt; Duplikált réteg. Ezután rögzítem a réteg átlátszóságát a réteg menü tetején lévő Chequerboard ikonra kattintva.
Miután két azonos színű rétegem van, kitöltöm a tetején egy középértékű szürke. Mivel az átlátszóság zárva van a rétegen, a szürke csak kitölti az átlátszatlan képpontokat, így egy szürke változatot, amit már festett. Ez a következő lépésben hasznos.
Megint megismételtem a színes rétegemet, és töltse ki ezt az időt fehéren, majd megváltoztatom a réteg módot, hogy megszorozzsak. A szaporodási réteg üzemmód sötétíti az egész réteg alatt. A fehér nem jelenik meg egy szaporodási rétegen, de bármilyen érték sötétebb, mint a fehér. Így hozom létre az árnyékomat a színektől. A szürke réteg a színes rétegben lehetővé teszi számomra, hogy tisztán gondolkodjam a színek észlelése nélkül.
A kiemelések ugyanúgy hozom létre, mint az árnyékok, de ahelyett, hogy szaporodási réteget használok, hozzon létre egy ismétlődő réteget, és beállítom a képernyő módját. A képernyő módja pontosan a szaporodási réteg ellentéte. Bármi könnyebb, mint a fekete, megvilágítja az alatta lévő rétegeken lévő értékeket.
Mivel a kiemelések és az árnyékok ebben a darabban gondolom, azt is gondolom, hogy a fény reagál a különböző felületekre. A selyem ruha van a legerősebb csúcsfények és árnyékok legélesebb, mivel a szőr a panda szétszórja a fényt, hogy a csúcsfények és az árnyékok sokkal puhább.
Ezen a ponton az illusztráció a vizuális textúra hiányából szenved. A lány haját egy kicsit szünetet biztosít a színes színekből, de nem elég. Tehát tervezem mintát, hogy hozzáadjam a lány ruházatához, alapulva, amit láttam a hagyományos kínai textíliákról.
Számomra a jelmezelés megtervezésének legnehezebb része olyan mintákat vagy grafikákat hoz létre, amelyeknek összecsukásra kerülnek a szövetekben lévő ráncok körül. Szerencsére a Photoshopnak nagyon hasznos Warp eszköze van. Az eszköz használatához kiválaszthatom, majd megüt ( Cmd + t ), majd kattintson a jobb egérgombbal, és válassza ki a Láncot a legördülő menüből. Alternatív megoldásként a szerkesztéshez és gt; Transzformációs és gt; Warp. A kiválasztás körül húzva mindenféle formájúnak tudhatja meg. Általában olyan választékot teszek ki, ahol szünetek vagy hajtások vannak a szövetben.
A környezetem a legkevésbé kedvelt dolog.Ez többnyire azért, mert nem vagyok olyan gyakorlattal, mint velük, és nem olyan kényelmes, mint más dolgokkal.Ebben az esetbena háttérszerencséreegyszerű, és azöldkönnyűkihozniakaraktereksegítségévelösszehangoljaa teljes képet.
Ezt a cikket eredetileg a 154. \ t Imaginefx , A világ legmegfelelőbb magazinja a digitális művészek számára. Feliratkozás az Imaginefx-re .
Kapcsolódó cikkek:
(Kép hitel: Glen Southern) ZBRUSH Retopology, vagy hogyan lehet retopologni egy modellt általában, egy dolog, hogy..
Néhány hónappal ezelőtt elkezdtem a Cinema 4D-t használni, miután megkaptam a VR fejhallgatót egy évvel ezelőtt. Addig, ..
Bárki, aki szakmailag dolgozik karaktertervezés , A Biblia egyik karaktere a munkafolyamat egyik legfontosabb el..
Ebben a műhelyben megmutatjuk, hogyan festhetünk egy lovagot Photoshop , valamint a hagyományos médiával fest..
Néha az alapokhoz való visszatérés létfontosságú ahhoz, hogy a játék tetejére maradjon, mivel a készségek megújítá..
Houdini erős pontja mindig is eljárási jellegű volt. Néhány csomóponttal és egy kis kifejezéssel komplex és naturalista..
Amikor a dolgok tervezési oldalára összpontosulsz, könnyű elfelejteni, hogy mennyire fontos a jó copywriting a késztermék..
A mondás lehet: "Ne ítélje meg a könyvet a borítóján", de a fedezet kialakítása valójában, valójában megcsinálhatja vagy megszakíthatja a könyv sikerét. Ha olyan, mint én, a..