اس فوٹوشاپ ٹیوٹوریل کے دوران، میں کئی کلیدی تصورات پر جا رہا ہوں جو میں ایک Illustrator کے طور پر استعمال کرتا ہوں. میں کسی نہ کسی طرح کے تصورات، صاف لائن کا کام، رنگ، روشنی اور سائے کے بارے میں بات کروں گا، اور کچھ نقصانات جو لوگ (اپنے آپ سمیت) ایک مثال کے ذریعے کام کرتے وقت گر جاتے ہیں.
میں فوٹوشاپ کا استعمال کرتے ہوئے آپ کو عمل کے ذریعے قدم بہ قدم لینے اور کچھ آلات کے بارے میں بات کرنے کے لئے استعمال کروں گا جو پروگرام ہے اور ان کی مختلف خصوصیات کی مدد کیسے کی جا سکتی ہے.
آپ ہماری نئی خصوصیات پر بھی چیک کر سکتے ہیں فوٹوشاپ سی سی تازہ ترین اپ ڈیٹ کے ہمارے جامع جائزہ میں پیش کرنا ہے.
اس کو بڑھانے کے لئے تصویر کے سب سے اوپر دائیں پر آئکن پر کلک کریں.
ہر اچھا ڈرائنگ ایک ٹھوس بنیاد کے ساتھ شروع ہوتا ہے. تمبنےل پیدا کرنے اور مختلف تصورات کے ذریعے کام کرنے میں تیزی سے مجھے اپنے دماغ کو صاف کرنے میں مدد ملتی ہے اور مجھے کسی تفویض کا بہترین حل حل کرنے میں مدد ملتی ہے.
(ان کی کوشش کریں 20 سب سے اوپر کردار ڈیزائن کی تجاویز اور فوٹوشاپ میں نئے کردار کے ڈیزائن کیسے بنائیں آپ کو شروع کرنے کے لئے سبق).
میں نے اس بات کا تعین کرنے کے بعد میں کونسی سمت میں جانا چاہتا ہوں، میں تفصیلات میں ڈوبتا ہوں. میں نے پہلے سے کیا کیا ہے اس سے ایک علیحدہ پرت پر کام کر رہا ہوں، اور میں کام کرنے کی کوشش کرتا ہوں - جیسا کہ میں سب سے بہتر ہوں - بڑے سے چھوٹا. چھوٹے سائز کے چھوٹے سائز، عام خیالات کے بارے میں تفصیلات. اس طرح میں کمزور ڈرائنگ میں بہت زیادہ وقت وقف نہیں کرتا.
انکنگ ایک عمل ہے جسے میں سجیلا کرتا ہوں. میں نے اپنی پوری کوشش کی ہے کہ لائن کے کام کو تازہ کرنے کے لئے تازہ محسوس کریں. ایسا محسوس کرنے کے لئے ایک شعور کوشش کرنے کی وجہ سے میں یہ پہلی بار ڈرائنگ کر رہا ہوں، میں اس زندگی کو برقرار رکھتا ہوں جو خاکہ میں منحصر ہے. میں خاکہ ایک گائیڈ کے طور پر استعمال کرتا ہوں، لیکن ایک کرچ کے طور پر نہیں.
صاف لائن کے تحت ایک پرت پر، میں فارم کے بارے میں بہت زیادہ سوچ کے بغیر فلیٹ رنگوں کو نیچے رکھتا ہوں. یہ کام میں آتا ہے جب میں ایک دوسرے سے علیحدہ رنگوں یا اقدار کو ایڈجسٹ کرنا چاہتا ہوں. میرے لئے یہ ضروری ہے کہ روشنی اور سائے مساوات میں آنے سے پہلے تمام رنگ ہم آہنگی ہیں. اگرچہ ایک ہلکے ذریعہ رنگوں کے کسی بھی مجموعہ کو بہتر بنانے میں مدد مل سکتی ہے، میں جانتا ہوں کہ ایک ہم آہنگی رنگ پیلیٹ بنانے کے لۓ مجھے ایک بہتر فنکار بناتا ہے.
اس مرحلے میں، میں پرت مینو کے نچلے حصے میں نئے پرت آئکن کو اپنے موجودہ رنگ کی پرت کو نیچے ڈالنے کی طرف سے رنگ کی پرت کے برابر ایک اور پرت بناتا ہوں. یہ پرت اور جی ٹی پر جانے کی طرف سے بھی کیا جا سکتا ہے؛ ڈپلیکیٹ پرت پھر میں پرت مینو کے سب سے اوپر پر Chequerboard آئکن پر کلک کرکے پرت کی شفافیت کو بند کر دیتا ہوں.
ایک بار میرے پاس دو جیسی رنگ تہوں ہیں، میں ایک درمیانی قیمت بھوری رنگ کے ساتھ سب سے اوپر بھرتا ہوں. کیونکہ شفافیت پرت پر بند کردی گئی ہے، بھوری رنگ صرف پکسلز کو بھرتی ہے جو غیر متوقع ہیں، مجھے پہلے سے ہی پینٹ کیا گیا ہے. یہ اگلے مرحلے میں کام میں آتا ہے.
میں اپنے رنگ کی پرت کو دوبارہ دوبارہ نقل کرتا ہوں اور اس وقت اس وقت سفید کے ساتھ بھرتا ہوں، پھر میں پرت موڈ کو ضرب کرنے کے لئے تبدیل کرتا ہوں. بڑھتی ہوئی پرت موڈ اس کے نیچے تمام تہوں کو سیاہ کرتا ہے. سفید ایک ضرب پرت پر ظاہر نہیں کرتا، لیکن سفید سے کہیں زیادہ کسی بھی قدر کی قیمت. اس طرح میں اپنے رنگوں سے اپنے سائے کو الگ کر دیتا ہوں. رنگ کی پرت پر بھوری رنگ کی پرت مجھے رنگوں کی تشویش کے بغیر فارم کے بارے میں خالص طور پر سوچنے کے قابل بناتا ہے.
میں سائے کے طور پر اسی طرح پر روشنی ڈالتا ہوں، لیکن ایک ضرب پرت استعمال کرنے کے بجائے، میں ایک ڈپلیکیٹ پرت بناتا ہوں اور اسے اسکرین موڈ میں مقرر کرتا ہوں. اسکرین موڈ کو خاص طور پر ضرب پرت کے برعکس ہوتا ہے. سیاہ سے زیادہ ہلکا کچھ بھی اس کے نیچے کی تہوں پر کسی بھی اقدار کو ہلکا جائے گا.
جیسا کہ میں اس ٹکڑے میں روشنی ڈالیوں اور سائے پر غور کرتا ہوں، میں اس طرح کے بارے میں سوچ رہا ہوں کہ روشنی مختلف سطحوں پر روشنی ڈالیں. ریشم کے کپڑے میں سب سے مضبوط نمائش اور کرشنگ سائے ہیں، جبکہ پانڈا کی فر روشنی کو پھیل جاتی ہے تاکہ روشنی ڈالیں اور سائے بہت زیادہ ہیں.
اس موقع پر، مثال بصری ساخت کی کمی سے متعلق ہے. لڑکی کے بال رنگ کے ٹھوس بلاکس سے ایک وقفے کا تھوڑا سا وقفے فراہم کرتا ہے، لیکن کافی نہیں. لہذا میں نے روایتی چینی ٹیکسٹائل کی بنیاد پر اس پر مبنی لڑکی کے لباس میں شامل کرنے کے لئے پیٹرن ڈیزائن کیا.
میرے لئے، کپڑے سازی کا بہترین حصہ پیٹرن یا گرافکس تخلیق کر رہا ہے جو کپڑے میں فولوں اور تخلیقوں کے ارد گرد لپیٹ کرنے کی ضرورت ہے. خوش قسمتی سے، فوٹوشاپ بہت آسان جنگلی کا آلہ ہے. آلے کا استعمال کرنے کے لئے، میں ایک انتخاب کرتا ہوں، پھر مارا ( CMD + T. )، پھر دائیں کلک کریں اور ڈراپ ڈاؤن مینو سے وارپ منتخب کریں. متبادل طور پر، آپ ترمیم اور GT پر جا سکتے ہیں؛ ٹرانسمیشن اور جی ٹی؛ وارپ. آپ کے انتخاب کے ارد گرد گھسیٹنے سے، آپ اس قسم کے سائز کے مطابق اس کے مطابق کرسکتے ہیں. عام طور پر، میں اس پر مبنی انتخاب کرتا ہوں جہاں کپڑے میں ٹوٹ یا فولیاں موجود ہیں.
ماحولیات میری کم از کم پسندیدہ چیز ہے.یہ زیادہ تر ہے کیونکہ میں ان کے ساتھ مشق نہیں کر رہا ہوں اور میں ان کو آرام دہ اور پرسکون نہیں ہوں جیسا کہ میں دوسری چیزوں کے ساتھ ہوں.اس صورت میں، پس منظر برکت سے سادہ ہے اور اس میں سبز رنگ کی پوری تصویر کو ہم آہنگی میں مدد کرنے کے لئے حروف میں باہر نکالنے کے لئے آسان ہے.
یہ مضمون اصل میں مسئلہ 154 میں شائع کیا گیا تھا تصوراتی، بہترین ، ڈیجیٹل فنکاروں کے لئے دنیا کی بہترین فروخت میگزین. تصورات کے لئے سبسکرائب کریں .
متعلقہ مضامین:
(تصویری کریڈٹ: جوناتھن سختی) صفحہ 1 کا 2: صفحہ 1 ..
(تصویری کریڈٹ: گیٹی امیجز) سی ایس ایس مسلسل تیار کر رہا ہے اور ایک ..
فلیش آہستہ آہستہ ایچ ٹی ایم ایل 5 اور جاوا اسکرپٹ کے حق میں ایڈوب کی طرف �..
میں نے ہمیشہ undead کو پسند کیا ہے، اور اکثر ragged underdog کے لئے جڑ جائے گا جو ا�..
بہت سے دلچسپ اثرات ہیں جو مصروفیت کو بڑھانے کے لئے صفحے میں شامل کیا جا �..
جب میں ایک مذاق ٹکڑا بنانا چاہتا ہوں 3D آرٹ ایک گندی اظہار کے سات..
گزشتہ چند سالوں میں اسکرین ڈیزائن ایک طویل راستہ آیا ہے. ہیک، ہم چند سال..