În timpul acestui Tutorial Photoshop, voi merge peste câteva concepte-cheie pe care le folosesc ca ilustrator. Voi vorbi despre concepte brute, cu o lucrare de linie curată, culoare, lumină și umbră și unele dintre capcanele pe care oamenii (inclusiv mine) tind să cadă în timp ce lucrează printr-o ilustrare.
Voi folosi Photoshop pentru a vă face pas cu pas prin proces și vorbind despre unele dintre instrumentele pe care programul le are și modul în care aceste caracteristici diferite pot fi de ajutor.
De asemenea, puteți verifica luarea de funcții noi Photoshop CC. are de oferit în revizuirea noastră cuprinzătoare a celei mai noi actualizări.
Faceți clic pe pictograma din partea dreaptă sus a imaginii pentru ao mări.
Fiecare desen bun începe cu o bază solidă. Generarea de miniaturi și de lucru prin diferite concepte mă ajută repede să-mi șterg mintea și să găsesc cea mai bună soluție posibilă la orice misiune pe care o dau.
(Incearca astea 20 sfaturi de design de caractere de top și Cum se creează modele noi de caractere în Photoshop tutorial pentru a începe).
După ce am determinat ce direcție vreau să intru, mă scufund în detalii. Lucrez la un strat separat de ceea ce am făcut anterior și încerc să lucrez - cât de bine pot - de la mare la mic. Forme mari la forme mici, idei generale la detalii. În acest fel, nu mă găsesc prea mult timp la un desen slab.
Inking este un proces mă bucur. Încerc tot posibilul să păstrez munca de linie senzație de proaspătă, evitând capcana de urmărire a schiței de dedesubt. Făcând un efort conștient de a face acest lucru să se simtă că am desenat acest lucru pentru prima dată, sunt capabil să păstrez viața inerentă schiței. Folosesc schița ca ghid, dar nu ca o cârpă.
Pe un strat sub locul de muncă curat, am așezat culori pline fără să mă gândesc prea mult la forma. Acest lucru vine la îndemână când vreau să reglez culorile sau valorile separate unul de celălalt. Este important pentru mine că toate culorile sunt armonioase înainte ca lumina și umbra să intre în ecuație. Deși o sursă de lumină poate ajuta la armonizarea oricărei combinații de culori, găsesc că crearea unei palete de culori armonioase pentru a începe cu mine un artist mai bun.
În această etapă, am creat un alt strat identic cu stratul de culoare, tragând stratul de culoare curent până la pictograma Nou strat din partea de jos a meniului stratului. Acest lucru se poate face, de asemenea, prin intermediul Layer & GT; Strat duplicat. Apoi blochează transparența stratului făcând clic pe pictograma de checkerboard din partea de sus a meniului stratului.
Odată ce am două straturi de culori identice, am umplut unul pe partea de sus cu o gri de valoare mijlocie. Deoarece transparența a fost blocată pe strat, griul umple numai pixelii care sunt opac, oferindu-mi o versiune gri a ceea ce am pictat deja. Acest lucru vine la îndemână în pasul următor.
Îmi duplică din nou stratul de culoare și îl umplem de data asta cu alb, apoi schimb modul de strat pentru a multiplica. Modul de înmulțire strat se întunecă pe toate straturile de sub ea. Albul nu apare pe un strat multiplicat, dar orice valoare mai întunecată decât alb. Acesta este modul în care îmi creez umbrele separate de culorile mele. Stratul gri deasupra stratului de culoare mă permite să mă gândesc doar la formă fără distragerea culorilor.
Creat evidențiază în același mod ca umbrele, dar mai degrabă decât să folosim un strat multiplicat, creez un strat duplicat și îl setați în modul ecran. Modul ecranului prezintă exact opusul stratului multiplu. Orice mai ușor decât negru va ușura orice valori pe straturi care sunt sub ea.
Pe măsură ce consider că evidențiază și umbrele din această piesă, mă gândesc și la modul în care lumina reacționează la diferite suprafețe. Rochia de mătase are cele mai puternice evidențiere și umbre cele mai crocante, în timp ce blana Panda difuzează lumina, astfel încât punctele de vedere și umbrele sunt mult mai moi.
În acest moment, ilustrația suferă de lipsa texturii vizuale. Părul fetei oferă un pic de pauză de la blocurile solide de culoare, dar nu suficient. Deci, eu proiectează modelul pentru a adăuga la îmbrăcămintea fetei, pe baza a ceea ce am văzut de textilele tradiționale chinezești.
Pentru mine, cea mai grea parte a costumului de proiectare este crearea de modele sau grafică care trebuie să învețe pliurile și creasta în țesături. Din fericire, Photoshop are instrumentul de urzeală foarte util. Pentru a utiliza instrumentul, fac o selecție, apoi lovită ( Cmd + t. ), apoi faceți clic dreapta și selectați Warp din meniul derulant. Alternativ, puteți merge la editare & GT; Transformă & GT; Urzeală. Prin glisarea selecției în jur, puteți să o conformați cu tot felul de forme. De obicei, fac selecții bazate pe locul în care există pauze sau pliuri în material.
Mediile sunt cel mai puțin favorit de făcut.Asta mai ales pentru că nu sunt așa cum am fost practicat cu ei și nu sunt la fel de confortabil să le creez ca și eu cu alte lucruri.În acest caz, fundalul este binecuvântat simplu și verde în ea este ușor de a scoate în caractere pentru a ajuta la armonizarea întregii imagini.
Acest articol a fost publicat inițial în numărul 154 din ImagineFX. , cea mai bună revistă din lume pentru artiști digitali. Aboneaza-te la ImagineFX. .
Articole similare:
(Credit de imagine: revista netă) P5.js este cea mai recentă implementare JavaScript a faimosului proces de procesa..
(Credit de imagine: Tiffany Choong) Crearea imaginilor CSS este o modalitate distractivă de a vă practica abilită�..
(Credit de imagine: Paul Kwon) Crearea desene de caractere Pentru a trăi este un vis devenit realitat..
Dimensiunea Adobe o face o briză pentru a configura scene complexe (Credit Imagine: Mike Griggs) Dimensi..
Acest atelier este de a crea o pictură de ulei portret cu semnificație. De asemenea, este vorba de ideea mea pentru o serie car..
Acest ghid pas cu pas este setat pentru a dezvălui cum să mergeți la crearea de nori realiste. Acest tutorial este ideal pentr..
Acest Maya Tutorial. vă va arăta cum să construiți platforme personalizate. Cele mai bune platforme sunt cele ..
Flippednormals. Este un site condus de Henning Sanden și Morten Jaeger alături de slujbele lor de zi în VFX din Lo..