इस फ़ोटोशॉप ट्यूटोरियल के दौरान, मैं कई महत्वपूर्ण अवधारणाओं पर जाउंगा जो मैं इलस्ट्रेटर के रूप में उपयोग करता हूं। मैं किसी न किसी अवधारणाओं, साफ रेखा के काम, रंग, प्रकाश और छाया, और कुछ नुकसान के बारे में बात करूँगा जो लोगों (स्वयं सहित) एक चित्रण के माध्यम से काम करते हुए गिरते हैं।
मैं प्रक्रिया के माध्यम से आपको चरण-दर-चरण लेने और प्रोग्राम के कुछ टूल्स के बारे में बात करने के लिए फ़ोटोशॉप का उपयोग करूँगा और उन विभिन्न सुविधाओं की सहायता कैसे कर सकता है।
आप हमारी नई सुविधाओं पर भी देख सकते हैं [2 9] फ़ोटोशॉप सीसी
[3 9] इसे बढ़ाने के लिए छवि के ऊपरी दाएं भाग पर आइकन पर क्लिक करें।
हर अच्छी ड्राइंग एक ठोस नींव के साथ शुरू होती है। थंबनेल उत्पन्न करना और विभिन्न अवधारणाओं के माध्यम से काम करना जल्दी से मुझे अपने दिमाग को साफ़ करने और किसी भी असाइनमेंट के लिए सबसे अच्छा संभव समाधान खोजने में मदद करता है।
(इन्हें कोशिश करें [2 9] 20 शीर्ष चरित्र डिजाइन युक्तियाँ
तथा [2 9] फ़ोटोशॉप में नए चरित्र डिजाइन कैसे बनाएं आपको शुरू करने के लिए ट्यूटोरियल)।
मैंने निर्धारित करने के बाद कि मैं किस दिशा में जाना चाहता हूं, मैं विवरण में डूबता हूं। मैं जो मैंने पहले किया था उससे एक अलग परत पर काम कर रहा हूं, और मैं काम करने की कोशिश करता हूं - जितना संभव मैं कर सकता हूं - बड़े से छोटे से। छोटे आकार के लिए बड़े आकार, विवरण के लिए सामान्य विचार। इस तरह मैं खुद को कमजोर ड्राइंग के लिए बहुत अधिक समय समर्पित नहीं करता।
इनकिंग एक प्रक्रिया है जिसे मैं पसंद करता हूं। मैं नीचे स्केच को ट्रेस करने के जाल से बचकर लाइन के काम को ताजा महसूस करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करता हूं। ऐसा महसूस करने के लिए एक सचेत प्रयास करके ऐसा महसूस हो रहा है कि मैं पहली बार इसे चित्रित कर रहा हूं, मैं स्केच में अंतर्निहित जीवन को बनाए रखने में सक्षम हूं। मैं एक गाइड के रूप में स्केच का उपयोग करता हूं, लेकिन एक क्रैच के रूप में नहीं।
स्वच्छ रेखा के काम के नीचे एक परत पर, मैं फॉर्म के बारे में बहुत ज्यादा सोचने के बिना फ्लैट रंग रखता हूं। यह काम में आता है जब मैं एक दूसरे से अलग रंग या मूल्यों को समायोजित करना चाहता हूं। मेरे लिए यह महत्वपूर्ण है कि प्रकाश और छाया समीकरण में आने से पहले सभी रंग सामंजस्यपूर्ण हैं। यद्यपि एक प्रकाश स्रोत रंगों के किसी भी संयोजन को सुसंगत बनाने में मदद कर सकता है, लेकिन मुझे लगता है कि एक सामंजस्यपूर्ण रंग पैलेट बनाने के लिए मुझे एक बेहतर कलाकार बनाता है।
इस चरण में, मैं अपनी वर्तमान रंग परत को परत मेनू के नीचे नए परत आइकन पर खींचकर रंग परत के समान एक और परत बना देता हूं। यह परत और जीटी पर जाकर भी किया जा सकता है; नकली परत। फिर मैं परत मेनू के शीर्ष पर Chequerboard आइकन पर क्लिक करके परत की पारदर्शिता को लॉक करता हूं।
एक बार मेरे पास दो समान रंग परतें होंगी, मैं एक को मध्य-मूल्य वाले ग्रे के साथ शीर्ष पर भरता हूं। चूंकि पारदर्शिता परत पर बंद कर दी गई है, भूरा केवल उस पिक्सेल को भरता है जो अपारदर्शी हैं, जो मुझे पहले से चित्रित किया गया है इसका एक ग्रे संस्करण दे रहा है। यह अगले चरण में काम में आता है।
मैं फिर से अपनी रंगीन परत को डुप्लिकेट करता हूं और इसे इस बार सफेद के साथ भरता हूं, फिर मैं परत मोड को गुणा करने के लिए बदलता हूं। गुणा परत मोड इसके नीचे सभी परतों को अंधेरा करता है। सफेद गुणा परत पर दिखाई नहीं देता है, लेकिन सफेद की तुलना में कोई भी मूल्य गहरा होता है। इस तरह मैं अपनी छाया को अपने रंगों से अलग बनाता हूं। रंगीन परत पर ग्रे परत मुझे रंगों के व्याकुलता के बिना रूप में पूरी तरह से सोचने में सक्षम बनाती है।
मैं छाया के समान तरीके से हाइलाइट करता हूं, लेकिन गुणा परत का उपयोग करने के बजाय, मैं एक डुप्लिकेट परत बनाता हूं और इसे स्क्रीन मोड में सेट करता हूं। स्क्रीन मोड गुणा परत के विपरीत ठीक से करता है। काले की तुलना में कुछ भी हल्का कुछ भी परतों पर किसी भी मूल्यों को हल्का करेगा जो इसके नीचे हैं।
जैसा कि मैं इस टुकड़े में हाइलाइट्स और छायाओं पर विचार करता हूं, मैं भी प्रकाश को विभिन्न सतहों पर प्रतिक्रिया करने के तरीके के बारे में सोच रहा हूं। रेशम की पोशाक में सबसे मजबूत हाइलाइट्स और कुरकुरा छाया होती है, जबकि पांडा का फर प्रकाश फैलाता है ताकि हाइलाइट्स और छाया बहुत नरम हो।
इस बिंदु पर, चित्रण दृश्य बनावट की कमी से पीड़ित है। लड़की के बाल रंग के ठोस ब्लॉक से थोड़ा सा ब्रेक प्रदान करते हैं, लेकिन पर्याप्त नहीं। तो मैं पारंपरिक चीनी वस्त्रों के बारे में जो मैंने देखा है उसके आधार पर लड़की के कपड़ों में जोड़ने के लिए पैटर्न तैयार करता हूं।
मेरे लिए, डिजाइनिंग डिजाइनिंग का सबसे कठिन हिस्सा पैटर्न या ग्राफिक्स बना रहा है जिन्हें कपड़े में फोल्ड और क्रीज़ लपेटने की आवश्यकता है। सौभाग्य से, फ़ोटोशॉप में बहुत ही आसान वार टूल है। उपकरण का उपयोग करने के लिए, मैं एक चयन करता हूं, फिर हिट करता हूं ( सीएमडी + टी ), फिर राइट-क्लिक करें और ड्रॉप-डाउन मेनू से वार्प का चयन करें। वैकल्पिक रूप से, आप संपादित करने के लिए जा सकते हैं & gt; ट्रांसफॉर्म और जीटी; वार्प। अपने चयन को चारों ओर खींचकर, आप इसे सभी प्रकार के आकारों के अनुरूप कर सकते हैं। आम तौर पर, मैं कपड़े में ब्रेक या सिलवटों के आधार पर चयन करता हूं।
वातावरण मेरे कम से कम पसंदीदा चीज है।यह ज्यादातर इसलिए है क्योंकि मैं उनके साथ अभ्यास नहीं कर रहा हूं और मैं उन्हें अन्य चीजों के साथ बनाने में सहज नहीं हूं।इस मामले में, पृष्ठभूमि धन्य रूप से सरल है और हरे रंग में सभी छवि को सामंजस्य बनाने में मदद के लिए पात्रों में लाना आसान है।
[3 9] यह लेख मूल रूप से इश्यू 154 में प्रकाशित हुआ था
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