जब मैंने पहली बार Procreate की खोज की तो मैं एक पोर्टेबल डिवाइस रखने के विचार से डर गया था जिसने मुझे डिजिटल रूप से पेंट करने में सक्षम बनाया। वर्षों से प्रोड्रीट एक महान ड्राइंग ऐप से एक पेशेवर उपकरण में बदल गया है। आजकल, मैं अपने अधिकांश काम को procreate में करता हूँ, एक का उपयोग कर आईपैड प्रो तथा सेब पेंसिल । फिर भी कुछ चीजें हैं जो मैं अभी भी फ़ोटोशॉप में करते हैं, जैसे प्रकाशन के लिए छवि को फसल, आकार बदलने और तैयार करने जैसे।
इस premreate ट्यूटोरियल में, मैं अपने बगीचे में एक रोमन प्रेरित महिला ड्राइंग करूँगा जो तीन ravens के साथ। मैं आपको इस ट्यूटोरियल में आईपैड का उपयोग करके पेंटिंग्स का उत्पादन कैसे करता हूं इसकी पूरी प्रक्रिया दिखाऊंगा। हम कुछ दिलचस्प नई सुविधाओं को भी आजमाएंगे Premreate 4 , जैसे गीले मिश्रण। ब्रश के लिए, हमारे देखें सबसे अच्छा procreate ब्रश पद।
मेरा मानना है कि यह प्रकोष्ठ ट्यूटोरियल उन लोगों के लिए ब्याज का होगा जो पारंपरिक से डिजिटल कला में चले गए हैं, बल्कि उन कलाकारों के लिए भी उत्सुक हैं जो आधुनिक टैबलेट का उपयोग करके आप क्या हासिल कर सकते हैं।
मैं कुछ मोटा स्केच बनाता हूं, विभिन्न विचारों, रचनाओं और चरित्र के poses की कोशिश कर रहा हूं। एक बार जब मैं एक स्केच उत्पन्न करता हूं तो मैं खुश हूं, मैंने मध्यम-गहरा भूरे से भरे एक नया कैनवास स्थापित किया और स्केच को कॉपी किया। फिर मैं यह सुनिश्चित करने के लिए थोड़ा सा आकार बदलता हूं कि अनुपात कैनवास पर बेहतर काम करते हैं।
मैं चुने हुए स्केच के शीर्ष पर ठोस रेखाएं खींचकर पेंटिंग शुरू करता हूं। फिर मैं एक नई परत बनाता हूं और एक मानक procreate 6b पेंसिल ब्रश का उपयोग कर रूपरेखा तैयार करता हूं। मैं किसी भी विवरण के बारे में नहीं सोचता - मैं केवल चित्रकला में चरित्र और मुख्य वस्तुओं पर चित्रण कर रहा हूं।
मैं स्थानीय रंग को लागू करना चाहता हूं - वस्तुओं का वास्तविक रंग प्रकाश या छाया से प्रभावित नहीं होता है। स्थानीय रंग होने के बाद मुझे सभी वस्तुओं के अपने इच्छित रंग को बनाए रखने के दौरान, बाद में प्रकाश और छाया को सही ढंग से लागू करने में मदद मिलेगी। मैं वस्तुओं के प्रत्येक समूह (मुख्य चरित्र, रावेन्स, पेड़ और पृष्ठभूमि) के लिए एक नई परत बनाता हूं और प्रत्येक परत में रंग जोड़ता हूं।
ज्यादातर समय, मैं केवल दो या तीन ब्रश का उपयोग करता हूं। Procreate 4 ने गीले मिश्रण नामक एक नई सुविधा पेश की है जो किसी भी ब्रश को वास्तविक गीले पेंटिंग पर इस्तेमाल किया गया था। मुझे लगता है कि इसका उपयोग पेंटिंग को नरम और अधिक यथार्थवादी बना देगा, खासकर पृष्ठभूमि में। गीले मिश्रण को सक्षम करने के लिए मैं ब्रश पर टैप करता हूं और सेटिंग्स मेनू में गतिशीलता और गीले मिश्रण का चयन करता हूं।
मैं दो प्रकाश स्रोत चाहता हूं: एक ठंडा नीला मुख्य प्रकाश और एक माध्यमिक के रूप में गर्म प्रकाश के रूप में। इससे मुझे अपनी सभी वस्तुओं के आकार और संरचना को दिखाने में मदद मिलेगी। मैं उन परतों पर अल्फा लॉक सक्षम करता हूं जिन्हें मैंने स्थानीय रंग चित्रित किया है, फिर बहुत अधिक विवरण के बिना प्रकाश और छाया को जल्दी से चित्रित करना शुरू करें। अल्फा लॉक का उपयोग मुझे परत की सामग्री के बाहर ड्राइंग से रोकता है।
मैं मुख्य चरित्र पर जाता हूं और उसके चेहरे और कपड़े खींचना शुरू करता हूं। मैं तस्वीर को दर्पण करता हूं ताकि मैं उसके चेहरे के अनुपात को नियंत्रित कर सकूं और किसी भी प्रारंभिक शरीर रचना गलतियों को सही कर सकूं। हमेशा अपने डिजिटल कला उपकरण का लाभ लेने की कोशिश करें। उदाहरण के लिए, खरोंच से चरित्र की दूसरी आंख को चित्रित करने के बजाय, मैं बस पहले कॉपी करता हूं और इसे आधार के रूप में उपयोग करता हूं।
मैं एक नई परत बनाता हूं और प्रकाश और छाया के बिना पैटर्न को चित्रित करना शुरू करता हूं। पैटर्न के रूप में खुश होने के बाद, मैं परत पर टैप करता हूं, चयन के साथ चयन और एक नई परत बनाएं चुनें। अब मैं प्रकाश और छाया को ध्यान में रखते हुए चयन पर पेंट करना शुरू कर देता हूं। पैटर्न के साथ काम करते समय, आपको हमेशा ध्यान रखना चाहिए कि एक पैटर्न कपड़े पर सभी गुना और क्रीज़ का पालन करेगा।
तीनों रेवेन्स एक ही परत पर हैं, इसलिए मुझे प्रत्येक को अलग परतों पर स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। मैं उन्हें चयन उपकरण का उपयोग करके चुनता हूं, परिवर्तन टूलबार खोलता हूं, और चयन को एक नई परत में काटता हूं और पेस्ट करता हूं। जब तक मैं रचना से खुश नहीं होता तब तक मैं उन्हें स्थानांतरित कर देता हूं।
मैं कुछ रैवेन संदर्भ फ़ोटो को एक छवि में इकट्ठा करता हूं, फोटो में संदर्भ बोर्ड छवि खोलता हूं और इसे आईपैड की स्लाइड ओवर मोड का उपयोग करके खोलता हूं। पहले, आप केवल दाएं हाथ की तरफ एक द्वितीयक ऐप डाल सकते थे, जो दाएं हाथ के उपयोगकर्ताओं के लिए असहज था। आईओएस 11 आपको द्वितीयक ऐप की स्थिति को पुनर्व्यवस्थित करने में सक्षम बनाता है।
मैं तस्वीर से ज़ूम आउट चेक करने के लिए मैं अपनी प्रगति से खुश हूं। मुझे लगता है कि मुख्य चरित्र इस प्रकार की रोशनी के लिए बहुत उज्ज्वल है और उसकी त्वचा टोन बहुत गुलाबी है। मैं स्क्रीन के ऊपरी बाएं कोने पर एक जादू वंड आइकन टैप करता हूं और वक्र चुनता हूं। मैं लाल चैनल का चयन करता हूं और लाल को कम करने के लिए वक्र को नीचे स्लाइड करता हूं।
पृष्ठभूमि गोल्डन लाइट में एक जंगल है जिसमें कोई तेज किनारों के साथ नहीं बल्कि पेड़ों की एक सिल्हूट है। मुझे लगता है कि यह नए गीले ब्रश का उपयोग करने के लिए पेंटिंग का एकदम सही हिस्सा है। पहले मैं पृष्ठभूमि खींचता हूं। फिर मैं मध्य-जमीन बनाने और छवि को और भी गहराई देने के लिए पृष्ठभूमि और मुख्य पेड़ के बीच कुछ शाखाएं जोड़ता हूं। मैं दूरी दिखाने के लिए मध्य-जमीन के लिए हल्के मूल्यों का उपयोग करता हूं।
चित्रण का आखिरी हिस्सा वह पेड़ है जो मुख्य चरित्र पर झुकता है। पेड़ को प्रस्तुत करने के बाद, मुझे लगता है कि यह दृश्य में अन्य वस्तुओं की तुलना में बहुत ठंडा दिखता है, इसलिए मैं पेड़ के साथ परत को डुप्लिकेट करता हूं और वक्र का उपयोग करके नीले रंग के कास्ट को कम करता हूं। मध्य-जमीन में वृक्ष चड्डी मुख्य पेड़ की तुलना में हल्का होना चाहिए, इसलिए मैं इस परत से मध्य-जमीन के पेड़ों में किए गए सभी परिवर्तनों को हटा देता हूं।
अब मैं प्रकाश को और अधिक तीव्र बनाना चाहता हूं। मैं दो परतें बनाता हूं और उन्हें परत के दाईं ओर 'एन' चरित्र को टैप करके हार्ड लाइट मोड का उपयोग करने के लिए स्विच कर रहा हूं, फिर कंट्रास्ट चुनें। एक नरम एयरब्रश का उपयोग करके मैं प्रकाश की कुछ किरणों को जोड़ता हूं। तब मैं यथार्थवाद को बढ़ाने के लिए इन दो परतों की अस्पष्टता को कम करता हूं।
मैंने अपनी पेंटिंग समाप्त करने के बाद, मैं इसे किसी भी अंतिम स्पर्श जोड़ने से कुछ घंटों के लिए छोड़ देता हूं। इससे मुझे ताजा आंखों के साथ देखने में मदद मिलती है। अगले दिन इसे वापस आने के लिए भी बेहतर है। मैं मुख्य चरित्र के तिआरा में कुछ स्ट्रोक जोड़ने का फैसला करता हूं, पेड़ पर अधिक जानकारी लाता हूं और पृष्ठभूमि को थोड़ा कम संतृप्त और उज्ज्वल बनाता हूं।
यह लेख मूल रूप से Imaginefx में प्रकाशित किया गया था पत्रिका अंक 155; यहां सदस्यता लें ।
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