एक समर्पित ग्राफिक्स कार्ड खरीदना भूल जाओ, बहुत जल्द आप एक के बिना गेमिंग करेंगे। कम से कम, यदि आप का हिस्सा हैं 90% लोग जो अभी भी 1080p या उससे कम पर खेल। इंटेल और एएमडी दोनों से हाल की प्रगति का मतलब है कि उनके एकीकृत जीपीयू कम अंत वाले ग्राफिक्स कार्ड बाजार को फाड़ने वाले हैं।
IGPUs पहले स्थान पर इतने धीमे क्यों हैं?
इसके दो कारण हैं: मेमोरी और डाई का आकार।
मेमोरी भाग को समझना आसान है: तेज मेमोरी बेहतर प्रदर्शन के बराबर है। iGPUs को GDDR6 या HBM2 जैसी फैंसी मेमोरी तकनीकों का लाभ नहीं मिलता है, हालांकि, और इसके बजाय, कंप्यूटर के बाकी हिस्सों के साथ सिस्टम रैम को साझा करने पर निर्भर रहना पड़ता है। यह ज्यादातर इसलिए है क्योंकि उस मेमोरी को चिप पर रखना महंगा है, और आईजीपीयू आमतौर पर बजट गेमर्स पर लक्षित होते हैं। यह जल्द ही कभी भी नहीं बदल रहा है, कम से कम अब जो हम जानते हैं उससे नहीं, लेकिन तेज रैम के लिए अनुमति देने वाले मेमोरी कंट्रोलर्स को सुधारने से अगले-जीन iPPU प्रदर्शन में सुधार हो सकता है।
दूसरा कारण, डाई का आकार, 2019 में क्या बदल रहा है। जीपीयू की मौत सीपीयू की तुलना में बड़ी होती है, और बड़ी मौतें सिलिकॉन निर्माण के लिए बुरा व्यवसाय हैं। यह दोष दर के लिए नीचे आता है। एक बड़े क्षेत्र में दोषों की अधिक संभावना होती है, और मरने में एक दोष का मतलब हो सकता है पूरे सीपीयू टोस्ट।
आप नीचे दिए गए इस (काल्पनिक) उदाहरण में देख सकते हैं कि मरने के आकार को दोगुना करने से बहुत कम उपज मिलती है क्योंकि प्रत्येक दोष बहुत बड़े क्षेत्र में होता है। जहां दोष उत्पन्न होते हैं, उनके आधार पर, वे पूरे सीपीयू को बेकार कर सकते हैं। यह उदाहरण प्रभाव के लिए अतिरंजित नहीं है; सीपीयू के आधार पर, एकीकृत ग्राफिक्स लगभग आधा मर सकते हैं।
डाई स्पेस को बहुत अधिक प्रीमियम पर अलग-अलग घटक निर्माताओं को बेचा जाता है, इसलिए जब एक जगह को बेहतर कोर iGPU में इस्तेमाल किया जा सकता है, तो एक टन स्थान का निवेश करना उचित होगा। ऐसा नहीं है कि तकनीक वहां नहीं है; अगर इंटेल या एएमडी एक चिप बनाना चाहता था जो 90% जीपीयू था, तो वे कर सकते थे, लेकिन एक अखंड डिजाइन के साथ उनकी पैदावार इतनी कम होगी कि यह इसके लायक भी नहीं होगा।
दर्ज करें: शिष्यों
इंटेल और एएमडी ने अपने कार्ड दिखाए हैं, और वे बहुत ही समान हैं। नवीनतम प्रक्रिया नोड्स में सामान्य से अधिक दोष दर होने के साथ, चिपज़िला और रेड टीम दोनों ने अपने मरने को काटने और उन्हें वापस पोस्ट में एक साथ गोंद करने का विकल्प चुना है। वे प्रत्येक इसे थोड़ा अलग तरीके से कर रहे हैं, लेकिन दोनों ही मामलों में, इसका मतलब है कि मरने के आकार की समस्या अब वास्तव में कोई समस्या नहीं है, क्योंकि वे चिप को छोटे, सस्ते टुकड़ों में बना सकते हैं, और फिर इसे पैक किए जाने पर उन्हें फिर से इकट्ठा कर सकते हैं। वास्तविक सीपीयू।
इंटेल के मामले में, यह ज्यादातर लागत बचाने वाला उपाय है। ऐसा प्रतीत नहीं होता कि वे अपनी वास्तुकला को बहुत बदल रहे हैं, बस उन्हें चुनने दें कि सीपीयू के प्रत्येक भाग को किस नोड का निर्माण करना है। हालांकि, उनके पास iGPU के विस्तार की योजना है, जैसा कि आगामी Gen11 मॉडल में है "64 बढ़ी हुई निष्पादन इकाइयाँ, जो पिछले T3OPS बैरियर को तोड़ने के लिए डिज़ाइन किए गए डबल पिछले इंटेल Gen9 ग्राफिक्स (24 EU) से अधिक हैं" । प्रदर्शन का एक एकल TFLOP वास्तव में इतना नहीं है, क्योंकि Ryzen 2400G में वेगा 11 ग्राफिक्स के पास 1.7 TFLOPS हैं, लेकिन इंटेल के iGPUs AMD के पीछे बुरी तरह से पिछड़ गए हैं, इसलिए पकड़ने की कोई भी राशि एक अच्छी बात है।
Ryzen APUs बाजार को मार सकता है
AMD Radeon, दूसरा सबसे बड़ा GPU निर्माता है, और उन्हें अपने Ryzen APUs में उपयोग करता है। उनके आगामी तकनीक पर एक नज़र डालते हुए, यह उनके लिए बहुत अच्छा है, खासकर कोने के आसपास 7nm सुधार के साथ। उनके आगामी राइजेन चिप्स को चेस्ट का उपयोग करने की अफवाह है, लेकिन इंटेल से अलग है। उनके शिष्य पूरी तरह से अलग मर जाते हैं, उनके बहुउद्देशीय "इन्फिनिटी फैब्रिक" से जुड़े होते हैं, जो इंटेल के डिजाइन (थोड़ी बढ़ी हुई विलंबता की लागत) की तुलना में अधिक मॉड्यूलरता की अनुमति देता है। उन्होंने अपने 64-कोर एपिक सीपीयू के साथ पहले से ही बहुत प्रभावी ढंग से चेलों का इस्तेमाल किया, नवंबर की शुरुआत में घोषणा की।
कुछ के अनुसार हाल ही में लीक , AMD के आगामी ज़ेन 2 लाइनअप में 3300G, एक चिप जिसमें आठ-कोर सीपीयू चिपलेट और एक नवी 20 चिपलेट (उनके आगामी ग्राफिक्स वास्तुकला) शामिल हैं। यदि यह सही साबित होता है, तो यह एकल चिप प्रविष्टि-स्तरीय ग्राफिक्स कार्ड की जगह ले सकती है। वेगा 11 संगणक इकाइयों के साथ 2400G पहले से ही 1080p में अधिकांश खेलों में खेलने योग्य फ्रेम दर प्राप्त करता है, और 3300G में कथित तौर पर कई संगणक इकाइयों के साथ-साथ एक नए, तेज वास्तुकला पर लगभग दो बार है।
यह केवल अनुमान नहीं है; इससे बहुत कुछ बोध होता है। जिस तरह से उनका डिज़ाइन तैयार किया गया है वह एएमडी को किसी भी संख्या में शिष्यों को जोड़ने की अनुमति देता है, केवल सीमित कारक पैकेज पर शक्ति और स्थान है। वे लगभग निश्चित रूप से प्रति सीपीयू के दो चेप्टर का उपयोग करते हैं, और दुनिया में सबसे अच्छा iGPU बनाने के लिए उन्हें बस इतना करना होगा कि उन चेलों में से एक को GPU के साथ बदलना होगा। उन्हें ऐसा करने का एक अच्छा कारण मिला है, क्योंकि यह न केवल पीसी गेमिंग के लिए गेम-चेंजिंग होगा, बल्कि कंसोल भी होगा, क्योंकि वे एक्सबॉक्स वन और पीएस 4 लाइनअप के लिए एपीयू बनाते हैं।
वे L4 कैश के प्रकार के रूप में मरने पर कुछ तेज़ ग्राफिक्स मेमोरी भी लगा सकते हैं, लेकिन वे संभवत: सिस्टम रैम का फिर से उपयोग करेंगे और आशा करते हैं कि वे तीसरे-जीन राइजन उत्पादों पर मेमोरी कंट्रोलर में सुधार कर सकते हैं।
जो भी हो, ब्लू और रेड टीम दोनों के पास अपने मरने के साथ काम करने के लिए बहुत अधिक जगह है, जो निश्चित रूप से कम से कम कुछ बेहतर होने की ओर ले जाएगा। लेकिन कौन जानता है, शायद वे दोनों सिर्फ सीपीयू कोर के रूप में पैक कर सकते हैं और मूर के कानून को थोड़ा और जीवित रखने की कोशिश कर सकते हैं।