SHAXR3D est un excellent outil de vente de kitsbashing. IL Aide à Frapper Littéralement des Idées et à Produire des Morceaux de Kit utiles. C'est plus rapide, interface propre et fils est intressive intuitive; C'est Définitivement La Direction que je vois l'Industrie 3D SE Déplaçant à - Pas plus Grande, des machines PLUS PUISSANTES, MAIS PLUS accessibles, des Logiciels Plus Utilisables, Disponibles dans VR et Ar, Ainsi Que sur des Appareils Mobiles et des tablettes .
Kitbashaing N'est Rien de Nouveau, Mais Faisant des Pièces Parfaitement Utilisables et conviviales de pipeline sur Un ipad est Nouvelle. Dans CE Didacticiel, VOUS Apprendrez à faire Trois-TROE MORCEAUX DE KITBASH DANS SHADR3D SUR L'IPAD PRO (voir Notre Meilleur Black Friday ipad offres en avance sur le grand jour). La Première Partie Couvervira la Création de Pièces de Pièces Kitbash sur l'iPad et la Duxième Section Indiquera Commentaire Utiliseur CES Pièces Pour Créer de Vastes Gratte-Ciel et Paysages Urbains en quilles Heures.
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Créez ONU NOUVEAU PROJET EN SÉLITÉNANTNANT L'OPTION DE CONCEPTION DE DÉMARRAGE EN HAUT À DROITE. VOUS POUVEZ NAVIGUER AVEC VOCT DOIGT POUR LA FAIR PIGOTER LA VUE 3D, MAIS COMMENÇONS PAR PASSER À UNE VUE DE HAUT EN BAS. Sélectionnez le Cube de Vue Dans Le Coin Supérieur Droit, Puis Choisisezeez Haut. Angle de cet, je tiens à Dessiner Un plan pour la silhouette de notre forme. ICI, JE Vais FACEE UNE POUTRE DE BASE. À CE Stade, je ne suis pas suis pas préoccupé par l'Échelle.
À L'AIDE DE L'OUTIL DE CROQUIS, Tranchez des Lignes à Travers La Forme, Puise Sélectionnez Couper Dans Le Bouton Outils et Sélectionnez Toute les Bords Découpées Pour les Suprimer. Sélectionnez Ensuite Décalé dans la section Sorties. Maintenant, AVEC VOCT CRAYON, FAITES-LA SORTIR DU BORD DE CHACUNE DE VOS SECTIONS DIVISÉES; Dans l'exemple de Cet, Je Vais Faire Glisser -0,7 mm (JE Prends UNE NOTE DE CETTE MESURE Voiture JE VEUX QUE TOUS MES Compensations Soient Les Mêmes).
UTILISATION DU CRAYON, SÉLITYNEZ LA BAGUE AXTIRIEURE DE CHAQUE. JE Vais Également Sélectionner Le Polygone Interne de Ma Dernière Section, de Sorte Qu'il Extrudera en Même Temps (Verrez Verrez pourquoi Dans une minute) Nous Lorsque Le Faisons Glisser en Une Forme Forme 3D. EN UTILISANT VOLE DOIGT, FAITES PIVOTER LA FENÊRE SUR UNE ANGLE DE PERSPECTIVE. VOUS DEVRIEZ ENTREENANT VOIR UNE FLÈCHE Blanche à la surface. Faits-le glisser pour Creer Nations Soulagement 3D.
JE Vais Pradegnant Prend de la section Quinte JE N'ai Pas Extrude de la Base et que vous VOUS UTILISZZ de Transformation, JE VAIS Sélectionner Mon Dessin de Forme Scellée et Le Traduire Au-Dessus de Mon Extrusion 3D en Ulistant Le Dépacement / La rotation / La balance Fonction. Ensuite, à PARTIR D'UNE VUE 3/4 CI-Dessus Mon Géo, JE Vais Sélectionnerner Cette Forme et Retirez-la Vers Mon Maillage Pour Créer une sous-chaîne. Dans le Shaxr3D, Vous Lorsque Extrudez Une Forme Scellée Vers L'Extérieur, IL Créte 3D Geo, Mais SI VOUS EXRUDEZ DANS UNE FORME EXISTANTE, ELLE SOUSTRAIT Cette Forme.
Maintenant que Nous Avons Notre Forme de Base, Je vais Bonder Tous les Bords Extérieurs. Les Bords de l'ONU Sélectionnez les Bords que vous VOUS SOUHAITE BISEAUX - Comme vous LE FAITES, LA PETITE FLANCHE APPARICATRA À NOUVEAU. LA POUSSÉE DE LA FLÈCHE DANS LA FORME LE FAIT PRODUIRE UN CHANFREIN, LE TIRANT DE LA CASSE. Danse CE CA, Je Vais Barrder Tous les Bords de 0,6 mm. JE Vais Également Sélectionner Les Bords à l'Intérieur de Ma Maille 0.3mm - CES Bords Intérirs Sont Plus Proches, Je don Donc Réduire Mon Montant de Biseau.
JE VOUDRAIS CRÉER UNE LÈVRE À MA POUTRE, ALORS JE VAIS Devoir Creer Un Nouvelle Forme Pour Soustraire de Mon Mauillage Principal. À L'AIDE DE L'OUTIL DE DécALAGE, JE PEUX FAIR GLISSER LE BORD DE LA SURFACE PRINCILE ET CRÉER UNE FORME DE CHARGE DE 0,2 MM DE LA BORD. Ceci Sera Mis en Évidence Bleu / Vert. Lorsque JE Sélectionne Cette Forme, JE Pousser Dans Mon Maillage, Soustraire Un Zone du Centre de Mon Géo, Qui Créera Ensuite La Lèvre Le Long d'Un Bord de Ma Forme.
Avant d'Enveloppeur Cette Forme, JE Veux Faire des Trous de Vis. Sur la surface Supérieure de la Géo, Je Dessine Un Cercle. Dans l'exemple de Cet, Mon Cercle Est .25mm. JE Vais Dupliquer Ma Forme de Cercle en Ulistant Les sorties de transformation. Sélectionnez Délaceur / Tover / Balance, Puis Mettez en Surbrillance Le Cercle. Dans la Coin Supérieur Gauche, Tournez l'option d'option de Copie à tout moment, VOUS DÉLZ LA FORME, ELLE Créera maintenante des Duplicata. VOUS Devrez Fone Attention à Ne pas Quitter La Copie, voiture tout Mouvement du tout Créera un duplicata.
Pour compléter Cette Forme, JE Vais Soustraire La Forme du Cercle Pour Créer Un Tiret. JE Choisirai Superiite Tous les Bords de Mes Tirs et Appuyez sur la forme Pour Créer Un Chanfrein. CELA DONNE LE LOIGNE ACLIGABLE D'UNE VIS ET AJOUTE UN NIVEAU DE DÉTAIL QUE Mon MODÈLE ÉTAIT ABSENT AUPARAVANT.
Le DUXIÈME MORCEAU DE KITBASH QUE JE Fais est un piston. CommenceZ Par Aller à la Vue de Dessus et Dessiner Un Cercle; JE Vais Mettre Le Mien à 10mm. JE VEUX QUE QUE CETTE FORME SOIT CRUSÉEE, ET VOUS POUVEZ LE FR SÉLITÉNANTS SOCKNANTS DANS LE MENU Sorties. Sélectionnez Simplement L'OUTIL, PUIS METTÔZ EN SURBROLANCE LA FACE QUE VOUS SOUHAITE CRÉURE LA FORME DE (LA FACE SUPÉRIEURE). VOUS Devrez Définir Une Épaiseur, voiture Notre diamètre est de 10 mm. ICI, je fixe l'épaiseur à 2mm.
Créez ONU DEUXIÈME CERCLE À 8 MM DE DIAMÈRE ET EXRUDEZ-LE DE 30 MM. Double-Cliquez sur Cette Geo pour la Métte en Surbrillance et Utiliseur Les Outtils de Transformation (Déplacement / Rotation / Échelle) Dégplace-le Dans la Coque Nouvelle Creusée du Cylintre d'Origine. Remarque: Je me M'Applique à la Grille Allumée en Bas à Droite de l'Écran.
UTILISATION DES OUTILS DE COPIE, DE DÉLACEMENT ET DE MIROIR QUE NOUS AVONS UTILISÉ PLUS TÔT, JE VAIS DUPLIQUER ET RETOURNER CES PIECES POUR LA FACEE LA FORME CENTRALE DE NOTRE PISTON. Versez Clarificateur Quelles Pièces Vont Bouger, JE Vais Uliser L'OUTIL DE COULEUR (C'EST DANS LE MENU DISPONIBLES, DISPONIBLES DISPONIBLES DANS LA VERSION PRO) Versez METTRE EN SURBLILLANCE LES COMPOSANTS EN MOUVEMENT AVEC AVEC UN ONU AVEC UN GRIS FONCÉ.
Pour Facer Notre Printemps, Allez à la Vue de Face et Dessinez Un Petit Cercle (Danse CE CAS DE 1,5 mm). JE VEUX AUSSI AUSI AUSSI UNE AX DE CONSTRUCTION AU CENTRE DE MON ABJET. JE LE FAIS EN SÉLITYNANT AJOUTER, PUIS AX DE LA CONSTRUCTION. JE VAIS UTILISER LE TYPE "À TRAVERS UN CYLINRE OU LE CÔNE" - C'est Très Facile, Sélectionnez Simplement CE Type Dans Les Paramètres, Puis Mettez en Surbrillance Vély Cylintre. Il Va Pop Bleu et vous VOUS Devriez voir Une Ligne Pointillee Blanche Qui Le Courra - C'est Votre Ax de construction.
NOUS ALLONS UTILISER L'OUTIL DE TOURNAGE POUR LA FACEE LE Printemps. Sélectionnez Tournez dans le menu Outils, Sélectionnez Maintenant Le Cercle et Sélectionnez Enfin La Ligne Pointillée de l'Axe de l'Ax de l'Axe de l'axe (Remarque, VOUS POUVEZ MASQUER GEO SI VOUS AVEZ DU SÉLITYNERE). Immédiité, CELA DévRAIT CREER UNE BAGUE TUBULAIRE AUTOUR DE VOLE GEO. NOUS Voulons compensateur Cela Afin de Creer Un Printemps. VOUS POUVEZ LE FER FR MODIFIANT LA VALEUR DE HAUTEUR DANS LE COIN SUBÉRIEUR GAUCHE (Avant de Terminer L'Opération) - Danse CE CAS, JE Sais Qu'une Hautetur de 60 mm. JE Devra Égmentation Augmenter Mon angle de rotation, voiture Il ne Finit Plus Qu'un 360, Maisque Beaucoup; J'ENTRAÎNE Un angle des Nations Unie de 3 000 DÉGRÉS.
Ensuite, JE VEUX AJOUX AJOUX AJOUTER DES BOUCLES À LA FIN POUR ATTACHER NOTRE PISTON À QUEL QUE SOIT LE SOIT LE MÉCANISME QUEL Finit Par Faire Partie de. UTILISATION DE L'OUTIL DE CROCIS, JE Vais Dessiner Deux Lignes Dans Le Bouchon d'Extrémité. Ensuite, Tirer JE Vais Le Polygone Central d'Infiration 20 mm. JE VAIS Casserant Nombre de Bords, Les Bords de la Forme Nouvelle Nouvélement Frique et les Bords Où Il Rencontre Le Capuchon d'Origin. CELA S'ÉLOIPERA BIEN DE NOTRE FORME.
Enservant, JE Vais Dessiner Un Cercle au Centre de Cet Overglet Nouvelle-Nouvillon Extrait - Je m'approchent à la Grille. Il est dévoué donceur possible de placer cela au centre de mon objet. JE Vais Aussi Régler Le Diamètre sur Un Beau Nombre Rond (4 mm). Sélection de Cette Forme de Cercle, JE Peeux Le Pousser à Travers L'Objet, Soustrayant Le Milieu.
JE Chanfrière les Bords de Ma Bouchon d'Extrémité En Boucle, Puis Dupliquez-Le de l'Autre Côté. JE VAIS AUSSI FAIR PIVOTER UNE EXTÉMITÉ DE 90 DÉGRÉS POUR CRÉER UNE Variation. JE POURRAIS FACILITÉ FAILLE UNE SÉRIE DE CES PISTONS EN DUPLIQUANT LES SECTIONS ENTIÈRES ET EN LES LES RACCOURCISTANTES, OU EN ROTATION; Les principales principales du Creer des Variations de Creer des Variations de Creer des Pièces.
LE DERNIER MORCEAU que JE VEUX FAIRE SEMBLE ESTRE LE PLUS Complexe, Mais Ce n'est pas le CAS. Le Moyen Le Plus Simple de FACEE Un joint à Balle Est de Commencer Par Nations Cylintre, DonC Je Fais un Cylintre de 10 mm de Diamètre d'une Hautetur de 20 mm.
Sélection du Bord de Chaque Extrémité, JE Vais M'Éloir du Cylintre, Au Biseau - Je Vaise Cela Cela Au maximum Absolu, IL Dévir Creer Un Sphère Parfaite. Je Vais Launer Cela Ici et Commencer à Travailler sur Un autre Pièce maintenante. Dessinz une carré de 20 mm de 20 mm, puis extrudez-la d'environnement 40 mm. JE Vais Double-Cliquer sur Ceci et Sélectorner Transform & GT; Déplace / TOURNTEZ / FAITES-LA BALANGE ET DELZ-LA EN POSITION SOUS MA SPHÈRE.
Enservant, JE VEUX DUPLIQUER MA SPHÈRE ET LA DÉPLACER DE CETTE CONSTRUCTION. Je Vais Avoir Besoin d'un Duplicata Pour Soustraire de Mon Maillage Cubique. UNE FOIS QUE CELA EST FAIT, JE VEUX DÉPLACER MON RECTANCE JUSQU'À INTERSICEUR AVEC MA SPHÈRE COMMENTAIRE. Enservant, JE Vais Utiliseur L'OUTIL SOUSTRAIRE DANS LE MENU OUTILS. SélectionNez d'Abord L'Objet de Soustre (Le rectangle), puis Sélectionnez l'Objet à Suprimer (La Sphère) et à Toucher. CELA DévRAIT CRÉER UNE FORME DE FORME DANS MON RECTANGE. La Dernière Étape ICI consistait à Débaceur La Sphère en Double sur Le Dessus.
Ok, Ouvre-Toi et Fait de Cette Forme Plus Intéressante. Je vais Bonder Les Quatre Bords de Mon rectangle d'Environ 80% pour Lui Donner Nations Unie Vraiment Lisse. J'ajoute Également Un Petit Chanfrein à la Surface Supérieure du Rectangle, Où Il Rencontre La Sphère. Enfin, je Vais Bonder Le Bord Inférieur, La Différencier du Haut.
Ajoutons Quelques Évents! Dans les Laitrailles, Dessine Un Mince Rectangle et l'extrudeuse. Ensuite, UtiliseZ la Fonction de Copie Dans l'Outil de Dépasse / Rotation / Balance, Répétez à intervalles Réguliers Verticalement. UTILISZZ L'OUTIL DE DÉLACEMENT POUR DÉPLACER TOUS CES RECTANDES DANS LE CENTRE DE VOFTE Objet. JE VAIS COPIER TOUT CE Groupe et la Délacère en position
à chaquasse pièce de mon objet. VOUS POUVEZ ÉGAUX UTILISER LA FONCTION MIROIR POUR Y PARENIR.
À L'AIDE DE L'OUTIL SOUSTRAIRE, NOUS POUVONS SÉL REL RELJET À SUPPRIMER, PUIS Sélectionnez NOS Forme d'Évacuation et Retirez-les de la structure Principale. Enservant, JE VEUX AJOUTER PLUS DE DÉTAILLES. En Ulistant Les Mêmes Techniques Que Nous Avons Déjà Passées, JE Vais Ajouter des Titres de Boulons et des Détails sur La Surface de Cet Objet, Avant de Le Répéter de l'Autre Côté.
Lors du Double de Ma Pièce de Fin, Je me concentre monocrieuses JE PEUX VRAIMENT Voir le commentaire de Cede Pièce Fonctionnera. À PARTIR D'ICI, JE PEUX FAIR PIVOTER L'AUTRE EXTÉMITÉ À N'IMPORTE ANGLE ANGLE POUR VOIR COMMENTAIRE IL Ressemblable. Par Défaut, JE Le Garderai Dans les Nations Unies Basculation Droit de 180 Dégrélés.
La Dernière Étape Est l'exportation. Versez UTILISER CES PIECES DANS UN ONU Pipeline Approprié (et pour le tutoriel Suivant Le Mois Prochain sur la transformation en Morceaux de Construction de la Ville), Vous Devrez les exportateurs. LA VERSION PRO DE SHAFR3D PREND EN CHARGER SIX FORMATS - XT, STEP, IGES, OBJ, STL ET NATIVE SHAFR. LA VERSION GRATUITE NE PREND EN CHARGE QUE STL LOW-RES. J'exporte tous les objets commémes obj pour les Amener à maya en tant que mailles triangulées. De là, JE PEUX LES UTILISER COMMENT COMPOSANTS DE KITBASH POUR CRÉER DES STRUCTURES PLUS Complexes Grandes et plus.
Article CET A Été Publié à l'Origine Dans Le Numéro 249 de Monde 3D , Le magazine Le Plus Vendu au Monde pour les artistes de la CG. Acheter Numéro 249 or Abonnez-vous au Monde 3D .
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