¿Qué significa el trazado de rayos en tiempo real para los jugadores de hoy?

Aug 28, 2025
Hardware
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El trazado de rayos en tiempo real ha sido un sueño lejano durante décadas, y ahora el hardware de gráficos de la serie RTX 20 de NVIDIA finalmente lo ofrecerá. Pero, ¿qué significa eso? ¿Es todo lo que se promociona?

Por qué el trazado de rayos en tiempo real es genial

El trazado de rayos es una mejor forma de renderizar efectos de luces y sombras. Con esta técnica, el motor gráfico traza los rayos de luz en la escena a medida que rebotan de un objeto a otro, calculando cómo se moverían. El trazado de rayos produce sombras, reflejos y refracciones mucho más realistas.

Esta técnica ha existido durante mucho tiempo y se usa comúnmente al crear escenas CGI para películas y programas de televisión. Pero el trazado de rayos requiere mucha potencia computacional, por lo que no ha sido posible realizarlo en tiempo real sin dejar de ofrecer una velocidad de fotogramas reproducible. Con la nueva plataforma RTX de NVIDIA, el trazado de rayos en tiempo real finalmente está llegando al hardware de nivel de consumidor.

Asegúrese de consultar nuestra explicación de qué es exactamente el trazado de rayos para más detalles.

RELACIONADO: ¿Qué es el trazado de rayos?

La demostración de Stormtrooper se estaba ejecutando en una computadora de $ 60,000

Si está interesado en este tema, probablemente haya visto la demostración de "Reflections" de NVIDIA, que presenta soldados de asalto. Este video muestra el trazado de rayos en tiempo real y se ve increíble.

Pero, aunque el trazado de rayos es emocionante, esa demostración se renderizó en el Estación NVIDIA DGX , una "supercomputadora personal" de 60.000 dólares. Es muy bueno y aún muestra la tecnología de trazado de rayos en acción, pero debe verificar sus expectativas. Los juegos no se verán tan bien en la computadora de tu casa en el corto plazo.

Actualizar : Si bien el video de demostración original que se presenta aquí se ejecutaba en una supercomputadora de $ 60,000, NVIDIA logró ejecutarlo en una sola tarjeta gráfica Quadro RTX 6000. Esta tarjeta costará $ 6300 cuando se lance más tarde. Eso es una mejora, pero aún está lejos del mercado de juegos convencional. La serie de tarjetas Quadro es para estaciones de trabajo profesionales.

Además, es importante tener en cuenta que la escena del soldado de asalto fue una situación ideal para mostrar el trazado de rayos. La escena presenta muchas superficies y atuendos simples. Las escenas más complejas aún se verán mejor con el trazado de rayos, pero necesitarías muchas más texturas de alta resolución para que un bosque o una calle de la ciudad se vean tan perfectos.

Esto es lo que puede esperar de las tarjetas GeForce RTX serie 20

Dejando a un lado la demostración de Stormtrooper, tenemos una idea de lo que traerá el trazado de rayos en tiempo real a la mesa. NVIDIA también mostró el trazado de rayos en tiempo real que se ejecuta en GPU de consumo en juegos modernos. Estas demostraciones muestran cómo se verá si compra una de estas tarjetas de la serie RTX 20.

los Shadow of the Tomb Raider La demostración ofrece una buena visión de lo que puede esperar del trazado de rayos en tiempo real en la actualidad. Preste atención a las luces y sombras en la escena. Por ejemplo, mire a los niños agitando las bengalas en la marca de los 50 segundos, prestando atención tanto a las luces como a sus sombras.

Eso es lo que le ofrece el trazado de rayos: efectos de iluminación y sombras mucho mejores y más realistas. No es una fórmula mágica que proporcione el tipo de detalle que se ve en la demostración de Stormtrooper, pero sigue siendo una buena mejora.

¿Qué juegos admitirán el trazado de rayos?

La tecnología de trazado de rayos en tiempo real no mejorará sus gráficos en todos los juegos que juegue. Solo lo ayudan en juegos que admiten la tecnología NVIDIA RTX, y solo si habilita el trazado de rayos a costa de algunos FPS.

Aquí esta la lista de juegos que NVIDIA anunció que admitirá NVIDIA RTX. Más juegos lo admitirán en el futuro, por supuesto, pero estos son los primeros:

  • Competición Assetto Corsa
  • Corazón atómico
  • Batt l efield V
  • Control
  • Alistado
  • Justicia
  • Jaxx
  • MechWarrior 5: Mercenaries
  • Metro Exodus
  • ProyectoDH
  • Shadow of the Tomb Raider

Los remolques también están disponibles para Corazón atómico , Campo de batalla W y Control , pero no muestran la jugabilidad de la misma manera que lo hace el video de Shadow of the Tomb Raider.

El hardware RTX comienza en $ 499

NVIDIA anunció tres GPU diferentes en la serie GeForce RTX 20. Las tarjetas RTX 2070 comenzarán en $ 499, las tarjetas RTX 2080 comenzarán en $ 699 y las tarjetas RTX 2080 Ti comenzarán en $ 999. Estas son GPU para entusiastas de gama alta, pero son mucho más asequibles para el jugador promedio que una supercomputadora de $ 60,000.

Usted puede reservar las "Ediciones Fundadores" de estas tarjetas de NVIDIA, pero le costarán $ 599, $ 799 y $ 1199, respectivamente.

Los precios de las criptomonedas han bajado y Las GPU no son tan útiles para la minería como solían ser , así que con suerte, será más fácil para los jugadores tener en sus manos este hardware.

Estas tarjetas también ofrecen un rendimiento mejorado

Estas tarjetas son ahora las GPU NVIDIA más rápidas que puede comprar, por lo que no se trata solo del trazado de rayos.

Específicamente, NVIDIA dice que el RTX 2080 es un 50% más rápido que el GTX 1080 cuando se ejecuta a una resolución de 4K en juegos como Campos de batalla de PlayerUnknown , Shadow of the Tomb Raider y Wolfenstein II . NVIDIA dice que esto debería resultar en un rendimiento de 60 cuadros por segundo con una resolución de 4K en juegos como Call of Duty WW2 , Destino 2 , Far Cry 5 y Campo de batalla 1 .

Además, NVIDIA anunció una nueva técnica de supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) que utiliza los núcleos de Turing en la GPU RTX. DLSS utiliza aprendizaje profundo e inteligencia artificial para predecir píxeles, y NVIDIA dice que esto puede mejorar el rendimiento en un 75% en juegos como Campos de batalla de PlayerUnknown , Shadow of the Tomb Raider y Final Fantasy XV . Sin embargo, el desarrollador del juego tiene que agregar soporte para la tecnología, por lo que no funcionará en todos los juegos.

Estas tarjetas aún no han llegado a los sitios de reseñas, por lo que no sabemos exactamente cuánta penalización de rendimiento verá al habilitar el trazado de rayos en tiempo real en juegos como Shadow of the Tomb Raider . Sin embargo, el trazado de rayos es opcional, por lo que puede desactivarlo si prefiere tener un rendimiento más rápido en los juegos que lo usan.

En otras palabras, puede optar por no utilizar el trazado de rayos en tiempo real y seguirá teniendo las GPU NVIDIA más rápidas.

¿Deberías comprarlo?

¿Debería comprar una de estas nuevas GPU RTX? Oye, eso depende de ti. El trazado de rayos es genial, pero es solo una característica de estas nuevas tarjetas: también son las GPU NVIDIA más nuevas y rápidas. Si desea las GPU más recientes y rápidas, entonces sí, debería comprar una.

Si está indeciso, le recomendamos que espere un poco. Esté atento a los sitios de revisión de los puntos de referencia después de que se lancen estas tarjetas para tener una mejor idea de qué tan rápido son y ver cuánto ralentiza el trazado de rayos en los pocos juegos modernos que lo admiten.

Esta es la forma en que siempre va con las nuevas GPU y otro hardware informático. Una empresa como NVIDIA presenta nuevos dispositivos asombrosos que cuestan un centavo y los entusiastas compran a un precio superior. Entonces, el equipo se vuelve mejor y menos costoso, y gradualmente se convierte en algo que cada vez más gente compra.

Incluso si aún no está convencido del trazado de rayos, este nuevo hardware les da a los desarrolladores de juegos tiempo para integrar el trazado de rayos en sus juegos. Muchos más juegos admitirán el trazado de rayos cuando este hardware de gráficos se vuelva más común.

El trazado de rayos es asombroso y el futuro es brillante. Eso no significa que deba gastar dinero en un producto de primera generación, pero este es un primer paso crucial para la industria.

Credito de imagen: NVIDIA , NVIDIA , NVIDIA

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