Para los recién llegados a Zbrush La interfaz parece muy diferente a otros programas de modelado 3D, por lo que puede ser intimidante. Si a menudo se encuentra rayando la cabeza y busca la web para capacitar o tutoriales sobre cómo realizar tareas en Zbrush, estamos aquí para ayudarlo.
Esta imagen, la metamorfosis de NYSSA, se trata del deseo interminable de cambiar quiénes somos, cuando toda la belleza que necesitamos ya está dentro de nosotros. Esta imagen está inspirada en Lois van Baarle , y está profundamente influenciado por el trabajo de Carlos ortega elizalde .
Aunque la composición final se distribuyó en DAZ Studio para aprovechar la GPU acelerada la representación en tiempo real con resultados fotográficos, también utilizada Cine 4d Para gran parte del modelado inicial, Diseñador maravilloso Para el vestido, y Zbrush extensamente refinar los detalles.
Tal como Moviéndose entre Daz Studio y Cinema 4D Ayuda a golpear el equilibrio correcto entre el modelado detallado y un carácter planteado con precisión, moviéndose entre DAZ Studio y Zbrush en este caso nos permitió ajustar el cabello del personaje en bit.
Para un mayor control independiente sobre las diferentes partes del cabello, rompimos el cabello en varias secciones, que todas se importan en DAZ Studio como objetos separados. De esta manera, podríamos seleccionar cualquier parte del cabello que no estuviéramos contentos y mudarnos de un lado a otro entre Daz Studio y Zbrush, creando una nueva transformación y haciendo cambios sutiles hasta que estén felices.
Goz (Short para gozbrush) es un puente dinámico entre Zbrush y otros paquetes 3D. Con un solo clic, puede enviar su objeto desde Daz Studio a Zbrush para editar. Una vez que haya terminado, puede enviarlo de nuevo a DAZ Studio, nuevamente con solo un clic.
Seleccione el objeto que desea ajustar en la pestaña de escena en DAZ Studio. Haga clic en Archivo y luego envíe a Zbrush. Cuando aparezca el cuadro de diálogo Opciones de exportación de Goz, seleccione Exportar con deformaciones y haga clic en Aceptar. Zbrush se abrirá con un lienzo en blanco.
Si aparece el menú de la caja de luz, puede hacer clic en el botón de la mesa de luz para ocultarlo y sacarlo del camino.
Haga clic y arrastre en el lienzo para agregar su objeto. Mantener el Cambio Tecla al mismo tiempo para ajustar el objeto a la orientación correcta. Haga clic en el botón Editar en la barra de herramientas. Tenga en cuenta que esto es diferente de editar en el menú Archivo.
Ahora, el objeto se carga con éxito en Zbrush, haga clic en Marco para llevar el objeto al centro del lienzo y en la vista.
En el menú Pincel, use el movimiento y mueva los cepillos topológicos para hacer cualquier ajuste a mi objeto. Otros cepillos funcionarán, pero tenga en cuenta que los cambios drásticos, especialmente a la geometría principal, pueden tener resultados involuntarios en DAZ Studio.
Una vez hecho, haga clic en el botón GOZ en Zbrush y automáticamente será retirado a DAZ Studio.
En DAZ Studio, aparece el cuadro de diálogo Opciones de actualización de GoZ.Seleccione Actualizar geometría, seleccione Crear morph y haga clic en Aceptar.El nuevo Morph ahora está disponible haciendo clic en la palabra Zbrush en la pestaña Parámetros.
Ajuste el control deslizante de Morph a su gusto.Crear morphs con Zbrush es útil, ya que sus ajustes pueden ser tan dramáticos o sutiles como desee.
Este artículo apareció originalmente en Mundo 3d Número 225. Cómpralo aquí .
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