Al utilizar un enfoque procesal basado en nodos, el software 3D Houdini de SIDEFX proporciona a los artistas digitales un nivel notable de poder, flexibilidad y control. Es una pieza de kit compleja, tanto para que sería difícil para encontrar a alguien que lo conozca todo, o que realmente entiende el software y sus muchas características de adentro hacia afuera.
La mayoría de los usuarios de Houdini utilizan el software para llevar a cabo tareas muy específicas, con pocas ventajas al máximo de su conjunto de herramientas y capacidades altamente extensos. Dicho esto, en los últimos tiempos, el software se ha vuelto más amigable con el artista, así que ahora es el momento de saltar bien.
Entonces, ya sea que sea completamente nuevo en Houdini o simplemente quiera perfeccionar sus muchas características, volver a los conceptos básicos, a menudo es una excelente manera de acelerar su flujo de trabajo o aprender sobre las herramientas con las que quizás ya no esté enormemente familiarizado.
Con eso, en mente, lea para descubrir nuestros mejores consejos de expertos para crear terrenos impresionantes, detallados y realistas.
Cuando trabaje con el nodo de erosión, siempre comience con una resolución de terreno bajo para el primer paso de erosión. Hago esto para obtener detalles fuertes y sucintos. Luego aumento la erosión del terreno, mezclando en otros detalles, y hago otra erosión. De esta manera, puede obtener algunos detalles de flujo / erosión sólidos exponentes para la conformación básica de su terreno, y luego puede agregar los detalles más pequeños en la parte superior.
Este flujo de trabajo se aplica no solo al nodo de erosión, sino que también es válido para todo el proceso de generación de terreno. Comience bajo RES para los detalles más grandes y dominantes y aumente gradualmente la resolución al mismo tiempo que agrega detalles más pequeños en la parte superior.
Dado que la erosión se lava los detalles, siempre es bueno agregar algunas terrazas antes del proceso de erosión, incluso si está apuntando a un terreno sin un efecto de terraza. Si lo usas, ya no verás la terraza después de la erosión. En su lugar, su terreno se beneficia de un poco más de variedad en detalles, ya que las terrazas disminuyen el proceso de erosión y dan más espacio para sedimentos para establecerse.
Para obtener un terreno más interesante, debe intentar mezclar diferentes funciones de ruido de altura. Simplemente usando solo un nodo de campo de altura y luego llevar a cabo una erosión en la parte superior parece aburrida y sin interesantes la mayor parte del tiempo.
Las máscaras son tu amiga cuando trabajas con terrenos de campo de altura. Tiene varias funciones para elegir, como la máscara para inclinarse o máscara a la altura. Úsalos para combinar varios campos de altura para obtener terrenos interesantes. Algunos nodos también emiten máscaras, como la máscara de flujo que obtiene del nodo de erosión. Úsalos para texcular tu terreno.
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