Combina habilidades tradicionales y digitales para crear una cubierta cómica

Sep 11, 2025
Cómo
[dieciséis]

Durante años me intimidaron trabajando digitalmente. Algo sobre la punta de plástico en una superficie plástica se sintió demasiado jarring para mí. Me encanta el rasguño de mi mejores lápices Y el dominio de los cepillos en papel, el pop de la tinta de un PEN NIB, hay un romance en el trabajo tradicional de los que no puedo separar.

Ahora, los cepillos de Cintiq y Kyle Webster hacen que esta brecha sea un poco más tranquila para mí, pero todavía amo el papel. Así que aquí te presento con un proceso que le permite mantener su conexión tradicional fuerte, mientras que utiliza el poder de Digital.

Bailo de un lado a otro en el principio, dibujando mi boceto en mi cuaderno de bocetos, escaneando y cambiando mis líneas a azul, y luego imprimiéndola para darle más detalles de nuevo. Le animo a que guardes un cuaderno de bocetos: este es el lugar donde puedes perfeccionar tus habilidades, jugar con diferentes tipos de papel y materiales de dibujo, y ver cómo puedes colocar capas y lavados.

Te animo a que guardes un cuaderno de bocetos: este es el lugar donde puedes perfeccionar tus habilidades.

Vete loco en tu cuaderno de dibujo y disfruta. Estás haciendo arte, un acto que recompensa la innovación y lo nuevo. No solo tus habilidades salen en tus piezas finales, pero la diversión que tienes en una pieza naturalmente brilla también. Aprenda a disfrutar de su proceso, y mantener ese nivel de emoción alto y la habilidad vendrá.

Volviendo a mi boceto, puede notar que no hay un tono medio fuerte. Esto se debe a que estaba trabajando de cierta manera con la pluma, tuve una idea en mi cabeza sobre cómo funcionaría la iluminación, y estaba picazando para comenzar la pieza. Asegúrese de usar la referencia, y use un marcador de color gris o de color para actuar como un tono medio en la etapa de diseño. Su pluma de Presto también será útil en esta etapa para marcar sus áreas de luz también. Esa previsión proviene de un montón de dibujo y mucha observación.

Entonces, después de haber imprimido el boceto, está en la entinta, que amo. Aquí es donde realmente moldeas tu pieza, como un escultor. Me gusta saltar, construyendo toda la pieza, no solo enfocando un área. Esto mantiene su pieza equilibrada. Trabajar con lavados y valores fuertes me permite construir mi forma, que encontrará guías a lo largo de su color digital, y trabaja para su objetivo de crear una pieza sorprendente.

Encuentra los recursos para este tutorial. aquí.

01. Diseños y conceptos.

Rough sketches establish a shape for the piece

[dieciséis] [sesenta y cinco] Los bocetos ásperos establecen una forma para la pieza.

Juego con formas y valores en papel para crear una composición interesante. Me siento suelto, a veces haciendo garabatos literales, moviendo mi pluma alrededor y enamorándome del movimiento de las marcas. Aquí hay una áspera, que me permite divertirme en la etapa de entintado. Me gusta jugar con tres valores: oscuro, mediano y ligero. Esto ayuda a crear profundidad y equilibrio.

02. Escanear y Tweak

Scanning is a useful time saving trick

[dieciséis] [sesenta y cinco] El escaneo es un truco de ahorro de tiempo útil

A continuación, escaneo en mi boceto a 600dpi e imprimirlo más grande para ahorrar tiempo para volver a dibujar la imagen. Primero, lo llevo a Photoshop, escalarlo a su tamaño y agregar una capa de cian, con la opción de aligerada o capa de pantalla. Verá muchas opciones en el diálogo de su capa con las que podrás jugar en pasos posteriores.

03. Imprime tu boceto azul

Blue lines are used for drawing guidelines

[dieciséis] [sesenta y cinco] Se utilizan líneas azules para dibujar pautas.

Utilizo tableros de arte de Strathmore Comic (100 lb / 270 g / m2), pero hay tantas opciones con papel, y es divertido explorar. Principalmente uso esto debido a la guía, pero con una impresora lo suficientemente grande que puedes hacer. El único problema es que las líneas azules a veces piden, y necesitan una limpieza adicional en la fase digital.

04. Lápiz azul touch ups

Working large keeps the details loose

[dieciséis] [sesenta y cinco] Trabajar grande mantiene sueltos los detalles.

Ahora tengo una copia física grande del boceto y puede tocar cualquier detalle. He podido conservar la energía y la huella en mi boceto al trabajar más pequeño, pero ahora se trata de los detalles. La referencia es altamente recomendada para principiantes. Los lápices azules de índigo de col-borrar son geniales: lo suficientemente oscuro como para ver, pero lo suficientemente ligero como para manchar el papel.

05. Es tiempo de entintado

Inking can be done in any order you like

[dieciséis] [sesenta y cinco] Se puede hacer entintado en cualquier orden que desee

Esta es mi parte favorita del proceso. Aquí me gusta saltar por la pieza, comenzando en áreas que tienen mi interés primero, pasando y moldeando mi imagen. Amo la tinta sumi, y mantenga la super negra de Copic en el lado para obtener esas áreas negras sólidas. Algunas personas no pueden soportar el olor de Sumi, pero me encanta, como la gasolina o el regaliz. Viene en rojo negro y chino, lo que le permite crear áreas que se pueden seleccionar fácilmente en la computadora. Pero más en eso más tarde ...

06. lavados

Get to know your paper before you apply washes!

[dieciséis] [sesenta y cinco] ¡Conoce su papel antes de aplicar lavados!

Mi lavado es una mezcla gris de 40 a 60 por ciento en tono (0 por ciento de agua, tinta del 100 por ciento), una consistencia que me permite comenzar relativamente ligero, pero puedo agregar capas para lograr un gris más oscuro. Es importante saber cuánta agua puede tomar su papel, ¡así que pruebe, pruebe, pruebe!

07. Mantenga sus valores fuertes

A strong contrast keeps the image lively

[dieciséis] [sesenta y cinco] Un fuerte contraste mantiene la imagen animada.

Reviso mis valores, tratando de no tener demasiado gris, y mantener un buen equilibrio de blanco y negro. El contraste es importante. Entrecerrarse en su imagen y si aún puede distinguir sus formas, es bueno. Si pierde contraste y se enfoca, golpee las áreas en blanco y negro. Utilizo bolígrafos blancos y tinta acrílica FW para resucitar los puntos destacados y las áreas blancas.

08. Escaneo en la obra de arte.

Details are fine-tuned in Photoshop

[dieciséis] [sesenta y cinco] Los detalles están ajustados en Photoshop

Ahora escaneo mi imagen entintada en 600dpi para capturar todos esos detalles. Todavía no me metí demasiado con la configuración, puedo hacer eso en Photoshop, donde puedes ajustarlo un poco más con más precisión.

09. Capa duplicada para crear su primer tono.

Different layers are assigned different values

[dieciséis] [sesenta y cinco] Se asignan diferentes capas diferentes valores.

Abro el escaneo en Photoshop y duplique la capa de arte entintado. Ajusto los niveles (valores) y el contraste. En una segunda capa, exageré los niveles oscuros, por lo que la gama oscura supera la pieza. Creo una nueva capa, elija un color base (Cian) y seleccione la opción Capa de pantalla. Luego fusioné esta capa con la imagen oscura.

10. Haz selecciones y ahorrelos.

Areas are selected by colour

[dieciséis] [sesenta y cinco] Las áreas son seleccionadas por color

Aquí es donde la tinta roja es útil. Selecciono esas áreas mediante el uso del rango de color y el lápiz se convierte en un gotero de ojo, para seleccionar y ajustar los rangos de color. Las selecciones se pueden guardar haciendo clic en Seleccionar Menú & GT; guardar la selección. Etiquétalos para reducir la confusión.

11. Ajuste del orden de las capas.

Play around with colours to see how they stack up

[dieciséis] [sesenta y cinco] Juega con los colores para ver cómo se apilan.

Ahora puede comenzar a llenar colores planos y jugar con cómo se encuentran sus formas una encima de la otra. En la industria de los cómics, esto es conocido como plana. Por lo general, uso cian, magenta y amarillo, ya que son lo suficientemente brillantes y diferentes para que puedas seleccionarlos fácilmente con la varita mágica. La orden de la capa también le permite jugar con la forma en que sus capas se afectan mutuamente, dependiendo de la opción de capa que use y lo que está debajo.

12. Encontrar tu paleta

Colour positioning affects the mood of the piece

[dieciséis] [sesenta y cinco] El posicionamiento en color afecta el estado de ánimo de la pieza.

Me gusta tener una paleta establecida que refleje el estado de ánimo de la pieza, y a veces me gusta encontrarlo. Empiezo a cambiar de saturación, ligereza y color usando Ctrl + U. El color es relativo, lo que significa que su percepción de un color cambiará dependiendo de su entorno. Entonces, mucha acción aquí es cambiar, reaccionar, cambiar, repetir. Si te sientes atascado, busca en internet.

13. Afina tu iluminación

Colours are given realistic textures

[dieciséis] [sesenta y cinco] Los colores se dan texturas realistas.

Afortunadamente con todo el trabajo que he realizado en el escenario tradicional, se establecen mis valores y iluminación. Pero ahora, es hora de hacerlos cantar. Los salgo con las opciones de color y capa. Quiero que la llamarada del bozal sea más suave, así que voy a filtrar & gt; blur & gt; borroso gaussian y ajustar. Para darle una textura, voy a filtros & gt; pixelate & gt; semitono.

14. Toques finales

Check everything's finished before you flatten the layers

[dieciséis] [sesenta y cinco] Compruebe que todo está terminado antes de aplanar las capas.

Ahora guardo un archivo en capas y luego guardo un archivo aplanado. Tener un archivo en capas me permite volver para hacer ediciones más grandes, pero si creo que la imagen es buena para ir, ahora puedo aplanar y editar la pieza en su conjunto, jugando con el balance de color. Esto hace que la pieza sea más cohesiva y lista para imprimir.

Este artículo fue publicado originalmente en Imaginefx Magazine Número 137. Comprarlo aquí.


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