Dengan menggunakan pendekatan prosedural yang berbasis node, perangkat lunak 3D Houdini dari Sidefx menyediakan seniman digital dengan tingkat daya, fleksibilitas, dan kontrol yang luar biasa. Ini adalah kit kompleks - begitu banyak sehingga Anda akan sulit didorong untuk menemukan seseorang yang tahu segalanya tentang hal itu, atau yang benar-benar memahami perangkat lunak dan banyak fitur di luar.
Mayoritas pengguna Houdini memanfaatkan perangkat lunak untuk melakukan tugas yang sangat spesifik, dengan sedikit memanfaatkan penuh dari toolset dan kemampuan yang sangat luas. Yang mengatakan, belakangan ini perangkat lunak telah menjadi lebih ramah artis, jadi sekarang saatnya untuk melompat masuk.
Jadi apakah Anda benar-benar baru di Houdini atau hanya ingin mengasah banyak fitur, kembali ke dasar-dasar seringkali merupakan cara yang bagus untuk mempercepat alur kerja Anda atau belajar tentang alat yang mungkin belum Anda kenal.
Dengan itu dalam pikiran membaca untuk menemukan tips ahli utama kami untuk menciptakan medan yang menakjubkan dan realistis.
Saat bekerja dengan node erosi, saya selalu mulai dengan resolusi medan rendah untuk langkah erosi pertama. Saya melakukan ini untuk mendapatkan detail yang kuat dan ringkas. Kemudian saya meningkatkan erosi medan, mencampur dalam detail lain, dan melakukan erosi lain. Dengan cara ini Anda bisa mendapatkan rincian aliran / erosi yang kuat eksponen untuk pembentukan dasar medan Anda, dan kemudian Anda dapat menambahkan detail yang lebih kecil di atasnya.
Alur kerja ini berlaku tidak hanya untuk simpul erosi, tetapi juga berlaku untuk seluruh proses pembuatan medan. Mulai res rendah untuk detail yang lebih besar, dominan dan secara bertahap meningkatkan resolusi sambil menambahkan detail yang lebih kecil di atas.
Karena erosi mencuci detail, selalu baik untuk menambahkan beberapa teras sebelum proses erosi, bahkan jika Anda bertujuan untuk medan tanpa efek teras. Jika Anda menggunakannya dengan benar, Anda tidak akan melihat terasinya lagi setelah erosi. Sebaliknya, laba medan Anda dari sedikit lebih banyak rincian, karena teras memperlambat proses erosi dan memberikan lebih banyak ruang bagi sedimen untuk menetap.
Untuk mendapatkan medan yang tampak lebih menarik, Anda harus mencoba dan mencampur berbagai fungsi kebisingan tinggi. Cukup hanya menggunakan node ladang tinggi dan kemudian melakukan erosi di atas terlihat membosankan dan tidak menarik sebagian besar waktu.
Masker adalah teman Anda saat bekerja dengan medan medan tinggi. Anda memiliki beberapa fungsi untuk dipilih, seperti topeng untuk kemiringan atau masker tinggi. Gunakan mereka untuk menggabungkan beberapa bidang tinggi untuk mendapatkan medan yang tampak menarik. Beberapa node juga mengeluarkan masker, seperti masker aliran yang Anda dapatkan dari node erosi. Gunakan mereka untuk tekstur medan Anda.
Puncak Adalah acara yang menghubungkan semua area komunitas efek visual Inggris, untuk hari presentasi, lokakarya, rekrutmen dan diskusi.
Datang dan perhatikan pembicaraan oleh beberapa nama terbesar di dunia di VFX, termasuk Scott Ross, Chris Nichols, Sébastien Deguy dan banyak lagi.
Pesan tiket untuk lokakarya yang dijalankan oleh beberapa seniman top, dari Glen Southern hingga Mike Griggs antara lain.
Jika Anda ingin mendapatkan teknologi terbaru, maka tiket akses expo adalah untuk Anda; mereka bahkan gratis, tetapi Anda harus mendaftar untuk mendapatkan tiket, jadi pesan sekarang di Situs Vertex. .
Artikel terkait:
(Kredit Gambar: Cindy Kang) Memahami cara terbaik untuk mengubah fotografi menjadi ilustrasi akan membuka dunia kemun..
Dalam tutorial ini, kami akan menunjukkan kepada Anda cara membuat efek teks kesalahan. Efek dan animasi khusus dapat membantu situs web menonjol, menciptakan dampak langsung pada pengguna se..
Membuat bahan transparan seperti kaca tampak mudah - hanya meningkatkan slider transparansi menjadi 100 dan pekerjaan dilakukan. ..
Affinity Designer adalah yang populer vektor seni alat. Serta versi Mac dan Windows, Serif baru-baru in..
Cara yang bagus untuk menarik perhatian - dan tetap memegangnya - adalah membuat a Tata Letak Situs Web yang memamerkan bakat Anda da..
Di depan pembicaraannya di Hasilkan London. pada 21 September kami menyusul Patrick Hamann. , insin..
Halaman 1 dari 2: Desain dan Tekstur Ubin Lantai 3D Desain dan Tekstur Ub..
Halaman 1 dari 2: Halaman 1 Halaman 1 Ha..