Microsoft просто оголошено новий Xbox One без дисковода. Це наближає Microsoft як ніколи до оригінального бачення Xbox One і показує, наскільки далеко зайшли цифрові завантаження. На жаль, це занадто дорого.
Як Microsoft відмовилася від оригінального бачення Xbox One
Початковий випуск Xbox One був затьмарений поганим PR, занадто великим акцентом на телевізійних функціях, і Kinect, мабуть, ніхто не хотів. Але зробіть крок назад: стратегія цифрових ігор від Microsoft була розумною.
Усі ігри Xbox One були б цифровими, навіть фізичними! Ви все ще можете купити та вставити диск у консоль, щоб уникнути завантаження, але кожна фізична гра буде мати унікальний ідентифікатор або ліцензійний ключ. Після того, як ви вставили диск, ваш Xbox копіював вміст і, фактично, оцифрував гру.
Для гри вам не знадобиться вставлений диск. Він буде пов’язаний з вашим обліковим записом Microsoft, як і будь-яка інша цифрова гра. Якщо ви ввійшли в чужий Xbox One, цей Xbox розпізнає ваші ігри та дозволить завантажувати їх, навіть якщо ви спочатку придбали фізичний диск.
Якщо ви коли-небудь продали або віддали свій диск, вам доведеться передати з ним ліцензію на гру, щоб диск працював. Це призведе до видалення гри з вашої цифрової бібліотеки. Щоб все це працювало, Microsoft планувала здійснити цілодобову реєстрацію в Інтернеті на домашній консолі та одногодинну реєстрацію на будь-якій гостьовій консолі, у яку ви ввійшли. Натомість ви завжди мали б доступ до всієї своєї ігрової бібліотеки - цифрової чи фізичної - із будь-якого Xbox. І вам ніколи не доведеться міняти диск, щоб змінювати ігри.
Як бонус, Microsoft планувала дозволити спільне використання всієї вашої ігрової бібліотеки до десяти членів сім'ї. Ці члени сім'ї зможуть увійти в будь-який Xbox, щоб грати в будь-яку гру з вашої ігрової бібліотеки - навіть якщо ви грали в ту саму гру.
Зрештою Microsoft відмовилася від цього плану. Мрія придбати цифрові ігри в будь-якому магазині і ділитися ними Пішла. Натомість Xbox One працював як будь-яка інша консоль - із фізичними іграми, які можна перепродати, та цифровими іграми, які можна придбати в Інтернеті. Ви все ще можете бачити всі ігри, у які ви грали на своєму Xbox One, але якщо ви вибрали таку, що вийшла з диска, вам буде запропоновано вставити цей диск.
Дискотичний Xbox віддзеркалює оригінальні плани Microsoft
Хоча ці оригінальні Xbox One мали мати дисководи, цілком цифрова версія Xbox One S наближає Xbox до оригінального бачення Microsoft. Усі ігри, на які ви гратимете на цій консолі, цифрові.
Первісне бачення Xbox було повноцінним медіа-центром для вашої вітальні, а Microsoft зрештою контролювала вашу колекцію ігор. Навіть якщо ви придбали свою гру на GameStop або Best Buy, ваші фізичні ігри стали цифровими, і Microsoft керувала вашою бібліотекою за вас.
Завдяки All-Digital Xbox, Microsoft зрештою досягає тієї ж мети. Усі ваші ігри повинні бути цифровими. Це означає або купувати їх безпосередньо у Xbox, або купувати цифровий код (замість диска) у продавця. Це Xbox One, де вам ніколи не доведеться міняти місцями диски.
Звичайно, ви не можете придбати вживані ігри або продати свої старі ігри. Це вигідно Microsoft та розробникам ігор. Менше продажів, що використовуються, означає більше грошей для розробників ігор - більше не потрібно, щоб GameStop використовував ігри майже за ту ж ціну, що й нові ігри, і примножував прибуток для себе.
Цілком цифрова бібліотека може принести вам користь і в майбутньому. Microsoft була експериментувати з запущеними іграми Xbox One на ПК з Windows 10 під час Оновлення за травень 2019 р ‘S процес розвитку. Якщо у вас є бібліотека цифрових ігор, ви одного разу зможете в кінцевому підсумку грати в ці ігри на своєму ПК - як у Steam. Або майбутня послуга потокової передачі ігор може передавати ваші ліцензовані ігри Xbox One на будь-який пристрій.
Запуск Xbox One став катастрофою, якої можна було уникнути
2013 рік був не таким вже давним, але важко згадати, яким був ігровий клімат тоді. PS3 та Xbox 360 відчували себе довго, і з появою E3 всі з нетерпінням чекали захоплюючих деталей про неймовірне нове обладнання (деякі речі ніколи не змінюються).
Це покоління консольних війн мало як сюрпризи, так і спотикання. Wii шокував усіх приємною для сім'ї консоллю, не здатною до високоякісної графіки, яка продається неймовірно добре. Xbox 360 також добре продавався завдяки ексклюзивам, таким як Halo та Gears of War, надійній онлайн-ігровій службі та останній хвилину сюрпризу з Kinect.
PlayStation 3 від Sony також не пройшов. Хоча в кінцевому підсумку він продавався в пристойних кількостях, він важко спотикався за ворота. У своєму підсумку 2014 року, хто виграв попередні Консольні війни, VentureBeat описав продуктивність Sony таким чином:
Sony, однак, практично здала перше місце згубним запуском PlayStation 3. Система спочатку коштувала 600 доларів (Wii - 250 доларів), і Sony постійно видавала зарозумілу атмосферу при продажі нової машини, що призвело до того, що геймери компанія в щось, що привертає меми боксерську грушу.
Якщо щось із цього звучить знайомо, це тому, що ви пам’ятаєте, що було далі. Microsoft випередила оголошення найдорожчої консолі нового покоління. Спочатку анонсований Xbox One був наповнений функціями та вимогами, які геймери не хотіли і не розуміли.
Microsoft не зміг прослухати геймерів
Коли Microsoft оголосила про Xbox One це була найдорожча і фізично найбільша консоль нового покоління. Він постачався в комплекті з обов’язковим Kinect, мав значний наголос на можливості телебачення та медіа та вимагав перевірки Інтернету кожні 24 години. Геймери повстали. Вони не хотіли Kinect, їх не хвилювали можливості телевізора, і в 2013 році завжди підключена консоль була занадто великою.
Просто подивіться на цю частину маркетингу від оригінальний запуск Xbox :
Оскільки кожен власник Xbox One має широкосмугове з’єднання, розробники можуть створювати масивні, стійкі світи, які розвиваються навіть тоді, коли ви не граєте.
Як зазначали геймери, високошвидкісний доступ був не таким поширеним у 2013 році. Він все ще не поширений по всій території США сьогодні. Зіткнувшись з цим фактом, виконавчий директор Microsoft виразно сказав, що ці користувачі має дотримуватися Xbox 360 .
Це зайняло занадто багато часу, але Microsoft нарешті почала слухати свою аудиторію. Історія довели, що геймери в основному правильні: Kinect для Xbox мертвий, а можливості телевізора та медіа консолі - тінь їхньої початкової обіцянки. Xbox One S одночасно зменшив розмір консолі і усунув гігантський силовий цегла оригінальної консолі.
Як це часто бувало, Можливо, Microsoft була занадто далеко попереду себе . У наші дні цифрові покупки є більш спокусливими, ніж будь-коли, особливо, оскільки ігри роздуваються далеко за межі можливостей зберігання дисків, а високошвидкісний Інтернет стає все більш поширеним. Багато найпопулярніших ігор останніх років, з Fortnite і Apex Legends до ДОТА 2 і Контрудар , це все про онлайн-гру.
Фізичні ігри все ще зручні, оскільки їх часто можна придбати дешевше, ніж цифрові завантаження, - і перепродати їх пізніше. Але ми бачили, як цифрові завантаження захоплюють простір ПК. Тим часом Microsoft зробила все можливе, щоб відвоювати геймерів. Xbox One тепер має зворотну сумісність, Kinect вже немає, Xbox One X - найпотужніша ігрова консоль ( принаймні на деякий час довше ), і Майкрософт продемонструвала успіх у своїх закликах крос-платформенна гра на таких іграх, як Ракетна ліга і Fortnite .
Цифрова технологія також корисна для бізнесу Microsoft. Не доведеться ділити скорочення доходу з такими роздрібними магазинами, як GameStop. Незалежно від того, купуєте ви цифрові копії ігор через магазин Xbox, підписуєтесь на Game Pass або підписуєтеся на потокове передавання ігор (якщо Microsoft виходить на цю арену, що здається ймовірним), ваші долари надходять у Microsoft - і розробнику, але не посередницькому магазину.
Хоча Microsoft сподівається, що вся важка робота призведе до того, що геймери приймуть All-Digital Xbox, на жаль, ціна невірна - принаймні зараз.
Цілком цифрова консоль Xbox One S коштує занадто багато
За повідомленням Microsoft рекомендована роздрібна ціна All-Digital Edition становить 250 доларів. У компанії пояснили Ars Technica що це має бути на 50 доларів дешевше, ніж стандартний Xbox One S. Але наразі це неправда. Поки MSRP Xbox One S становить 299 доларів, візьміть швидко дивись навколо , і ви швидко знайдете його за 250 доларів - часто з грою чи іншими додатками.
Це залишає дві консолі фактично однаковими. І хоча All-Digital Edition має три ігри, дві з них ( Minecraft і Море злодіїв ) прийти з Game Pass. Третій, Forza Horizon 3 , ні - але його продовження, Forza Horizon 4 , робить. І якщо ви берете участь у All-Digital, здається, ви захочете взяти Game Pass - зрештою, Microsoft запропонує вам три місяці на загальну суму лише 1 долар.
Роздрібні продавці люблять Амазонка і Найкраща покупка вже продають Xbox One S All-Digital Edition за 250 доларів. Але, навіть якщо вони продавали його за 200 доларів, це все одно звучить як важкий продаж. Ви не лише відмовляєтесь від гри у фізичні ігри - ви також відмовляєтесь від програвача 4K Blu-ray. Програвачі Blu-ray 4K дорогі, і ціна варіюється між ними $100 і $300 . Якщо ви все одно збираєтеся придбати предмет, витратити на 50 доларів більше, щоб кинути Blu-ray-плеєр 4K, здається крадіжкою.
Це ставить Microsoft між камінням і важким місцем. Реально кажучи, дратівлива ціна на All-Digital Xbox становить 200 доларів або менше. Незалежно від того, яка ціна, вона повинна становити більше 50 доларів, крім поточного Xbox One S.
Але за ціною 150 доларів цей новий Xbox може стати вагомим варіантом. Зрештою, приємно бачити, що Microsoft засвоїла найскладніший урок з усіх: надати геймерам можливість вирішити, чого вони хочуть.