Microsoft bara meddelat en ny Xbox One utan skivenhet. Detta för Microsoft närmare originalversionen av Xbox One och visar hur långt digitala nedladdningar har kommit. Tyvärr är det för dyrt.
Hur Microsoft övergav Xbox One's Original Vision
Xbox One: s första lansering förskräcktes av dålig PR, för stort fokus på TV-funktioner och en Kinect som tydligen ingen ville ha. Men ta ett steg tillbaka: Microsofts digitala spelstrategi var smart.
Alla Xbox One-spel skulle vara digitala spel - även fysiska! Du kan fortfarande köpa och sätta in en skiva i konsolen för att undvika nedladdning, men varje fysiskt spel kommer med en unik identifierare eller licensnyckel. När du satte in skivan skulle din Xbox rippa innehållet och effektivt digitalisera spelet.
Du behöver inte sätta in skivan för att spela spelet. Det skulle vara kopplat till ditt Microsoft-konto, precis som alla andra digitala spel. Om du loggade in på någon annans Xbox One skulle Xbox känna igen spel du äger och låta dig ladda ner dem, även om du ursprungligen köpte en fysisk skiva.
Om du någonsin sålt eller gett bort din skiva måste du överföra spellicensen med den för att skivan ska fungera. Om du gör det skulle spelet tas bort från ditt digitala bibliotek. För att få allt att fungera planerade Microsoft att genomföra en 24-timmarsincheckning på din hemkonsol och en timmes incheckning på alla gästkonsoler du loggade in på. I utbyte skulle du alltid ha tillgång till hela ditt spelbibliotek - digitalt eller fysiskt - från vilken Xbox som helst. Och du behöver aldrig byta skiva för att byta spel.
Som en bonus planerade Microsoft att tillåta delning av hela ditt spelbibliotek med upp till tio familjemedlemmar. Dessa familjemedlemmar skulle kunna logga in på vilken Xbox som helst för att spela valfritt spel från ditt spelbibliotek - även om du spelade samma spel.
Så småningom övergav Microsoft den planen. Drömmen om att köpa digitala spel i alla butiker och dela dem var borta. Istället fungerade Xbox One som vilken annan konsol som helst - med fysiska spel som du kunde sälja vidare och digitala spel du kunde köpa online. Du kan fortfarande se alla spel du har spelat på din Xbox One - men om du väljer ett som kommer från en skiva uppmanas du att sätta in skivan.
En discless Xbox speglar Microsofts ursprungliga planer
Medan de ursprungliga Xbox Ones skulle ha skivenheter, för Xbox One S All-Digital version Xbox närmare Microsofts ursprungliga vision. Alla spel du spelar på den här konsolen är digitala.
Den ursprungliga visionen för Xbox var ett komplett mediecenter för ditt vardagsrum, med Microsoft i slutändan kontroll över din spelsamling. Även om du köpte ditt spel på GameStop eller Best Buy blev dina fysiska spel digitala och Microsoft hanterade ditt bibliotek åt dig.
Med en helt digital Xbox uppnår Microsoft i slutändan samma mål. Alla dina spel måste vara digitala. Det betyder antingen att köpa dem direkt från din Xbox eller köpa en digital kod (istället för en skiva) från en återförsäljare. Det här är en Xbox One där du aldrig behöver byta skivor.
Naturligtvis kan du inte köpa begagnade spel till det eller sälja dina gamla spel. Det gynnar Microsoft och spelutvecklare. Färre begagnad försäljning betyder mer pengar för spelutvecklare - inte mer GameStop-hawking använde spel till nästan samma pris som nya spel och fick ut vinsten för sig själv.
Ett helt digitalt bibliotek kan också gynna dig på intressanta sätt i framtiden. Microsoft var experimentera med att köra Xbox One-spel på Windows 10-datorer under Maj 2019 Uppdatering Utvecklingsprocess. Om du har ett bibliotek med digitala spel kan du en dag sluta spela dessa spel på din dator - precis som med Steam. Eller en framtida spelströmningstjänst kan strömma dina licensierade Xbox One-spel till vilken enhet som helst.
Xbox One-lanseringen var en katastrof som kunde undvikas
2013 var inte så länge sedan, men det kan vara svårt att komma ihåg hur spelklimatet var då. PS3 och Xbox 360 kände sig långa i tanden, och när E3 kom såg alla fram emot spännande detaljer om otrolig ny hårdvara (vissa saker förändras aldrig).
Den generationen konsolkrig hade både överraskningar och snubblar. Wii chockade alla med en familjevänlig konsol som inte kunde avancerad grafik som sålde otroligt bra. Xbox 360 sålde också bra tack vare exklusiva som Halo och Gears of War, en robust onlinespeltjänst och den sista minuten-överraskningen med Kinect.
Sonys PlayStation 3 gick inte lika bra. Medan det slutligen sålde i anständigt antal snubblade det hårt ut ur porten. I sin sammanfattning 2014 av vem som vann tidigare konsolkrig, VentureBeat beskrev Sonys prestanda på detta sätt:
Sony övergav dock praktiskt taget första platsen med en katastrofal lansering av PlayStation 3. Systemet var ursprungligen $ 600 (Wii var $ 250), och Sony gav ständigt en arrogant känsla när de marknadsförde den nya maskinen som ledde till att spelare vänder företag till något av en meme-lockande boksäck.
Om något av det låter bekant beror det på att du kommer ihåg vad som hände därefter. Microsoft föregick att tillkännage den dyraste konsolen i den nya generationen. Det ursprungligen meddelade Xbox One var full av funktioner och krav som spelare inte ville eller förstod.
Microsoft misslyckades med att lyssna på spelare
När Microsoft tillkännagav Xbox One det var den dyraste och fysiskt största konsolen av den nya generationen. Den levererades med en obligatorisk Kinect, hade en betydande tonvikt på TV- och mediefunktioner och krävde en internetcheck var 24: e timme. Spelare gjorde uppror. De ville inte ha Kinect, de brydde sig inte om TV-funktionerna och 2013 var en alltid ansluten konsol för stor en fråga.
Titta bara på den här biten av marknadsföring från original Xbox Launch :
Eftersom varje Xbox One-ägare har en bredbandsanslutning kan utvecklare skapa massiva, ihållande världar som utvecklas även när du inte spelar.
Som spelare påpekade var höghastighetsåtkomst inte lika vanligt 2013. Det är fortfarande inte utbrett i USA idag. När man konfronteras med detta faktum, bekräftade en Microsoft Executive berömt att dessa användare bör hålla fast vid Xbox 360 .
Det tog för lång tid, men Microsoft började äntligen lyssna på sin publik. Historien har visat att spelare mestadels är korrekta: Kinect för Xbox är död, och konsolens TV- och mediefunktioner är en skugga av deras ursprungliga löfte. Xbox One S både krympt storleken på konsolen och eliminerade den ursprungliga konsolens jätte power brick.
Som ofta var fallet, Microsoft kan ha varit för långt före sig själv . Dessa dagar är digitala inköp mer frestande än någonsin, särskilt eftersom spel går utöver skivlagringskapacitet och höghastighetsinternet blir allt vanligare. Många av de mest populära spelen de senaste åren, från Fortnite och Apex Legends till DOTA 2 och Counter-Strike , handlar allt om onlinespel.
Fysiska spel är fortfarande praktiska eftersom du ofta kan köpa dem till billigare än en digital nedladdning - och sälja dem senare. Men vi har sett att digitala nedladdningar tar över datorutrymmet. Under tiden har Microsoft gjort allt för att vinna tillbaka spelare. Xbox One har nu bakåtkompatibilitet, Kinect är borta, Xbox One X är den mest kraftfulla spelkonsolen ( åtminstone en liten stund till ), och Microsoft ledde vägen i sina krav på plattformsspel på spel som Raket ligan och Fortnite .
Digital är också bra för Microsofts verksamhet. Det behöver inte dela en minskning av intäkterna med butiker som GameStop. Oavsett om du köper digitala kopior av spel via Xbox-butiken, prenumererar på Game Pass eller prenumererar på spelströmning (om Microsoft går in på den arenan, vilket verkar troligt), går dina dollar till Microsoft — och utvecklaren, men inte en mellanhandbutik.
Medan Microsoft hoppas att allt hårt arbete kommer att få spelare att omfamna All-Digital Xbox, är priset tyvärr helt fel - åtminstone just nu.
Xbox One S helt digitala konsol kostar för mycket
Microsofts tillkännagivande sätter det rekommenderade priset för All-Digital Edition på $ 250. Företaget klargjorde för Ars Technica att det är tänkt att vara $ 50 billigare än standard Xbox One S. Men det är för närvarande inte sant. Medan MSRP för Xbox One S är $ 299, ta en snabbt se runt , och du hittar det snabbt för $ 250 - ofta med ett spel eller andra tillbehör.
Det gör att de två konsolerna faktiskt är desamma. Och medan All-Digital Edition levereras med tre spel, två av dem ( Minecraft och Sea of Thieves ) kommer med Game Pass. Den tredje, Forza Horizon 3 , inte - men dess uppföljare, Forza Horizon 4 , gör. Och om du går in på All-Digital verkar det troligt att du vill ta Game Pass - trots allt kommer Microsoft att erbjuda dig tre månader för totalt bara $ 1.
Återförsäljare gillar Amazon och Bästa köp säljer redan Xbox One S All-Digital Edition för $ 250. Men även om de sålde det för 200 dollar låter det fortfarande som en hård försäljning. Du ger inte bara upp möjligheten att spela fysiska spel, du ger också upp en 4K Blu-ray-spelare. 4K Blu-ray-spelare är dyra och varierar i pris mellan $100 och $300 . Om du ska köpa ett föremål ändå, kan du spendera 50 $ mer för att ha en 4K Blu-ray-spelare som en stjäl.
Det sätter Microsoft mellan en sten och en hård plats. Realistiskt sett är det spännande priset för en helt digital Xbox 200 dollar eller mindre. Oavsett vad priset är måste det vara mer än $ 50 förutom den nuvarande Xbox One S.
Men till en pris av $ 150 kan den här nya Xbox vara ett övertygande alternativ. I slutändan är det glädjande att se att Microsoft har lärt sig den svåraste lektionen av alla: Att ge spelare ett val att bestämma vad de vill ha.