Plně digitální Xbox splňuje původní vizi společnosti Microsoft pro Xbox One

Apr 17, 2025
Hraní
NEBEZPEČNÝ OBSAH
Microsoft

Jen Microsoft oznámil nový Xbox One bez diskové jednotky. Tím se společnost Microsoft přibližuje původní vizi Xbox One více než kdy dříve a ukazuje, jak daleko se digitální stahování dostalo. Bohužel je to příliš drahé.

Jak Microsoft opustil původní vizi Xbox One

Počáteční zavedení Xbox One bylo poznamenáno špatným PR, příliš velkým zaměřením na televizní funkce a Kinect zjevně nikdo nechtěl. Ale udělejte krok zpět: Strategie digitálního hraní společnosti Microsoft byla chytrá.

Všechny hry pro Xbox One by byly digitální hry - dokonce i fyzické! Stále byste si mohli koupit a vložit disk do konzoly, abyste se vyhnuli stahování, ale každá fyzická hra by měla jedinečný identifikátor nebo licenční klíč. Po vložení disku by váš Xbox obsah roztrhl a účinně digitalizoval hru.

K hraní hry byste nepotřebovali vložený disk. Bude přidruženo k vašemu účtu Microsoft, stejně jako každá jiná digitální hra. Pokud jste se přihlásili k Xbox One někoho jiného, ​​tento Xbox by rozpoznal hry, které vlastníte, a umožnil byste si je stáhnout, i když jste původně zakoupili fyzický disk.

Pokud jste někdy disk prodali nebo rozdali, budete muset s ním převést herní licenci, aby disk fungoval. Pokud tak učiníte, odeberete hru z vaší digitální knihovny. Aby to všechno fungovalo, Microsoft plánoval vynutit 24hodinové odbavení na internetu na domácí konzole a hodinové odbavení na jakékoli konzoli pro hosty, ke které jste se přihlásili. Na oplátku budete mít vždy přístup k celé své knihovně her - digitální nebo fyzické - z libovolného zařízení Xbox. A nikdy nebudete muset vyměňovat disk, abyste mohli přepínat hry.

Jako bonus společnost Microsoft plánovala povolit sdílení celé vaší herní knihovny až s deseti členy rodiny. Tito členové rodiny by se mohli přihlásit do libovolného zařízení Xbox a hrát jakoukoli hru z vaší knihovny her - i kdybyste hráli stejnou hru.

Microsoft tento plán nakonec opustil. Sen o nákupu digitálních her v každém obchodě a jejich sdílení byl pryč. Místo toho Xbox One fungoval jako každá jiná konzole - s fyzickými hrami, které jste mohli prodávat dále, a digitálními hrami, které jste si mohli zakoupit online. Stále můžete vidět všechny hry, které jste hráli na konzole Xbox One - ale pokud jste vybrali hru pocházející z disku, budete vyzváni k vložení daného disku.

Discless Xbox zrcadlí původní plány společnosti Microsoft

Microsoft

Zatímco tyto původní jednotky Xbox One měly mít diskové jednotky, verze pro Xbox One S All-Digital přináší Xbox blíže k původní vizi společnosti Microsoft. Všechny hry, které na této konzoli budete hrát, jsou digitální.

Původní vize pro Xbox byla kompletním mediálním centrem pro váš obývací pokoj a společnost Microsoft měla nad vaší herní sbírkou kontrolu. I když jste si hru zakoupili na GameStop nebo Best Buy, vaše fyzické hry se staly digitálními a Microsoft za vás spravoval vaši knihovnu.

S plně digitálním zařízením Xbox nakonec společnost Microsoft dosáhla stejného cíle. Všechny vaše hry musí být digitální. To znamená, že je koupíte přímo z konzoly Xbox nebo zakoupíte digitální kód (místo disku) od maloobchodníka. Toto je Xbox One, kde nikdy nemusíte vyměňovat disky.

Samozřejmě pro něj nemůžete koupit použité hry ani prodat staré hry. To přináší výhody Microsoftu a vývojářům her. Méně použitého prodeje znamená více peněz pro vývojáře her - už žádné hry GameStop, které využívají hry za téměř stejnou cenu jako nové hry, a zisky pro sebe.

Plně digitální knihovna by vám mohla v budoucnu zajímavým způsobem prospět. Microsoft byl experimentování se spuštěním her pro Xbox One na počítačích se systémem Windows 10 během roku Aktualizace z května 2019 Proces vývoje. Pokud máte knihovnu digitálních her, můžete jednoho dne tyto hry hrát na počítači - stejně jako ve službě Steam. Nebo budoucí služba pro streamování her může streamovat vaše licencované hry pro Xbox One do jakéhokoli zařízení.

Zahájení Xbox One bylo katastrofou, které se dalo vyhnout

Microsoft

Rok 2013 nebyl tak dávno, ale může být těžké si vzpomenout, jaké bylo herní klima v té době. PS3 a Xbox 360 se cítily dlouho v zubu a s příchodem E3 se všichni těšili na vzrušující podrobnosti o neuvěřitelném novém hardwaru (některé věci se nikdy nezmění).

Tato generace konzolových válek měla jak překvapení, tak narážky. Wii šokovala všechny rodinnou konzolou, která nebyla schopna špičkové grafiky a která se neuvěřitelně dobře prodávala. Xbox 360 se také dobře prodával díky exkluzivitám jako Halo a Gears of War, robustní online herní službě a překvapivému zásahu Kinect na poslední chvíli.

Sony PlayStation 3 také nedopadlo dobře. I když se nakonec prodával ve slušném počtu, těžce klopýtal ven z brány. Ve svém souhrnu za rok 2014 o tom, kdo vyhrál předchozí Console Wars, VentureBeat popsal výkon Sony takto:

Společnost Sony se však prakticky vzdala prvního místa s katastrofálním spuštěním PlayStation 3. Systém původně činil 600 $ (Wii 250 $) a Sony neustále vydávala arogantní atmosféru, když uváděla na trh nový stroj, který vedl hráče k otočení společnost do něčeho z meme přitahujícího boxovacího pytle.

Pokud něco z toho zní povědomě, je to proto, že si pamatujete, co se stalo dál. Společnost Microsoft předcházela oznámením nejdražší konzoly nové generace. Původně oznámený Xbox One byl nabitý funkcemi a požadavky, které hráči nechtěli nebo jim nerozuměli.

Microsoftu se nepodařilo poslouchat hráče

Microsoft

Když Microsoft oznámil Xbox One byla to nejdražší a fyzicky největší konzole nové generace. Přišel dodáván s povinným Kinectem, měl výrazný důraz na televizní a mediální schopnosti a vyžadoval kontrolu internetu každých 24 hodin. Hráči se vzbouřili. Nechtěli Kinect, nestarali se o možnosti televizoru a v roce 2013 byla konzole, která byla vždy připojena, příliš velkou otázkou.

Stačí se podívat na tento kousek marketingu z původní spuštění Xbox :

Protože každý majitel Xbox One má širokopásmové připojení, mohou vývojáři vytvářet obrovské a trvalé světy, které se vyvíjejí, i když nehrajete.

Jak hráči zdůraznili, vysokorychlostní přístup nebyl v roce 2013 tak běžný. V dnešních USA to stále není všudypřítomné. Když byl Microsoft Executive konfrontován s touto skutečností, skvěle to vtipkoval by se měl držet u Xbox 360 .

Trvalo to příliš dlouho, ale Microsoft konečně začal poslouchat jejich publikum. Historie prokázala, že hráči jsou většinou správní: Kinect pro Xbox je mrtvý a televizní a mediální možnosti konzoly jsou stínem jejich původního slibu. Xbox One S zmenšil velikost konzoly a odstranil obří napájecí kostku původní konzoly.

Jak tomu často bylo, Microsoft mohl být příliš daleko před sebou . V dnešní době jsou digitální nákupy lákavější než kdy jindy, zejména proto, že se hry rozšiřují nad rámec možností ukládání disků a stále častěji roste vysokorychlostní internet. Mnoho z nejpopulárnějších her posledních let od Fortnite a Apex Legends na DOTA 2 a Protiúder , jsou o online hře.

Fyzické hry jsou stále pohodlné, protože je často můžete koupit levněji než digitální stahování - a prodat je později. Viděli jsme však, že digitální stahování zabírá místo na PC. Společnost Microsoft mezitím udělala vše pro to, aby si získala hráče zpět. Xbox One má nyní zpětnou kompatibilitu, Kinect je pryč, Xbox One X je nejvýkonnější herní konzole ( alespoň na chvíli ) a Microsoft vedl ve svých výzvách hra napříč platformami na hrách jako Raketová liga a Fortnite .

Digitální řešení je dobré i pro podnikání společnosti Microsoft. Nebude muset sdílet snížení příjmů s maloobchodními prodejnami, jako je GameStop. Ať už nakupujete digitální kopie her prostřednictvím obchodu Xbox, přihlásíte se k předplatnému Game Pass nebo se přihlásíte k odběru streamování her (pokud Microsoft vstoupí do této arény, což se zdá pravděpodobné), vaše dolary půjdou společnosti Microsoft - a vývojáři, ale nikoli prostředníkovi.

Zatímco Microsoft doufá, že veškerá tvrdá práce způsobí, že hráči přijmou All-Digital Xbox, cena je bohužel špatná - alespoň teď.

All-Digital Console pro Xbox One S stojí příliš mnoho

Snímek obrazovky z oficiálního webu společnosti Microsoft pro Xbox. Proč byste si měli kupovat Xbox vpravo?

Oznámení společnosti Microsoft uvádí doporučenou maloobchodní cenu All-Digital Edition na 250 $. Společnost objasnila společnosti Ars Technica že to má být o 50 $ levnější než standardní Xbox One S. Ale to momentálně není pravda. I když je maximální doporučená cena pro Xbox One S 299 $, vezměte si rychlý Koukni se kolem , a rychle jej najdete za 250 $ - často s hrou nebo jinými doplňky.

To ponechává dvě konzoly efektivně stejné ceny. A přestože edice All-Digital Edition přichází se třemi hrami, dvě z nich ( Minecraft a Sea of ​​Thieves ) přicházejí s Game Pass. Třetí, Forza Horizon 3 , ne - ale jeho pokračování, Forza Horizon 4 , dělá. A pokud se chystáte zapojit do All-Digital, je pravděpodobné, že si budete chtít pořídit Game Pass - koneckonců, Microsoft vám nabídne tři měsíce za celkem jen 1 $.

Maloobchodníci mají rádi Amazonka a Nejlepší nákup již prodávají edici Xbox One S All-Digital Edition za 250 $. Ale i kdyby to prodávali za 200 dolarů, stále to zní jako těžký prodej. Vzdáváte se nejen možnosti hrát fyzické hry - vzdáváte se také 4K Blu-ray přehrávače. 4K Blu-ray přehrávače jsou drahé a jejich cena se pohybuje mezi $100 a $300 . Pokud si přesto chcete položku koupit, zdá se, že utratit o 50 $ více za vhození 4K Blu-ray přehrávače jako krádež.

To staví Microsoft mezi skálu a tvrdé místo. Realisticky vzato, lákavá cena za All-Digital Xbox je 200 $ nebo méně. Bez ohledu na to, jaká je cena, musí to být více než 50 $ kromě současné Xbox One S.

Ale za cenu 150 $ by tento nový Xbox mohl být přesvědčivou volbou. Nakonec je povzbudivé vidět, že se Microsoft naučil nejtěžší lekci ze všech: Dát hráčům možnost rozhodnout se, co chtějí.

.vstupní obsah .vstup do zápatí

19 New Original Xbox Games On Backward Compatibility In April | Inside Xbox E2


Hraní - Nejoblíbenější články

Jak chatovat s přáteli Xbox v systému Windows 10

Hraní May 11, 2025

Witwit / Shutterstock Spojení s přáteli napříč různými platformami je každým dnem snazší. Pomocí aplikace Xbox Game Bar ve Windows 1..


Jak přidat přátele na Google Stadia

Hraní Nov 20, 2024

NEBEZPEČNÝ OBSAH Scratch Dino Nyní, když jste dokončili nastavení Google Stadia účet, je čas přidat své přátele. V závislosti n..


Jak připojit ovladač PS4 nebo Xbox k iPhonu nebo iPadu

Hraní Oct 2, 2025

Tichý čtenář iOS 13 a iPadOS 13 otevřete svět her pro iPhone a iPad dvěma nejoblíbenějším herním ovladačům. Nyní mů..


Nejlevnější místa pro předobjednávky her (nyní, když potřebujete Prime pro slevy na Amazon)

Hraní Aug 21, 2025

Sleva 20% na Amazon na předobjednávky videoher a velkorysý program Gamers Club Unlocked od Best Buy jsou pryč. Konkurence se ochlazuje, ale stále můžete najít úspory na nov..


Jak sdílet svou hru Minecraft přes internet

Hraní Jan 23, 2025

Pokud chcete sdílet svou místní hru Minecraft s přáteli přes internet, je to trochu komplikovanější než pouhé stisknutí tlačítka. Podívejme se na zákulisní nastaven..


Jak spustit libovolný program jako službu na pozadí v systému Windows

Hraní Jul 5, 2025

Pokud se vám líbí většina uživatelů systému Windows, máte po spuštění systému Windows spoustu skvělých malých nástrojů. I když to funguje skvěle pro vě..


Jak spravovat úložný prostor na nové Apple TV

Hraní Nov 16, 2024

Nejnovější box Apple TV přichází s vlastním integrovaným úložištěm, takže si můžete stahovat aplikace a hry. Tento prostor je samozřejmě omezený a po chvíli se v�..


Jak přidat hry mimo Steam do Steam a použít vlastní ikony

Hraní Aug 30, 2025

Klient pro správu her ve službě Steam je velmi efektivní, pokud používáte pouze hry zakoupené ve službě Steam, ale pokud přidáváte do spouštěče hry jiné než Steam,..


Kategorie