La Xbox completamente digitale soddisfa la visione originale di Xbox One di Microsoft

Apr 17, 2025
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Microsoft just annunciato una nuova Xbox One senza unità disco. Questo avvicina Microsoft più che mai alla visione originale di Xbox One e mostra fino a che punto sono arrivati ​​i download digitali. Purtroppo è troppo costoso.

Come Microsoft ha abbandonato la visione originale di Xbox One

Il lancio iniziale di Xbox One è stato rovinato da una cattiva pubblicità, un'attenzione troppo grande per le funzionalità TV e un Kinect apparentemente nessuno voleva. Ma fai un passo indietro: la strategia di gioco digitale di Microsoft era intelligente.

Tutti i giochi per Xbox One sarebbero giochi digitali, anche quelli fisici! È comunque possibile acquistare e inserire un disco nella console per evitare alcuni download, ma ogni gioco fisico verrà fornito con un identificatore univoco o una chiave di licenza. Dopo aver inserito il disco, la tua Xbox strappa i contenuti e, in modo efficace, digitalizza il gioco.

Non avresti bisogno del disco inserito per giocare. Sarebbe associato al tuo account Microsoft, proprio come qualsiasi altro gioco digitale. Se hai effettuato l'accesso alla Xbox One di qualcun altro, quella Xbox riconoscerà i giochi che possiedi e ti consentirà di scaricarli, anche se hai originariamente acquistato un disco fisico.

Se hai mai venduto o ceduto il tuo disco, dovresti trasferire la licenza del gioco con esso affinché il disco funzioni. In questo modo il gioco verrà rimosso dalla libreria digitale. Per far funzionare tutto ciò, Microsoft ha pianificato di applicare un check-in Internet 24 ore su 24 sulla tua console domestica e un check-in di un'ora su qualsiasi console ospite a cui hai effettuato l'accesso. In cambio, avresti sempre accesso alla tua intera libreria di giochi, digitale o fisica, da qualsiasi Xbox. E non dovrai mai cambiare il disco per cambiare gioco.

Come bonus, Microsoft prevede di consentire la condivisione dell'intera libreria di giochi con un massimo di dieci membri della famiglia. Quei membri della famiglia sarebbero in grado di accedere a qualsiasi Xbox per giocare a qualsiasi gioco dalla tua libreria di giochi, anche se stessi giocando allo stesso gioco.

Alla fine, Microsoft ha abbandonato quel piano. Il sogno di acquistare giochi digitali in qualsiasi negozio e condividendoli era andata. Invece, Xbox One ha funzionato come qualsiasi altra console: con giochi fisici che potresti rivendere e giochi digitali che potresti acquistare online. Puoi ancora vedere tutti i giochi che hai giocato sulla tua Xbox One, ma, se ne scegli uno proveniente da un disco, ti verrà chiesto di inserire quel disco.

Una Xbox senza disco rispecchia i piani originali di Microsoft

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Mentre quelle Xbox One originali avrebbero dovuto avere unità disco, la versione interamente digitale di Xbox One S avvicina Xbox alla visione originale di Microsoft. Tutti i giochi a cui giocherai su questa console sono digitali.

La visione originale di Xbox era un media center completo per il tuo salotto, con Microsoft in ultima analisi, il controllo della tua collezione di giochi. Anche se hai acquistato il tuo gioco su GameStop o Best Buy, i tuoi giochi fisici sono diventati digitali e Microsoft ha gestito la tua libreria per te.

Con una Xbox completamente digitale, Microsoft alla fine raggiunge lo stesso obiettivo. Tutti i tuoi giochi devono essere digitali. Ciò significa acquistarli direttamente dalla tua Xbox o acquistare un codice digitale (invece di un disco) da un rivenditore. Questa è una Xbox One in cui non devi mai scambiare i dischi.

Ovviamente non puoi acquistare giochi usati o vendere i tuoi vecchi giochi. Ciò avvantaggia Microsoft e gli sviluppatori di giochi. Meno vendite usate significano più soldi per gli sviluppatori di giochi - non più GameStop vendendo giochi usati per quasi lo stesso prezzo di nuovi giochi e intascando i profitti per se stesso.

Una biblioteca completamente digitale potrebbe avvantaggiarti in modi interessanti anche in futuro. Microsoft lo era sperimentando con l'esecuzione di giochi Xbox One su PC Windows 10 durante il Aggiornamento di maggio 2019 Processo di sviluppo. Se hai una libreria di giochi digitali, un giorno potresti finire per giocare a quei giochi sul tuo PC, proprio come con Steam. Oppure un futuro servizio di streaming di giochi potrebbe trasmettere in streaming i tuoi giochi Xbox One con licenza su qualsiasi dispositivo.

Il lancio di Xbox One è stato un disastro evitabile

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Il 2013 non è stato molto tempo fa, ma può essere difficile ricordare com'era il clima di gioco allora. La PS3 e l'Xbox 360 si sentivano a lungo nei denti e con l'arrivo dell'E3 tutti non vedevano l'ora di scoprire dettagli entusiasmanti su un nuovo incredibile hardware (alcune cose non cambiano mai).

Quella generazione di guerre tra console ha avuto sia sorprese che inciampi. Il Wii ha scioccato tutti con una console per famiglie incapace di una grafica di fascia alta che ha venduto incredibilmente bene. L'Xbox 360 ha anche venduto bene grazie a esclusive come Halo e Gears of War, un robusto servizio di gioco online e l'ultima sorpresa dell'ultimo minuto con Kinect.

La PlayStation 3 di Sony non è andata altrettanto bene. Anche se alla fine si è venduto in quantità decenti, è inciampato duramente fuori dal cancello. Nel suo riepilogo del 2014 di chi ha vinto precedenti Console Wars, VentureBeat ha descritto le prestazioni di Sony in questo modo:

Sony, tuttavia, si è praticamente arresa al primo posto con un lancio disastroso della PlayStation 3. Il sistema era originariamente $ 600 (il Wii era $ 250), e Sony emanava costantemente un'atmosfera arrogante quando commercializzava la nuova macchina che portava i giocatori a trasformare il compagnia in qualcosa di sacco da boxe che attira i meme.

Se qualcosa di simile suona familiare, è perché ricordi cosa è successo dopo. Microsoft ha preceduto di annunciare la console più costosa della nuova generazione. Quella Xbox One originariamente annunciata era ricca di funzionalità e requisiti che i giocatori non volevano o non capivano.

Microsoft non è riuscito ad ascoltare i giocatori

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Quando Microsoft ha annunciato Xbox One era la console più costosa e fisicamente più grande della nuova generazione. È stato fornito in bundle con un Kinect obbligatorio, aveva un'enfasi significativa sulle funzionalità TV e multimediali e richiedeva un controllo Internet ogni 24 ore. I giocatori si ribellarono. Non volevano il Kinect, non si preoccupavano delle funzionalità della TV e nel 2013 una console sempre connessa era una domanda troppo grande.

Basta guardare questo pezzo di marketing dal lancio Xbox originale :

Poiché ogni proprietario di Xbox One ha una connessione a banda larga, gli sviluppatori possono creare mondi enormi e persistenti che si evolvono anche quando non stai giocando.

Come hanno sottolineato i giocatori, l'accesso ad alta velocità non era così comune nel 2013. Ancora oggi non è pervasivo negli Stati Uniti. Di fronte a questo fatto, un dirigente Microsoft ha notoriamente scherzato sul fatto che quegli utenti dovrebbe restare con la Xbox 360 .

Ci è voluto troppo tempo, ma Microsoft ha finalmente iniziato ad ascoltare il proprio pubblico. La storia ha dimostrato che i giocatori hanno ragione per lo più: Kinect per Xbox è morto e le funzionalità TV e multimediali della console sono un'ombra della loro promessa originale. Xbox One S ha ridotto le dimensioni della console ed eliminato il gigantesco power brick della console originale.

Come spesso accadeva, Microsoft potrebbe essere stata troppo avanti a se stessa . Oggigiorno gli acquisti digitali sono più allettanti che mai, soprattutto perché i giochi vanno ben oltre le capacità di archiviazione su disco e Internet ad alta velocità diventa sempre più diffuso. Molti dei giochi più popolari degli ultimi anni, da Fortnite e Apex Legends per DOTA 2 e Counter-Strike , riguardano il gioco online.

I giochi fisici sono ancora convenienti perché spesso è possibile acquistarli a un prezzo inferiore rispetto a un download digitale e rivenderli in seguito. Ma abbiamo visto i download digitali occupare lo spazio del PC. Nel frattempo, Microsoft ha fatto tutto il possibile per riconquistare i giocatori. La Xbox One ora ha la retrocompatibilità, il Kinect non c'è più, Xbox One X è la console di gioco più potente ( almeno per un po 'di più ), e Microsoft ha aperto la strada nelle sue richieste gioco multipiattaforma su giochi come Rocket League e Fortnite .

Il digitale fa bene anche al business di Microsoft. Non dovrà condividere una parte delle entrate con negozi al dettaglio come GameStop. Sia che tu acquisti copie digitali di giochi tramite l'Xbox Store, abbonati a Game Pass o abbonati allo streaming di giochi (se Microsoft entra in quell'arena, il che sembra probabile), i tuoi soldi vanno a Microsoft e allo sviluppatore, ma non a un intermediario.

Mentre Microsoft spera che tutto il duro lavoro indurrà i giocatori ad abbracciare All-Digital Xbox, purtroppo il prezzo è tutto sbagliato, almeno in questo momento.

La console interamente digitale Xbox One S costa troppo

Uno screenshot dal sito Web ufficiale di Microsoft per Xbox. Perché dovresti comprare la Xbox a destra?

L'annuncio di Microsoft pone il prezzo al dettaglio suggerito della All-Digital Edition a $ 250. L'azienda ha chiarito ad Ars Technica che dovrebbe essere di $ 50 in meno rispetto allo standard Xbox One S. Ma al momento non è così. Mentre il prezzo consigliato di Xbox One S è di $ 299, prendi un file Presto Guarda in giro e lo troverai rapidamente per $ 250, spesso con un gioco o altri extra.

Ciò lascia le due console allo stesso prezzo. E, sebbene la All-Digital Edition venga fornita con tre giochi, due di loro ( Minecraft e Sea of ​​Thieves ) vengono forniti con Game Pass. Il terzo, Forza Horizon 3 , no, ma il suo seguito, Forza Horizon 4 , fa. E, se stai andando all-in su All-Digital, sembra probabile che vorrai prendere Game Pass: dopo tutto, Microsoft ti offrirà tre mesi per un totale di solo $ 1.

Ai rivenditori piace Amazon e Miglior acquisto stanno già vendendo la Xbox One S All-Digital Edition per $ 250. Ma, anche se lo vendessero per $ 200, suona comunque come una vendita difficile. Non stai solo rinunciando alla possibilità di giocare con i giochi fisici, ma stai anche rinunciando a un lettore Blu-ray 4K. I lettori Blu-ray 4K sono costosi, con un prezzo compreso tra $100 e $300 . Se hai comunque intenzione di acquistare un oggetto, spendere $ 50 in più per avere un lettore Blu-ray 4K sembra un vero affare.

Questo mette Microsoft tra l'incudine e il martello. Realisticamente parlando, il prezzo allettante per una Xbox All-Digital è di $ 200 o meno. Non importa quale sia il prezzo, deve essere più di $ 50 a parte l'attuale Xbox One S.

Ma, al prezzo di $ 150, questa nuova Xbox potrebbe essere un'opzione convincente. In definitiva, è incoraggiante vedere che Microsoft ha imparato la lezione più dura di tutte: dare ai giocatori la possibilità di decidere cosa vogliono.

19 New Original Xbox Games On Backward Compatibility In April | Inside Xbox E2


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