La Xbox entièrement numérique répond à la vision originale de la Xbox One de Microsoft

Apr 17, 2025
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Microsoft just annoncé une nouvelle Xbox One sans lecteur de disque. Cela rapproche plus que jamais Microsoft de la vision originale de la Xbox One et montre le chemin parcouru par les téléchargements numériques. Malheureusement, c’est trop cher.

Comment Microsoft a abandonné la vision originale de la Xbox One

Le déploiement initial de la Xbox One a été gâché par de mauvaises relations publiques, une trop grande concentration sur les fonctionnalités de télévision et un Kinect apparemment que personne ne voulait. Mais prenez du recul: la stratégie de jeu numérique de Microsoft était intelligente.

Tous les jeux Xbox One seraient des jeux numériques, même physiques! Vous pouvez toujours acheter et insérer un disque dans la console pour éviter certains téléchargements, mais chaque jeu physique serait livré avec un identifiant ou une clé de licence unique. Après avoir inséré le disque, votre Xbox déchirait le contenu et, effectivement, numériserait le jeu.

Vous n’avez pas besoin du disque inséré pour jouer au jeu. Il serait associé à votre compte Microsoft, comme tout autre jeu numérique. Si vous vous êtes connecté à la Xbox One de quelqu'un d'autre, cette Xbox reconnaîtrait les jeux que vous possédez et vous permettrait de les télécharger, même si vous aviez initialement acheté un disque physique.

Si vous avez déjà vendu ou donné votre disque, vous devrez transférer la licence du jeu avec celui-ci pour que le disque fonctionne. Cela supprimerait le jeu de votre bibliothèque numérique. Pour que tout cela fonctionne, Microsoft prévoyait d'appliquer un enregistrement Internet de 24 heures sur votre console domestique et un enregistrement d'une heure sur toute console d'invité à laquelle vous vous êtes connecté. En échange, vous aurez toujours accès à l'intégralité de votre bibliothèque de jeux, numérique ou physique, depuis n'importe quelle Xbox. Et vous n’auriez jamais à échanger le disque pour changer de jeu.

En prime, Microsoft a prévu d'autoriser le partage de l'ensemble de votre bibliothèque de jeux avec jusqu'à dix membres de la famille. Ces membres de la famille pourraient se connecter à n'importe quelle Xbox pour jouer à n'importe quel jeu de votre bibliothèque de jeux, même si vous jouiez au même jeu.

Finalement, Microsoft a abandonné ce plan. Le rêve d'acheter des jeux numériques dans n'importe quel magasin et les partager était parti. Au lieu de cela, la Xbox One fonctionnait comme n'importe quelle autre console - avec des jeux physiques que vous pouviez revendre et des jeux numériques que vous pouviez acheter en ligne. Vous pouvez toujours voir tous les jeux auxquels vous avez joué sur votre Xbox One, mais si vous en choisissez un provenant d’un disque, vous serez invité à insérer ce disque.

Une Xbox Discless reflète les plans originaux de Microsoft

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Alors que ces Xbox One étaient censées avoir des lecteurs de disque, la version entièrement numérique de la Xbox One S rapproche la Xbox de la vision originale de Microsoft. Tous les jeux auxquels vous jouerez sur cette console sont numériques.

La vision originale de la Xbox était un centre multimédia complet pour votre salon, avec Microsoft en fin de compte le contrôle de votre collection de jeux. Même si vous avez acheté votre jeu sur GameStop ou Best Buy, vos jeux physiques sont devenus numériques et Microsoft a géré votre bibliothèque pour vous.

Avec une Xbox entièrement numérique, Microsoft atteint finalement le même objectif. Tous vos jeux doivent être numériques. Cela signifie soit les acheter directement depuis votre Xbox, soit acheter un code numérique (au lieu d'un disque) chez un revendeur. Il s'agit d'une Xbox One où vous n'avez jamais à échanger de disques.

Bien sûr, vous ne pouvez pas acheter de jeux d'occasion pour cela ni vendre vos anciens jeux. Cela profite à Microsoft et aux développeurs de jeux. Moins de ventes d'occasion signifient plus d'argent pour les développeurs de jeux - plus GameStop vend des jeux d'occasion presque au même prix que les nouveaux jeux et empoche les bénéfices pour lui-même.

Une bibliothèque entièrement numérique pourrait également vous être bénéfique à l'avenir. Microsoft était expérimenter avec l'exécution de jeux Xbox One sur des PC Windows 10 pendant Mise à jour de mai 2019 Processus de développement de. Si vous avez une bibliothèque de jeux numériques, vous pourriez un jour jouer à ces jeux sur votre PC, comme avec Steam. Ou un futur service de streaming de jeux pourrait diffuser vos jeux Xbox One sous licence sur n'importe quel appareil.

Le lancement de la Xbox One était une catastrophe évitable

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2013 n'était pas si lointain, mais il peut être difficile de se souvenir à quoi ressemblait le climat du jeu à l'époque. La PS3 et la Xbox 360 se sentaient longues dans la dent, et avec l'arrivée de l'E3, tout le monde attendait avec impatience des détails passionnants sur un nouveau matériel incroyable (certaines choses ne changent jamais).

Cette génération de guerres de consoles avait à la fois des surprises et des trébuchements. La Wii a choqué tout le monde avec une console familiale incapable de graphismes haut de gamme qui se vendait incroyablement bien. La Xbox 360 s'est également bien vendue grâce à des exclusivités comme Halo et Gears of War, un service de jeu en ligne robuste, et le succès surprise de dernière minute avec le Kinect.

La PlayStation 3 de Sony n’a pas été aussi bonne. Bien qu'il se soit finalement vendu en nombre décent, il a trébuché dur hors de la porte. Dans son résumé de 2014 de qui a remporté les précédentes guerres de console VentureBeat décrit les performances de Sony de cette façon:

Sony, cependant, a pratiquement cédé la première place avec un lancement désastreux de la PlayStation 3. Le système était à l'origine de 600 $ (la Wii était de 250 $), et Sony a constamment dégagé une ambiance arrogante lors de la commercialisation de la nouvelle machine qui a conduit les joueurs à transformer le entreprise dans quelque chose de sac de frappe attirant les mèmes.

Si tout cela vous semble familier, c'est parce que vous vous souvenez de ce qui s'est passé ensuite. Microsoft a précédé d'annoncer la console la plus chère de la nouvelle génération. Cela a initialement annoncé que la Xbox One était remplie de fonctionnalités et d'exigences que les joueurs ne voulaient ni ne comprenaient.

Microsoft n'a pas pu écouter les joueurs

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Quand Microsoft a annoncé la Xbox One c'était la console la plus chère et la plus grande physiquement de la nouvelle génération. Il était livré avec un Kinect obligatoire, mettait l'accent sur les capacités de télévision et de médias et nécessitait une vérification Internet toutes les 24 heures. Les joueurs se sont révoltés. Ils ne voulaient pas du Kinect, ils ne se souciaient pas des capacités de la télévision et, en 2013, une console toujours connectée était une demande trop importante.

Il suffit de regarder ce petit bout de marketing de la lancement Xbox original :

Étant donné que chaque propriétaire de Xbox One dispose d'une connexion haut débit, les développeurs peuvent créer des mondes massifs et persistants qui évoluent même lorsque vous ne jouez pas.

Comme l’ont souligné les joueurs, l’accès à haut débit n’était pas aussi courant en 2013. Il n’est toujours pas répandu aux États-Unis aujourd'hui. Confronté à ce fait, un dirigeant de Microsoft a dit en plaisantant que ces utilisateurs devrait s'en tenir à la Xbox 360 .

Cela a pris trop de temps, mais Microsoft a finalement commencé à écouter son public. L’histoire a prouvé que les joueurs avaient généralement raison: le Kinect pour Xbox est mort et les capacités TV et multimédia de la console sont l’ombre de leur promesse initiale. La Xbox One S a réduit la taille de la console et éliminé le bloc d'alimentation géant de la console d'origine.

Comme c'était souvent le cas, Microsoft était peut-être trop en avance sur lui-même . De nos jours, les achats numériques sont plus tentants que jamais, d'autant plus que les jeux vont bien au-delà des capacités de stockage sur disque et que l'Internet haut débit devient de plus en plus répandu. Beaucoup des jeux les plus populaires de ces dernières années, de Fortnite et Apex Legends à DOTA 2 et Counter Strike , concernent le jeu en ligne.

Les jeux physiques sont toujours pratiques car vous pouvez souvent les acheter moins cher qu'un téléchargement numérique et les revendre plus tard. Mais nous avons vu des téléchargements numériques envahir l’espace PC. Entre-temps, Microsoft a tout fait pour reconquérir les joueurs. La Xbox One a maintenant une compatibilité descendante, le Kinect est parti, la Xbox One X est la console de jeu la plus puissante ( au moins pour un peu plus longtemps ), et Microsoft a ouvert la voie dans ses appels à jeu multiplateforme sur des jeux comme Ligue de fusée et Fortnite .

Le numérique est également bon pour les activités de Microsoft. Il n'aura pas à partager une part de ses revenus avec des magasins de détail comme GameStop. Que vous achetiez des copies numériques de jeux via la boutique Xbox, que vous vous abonniez à Game Pass ou que vous vous abonniez au streaming de jeux (si Microsoft entre dans cette arène, ce qui semble probable), vos dollars vont à Microsoft et au développeur, mais pas à un magasin intermédiaire.

Alors que Microsoft espère que tout le travail acharné amènera les joueurs à adopter la Xbox entièrement numérique, malheureusement, le prix est tout faux, du moins pour le moment.

La console entièrement numérique Xbox One S coûte trop cher

Une capture d'écran du site officiel Xbox de Microsoft. Pourquoi achèteriez-vous la Xbox à droite?

L'annonce de Microsoft place le prix de détail suggéré de l'édition entièrement numérique à 250 $. La société clarifiée à Ars Technica qu'elle est censée coûter 50 $ de moins que la Xbox One S standard. Alors que le PDSF de la Xbox One S est de 299 $, prenez un rapide Regardez autour , et vous le trouverez rapidement pour 250 $, souvent avec un jeu ou d'autres extras.

Cela laisse les deux consoles au même prix. Et, alors que l'édition entièrement numérique comprend trois jeux, deux d'entre eux ( Minecraft et Mer des voleurs ) sont livrés avec Game Pass. Le troisième, Forza Horizon 3 , pas - mais sa suite, Forza Horizon 4 , Est-ce que. Et, si vous optez pour All-Digital, il semble que vous souhaiterez probablement acheter Game Pass. Après tout, Microsoft vous offrira trois mois pour un total de seulement 1 $.

Les détaillants aiment Amazon et Meilleur achat vendent déjà la Xbox One S All-Digital Edition pour 250 $. Mais, même s'ils le vendaient 200 $, cela semble toujours être une vente difficile. Vous n'abandonnez pas seulement la possibilité de jouer à des jeux physiques, vous abandonnez également un lecteur Blu-ray 4K. Les lecteurs Blu-ray 4K sont chers, leur prix variant entre $100 et $300 . Si vous voulez quand même acheter un article, dépenser 50 $ de plus pour avoir un lecteur Blu-ray 4K semble être une bonne affaire.

Cela met Microsoft entre un rocher et un endroit dur. De manière réaliste, le prix alléchant pour une Xbox entièrement numérique est de 200 $ ou moins. Quel que soit le prix, il doit être supérieur à 50 $ en dehors de l'actuelle Xbox One S.

Mais, au prix de 150 $, cette nouvelle Xbox pourrait être une option convaincante. En fin de compte, il est réconfortant de voir que Microsoft a appris la leçon la plus difficile de toutes: donner aux joueurs le choix de décider ce qu’ils veulent.

19 New Original Xbox Games On Backward Compatibility In April | Inside Xbox E2


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